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 Uncharted 4: A Thief’s End

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egb
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Ven 20 Mai 2016 - 17:35

Ça serait cool qu'on ouvre un topic dédié photo Uncharted 4 non avec photo par chapitre ??
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manulelutin
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Ven 20 Mai 2016 - 17:44

egb a écrit:
Ça serait cool qu'on ouvre un topic dédié photo Uncharted 4 non avec photo par chapitre ??
c'est une bonne idée sensei
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chris1515
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Ven 20 Mai 2016 - 22:56

http://allenchou.net/2016/05/a-brain-dump-of-what-i-worked-on-for-uncharted-4/

Post mortem d'un gars qui bossait sur l'IA
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chris1515
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Ven 20 Mai 2016 - 23:00

Je voulais le faire trois fois, j'ai essayé extrême c'est chaud je vais plutôt le faire en normal enduite faire du Multi puis me lancer en extrême...
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Ven 20 Mai 2016 - 23:02

A lire absolument tout le système de jeu est dévoilé...
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Sam 21 Mai 2016 - 19:53

Bon... je viens de commencer... vraiment moche comme jeu... sérieusement, les visages n'ont aucune expression, en plus les arbres ne brûlent pas !
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Sam 21 Mai 2016 - 20:28

fdroopy a écrit:
Bon... je viens de commencer... vraiment moche comme jeu... sérieusement, les visages n'ont aucune expression, en plus les arbres ne brûlent pas !

c'est clair, moi je suis retourné sur star citizen ça c'est un vrai jeu hic
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Dim 22 Mai 2016 - 1:14

Spoiler:
 

Trouve sur GAFAhahahhz pour la petite anecdote c'est en rapport avec le concept art d'Ubi qui s'est retrouvé dans le trailer d'Uncharted et qui avait entraîné un mélodrame.
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Dim 22 Mai 2016 - 1:30

Spoiler:
 

Ca fait tres MGS ce genre de détail
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Dim 22 Mai 2016 - 1:33

En tout cas l'écriture est excellente et il y a pas mal de bonnes blagues.
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Dim 22 Mai 2016 - 10:58

http://soundworkscollection.com/videos/the-sound-of-uncharted-4-a-thief-s-end

A voir après avoir fini le jeu les technologies sonores de Uncharted 4
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Lun 23 Mai 2016 - 10:03

Ce jeu est parfait mais il y a quand même quelque chose qui m'agace.
La quête des trésors est loin d'être évidente (il y a un vrai challenge). Le problème c'est qu'elle est rendue plus compliquée par les scripts et les cuts scenes.
A chaque fois que je rentre dans une pièce ou un décor et que je commence à fouiller, j'ai peur de déclencher un script qui va m'empêcher de finir de fouiller, ou d'emprunter un chemin et de ne plus pouvoir revenir en arrière. Ca m'est arrivé quelques fois et ça m'a putain de gonflé. Redémarrer au point de contrôle n'y change rien, il faudrait refaire tout le chapitre quand ça arrive.

Exemples dans les chapitres 12 et 13 :
Spoiler:
 

Enfin c'est vraiment le seul reproche que je ferais.

Sinon dans le chapitre 11 :
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Lun 23 Mai 2016 - 10:04

bouc_emissaire a écrit:


Sinon dans le chapitre 11 :
Spoiler:
 

j'ai trouvé ça génial quand tu veux couper la file les mecs te bloquent le passage nerd
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Lun 23 Mai 2016 - 15:19

ce qui m'impressionne c'Est la vie dans tous les lieux sauvages... cela bouge beaucoup.. par contre, les foules dans la ville sont très statiques.
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Lun 23 Mai 2016 - 15:50

fdroopy a écrit:
ce qui m'impressionne c'Est la vie dans tous les lieux sauvages...

ouai mais j'ai placé une balle entre les 2 yeux d'un cerf/chevreuil en écosse, j'ai pas eu l'impression que ça l'ait géné plus que cela, idem à madagascar avec les bovidés bedo
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Lun 23 Mai 2016 - 16:19

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

Ca fait tres MGS ce genre de détail

J'ai flippé sur la qualité de l'éboulement de ces pierres la première fois, j'suis resté scotché !
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Lun 23 Mai 2016 - 16:20

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

Trouve sur GAFAhahahhz pour la petite anecdote c'est en rapport avec le concept art d'Ubi qui s'est retrouvé  dans le trailer d'Uncharted et qui avait entraîné  un mélodrame.

