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 PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017

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chris1515
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 25 Aoû 2016 - 16:51

zeydou a écrit:
Ma vision de la VR est néo c'est que le framerate ne changera pas si on part du principe que les leaks ont les bonnes specs.

Le fait que sony lock le 60fps ( et pas le 1080 en VR de mémoire ) signifie qu'on passera probablement dans tous les cas en resolution native avec AA avec le surplus GPU. non ?


Effectivement le framerate ne changera pas si les specs sont identiques à ce que l'on a vu mais disons que le leake est très crédible vu que la PS4 Slim tiré du même leake est une réalité. Un bon 65% de chance que cela soit vrai.
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 25 Aoû 2016 - 16:57

upsilandre a écrit:

le PSVR a tout interet a etre exploitable pendant longtemps mais non il ne peut pas se suffire a lui meme, le PSVR n'est pas suffisant pour la VR, certainement pas pour 8 ans ou alors c'est que la VR est morte entre temps. 8 ans sans evolution du PSVR? vous etes des grand malade, si y a bien un truc qu'il faudra mettre a jour regulierement c'est bien ca et je vois pas le probleme tant que les jeux VR tourne sur le PSVR.


On est bien d’accord. Le fait d’ailleurs que le monde des consoles semble aussi changer de rythme va clairement aider a cela. Ce qui m’embete depuis le depart et qui me met dans le flou, c’est que le psvr et la neo qui ont l’air de sortir un peu en meme temps, ne semblent pas fais l’un pour l’autre. Mais je peux tres bien me tromper. Simplement la com de sony est tellement orientée sur le fait que le psvr est fait pour la ps4 et pas la neo, qu’on ne sait pas si c’est juste pour eviter de se coller leur base ps4 a dos, ou si c’est vraiment que le psvr est sous-taillé pour la neo. Etsi il y a effectivement ce decallage, je crains qu’il ne perdure.

... bon apres quoi on aura un psvr 2 dans 2,5 ans, qui sera compatible avec la ps4, ps4neo et ps5, et ainsi de suite, la seule difference etant le rendu final pour chaque joueur en fonction de la combinaison qu’il possède. Il faut pas oublier que c’est juste un hardware de display’ pas grand chose de plus. C’est juste que dans 5 ans certains joueront peut-etre encore sur ps4 avec un psvr3... ce sera vilain et inutile, mais ca marchera.
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upsilandre
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 25 Aoû 2016 - 17:15

Le PSVR a ete concu pour la PS4 mais il n'est pas sous-dimensionner pour la Neo loin de la. Encore une fois la PS4 et la Neo c'est presque la meme chose pour moi, je vois pas comment le PSVR pourrait etre sous dimensionner.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 25 Aoû 2016 - 18:09

Le casque PSVR n'est pas à des années lumière du Vive et de Occulus qui feront tourner des jeux sur des configurations plus puissantes que la NEO boosté ou non ou la Scorpio.

Le PSVR c'est à peine 20% de moins en résolution que le Vive ou l'Occulus mais c'est aussi un meilleur framerate que les deux casques PC. Idéalement il faudrait une machine qui puisse pousser plus de géométries que la PS4 et soit capable de faire un downsample 4k en 120 fps d'un jeu PS4 VR...

La NEO nest peut pas le faire sauf pour la géométrie mais à voir si c'est dans des proportions suffisantes...


Dernière édition par chris1515 le Jeu 25 Aoû 2016 - 18:21, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 25 Aoû 2016 - 18:11

C'est pareil quand le gars parle de 8k il faut idéalement downsample dans une résolution au moins 4 fois supérieure le tout à 300 fps..


Dernière édition par chris1515 le Jeu 25 Aoû 2016 - 18:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Jeu 25 Aoû 2016 - 18:13

On n'a pas encore de foveated Rendering donc la puissance demandée est folle.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Ven 26 Aoû 2016 - 12:14

chris1515 a écrit:
On n'a pas encore  de foveated Rendering donc la puissance demandée est folle.

il y a un papier sur ça dans le lien sur la gdc europe que tu a posté en relation avec la 4k plutôt mais ça s'applique à la VR évidemment

Sinon pour la date de sortie, 2017 serait une très grande déception et selon les leaks une impossibilité. Si la neo a commencée à sortir des lignes de production pendant le mois d'aout ils ne vont pas les gardées en stock 5 mois. Impossible.

C'est pour le 14/29 novembre Wink
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Ven 26 Aoû 2016 - 21:29

Je pense qu'un PSVR2 dans 3/4 ans permettra un gap encore moindre qu'entre la Neo et la PS4 même en prenant en considération les spécifications officelles actuelles à cause des contraintes techniques intrinsèques à la VR qui ont été exposées dans ce topic. Mais si le PSVR est un succès, peut être que Sony sera tenté mais dans ce cas ce sera sur d'autres aspects que le visuel pur qu'il devra vraiment se démarquer. Car ce dernier proposera une amélioration quasiment imperceptible pour 95% des joueurs (déjà que les améliorations de la Neo par rapport à la PS4 sur des jeux non VR divisent déjà beaucoup alors qu'on en a encore rien vu)

Et ceci tant qu'on n'aura pas une console capable de faire du Uncharted 4 en 4k downsampler à 120 FPS sans compromis (même la PS5 devrait être limite pour ça). De là, à faire du 8k en 300 FPS, on sera passé au full Cloud Gaming chez Sony. Parce que bon, ça fait du x16 en résolution et du x10 en framerate donc ça n'est pas à la portée des technologies consoles qu'on aura dans les 10 prochaines années)
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Ven 26 Aoû 2016 - 22:06

