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 Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Ven 26 Aoû 2016 - 9:27

C'est une toute petite équipe Asserto Corsa avec un moteur orienté PC (gros CPU et pas GPU centric donc il n'y a pas de surprise)
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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Ven 26 Aoû 2016 - 10:01

Oui je sais bien Chris... mais quand tu vois la gueule du bouzin, tu te dis qu'il n'y a aucune raison que ca ne tourne pas en 60fps fingers in the nose.

Et puis bon, la PS4 est plutot facile a programmer non? Donc je veux bien qu'elle montre des limites a un certain niveau de graphismes/technique... mais là, on est TRES loin du compte.

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chris1515
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Ven 26 Aoû 2016 - 10:58

cassiusclay99 a écrit:
Oui je sais bien Chris... mais quand tu vois la gueule du bouzin, tu te dis qu'il n'y a aucune raison que ca ne tourne pas en 60fps fingers in the nose.

Et puis bon, la PS4 est plutot facile a programmer non? Donc je veux bien qu'elle montre des limites a un certain niveau de graphismes/technique... mais là, on est TRES loin du compte.


Ca veut rien dire facile à programmer quand ton moteur est Direct X11 ready c'est très difficile de passer sur console. D'ailleurs il y a des équipes qui auront du mal à passer le cap DX12/Vulkan.

Ça se programme pas de façon automatique, il faut des.programmeurs de bons niveaux et/ou suffisamment nombreux et une effort financier conséquent.

C'est plus facile de débuter sur console et de porter ensuite mais les petites équipes n'ont pas ce luxe et se lance d'abord sur PC.

Si ton moteur est DX12/Vulcan ready le passage est assez facile...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Ven 26 Aoû 2016 - 11:00

C'est pas pour rien que beaucoup d'indies utilisent Unity...
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kimkafwan
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Ven 26 Aoû 2016 - 19:31

Bon, essai rapide au pad avant de reinstaller le bazar.

C'est pas si moche que ça par contre tearing sur les changements de directions rapides.
Je ne suis pas autant sensible au framerate que cassius, rien de vraiment choquant meme avec 15 concurrents.

C'est jouable au pad en conservant le seul controle de stabilité.

Pas enormement de sensations si ce n'est le changement d'adherence. Et c'est ENORME whip
Meme sans l'usure d'activée on peut suivre la progression tres facilement: les points de freinage et leur puissance evoluent, le point de blocage des roues egalement. On peut faire de vrais freinages degressifs.
La conduite est FLUIDE, on sent que sur-conduire n'amene à rien. Il faut bien plus s'appliquer que dans PC, sans que ce soit plus dure à apprehender.

Faire de hors-piste est penalisant, meme sans les penalités (hoho) car on ralenti pas mal mine de rien.
Meme en easy l'ia est coriace. Faudra voir au volant. Du coup avec les degats à 100% aille aille.

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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Ven 26 Aoû 2016 - 19:39

J'y joue depuis longtemps sur PC, il n'y avait pas de problème de framerate, je veux dire dans le sens, ca scalait bien avec la machine sans être trop gourmand, contrairement à pcars qui est toujours injouable sur pc selon moi. Ils ont peut être eu la main lourde niveau setting graphique sur PS4 ? (Le jeu n'est pas trop beau de toute façon, même à fond).

edit : je vois qu'ils se sont pas cassés à adapter vraiment le jeu à la manette... hic c'était la même chose sur pc avec une manette, sensibilité débile par défaut et impossible à régler comme il faut. C'est le volant ou rien sur ce jeu
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kimkafwan
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Dim 28 Aoû 2016 - 15:19


Meme sans penalités d'activées faire du hors piste nous ralentie.
L'ia est performante en facile et devient plus aggressive en augmentant les niveaux. Il vaut donc mieux diminuer les degats en consequence si on ne veux pas etre trop frustré.

Il ne faut pas hesiter à activer l'effet de sous-virage, on sent beaucoup mieux l'avant et on peut eviter de bloquer les roues. En reprenant la ktm sur spa je gagne 3s.

Il faut bien mettre à jour volant et levier de vitesse sinon ce n'est pas reconnu. Par contre on peut quand meme changer les rapports sans utiliser l'embrayage... on ne peut pas caler ni casser la boite à premiere vue.
L'option d'impulsion est en fait un coup d'accelerateur au retrogradage. A desactiver si on fait du talon-pointe.

La conduite est "naturelle" par rapport à PC. Une noob ne connaissant pas grand chose au petit monde des simu n'a eu aucun mal à prendre main le jeu (pas au point de claquer un temps hein). Sur-conduire ne mene à rien, il faut rester "humble".

Le plus grand changement de gameplay est le controle de stabilité. Plus on monte en puissance, moins c'est permissif/rattrapable mais c'est plus agreable en sensation.


