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 GDC 2016

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chris1515
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MessageSujet: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 18:41

http://wili.cc/research/northlight_dx12/GDC16_Timonen_Northlight_DX12.pptx

Présentation  sur le moteur de Remedy

http://www.dualshockers.com/2016/03/14/directx12-requires-different-optimization-on-nvidia-and-amd-cards-lots-of-details-shared/


Spoiler:
 

Compute shader contre Pixel shader les avantages et inconvénients  on voit bien que l'architecture AMD est optimisé  compute shader...
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chris1515
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 19:46

http://www.dualshockers.com/2016/03/15/ubisoft-introduces-motion-matching-the-first-step-to-next-gen-animation/



Un nouveau système d'animation chez Ubi qui permet notamment de gagner du temps en terme de production.
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Tiberius
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 21:34

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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 21:50

Crytech a présenté un moteur VR il me semble
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 22:05

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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 22:14

Boom 399€ octobre avec playroom gratos

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Ramrod
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:19

Tiberius a écrit:
Boom 399€ octobre avec playroom gratos


Le prix ca calme sec, le grand public va percevoir ça comme se payer deux fois la PS4.
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:23

Ce n'est pas pour le grand public mais pour ceux qui ont acheté une ps4 3 ans avant. De plus, ce n'est pas comme si tu avais un meilleur choix pour accéder à la VR de qualité. C'est la plateforme de choix pour accéder à autre chose que du gimmick mobile gearVR ou googleVR


Dernière édition par zeydou le Mar 15 Mar 2016 - 23:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:24

Faut se mettre dans la tête que ce n'est pas le grand public qui est visé, tout comme avec l'OR et le Vive, mais les early adopter.
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:27

C'est vrai que l'aire de rien c'est 3 ans apres la PS4, le temps passe, y a moultitude d'acheteur compulsif qui ont deja envie d'acheter une nouvelle machine (en fin d'année y a aussi la NX si tout ce passe bien)
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:29

Ok, si la cible est l'early adopter, ca s'entend...
Petite question, la VR c'est de la 3D stéréoscopique ou bien de la 2D ?
Excusez mon amateurisme en la matière, mais je ne m'y suis jamais réellement intéressé... Et là ca me tenterait bien pour le coup de la fraicheur...
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:31

Lol
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:33

Ramrod a écrit:
Ok, si la cible est l'early adopter, ca s'entend...
Petite question, la VR c'est de la 3D stéréoscopique ou bien de la 2D ?

3d stereo et sans crosstalk en plus !


Dernière édition par Taxchim le Mar 15 Mar 2016 - 23:35, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:34

Ramrod a écrit:
Ok, si la cible est l'early adopter, ca s'entend...
Petite question, la VR c'est de la 3D stéréoscopique ou bien de la 2D ?
Excusez mon amateurisme en la matière, mais je ne m'y suis jamais réellement intéressé... Et là ca me tenterait bien pour le coup de la fraicheur...

C'est de la stereoscopie (et la meilleur qu'il soit)
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:36

je suis pas contre mettre 400 boules mais pour l'instant on a toujours pas touché au gros hit. pour l'instant on dépense plus de thune dans le hard que dans les jeux...
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:38

makunouchi_ippo a écrit:
pour l'instant on dépense plus de thune dans le hard que dans les jeux...

Venant d'un joueur PC hic

Je Arrow
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makunouchi_ippo
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mar 15 Mar 2016 - 23:45

Taxchim a écrit:
makunouchi_ippo a écrit:
pour l'instant on dépense plus de thune dans le hard que dans les jeux...

Venant d'un joueur PC hic

Je Arrow

pffffff cry

non mais franchement, pour l'instant tout ce que j'attends est en précommande sur amazon
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mer 16 Mar 2016 - 0:00

upsilandre a écrit:

C'est de la stereoscopie (et la meilleur qu'il soit)

Taxchim a écrit:

3d stereo et sans crosstalk en plus !

Ca devient chaud alors...