Excellent !!
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mar 24 Mai 2016 - 13:16

U4 terminé pour moi très bon jeu ou l'ont sent l'influence TLOU.
je vais surtout parler de ce que je n'ai pas aimer

pour moi le moins bon de la série car c'est l'épisode ou je me suis les moins amusé le jeu misant trop sur la narration , la contemplation et l'escalade plus qu'autre choses et trop peu de gunfight bref l'antithese de uncharted 1 qui restera mon épisode favori jusqu'au bout

donc je me retrouve avec l'épisode avec la rejouabilité la plus faible avec un démarrage très long et qui sera très barbant a refaire comme beaucoup d'autre phase du jeu qui au final s'articule autour d'un unique schéma (cut-scene, escalade, cut-scene, infiltration/gunfight, escalade, escalade escalade et cut scene)

on est trop souvent accompagné c'est l'épisode ou y a le moins de passage solo presque quasi pas ... c'est pas une expérience co op que je recherche dans uncharted bad

meme si on le choix le jeu essaie de trop mettre en avant l'infilatration (façon tlou) du coup si on essaie de trop bien jouer les phase de combat ne peut se résumé qu'a brisé des nuque.

trop peu de gunfight dans ce jeu et qui au final ne dure pas longtemps contrairement au précédent épisode ou tu pouvait enchaîne plusieurs longue séquence de gunfight .

excellent jeu, quasi superieur a tout les niveau que le précédent mais le jeu se perd trop dans les defaut qu'avait le 3 qui est cinématique experience avec une mise en place trop longue et un focus trop forcé sur la narration.
on devait avoir les meilleur gunfight de la série mais au final on tir pas tant que ça dans ce jeu bad
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mar 24 Mai 2016 - 13:42

toxa a écrit:
U4 terminé pour moi très bon jeu ou l'ont sent l'influence TLOU.
je vais surtout parler de ce que je n'ai pas aimer

pour moi le moins bon de la série car c'est l'épisode ou je me suis les moins amusé le jeu misant trop sur la narration , la contemplation et l'escalade plus qu'autre choses et trop peu de gunfight bref l'antithese de uncharted 1 qui restera mon épisode favori jusqu'au bout

donc je me retrouve avec l'épisode avec la rejouabilité la plus faible avec un démarrage très long et qui sera très barbant a refaire comme beaucoup d'autre phase du jeu qui au final s'articule autour d'un  unique schéma (cut-scene, escalade, cut-scene, infiltration/gunfight, escalade, escalade escalade et cut scene)

on est trop souvent accompagné c'est l'épisode ou y a le moins de passage solo presque quasi pas ... c'est  pas une expérience co op que je recherche dans uncharted bad

meme si on le choix le jeu essaie de trop mettre en avant l'infilatration (façon tlou) du coup si on essaie de trop bien jouer les phase de combat ne peut se résumé qu'a brisé des nuque.

trop peu de gunfight dans ce jeu et qui au final ne dure pas longtemps contrairement au précédent épisode ou tu pouvait enchaîne plusieurs longue séquence de gunfight .

excellent jeu, quasi superieur a tout les niveau que le précédent mais le jeu se perd trop dans les defaut qu'avait le 3 qui est cinématique experience avec une mise en place trop longue et un focus trop forcé sur la narration.
on devait avoir les meilleur gunfight de la série mais au final on tir pas tant que ça dans ce jeu bad

Au contraire je suis ravie car je n'aime pas les gunfight dans un jeu d'aventure ca n'est pas ce que j'attends. Au contraire je trouve que les rares séquences de gunfifht sont bien mieux mise en valeur dans le jeu en réhaussant la sensation de réponse, d'impact, les sons. Pour moi les gunfights sont la chose la moins bien amené dans les uncharted, ce que j'attendais un poil plus c'était un combat au corps à corps plus présent mais le jeu m'a nourris d'escalade, d’énigmes et d'histoire exactement comme je l'espérais.
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mar 24 Mai 2016 - 13:47

je trouve juste les enigmes beaucoup trop simples aprés etre passé par The Witness ... Serieux il n'y a aucun chalenge de ce coté.
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mar 24 Mai 2016 - 13:50

Terminé mon premier run... Bordel de trésors durs à trouver
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mar 24 Mai 2016 - 13:52

toxa a écrit:
U4 terminé pour moi très bon jeu ou l'ont sent l'influence TLOU.
je vais surtout parler de ce que je n'ai pas aimer

pour moi le moins bon de la série car c'est l'épisode ou je me suis les moins amusé le jeu misant trop sur la narration , la contemplation et l'escalade plus qu'autre choses et trop peu de gunfight bref l'antithese de uncharted 1 qui restera mon épisode favori jusqu'au bout

donc je me retrouve avec l'épisode avec la rejouabilité la plus faible avec un démarrage très long et qui sera très barbant a refaire comme beaucoup d'autre phase du jeu qui au final s'articule autour d'un  unique schéma (cut-scene, escalade, cut-scene, infiltration/gunfight, escalade, escalade escalade et cut scene)

on est trop souvent accompagné c'est l'épisode ou y a le moins de passage solo presque quasi pas ... c'est  pas une expérience co op que je recherche dans uncharted bad

meme si on le choix le jeu essaie de trop mettre en avant l'infilatration (façon tlou) du coup si on essaie de trop bien jouer les phase de combat ne peut se résumé qu'a brisé des nuque.

