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 Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)

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toxa
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Dim 28 Mai 2017 - 16:25

zeydou a écrit:
survire à l'accel ou à la decel ?

Un peu des 2 je dirai plus a l'accélération
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zeydou
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Dim 28 Mai 2017 - 16:28

Un peu des deux c'est ultra chiant.

A l'acceleration, pousse ton differentiel avant. Double la valeur et test.

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kimkafwan
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Dim 28 Mai 2017 - 17:36

Attention: si pas de bruit de pneu c'est le differentiel qui agit et non les roues qui patinent. Du coup on diminue le dgl.
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Ar†
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Dim 28 Mai 2017 - 20:47

Sur Cataluna je fais 1:49:7 au premier essai en faisant pas mal de petites erreurs (j'upload la vid mais ca prend 3 plombes)

Avec R8 GT3, réglages d'origine, TC off / ESP 1 / ABS 4





Pour toxa si je peux te donner un conseil sur ta vid je dirais que tu dois freiner plus fort en entrée pour moins tatonner avec l'accélerateur en millieu de virage, et ressortir plus fort sans couper tes gaz. Essaie d'ajuster ton freinage pour que tu puisses garder un filet constant voir progressif jusqu'au moment ou tu peux vraiment remettre gaz à fond (à juger en regardant loin en sortie), tu verra que ton rythme et tes temps vont beaucoup s'améliorer.
ps : je sais pas comment tu fais pour savoir ou est ton train avant avec la vue capot  crazy 



Sinon les menus PS4 sont chouettes par rapport au pc...
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Ar†
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Lun 29 Mai 2017 - 9:26

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toxa
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mer 31 Mai 2017 - 10:58

Ar† a écrit:
Sur Cataluna je fais 1:49:7 au premier essai en faisant pas mal de petites erreurs (j'upload la vid mais ca prend 3 plombes)

Avec R8 GT3, réglages d'origine, TC off / ESP 1 / ABS 4





Pour toxa si je peux te donner un conseil sur ta vid je dirais que tu dois freiner plus fort en entrée pour moins tatonner avec l'accélerateur en millieu de virage, et ressortir plus fort sans couper tes gaz. Essaie d'ajuster ton freinage pour que tu puisses garder un filet constant voir progressif jusqu'au moment ou tu peux vraiment remettre gaz à fond (à juger en regardant loin en sortie), tu verra que ton rythme et tes temps vont beaucoup s'améliorer.
ps : je sais pas comment tu fais pour savoir ou est ton train avant avec la vue capot  crazy 



Sinon les menus PS4 sont chouettes par rapport au pc...

j'ai pris la audi avec la meme config sauf l'esp car je ne sais pas a quel option d’assistance  ça correspond dans le jeu et je tourne a quasi 10 seconde derrière
toi sans comprendre la raison.
j'ai reussi a tapé un 1.52.7 une fois avec la Mclaren sur ce circuit en jouant avec les réglage ensuite j'ai plus jamais tapé les 1.52 ... je n'ai trouver aucun réglage qui améliore vraiment mes temps  grosso modo j'arrive a tourner au alentour de 1.53-55 .

je ne comprend pas ce qui cloche je perd du temps a des partiel sans comprendre je ne vois pas en quoi mon pilotage serait la cause soit je suis bridé par les assistance au pilotage soit comme je l'ai dit le jeu oblige a jouer avec les joystick (sans proposé de config avec les pavé directionnel)  ce que je n'aime pas du tout du coup je ne suis pas aussi rapide que je pense l'etre mais je me suis pas mal habitué .

j'ai décidé de changer de circuit avec brand hatch court avec la M3 GT2 j'arrive a tourner dans les meme temps que l'ia en moyen soit le tour en 47 seconde mais j'ai presque toute suite atteint ce plafond et je n'ai aucune marche progression qui m'a permis de descendre en dessous de ce temps peut importe la voiture ou réglage appliqué bad

c'est dommage parce que ç'a m’intéresse pas de jouer en facile
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toxa
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mer 31 Mai 2017 - 11:09

concernant mes problème de mappage Dpad j'ai trouver une solution :


http://www.howtogeek.com/245977/how-to-remap-buttons-on-your-playstation-4s-controller/
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mar 6 Juin 2017 - 18:41

toxa a écrit:

toi sans comprendre la raison.
j'ai reussi a tapé un 1.52.7 une fois avec la Mclaren sur ce circuit en jouant avec les réglage ensuite j'ai plus jamais tapé les 1.52 ... je n'ai trouver aucun réglage qui améliore vraiment mes temps  grosso modo j'arrive a tourner au alentour de 1.53-55 .

je ne comprend pas ce qui cloche je perd du temps a des partiel sans comprendre je ne vois pas en quoi mon pilotage serait la cause soit je suis bridé par les assistance au pilotage soit comme je l'ai dit le jeu oblige a jouer avec les joystick (sans proposé de config avec les pavé directionnel)  ce que je n'aime pas du tout du coup je ne suis pas aussi rapide que je pense l'etre mais je me suis pas mal habitué .

