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 Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat

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Taxchim
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Dim 26 Fév 2017 - 16:55

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1347811

915000 PSVR vendu au 19 Février. Compte tenu des ruptures de stock c'est pas mal.
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Dim 26 Fév 2017 - 18:02

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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Lun 27 Fév 2017 - 16:05

Je suis trop excité.

Ce soir je vais pouvoir faire du Vrallye ... J'espère que le son 3d serz bien mixé contrairement à driveclub.
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Lun 27 Fév 2017 - 16:15

Squall93 a écrit:
Farpoint sortira le 16 Mai: https://mobile.nytimes.com/2017/02/26/business/sony-playstation-vr-sales.html?referer=http://m.facebook.com

ça fait un peu loin, mais il y a de quoi s'occupé hors PSVR.
J'espère que ça sera un bon GROS jeux, pas un truc qui se torche en 1h chrono à 60 boules comme certain sortis ... j'attendrai les retours joueurs pour celui là pas de préco, d'autant que je risque de me prendre le gun qui va avec, ça me ferait chier de banquer pour 1 à 2h de jeu.
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 28 Fév 2017 - 12:39

http://h2l.jp/en/2017/02/24/プレスリリースh2l-総額2億円の資金調達を実地/

Sony vient d'investir dans H2L une start-up qui fait des contrôleurs haptic

https://www.kickstarter.com/projects/1551369150/unlimitedhand-touch-and-feel-the-game-world

Citation :
A motion sensor and an array of muscle movement sensors*1 are embedded into the UnlimitedHand. These components allow the wearer to input Hand and Finger movements into virtual environments. In addition, a multi-channel Electric Muscle Stimulation device*2 is built in to the device. This component contracts the muscles on the wearer’s forearm to simulate haptic feedback. Through integrating these technologies, players of VR games will be able to feel interact with objects or characters inside a game and feel physical impact coming from them in return.

Until now, hand held and button based game devices have been the main choice of controllers. However, when we develop for the medium of Virtual or Augmented Reality games, they may break the immersion that we value. UnlimitedHand confronts this by incorporating our hands into the gaming experience. It does this by linking movements of the hand with its virtual counterpart while returning haptic feedback whenever the game deems it necessary. With the UnlimitedHand, one will be able to experience the ricochet from a gunshot, or to pet on characters with their very own hands.
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 28 Fév 2017 - 12:53

Pour le psvr 2
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mer 1 Mar 2017 - 15:21

Taxchim a écrit:
Squall93 a écrit:
Farpoint sortira le 16 Mai: https://mobile.nytimes.com/2017/02/26/business/sony-playstation-vr-sales.html?referer=http://m.facebook.com

ça fait un peu loin, mais il y a de quoi s'occupé hors PSVR.
J'espère que ça sera un bon GROS jeux, pas un truc qui se torche en 1h chrono à 60 boules comme certain sortis ... j'attendrai les retours joueurs pour celui là pas de préco, d'autant que je risque de me prendre le gun qui va avec, ça me ferait chier de banquer pour 1 à 2h de jeu.

mon comm ne sert pas à grand chose mais je suis dans le même sac. JE veux de vrais jeux comme RE7 ou Dirt VR. Les expériences VR full price ça ne passera pas
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mer 1 Mar 2017 - 16:59

Quelque nouveauté chez le Vive
https://youtu.be/K6Bp6CTRTBE
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Ven 17 Mar 2017 - 21:19

http://www.roadtovr.com/lone-echo-developer-shows-impressive-procedural-hand-posing-system-vr/

Impressionant et ce qui ont pu esswyer, utilisation folle des occulus touch, c'est un jeu qui fonctionne uniquement avec des contrôleurs. Visuellement c'est Ready at Dawn donc c'est fou mais surtout le déplacement dans l'espace est copié sur celui de la réalité avec l'utilisation des mains et il n'y a pas de motion sickness grace à cela ..

