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 Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat

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upsilandre
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:26

StevenPF a écrit:
"Besides VR games, there's something called cinematic mode, which will let you play flatscreen games or watch movies."

"With the headset on, users can also go into 'cinematic mode' to see the entire 16:9 PS4 menu and play all of their PS4 games."

Pour les films ok et l'idée de proposé un viewer 360° pour ceux qui ont des apn ou des camera 360 ca c'est logique aussi mais je me demande comment ils font pour proposer un mode theater pour les jeux PS4 parce que la gestion de la VR, du tracking, du wapring, de la reprojection... ca boufe deja pas mal de ressource, audela probablement de ce qui est reservé a l'OS.
Alors oui pourquoi pas empieter sur les performance du jeu lui meme mais je me rend pas compte a quelle point l'OS de la PS4 peut comme ca se servir au dela de sa reserve sans planter les jeux, je sais pas si Sony impose aux jeux PS4 d'etre programmer de facon a supporter ce genre de cas de chute de performance non prevu.
Mais en tout cas c'est sympa comme idée
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chris1515
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:33

C'est bon pour moi aussi et ça m'arrangé que cela soit plus tard. Il me manque plus que les moves.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:35

Citation :
"We're partnering with EA and Lucasfilm to make a Star Wars Battlefront PSVR exclusive experience/title"

EA qui avait dit qu'il ne ferait pas de VR...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:36

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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:36

upsilandre a écrit:
StevenPF a écrit:
"Besides VR games, there's something called cinematic mode, which will let you play flatscreen games or watch movies."

"With the headset on, users can also go into 'cinematic mode' to see the entire 16:9 PS4 menu and play all of their PS4 games."

Pour les films ok et l'idée de proposé un viewer 360° pour ceux qui ont des apn ou des camera 360 ca c'est logique aussi mais je me demande comment ils font pour proposer un mode theater pour les jeux PS4 parce que la gestion de la VR, du tracking, du wapring, de la reprojection... ca boufe deja pas mal de ressource, audela probablement de ce qui est reservé a l'OS.
Alors oui pourquoi pas empieter sur les performance du jeu lui meme mais je me rend pas compte a quelle point l'OS de la PS4 peut comme ca se servir au dela de sa reserve sans planter les jeux, je sais pas si Sony impose aux jeux PS4 d'etre programmer de facon a supporter ce genre de cas de chute de performance non prevu.
Mais en tout cas c'est sympa comme idée
Ils utiliseront prêt le processeur arm dédié aux stream\ vidéo...
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:37

chris1515 a écrit:
Tlg cette année bave
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:39

upsilandre a écrit:
StevenPF a écrit:
"Besides VR games, there's something called cinematic mode, which will let you play flatscreen games or watch movies."

"With the headset on, users can also go into 'cinematic mode' to see the entire 16:9 PS4 menu and play all of their PS4 games."

Pour les films ok et l'idée de proposé un viewer 360° pour ceux qui ont des apn ou des camera 360 ca c'est logique aussi mais je me demande comment ils font pour proposer un mode theater pour les jeux PS4 parce que la gestion de la VR, du tracking, du wapring, de la reprojection... ca boufe deja pas mal de ressource, audela probablement de ce qui est reservé a l'OS.
Alors oui pourquoi pas empieter sur les performance du jeu lui meme mais je me rend pas compte a quelle point l'OS de la PS4 peut comme ca se servir au dela de sa reserve sans planter les jeux, je sais pas si Sony impose aux jeux PS4 d'etre programmer de facon a supporter ce genre de cas de chute de performance non prevu.
Mais en tout cas c'est sympa comme idée


On aura le flux du remote play. C'est l'arm qui fait le travail ou l'apu d'ailleurs ?
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:43

Le flux du remote c'est le GPU qui le produit, ils peuvent toujours récuperer cette partie des ressource OS et bloqué l'enregistrement video et toutes ces fonctions mais c'est peu de ressources par rapport a ce que demande la VR.
Je dirais qu'une fonction comme ca doit bouffer 30% des ressource GPU.


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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:45

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:54

Vr worlds london studio

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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 22:55

upsilandre a écrit:
Le flux du remote c'est le GPU qui le produit, ils peuvent toujours récuperer cette partie des ressource OS et bloqué l'enregistrement video et toutes ces fonctions mais c'est peu de ressources par rapport a ce que demande la VR.
Je dirais qu'une fonction comme ca doit bouffer 30% des ressource GPU.

/2 la résolution


On aura pas l'image en plein écran mais dans un environnement simulé
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:01

zeydou a écrit:
upsilandre a écrit:
Le flux du remote c'est le GPU qui le produit, ils peuvent toujours récuperer cette partie des ressource OS et bloqué l'enregistrement video et toutes ces fonctions mais c'est peu de ressources par rapport a ce que demande la VR.
Je dirais qu'une fonction comme ca doit bouffer 30% des ressource GPU.

/2 la résolution


On aura pas l'image en plein écran mais dans un environnement simulé
C'est sur que vu la resolution angulaire des casque on pourrait largement baisser la resolution des jeux mais c'est le jeu qui a le controle sur la resolution, je vois pas comment l'OS pourrait modifier la resolution du rendering d'un jeu PS4, je serais surpris que ca fasse partie du cahier des charges du devellopement PS4.
Ils ont bien du trouver une solution de toute facon.
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:03

la question est surement bête mais le psvr permet t'il de ce passé d’écran télé pour les jeux "VR"?
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:05

Il permet de se passer de télé pour tous les contenus à priori. 2D/3D/VR
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:07

Content d'avoir acheté le pack KZ Shadow Fall avec ma caméra. Je vais prendre assez rapidement des moves...
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:08



https://youtube.com/watch?v=wZ57Cl3Nq6o

Annonce officiel de Andrew House
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:09




https://youtube.com/watch?v=Lulzi9LmNSM


Vidéo  du casque final


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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:09

zeydou a écrit:
Il permet de se passer de télé pour tous les contenus à priori. 2D/3D/VR

Ca peut etre pratique quand madame squatte l'ecran principal... mais bon a choisir je préférerais sans doute le remote play sur le moniteur PC du bureau que de jouer sur écran virtuel.
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:15

ça tombe bien, c'est dans le prochain firmware aussi
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:22

Upsi va etre content tumblr vr


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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:24

Genial, c'etait deja top avec Move + Stereo, j'avais adoré ce jeu Razz
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:26

PlayStation VR : Ouverture des précommandes demain !
http://www.etr.fr/actualite/2736-playstation-vr-ouverture-des-precommandes-demain.html
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:26

zeydou a écrit:
ça tombe bien, c'est dans le prochain firmware aussi

Je sais tchin
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:27

zeydou a écrit:
Il permet de se passer de télé pour tous les contenus à priori. 2D/3D/VR

merci! excellente news
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    Mar 15 Mar 2016 - 23:27

upsilandre a écrit:
Genial, c'etait deja top avec Move + Stereo, j'avais adoré ce jeu Razz

Pareil, lui je me le reprend c'est certain.
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MessageSujet: Re: Réalité Virtuelle /Graal Gaming Interface,Contrôleur /Débat    

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