j'ai décidé de changer de circuit avec brand hatch court avec la M3 GT2 j'arrive a tourner dans les meme temps que l'ia en moyen soit le tour en 47 seconde mais j'ai presque toute suite atteint ce plafond et je n'ai aucune marche progression qui m'a permis de descendre en dessous de ce temps peut importe la voiture ou réglage appliqué bad

c'est dommage parce que ç'a m’intéresse pas de jouer en facile


10sec t'as une couille quelque part, c'est pas possible, mais il y a des profils par défaut pour chaque circuit qui sont selon moi bons déjà, je sais pas trop ce que vous touchez exactement, le seul truc que je modifie après quelques séances c'est pression des pneus, plus ou moins d'abs, et éventuellement l'appui, suivant le ressenti de la caisse après quelques tours. Il y a de quoi faire déjà avant d'aller trifouiller dans le différentiel etc..


Au passage, j'ai testé un peu toutes les GT3 sur Catalunya (j'aime bien faire ca, j'ai lapé à peu près toutes les caisses sur le ring pour les comparer...)

Je fais mon meilleur temps avec la 488 (1:48:18) pareil avec TC off et setup par défaut, avec encore de la marge je pense (1:47 doit être jouable c'est le temps des meilleures GT3 en vrai), faut se battre beaucoup plus avec la caisse en sortie toujours à la limite par rapport à la R8 ou Huracan par exemple car c'est du RWD mais la 488 a meilleur chassis, plus de vrai grip mécanique/moins de sousvirage, je pense que c'est la GT3 la plus rapide mais la plus difficile aussi.







Pour le fun la FXXK, pas plus rapide qu'une GT3 mais bien plus fun, il doit y avoir 2 fois trop de puissance par rapport au chassis  hic peut être possible de faire mieux exceptionnellement avec du TC.







et j'ai le soundmod (le son d'origine AC est assez nul) qui est basée sur :



cry3  champ grr3
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Lun 19 Juin 2017 - 20:06

Yo,

je peux etre en ligne ce soir (lundi) et demain soir. Qq'un de dispo?
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Jeu 5 Oct 2017 - 11:03

Le nouveau "challenge" 812sf (DLC) sur le nurb (7:17 ici, l'or du challenge est à 7:22), pas de TC / ABS 1



La qualité de la vidéo est pas terrible (essayé avec Nvidia share) et le son est un peu faible. La 812 est super intéressante à conduire, plus lourde, moins agile que les 458/488/Laf mais 800 ch aux roues arrière et super chassis, 7 min sur le nurb avec à fond c'est très physique, il y a des passages ou je peux pas passer aussi vite qu'avec d'autres mais ca fait un temps exceptionnel quand même au final pour une caisse de ce type.


Comparaison avec r8LM (40 sec de moins)

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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Lun 20 Nov 2017 - 11:51

Hello,

Depuis peu, je suis le presque heureux détenteur d'une combo Assetto Corsa / T300RS.
Je dis presque parce qu'il y a un effet assez déplaisant : le volant tourne tout seul pour remettre la voiture sur la piste ou dans l'axe de la piste.

C'est génant parce que la voiture semble contrebraquer toute seul lorsqu'on est en survirage.

Toutes les aides sont coupées.
J'ai trouvé une vidéeo youtube qui décrit mon problème la réponse unanime est : c'est normal, c'est comme ça dans tous les jeux ??
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mar 21 Nov 2017 - 10:09

Lien pour la video?
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mar 21 Nov 2017 - 12:32

Theo a écrit:
Hello,

Depuis peu, je suis le presque heureux détenteur d'une combo Assetto Corsa / T300RS.
Je dis presque parce qu'il y a un effet assez déplaisant : le volant tourne tout seul pour remettre la voiture sur la piste ou dans l'axe de la piste.

C'est génant parce que la voiture semble contrebraquer toute seul lorsqu'on est en survirage.

Toutes les aides sont coupées.
J'ai trouvé une vidéeo youtube qui décrit mon problème la réponse unanime est : c'est normal, c'est comme ça dans tous les jeux ??

T'as bien l'esp desactivé dans le menu général ET celui d'avant course? Passé un moment il y avait ce bug, l'option se remettait avant la course, pour moi c'est réglé depuis longtemps mais sait on jamais.

Tu joues bien à AC et pas Forza?  hic
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mar 21 Nov 2017 - 18:54

Kim,
https://youtu.be/yZYRRy6ZH0g

Art,
Je connais qu'un menu.:celui un peu avant chaque épreuve
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mar 21 Nov 2017 - 19:45

Theo a écrit:
Kim,
https://youtu.be/yZYRRy6ZH0g

Art,
Je connais qu'un menu.:celui un peu avant chaque épreuve

Ouais ben justement t'en as un autre quand tu selectionnes ta caisse/circuit etc ou tu peux activer/désactiver tc/esp/abs, etc.. Je sais qu'au tout début je m'étais fait avoir avec ca, mais je sais pas si c'est vraiment ton problème, car meme avec ESP tu peux drifter, ca dépend a combien il est, mais bas y a  un moment quand meme il va te remettre dans la trajectoire quand t'es trop en travers (juste une correction par freinage electronique sur les roues intérieurs)
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mer 22 Nov 2017 - 10:29

Jamais eu sur ps4.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Lun 11 Déc 2017 - 18:06




nerd bedo
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mer 21 Fév 2018 - 20:08

AC Blancpain :



bave

Citation :
Introducing Assetto Corsa Competizione, the new Official game of the Blancpain GT Series, an official grand touring racing series organized by Swiss manufacturer Blancpain and SRO Motorsports Group.

