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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 15 Déc - 9:26



https://youtube.com/watch?v=ayF8e8q_aA8

Présentation d'un gars de Respawn sur comment faire un jeu online
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 15 Déc - 15:58

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1157249

Après Lizard Squad, Phantom Squad menace Sony et MS de faire tomber le PSN et le Xbox Live à Noël pendant 1 semaine... Holy shit!!!
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 15 Déc - 16:22

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1157249

Après Lizard Squad, Phantom Squad menace Sony et MS de faire tomber le PSN et le Xbox Live à  Noël  pendant 1 semaine... Holy shit!!!

De toute façon aprés noel le PSN n'aura pas besoin de cela pour etre down ... bedo
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 15 Déc - 18:32

quel est l'intérêt ?
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 15 Déc - 18:34

fdroopy a écrit:
quel est l'intérêt ?


Kim Dotcom avait payé l'an dernier pour qu'il arrête ils veulent aussi des cadeaux ces connards...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 15 Déc - 18:52

Là visiblement il ne filera rien, mais pour le coup il m'a l'air un peu con, il dit que si les réseaux Sony ou MS tombent ce sera uniquement parce qu'ils n'auront pas tiré les leçons de l'an dernier ...
Comment tu te protèges d'une attaque par DDOS massive ?
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 15 Déc - 19:47

Inscription pour la bêta du PSNow :

http://community.eu.playstation.com/t5/PSN-Allgemein/PlayStation-Now-Beta-Anmeldung-Deutschland/td-p/23875751

Pas trouver sur le site en francais ...

Et il y a la possibilité de s'inscrire à la bêta de Tomorow children sur le PlayStation blog.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 15 Déc - 19:50

Taxchim a écrit:
Là visiblement il ne filera rien, mais pour le coup il m'a l'air un peu con, il dit que si les réseaux Sony ou MS tombent ce sera uniquement parce qu'ils n'auront pas tiré les leçons de l'an dernier ...
Comment tu te protèges d'une attaque par DDOS massive ?

Tu peux pas...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 15 Déc - 19:58

chris1515 a écrit:
Taxchim a écrit:
Là visiblement il ne filera rien, mais pour le coup il m'a l'air un peu con, il dit que si les réseaux Sony ou MS tombent ce sera uniquement parce qu'ils n'auront pas tiré les leçons de l'an dernier ...
Comment tu te protèges d'une attaque par DDOS massive ?

Tu peux pas...

Ba oui, c'est pour ça que je trouve très con son commentaire si il est vrai
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 18 Déc - 9:14

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1159076

Étrange initiative mais COLECO ressort une console à  cartouche. J'ai eu une Colecovision. DONKEY Kong mon premier jeu vidéo


Citation :
Trabuco Canyon, CA (PR) – December 17, 2015 Video-game industry pioneer COLECO re-enters the market, partnering with Retro Video Game Systems, Inc., to introduce a new, modern-day video-game system called the COLECO Chameleon.

COLECO Chameleon is a versatile new video-game system that serves as a modern day take on the classic game console and will accurately play classic games from the past. The COLECO Chameleon also has the ability play brand-new games in the 8-, 16- and 32-bit styles, a growing and popular genre in today’s game scape.

Chris Cardillo, a partner in COLECO said, "Mark [Thomann] and I are excited to work hand-in-hand with Retro Video Game Systems, Inc. in the launch of the COLECO Chameleon. It's ironic that a new ‘retro’ video-game system would actually revolutionize and revitalize the COLECO brand."

And, for the first time in nearly 20 years, the COLECO Chameleon will once again play brand new games on long-lasting, durable cartridges that can be played, traded, and collected for a lifetime. And all game cartridges will include high quality, plastic clamshell cases with illustrated instruction manuals and game developer liner notes.

Retro Video Game Systems, Inc. President Mike Kennedy adds, “The COLECO Chameleon is a love-letter to all the classic cartridge based gaming systems that came before it and we love the fact it will succeed COLECO’s successful Telstar and Colecovision product lines. It will take gamers and their families back to a simpler time where games were all about great gameplay and fun factor.”

The COLECO Chameleon will launch in early 2016 and will also be demonstrated at Toy Fair New York 2016, February 13-16.  

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 18 Déc - 10:58

Ils surfent sur la vague du rétro gaming.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 18 Déc - 13:35

On dirait la Jaguar.

Je suis pas Fan de la Coleco meme si faut reconnaitre quelle fait partie de l'histoire et des consoles de salon cannonique et en France elle a une tres bonne reputation (peut etre parce qu'on a pas eu le C64) et une grosse scene homebrew.
Mais j'ai un probleme avec l'utilisation du GPU de Texas instrument (TMS9918) dans une console, y a vraiment un truc qui cloche dans ce GPU et qui me parait toujours aussi incompréhensible en terme de gachi.
Le pire ca reste Sega qui ressort un an apres une Coleco encore plus lowcost, c'etait une belle entrée sur le marché...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 18 Déc - 15:20

C'est la coque de la jaguar oui.
C'est simplement un '"Renomage" du kickstarter sorti il y a quelque mois qui se basait déjà sur les moules des coques de la jaguar
Ils ont récupéré le nom Coleco mais la firme a fait faillite et a fermé fin des annees 80 il me semble, une coquille vide.
Ils ont du trouver le seul nom de marque un peu connu dans le monde JV pas trop cher a racheter.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 18 Déc - 21:56

2 présentations intéressantes par le même  gars sur les GPUS GCN:

https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=EBE7DEDA70D06DA0!107&app=PowerPoint&authkey=!AD-O3oq3Ung7pzk