trop peu de gunfight dans ce jeu et qui au final ne dure pas longtemps contrairement au précédent épisode ou tu pouvait enchaîne plusieurs longue séquence de gunfight .

excellent jeu, quasi superieur a tout les niveau que le précédent mais le jeu se perd trop dans les defaut qu'avait le 3 qui est cinématique experience avec une mise en place trop longue et un focus trop forcé sur la narration.
on devait avoir les meilleur gunfight de la série mais au final on tir pas tant que ça dans ce jeu bad

Tu peux tout faire en gunfight si tu veux
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mar 24 Mai 2016 - 15:42

Uncharted 4 ou le triomphe absolu d'un studio sans égal
http://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18653008.html

La couverture autour se ce titre est hallucinante même dans les journaux non jeu vidéo
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mar 24 Mai 2016 - 21:10

toxa a écrit:
U4 terminé pour moi très bon jeu ou l'ont sent l'influence TLOU.
je vais surtout parler de ce que je n'ai pas aimer

pour moi le moins bon de la série car c'est l'épisode ou je me suis les moins amusé le jeu misant trop sur la narration , la contemplation et l'escalade plus qu'autre choses et trop peu de gunfight bref l'antithese de uncharted 1 qui restera mon épisode favori jusqu'au bout

donc je me retrouve avec l'épisode avec la rejouabilité la plus faible avec un démarrage très long et qui sera très barbant a refaire comme beaucoup d'autre phase du jeu qui au final s'articule autour d'un  unique schéma (cut-scene, escalade, cut-scene, infiltration/gunfight, escalade, escalade escalade et cut scene)

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meme si on le choix le jeu essaie de trop mettre en avant l'infilatration (façon tlou) du coup si on essaie de trop bien jouer les phase de combat ne peut se résumé qu'a brisé des nuque.

trop peu de gunfight dans ce jeu et qui au final ne dure pas longtemps contrairement au précédent épisode ou tu pouvait enchaîne plusieurs longue séquence de gunfight .

excellent jeu, quasi superieur a tout les niveau que le précédent mais le jeu se perd trop dans les defaut qu'avait le 3 qui est cinématique experience avec une mise en place trop longue et un focus trop forcé sur la narration.
on devait avoir les meilleur gunfight de la série mais au final on tir pas tant que ça dans ce jeu bad

Pour les gunfights, je ne sais pas si c'est déjà ton cas, mais joue les en extrême et reviens ensuite nous refaire un petit compte rendu. Je pense que tu verras leur fréquence comme vraiment bien dosée au final, tellement tu peux pas la jouer bourrin et étudier toutes les possibilités que t'offre le level design tellement le challenge est corsé. En extrême tout est sur off, pas dassist, pas de hud, pas d'auto aim. Et pour le moment, c'est la meilleure IA que j'ai eu à affronter dans un jeu. C'est bien simple, si tu veux vraiment vivre l'expérience la plus proche de la vision du développeur, joues y en niveau le plus élevé.
En extrême, la présence de l'IA amie c'est ton salut.
En extrême, je ne suis pour le moment jamais parvenu à faire du 100% infiltration, y'a toujours un moment où t'es obligé de te faire triquard par l'IA tellement tous les angles sont bien couverts par les gardes. Pour moi c'est mission impossible. Minimum je passe une demi-heure devant chaque gunfight à partir du finish de l'Italie, tant il faut capter les trajectoires de l'IA et l'exploitation du terrain, t'as toujours un soldat que t'as pas vu et que tu découvres à ta mort. Combien de fois j'ai dû recommencer en progressant à tâtons. Si t'as pas d'explosif, c'est chaud une fois triquard !!


Dernière édition par Ramrod le Mar 24 Mai 2016 - 22:24, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mar 24 Mai 2016 - 22:12

http://www.rollingstone.com/culture/news/uncharted-4-director-neil-druckmann-on-nathan-drake-sexism-in-games-20160524?page=7

Interview de Neil Druckmann
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    

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Uncharted 4: A Thief’s End
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