Shinji09 a écrit:
Je pense qu'un PSVR2 dans 3/4 ans permettra un gap encore moindre qu'entre la Neo et la PS4 même en prenant en considération les spécifications officelles actuelles à cause des contraintes techniques intrinsèques à la VR qui ont été exposées dans ce topic. Mais si le PSVR est un succès, peut être que Sony sera tenté mais dans ce cas ce sera sur d'autres aspects que le visuel pur qu'il devra vraiment se démarquer. Car ce dernier proposera une amélioration quasiment imperceptible pour 95% des joueurs (déjà que les améliorations de la Neo par rapport à la PS4 sur des jeux non VR divisent déjà beaucoup alors qu'on en a encore rien vu)

Et ceci tant qu'on n'aura pas une console capable de faire du Uncharted 4 en 4k downsampler à 120 FPS sans compromis (même la PS5 devrait être limite pour ça). De là, à faire du 8k en 300 FPS, on sera passé au full Cloud Gaming chez Sony. Parce que bon, ça fait du x16 en résolution et du x10 en framerate donc ça n'est pas à la portée des technologies consoles qu'on aura dans les 10 prochaines années)

Les cloud gaming à cause des temps de latence c'est pas viable pour la VR... Après on peut être à moins que 4k en 120 fps sur PSVR ça sera bien Si on fait du 2k 120 fps cela sera déjà fort..

Le PSVR 2 cela sera super visible car la résolution du PSVR est faible quand tu verras ce que ça donne tu diras pas la même chose... En VR on est proche de l'Atari 2600 si on compare à la 2D on est loin des consoles 8 bits et des 16 bit...

Pareil sur PC même là deuxième génération de casque sera pas suffisante pour atteindre le nirvana de la VR...
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Sam 27 Aoû 2016 - 2:02

En etant si près de l'oeil avec une telle résolution sur de si petits écrans (sans compter les lentilles de corrections pour foutre le point focale au bonne endroit par rapport à la positon présumée de l'oeil), je ne pense pas que tu ai du atari 2600 non plus. Ou alors il faut qu'on m'explique un truc là.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Sam 27 Aoû 2016 - 4:33

patataboy a écrit:
En etant si près de l'oeil avec une telle résolution sur de si petits écrans (sans compter les lentilles de corrections pour foutre le point focale au bonne endroit par rapport à la positon présumée de l'oeil), je ne pense pas que tu ai du atari 2600 non plus. Ou alors il faut qu'on m'explique un truc là.


C'est pixelise en full HD tu seras surpris de voir que la résolution est insuffisante en VR pareil pour le framerate.

Tu regardes toutes les premières impressions de VR c'est ça. Surpris que l'on voit autant les pixels puis après l'immersion fait que c'est oublié au bout de quelques minutes.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Sam 27 Aoû 2016 - 11:08

Bizarre l'absence de leak récent concernant la Neo.

Par contre la Slim c'est une cata, certains la vendent déjà aux UK. nerd
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Sam 27 Aoû 2016 - 12:09

Bah la slim c'est juste la PS4 "unique" qui sera commercialisée, y'avait pas grand chose à cacher non plus.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Dim 28 Aoû 2016 - 10:28

Il y a un effet pervers sur mon comportement de jeu. Je ne joue plus qu'aux jeux multi depuis l'annonce de la néo. Je voulais me refaire une partie de uncharted mais si dans deux mois on a un super patch autant attendre.

D'après vous, quelles sont les chances d'avoir un patch witcher3 ?
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Dim 28 Aoû 2016 - 16:22

http://www.dualshockers.com/2016/08/25/playstation-vr-had-quickest-sellout-in-gamestops-history-talks-sony-partnership-and-playstation-neo/

C'est logique qu'il n'y est pas de leak sur la NEO chez Games top ils ont avoué  devant les investisseurs attendre le 7 Septembre pour en savoir plus.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Dim 28 Aoû 2016 - 16:37

Ce serait une cata si la neo avait un leak comme la ps4 slim. Il doit y avoir du ninja autours de chaque palette
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Dim 28 Aoû 2016 - 18:45

Les leaks sur la slim seraient volontaires que ça ne m'étonnerait qu'a moitié.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Lun 29 Aoû 2016 - 18:25



megalol
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Lun 29 Aoû 2016 - 21:36



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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Lun 29 Aoû 2016 - 21:55

A mon prochain tour chez McdDo, je commande une PS4 big mac à payer en tickets resto champ
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mar 30 Aoû 2016 - 8:01

Apparemment la Neo fera environ 4.5 KG, plus lourd que la première X Box.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mar 30 Aoû 2016 - 12:20

Boowie a écrit:
Apparemment la Neo fera environ 4.5 KG, plus lourd que la première X Box.

Si ça c'est vrai alors c'est la LA grosse info ( perso j'en doute).

It means only one thing. WAR.


je pensais sincèrement que sony allait se reposer sur les lauriers de la PS4. Juste prendre les perfs obtenues par l'évolution technologique de base de polaris. Mais 4,5 Kgs c'est une arme de destruction massive.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mar 30 Aoû 2016 - 12:42

Mais non ... c'est juste qu'il y a pénurie de diode bleu pour la déco, donc pour palier ils utilisent un effet Cerenkov, faut donc de l'eau et plombé le bouzin pour confiner la source radioactive !!!!

je ne vois pas d'autre explication ... bedo
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mar 30 Aoû 2016 - 13:39

ca a l'aire quand meme pas mal du flan les leak Neo. C'est pas parce que les leak Slim sont juste (et pour cause, ca se voit) que les autres le sont aussi.
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   Mar 30 Aoû 2016 - 16:48

Les 4,2 TF c'est du flan selon toi ?
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MessageSujet: Re: PS4 Neo/Xbox Scorpio fin 2017   

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