----------------------------------------------------------------------------------------------
Official announcement video by Andrew House: https://www.youtube.com/watch?v=wZ57Cl3Nq6o
Updated tech video of final consumer version: https://www.youtube.com/watch?v=Lulzi9LmNSM
Games montage trailer: https://twitter.com/PlayStationUK/st...60253727240193

PSVR Price: $399/€399/£349/¥44,980.
Release date: October worldwide.

Pre-orders opening tomorrow (March 16th).

Content of box: 

  • PSVR HMD.
  • PlayRoom VR game.
  • Earplugs.
  • Processor unit.  
  • Cables, documentation etc.

PSVR HMD.
   PlayRoom VR game.
   Earplugs.
   Processor unit.
   Cables, documentation etc.

Camera and Move is separate.



Other noteworthy highlights:

 

  •  Star Wars Battlefront exclusive PSVR title developed by EA DICE coming.
       
  • PlayStation VR Worlds announced. New 1st party game by Sony London Studios.
       
  • Launch games include RIGS: Mechanized Combat League, BattleZone and many (in the tens) more.
       
  • Play standard PS4 games and videos in virtual cinema.
       
  • PS4 OS available in VR so full end-to-end service.
       
  • Media Player being updated to support 360 photos and videos...
       
  • 230 developers on board.
       
  • 1920 x RGB x 1080 screen (20% more sub-pixels than competing VR hardware).
       
  • Overview of Japanese developers including FROM Software:
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mer 16 Mar 2016 - 0:13

De ce que j'ai compris en europe on aura un disc de demo supplementaire avec le casque.
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mer 16 Mar 2016 - 1:12

550$, cela calme !
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mer 16 Mar 2016 - 9:28

C'est clairement du matos pour la population PC et pas console, on va espérer qu'ils aient penser à rendre le dispositif compatible PC aussi histoire d'en écouler plus et baisser les prix rapidement.
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mer 16 Mar 2016 - 10:09

patataboy a écrit:
C'est clairement du matos pour la population PC et pas console, on va espérer qu'ils aient penser à rendre le dispositif compatible PC aussi histoire d'en écouler plus et baisser les prix rapidement.

Le but ça reste toujours de vendre plus de PS4, donc non, je ne pense pas une seule seconde que le bazar deviendra compatible PC.
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mer 16 Mar 2016 - 10:22

Ramrod a écrit:
patataboy a écrit:
C'est clairement du matos pour la population PC et pas console, on va espérer qu'ils aient penser à rendre le dispositif compatible PC aussi histoire d'en écouler plus et baisser les prix rapidement.

Le but ça reste toujours de vendre plus de PS4, donc non, je ne pense pas une seule seconde que le bazar deviendra compatible PC.


Surtout que ca nuirait au "controle" qualité de Sony concernant les jeux. L'ecosystème PS4 - PSVR permet de controler le contenu avec des studios Sony qui sont les principales acteurs de cet apport, pas besoin du PC pour atteindre les objectifs fixés (séduire les early adopters PS4 et crédibiliser la réalité virtuelle pour le grand public avec un bouche à oreille pour la fin d'année). L'année 2017 sera un tournant pour Sony. Si la sauce VR prend  en fin d'année, 2017 risque fort avec l'E3 2017 de rendre plus massif encore l'investissement de Sony pour la VR.
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mer 16 Mar 2016 - 10:31

jusqu'à présent les accessoires non indispensables sur consoles n'ont jamais été porteur ... je le sent pas et si Sony mise tout là dessus sans en faire un truc indispensable pour le systeme alors je donne pas cher de leur peau (surtout vu le prix).
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MessageSujet: Re: GDC 2016   Mer 16 Mar 2016 - 11:09

patataboy a écrit:
jusqu'à présent les accessoires non indispensables sur consoles n'ont jamais été porteur ... je le sent pas et si Sony mise tout là dessus sans en faire un truc indispensable pour le systeme alors je donne pas cher de leur peau (surtout vu le prix).


y'aura plusieurs pack, c'est pas comme s'ils avaient imposé un seul pack sans la caméra.
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MessageSujet: Re: GDC 2016   

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