Il y a la vidéo présenté au GDC
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Ven 17 Mar 2017 - 21:22

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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Ven 17 Mar 2017 - 21:23

Citation :
teaser video (heading this article) was provided, which shows the inspiration (real footage of astronauts on board the ISS), the early prototype of the movement system, and the current implementation.
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Ven 17 Mar 2017 - 21:26

upsilandre a écrit:
Quelque nouveauté chez le Vive
https://youtu.be/K6Bp6CTRTBE

Ce n'est point donné tout ça. Mais c'est prometteur.
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mer 5 Avr 2017 - 17:37

https://www.wsj.com/articles/sony-goes-commercial-to-realize-the-potential-of-its-virtual-reality-headset-1491378818?mod=e2tw

Sony modifier sa stratégie commerciale après un ralentissement dans les ventes de PSVR


Dernière édition par chris1515 le Mer 5 Avr 2017 - 18:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mer 5 Avr 2017 - 17:47

chris1515 a écrit:
https://www.wsj.com/articles/sony-goes-commercial-to-realize-the-potential-of-its-virtual-reality-headset-1491378818?mod=e2tw

Sony Vaio modifier sa stratégie commerciale après un ralentissement dans les ventes de PSVR

Tu fait chier de me rappeller qu'ils étaient bon ces PC bedo
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mer 5 Avr 2017 - 17:50

chris1515 a écrit:
https://www.wsj.com/articles/sony-goes-commercial-to-realize-the-potential-of-its-virtual-reality-headset-1491378818?mod=e2tw

Sony Vaio modifier sa stratégie commerciale après un ralentissement dans les ventes de PSVR

Le casque est quasi en rupture partout mais selon le wsj les ventes sont moins rapides que prevus mdr
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mer 5 Avr 2017 - 17:53

Et qu'ils avaient quasiment atteint leur objectifs de ventes sur l'année fiscale avec 2 mois d'avance ...

bon pour les ruptures c'est plus trop le cas au moins en france.
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mer 5 Avr 2017 - 17:57

Le Wall Street Journal mdr
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mer 5 Avr 2017 - 18:04

Taxchim a écrit:
Et qu'ils avaient quasiment atteint leur objectifs de ventes sur l'année fiscale avec 2 mois d'avance ...

bon pour les ruptures c'est plus trop le cas au moins en france.

Je pense qu'il veulent plutôt améliorer les ventes du PSVR mais avec les journalistes...
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Sam 8 Avr 2017 - 22:02

J'ai profité des soldes de pâque pour prendre "dirt rally vr" pour 25 euros (le jeu + l'extension vr) ...
Ben je regrette pas du tout vraiment très sympa (une des meilleurs expérience vr) ... J'avais peur vu que j'avais détesté la demo de drive club vr a cause des sensations bizarres à chaque virage/descente/monté (c'etait vraiment désagréable) et aussi du flou on avait du mal a voir un arbre a 5 metres.
Ici l'image est bcp plus nette et aucune sensation bizarre (je sais pas comment ils ont fait)... Par contre il faut du temps pour prendre en main le jeu il faut vraiment doser accélérateur ... Je joue a la manette malheureusement (mon volant driving force pro est pas compatible ps4 bad).
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 11 Avr 2017 - 12:51

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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 11 Avr 2017 - 13:29

19eme édition et beaucoup de choses sympa voire même prometteuses  !

http://www.numerama.com/tech/247413-laval-comment-une-ville-de-50-000-habitants-est-devenue-la-capitale-de-la-realite-virtuelle.html

http://www.3dvf.com/dossier-1340-1-compte-rendu-laval-virtual-2017.html

entre autres bonnes idées :
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Lun 24 Avr 2017 - 14:48

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1363395

Les investissements sur la réalité virtuelle se réduisent et cela comprend aussi la réalité augmentée. Facebook a payé Occulus bien trop cher...

https://about.crunchbase.com/news/despite-hype-vr-investment-fades-q1-2017/






Mais c'est pas un mal, on va revenir à la réalité sauf si les investissements se tarissent complètement... C'était trop de hype pour un secteur avec une techologie pas mature (VR) voire à un avenir à long terme (AR).





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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mer 10 Mai 2017 - 14:40

Occulus ferme le studio chargé de faire des films VR...

http://www.latimes.com/business/la-fi-tn-oculus-story-studio-20170505-story.html

Cela reste une niche mais finalement c'est Sony qui s'en sort le mieux...
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Jeu 11 Mai 2017 - 20:03

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1372560

Microsoft annoncé un casque VR Acer avec des motion controller à 399 dollars/euros pour la.fin de l'année compatible PC et probablement Scorpio...
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Jeu 11 Mai 2017 - 20:31

Les controleurs ont l'air pas mal du tout !
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    

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