D'abord il a "hacke" le GPU pour directement pouvoir faire de l'assembleur dessus et bypassed le langage de shader de Open GL sur PC. Ça permet d'utiliser même les fonctionnalités hardware caché par l'API...

https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=EBE7DEDA70D06DA0!115&app=PowerPoint&authkey=!AP-pDh4IMUug6vs

Ensuite deferred material rendering peu de drawcall et utilisation du fait que les GPU GCN sont full blindless...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 21 Déc - 10:27

Julien Merceron, le lead sur le Fox Engine, ne suit pas Kojima mais prend la tête de la technique chez ... NamcoBandai

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=190045877#post190045877
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 21 Déc - 12:29

sven_minoda a écrit:
Julien Merceron, le lead sur le Fox Engine, ne suit pas Kojima mais prend la tête de la technique chez ... NamcoBandai

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=190045877#post190045877

Il va peut être pouvoir filer un coup de main à From Software. .. smile2

Graphiquement Bloodborne assure si il pouvait les aider à ne plus avoir de framepacing et pratiquement plus de baisse de frame-rate. ..
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 21 Déc - 14:43

chris1515 a écrit:
sven_minoda a écrit:
Julien Merceron, le lead sur le Fox Engine, ne suit pas Kojima mais prend la tête de la technique chez ... NamcoBandai

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=190045877#post190045877

Il va peut être  pouvoir  filer un coup de main à  From Software. .. smile2

Graphiquement Bloodborne assure si il pouvait les aider à  ne plus avoir de framepacing et pratiquement plus de baisse de frame-rate. ..

Harada et la tekken Team utilisent le UE4, comme le nouveau Ace Combat... CyberConnect pour les naruto aussi va passer à l'UE4 après le 3...

Il faut que Tales abandonne la vita et la PS3 maintenant, passer sur UE4, avec une vraie ambition technique derrière.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 21 Déc - 15:08

http://gamasutra.com/view/news/262324/Gamasutras_Best_of_2015_Top_10_Games_of_the_Year.php

La rp 10 Gamasutra pas d'ordre particulier


Citation :

- Bloodborne
- Downwell
- Fallout 4
- Her Story
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Rocket League
- Splatoon
- Super Mario Maker
- Undertale
- The Witcher 3: Wild Hunt


Dernière édition par chris1515 le Lun 21 Déc - 16:21, édité 1 fois
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wazoo
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 21 Déc - 16:14

Finalement, merceron quitte konami pour namco
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 21 Déc - 18:16

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1160480

Un nouveau jeu du directeur de jeu de DQ 10 va être annoncé le 23 Décembre
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 23 Déc - 7:37

http://www.gameblog.fr/news/55591-julien-merceron-nous-explique-son-depart-de-konami-et-pourqu

Interview de Julien Merceron
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 23 Déc - 7:51

tout ça pour dire qu'il veut que les console suivent le modele des smartphone

cycle de vie super court

non merci
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 23 Déc - 8:03

toxa a écrit:
tout ça pour dire qu'il veut que les console suivent le modele des smartphone

cycle de vie super court

non merci

Ca arrivera pas. Au plus tôt  on aura une console en 2018 et encore cela voudra probablement dire faire du 14nm pour 2018 et peut être qu'en 2019 on pourra faire du 10nm, le cycle cela sera 5/6 ans, 7/8 ans c'est trop. A mon avis Sony sortira sa console en 2019, MS aussi mais ils sont capables de tenter le 2018 pour faire comme avec la 360. Puis si c'est un super directeur technique côté business c'est pas ça.  Il ne.comprend.pas que le cycle de vie court des smartphones est dû à la politique des opérateurs avec "subvention/credit" du smartphone...

De plus la PS5 sera une PS4 4.9, on est dans l'ère dde l'APU x86 GPU AMD , je vois bien pendant 2 ans les jeux PS4/PS5 vendu dans un même  package sur le même disque avec du cross play aussi. La transition se fera en douceur et on repart plus de zéro. L'OS sera le même  aussi sauf que l"on ne repartira plus de zéro...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 23 Déc - 8:22

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1038232

Leak d'un slide AMD Cela serait du 14nm pour 2016 sur PC. 16nm ou 14nm sur console...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 23 Déc - 8:46

chris1515 a écrit:
Citation :
 
Shifty Geezer a écrit:
And, again, the reason games were platform exclusive was the cost of porting due to highly disparate architectures.

Nonsense. The install base of competitors was too small.
Yes, the PS2 is the ultimate example of "exclusives are good" strategy.
Therefore we can conclude that exclusives are good. And continue from there.

"Exclusives are good, so proves PS2 era" is a fact. And your "exclusives were good, because..." is not a fact but your ideological speculation.

Il préférait une seule console avec le meilleur hardware possible et surtout une API mettant en valeur ce hardware...

Chris je viens de revoir toutes tes interventions du mois d'aout par rapport au Siggraph2015, aux distance fields et les fluides, La présentation de TW3 et que le jeu soit programmé en mode cross gen en fait, les drawcalls sur SecondSon qui passeraient de 30k à 2 honte . Super intéressant, ca promet pour la suite en terme de réalisme et de longévité de la PS4.
J'ai aussi aperçu le fil de la discussion avec Psorcerer qui dit que le PC n'est pas une plateforme mais plutot une archi, et qu'il est pour un retour de l'ère PS2, comme la plupart d'entre nous ici, une seule console résoudrait bien des problématiques comme on en a déjà suffisamment discuté sur Playstar.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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