Featuring an extraordinary level of simulation quality that will allow players to experience the real atmosphere of the FIA GT3 championship, players will be able to compete against official drivers, teams, cars and circuits with the highest level of accuracy and attention to detail.

Taking full advantage of Unreal Engine 4, Assetto Corsa Competizione will ensure the highest quality rendering with photorealistic weather conditions and graphics to reach a new standard in driving realism and immersion racing. Players will experience highspeed torque as they get behind the wheel of luxurious speedsters including Ferrari, Lamborghini, McLaren and many other prestigious GT cars reproduced with an outstanding level of detail. Motion capture technology is used to create the animations of mechanics and drivers in an even more realistic fashion and guarantee a high level of player engagement during races, pit stops and driver changes.

In the final version of the game, players can expect advanced multiplayer functionality with Assetto Corsa Competizione, including a ranking system which will evaluate individual performance and driving behavior to reward the most virtuous drivers and promote fair play in online competitions.
Assetto Corsa Competizione will be speeding into Steam Early Access this summer.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Jeu 22 Fév 2018 - 16:06

Pas de version console à priori.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Jeu 22 Fév 2018 - 16:59

kimkafwan a écrit:
Pas de version console à priori.

Je pense que ca fera comme le premier, il y aura une conversion plus tard sur console. Par contre c'est con d'avoir juste rajouter AC competizione, beaucoup ne vont pas comprendre que c'est un nouveau AC à part entière (même si pas vraiment un "2" non plus)

L'endurance en équipe ca peut être très sympa avec les stints, iRacing le fait mais il faut une sacrée organisation pour tenir 12/24h en équipe.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mer 7 Mar 2018 - 14:27

itw des createurs de Kunos sur ACC



Entre autres on apprend qu'ils ont recruté 40 programmeurs pour ACC. Le moteur sera UE4 mais seulement la partie graphique, pour la physique ca restera leur moteur maison.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Jeu 8 Mar 2018 - 15:30

2eme partie (pas encore upload sur youtube)

Ils ont quand meme vendu 1.5M de copies d'AC et plusieurs anecdotes sympas, depuis le début du dev d'ACC ils ont maintenant accés privilegié aux teams et beaucoup de datas Blancpain, ils disent que c'est fantastique pour eux et qu'ils ont beaucoup de retours de pilotes aussi par ce bias.

Lors d'un week end de course au Mugello, ils font tester leur build à un des pilotes, il trouve que c'est pas mal mais qu'il manque du grip dans le jeu et se plante royalement dans un virage et mange le mur, il leur dit un truc du genre genre "ce virage on passe beaucoup plus vite". Ils notent et disent qu'ils vont voir ce qu'ils peuvent faire et s'il n'y avait pas un problème avec leurs données de télémetrie.

Le lendemain c'est la vraie course Blancpain, et tour 3... le même pilote se plante exactement au même endroit et mange le même mur que dans le jeu mdrpancarte, véridique! ils en rigolent maintenant, mais sur le coup le gars a failli se tuer, la caisse était pliée.

En général dans les binomes des team celui qui est le plus rapide trouve la voiture equilibrée, celui qui l'est moins leur décrit pas mal des problèmes.


Moralité ils disent maintenant surtout se concentrer sur les données de télémetrie car ca ne ment jamais même s'ils apprecient les retours des pilotes évidemment mais savent que ca reste subjectif. Ils disent aussi que c'est beaucoup plus simple de se concentrer sur un seul type de model donc GT3 qu'une multitude de caisses de toute époques.


Une nouvelle image au passage, pour les courses de nuit, on devra faire les qualif de nuit aussi. La météo sera calée en direct sur celle du circuit réel au moment de la course, s'il pleut des cordes ou c'est humide en vrai, ca sera pareil dans le jeu

Spoiler:
 


Pour bien connaitre Brands Hatch sur AC je dirais que c'est une upgrade générationnel graphiquement mais j'ai un peu peur que ca fasse comme PC2 niveau perf ou il n'y a rien à faire meme avec de la brute force gpu, alors qu'AC tourne  bien en 4k et VR car les perfs sont bonnes et le jeu est très propre au max.
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Mer 18 Avr 2018 - 13:52

Keynote assez fascinante sur l'IA dans les jeux de courses. C'est le programmeur d'AC, le seul à la base il a tout fait, donc dont l'IA.



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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Sam 30 Juin 2018 - 11:23

ACC Tech demo @ Misano



Semi wet (moi: full wet!)

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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   Sam 30 Juin 2018 - 11:54

la course sous la pluie c'est en solo ?
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MessageSujet: Re: Asseto Corsa (PC/PS4/XB1)   

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