Il y a moins de reglages inutiles que dans PC. Manque la telemetrie comeme.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Dim 28 Aoû 2016 - 19:27

Il est pas trop mal rendu l'effet Turbo, c'est la première fois que je vois ça.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Lun 29 Aoû 2016 - 15:34

Beaucoup de trucs chelous autour du jeu.

https://pretendracecars.net/2016/08/28/a-predictable-disaster/
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kimkafwan
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mar 30 Aoû 2016 - 10:14

Il y a à boire et à manger sur ce site comme son magic number sur la pression qui arrive sans le pourquoi du comment et quand on lui fait remarquer que ce chiffre est fourni par une seule team sans qu'elle lui explique la reflexion derriere, nan nan meme pas vré.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mar 30 Aoû 2016 - 14:16

connais pas ce site: mais l'article est tres documenté.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Sam 3 Sep 2016 - 9:15

je vais peut-être me laisser tenter vu que GTS est repousser . Je vais quand même attendre une MAJ avant de l'acheter !

Sinon c'est comment par rapport a Pcars ? j'ai arreter Pcars par manque de temps et aussi j'ai abandonner un championnat parceque avec la caisse que j'ai jamais régler le soucis qui part en tete a queue au freinage
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Sam 3 Sep 2016 - 10:40

Le solo n'est clairement pas le but du jeu.

Il n'y a pas de salon privé.

C'est moins fatigant au volant que pc.

Le fait que l'arriere est envie de se faire la malle peut venir de plusieurs causes.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Sam 3 Sep 2016 - 10:44

sur pc cars j'ai eu beau chercher j'ai jamais trouver
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Sam 3 Sep 2016 - 12:49

Balance de freinage probablement

Sinon regarde le différentiel en décélération

Tu gardes un peu de frein jusqu'à l'apex ?
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Lun 5 Sep 2016 - 17:48

La perte d'adherence du train avant sur les tractions avant est tres bon. Le transfert de masse est tres dur à cerner par contre.

J'ai perdu beaucoup de reperes sur le nurb', la version la plus difficile jusqu'à present.
Pas mal de voitures sont bloquées online, faut faire du solo. Point positif, le controle de stabilité est desactivé sur tous les serveurs que j'ai fais.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mer 21 Sep 2016 - 21:17

J'ai vu passer l'info d'une mis à jour à venir réglant les problèmes de framerate et de tearing (à voir en réel ....) prévu pour octobre.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Ven 30 Sep 2016 - 9:21

Gros patch 1.03 dispo.

Testé sur 2/3 circuits... et c'est assez impressionnant. Je n'ai pas décelé le moindre tearing et le framerate a été énormément amélioré... c'est vraiment le jour et la nuit.

Pas testé sur les replays (j'ai lu que c'etait encore perfectible sur les replays) mais en gameplay, le framerate est désormais très stable (en fait je n'ai pas remarqué la moindre chute... j'ai meme du mal a y croire: j'attends le test de DF)

Bref: je suis a la fois impressionné et content!

Concernant les autres changements du patch....j'ai pas assez joué pour en parler...

NB: en bref: le jeu n'etait absolument pas fini à sa sortie...malgré le report de 3 mois de derniere minute...

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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Ven 30 Sep 2016 - 10:04

Bravo au studio.
Donc maintenant on peut parler de meilleure simu auto sur console aussi.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Ven 30 Sep 2016 - 19:42

Kain2097 a écrit:
Bravo au studio.
Donc maintenant on peut parler de meilleure simu auto sur console aussi.
Pour avoir tester les 2 chez un pote, le gros avantage d'asseto est d’être au top au niveau sensation volant sans avoir des réglages en n'en plus finir (Project Cars). Maintenant pour pouvoir se passer de Project Cars, il faut qu'il rajoute la gestion de salon privé. Histoire d’éviter les pénibles. J'attends les prochaines mise à jour avec impatience pour me décider : (PC ou AC) avec ma future ps4 pro.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mer 17 Mai 2017 - 20:41

Pas encore testé , mais nouvelle mise à jour 1.14 qui apporte 5 nouvelles caisses + 1 piste et surtout les salons privés.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Jeu 18 Mai 2017 - 13:01

jeu à 20 euros sur le store. Je l'ai pis du coup
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Jeu 18 Mai 2017 - 19:07

Le ffb d'origine c'est la cata. Horrible. T300
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Jeu 18 Mai 2017 - 21:30

zeydou a écrit:
Le ffb d'origine c'est la cata. Horrible. T300
Qu'est ce que tu reproches au ffb?
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Ven 19 Mai 2017 - 20:15

Manque total de retour. Beaucoup trop lourd et réglé trop fort. Je ne comprends toujours pas comment on peut mettre le réglage de sous virage en option.

Et surtout surtout : On ne ressent pas du tout les pertes d'adhérence de l'arrière à l'acceleration
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   

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