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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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upsilandre
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MessageSujet: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 16 Oct 2015 - 19:08

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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 19 Oct 2015 - 22:28

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1126760

Kojima a quitté Konami plus tôt que prévu le 9 Octobre...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 21 Oct 2015 - 11:13

http://www.eurogamer.net/articles/2015-10-19-skullgirls-dev-explains-why-indivisible-costs-usd3-5m

Un dev explique là répartition dU budget entre le crowfunding et l'apport d'un éditeur. Intéressant...
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wazoo
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 21 Oct 2015 - 11:16

Il explique que la plupart du temps, les sommes demandées sont une partie du budget, le crowfunding faisant plutôt office de campagne de pub, mais que les joueurs ont tendance a croire que ces sommes representent tout le budget necessaire, et donc, quand un dev demande tout le budget en crowfunding, il se fait jeter
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 21 Oct 2015 - 11:26

wazoo a écrit:
Il explique que la plupart du temps, les sommes demandées sont une partie du budget, le crowfunding faisant plutôt office de campagne de pub, mais que les joueurs ont tendance a croire que ces sommes representent tout le budget necessaire, et donc, quand un dev demande tout le budget en crowfunding, il se fait jeter

Puis ça permet de remettre les choses en place concernant les coûts aussi avec des gens qui ne se rendent pas toujours compte des chiffres...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 21 Oct 2015 - 12:31

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1127544

Ubi veut garder son indépendance malgré la prise de position forte de Vivendi dans son capital..
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NEPNI
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 21 Oct 2015 - 20:15

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 22 Oct 2015 - 9:08

http://kotaku.com/10-big-myths-about-games-debunked-by-the-people-who-ma-1737839268

10 mythes sur le développement de jeux vidéos démontés
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 22 Oct 2015 - 14:18

NEPNI a écrit:

quelqu'un peut m'expliquer ce qu'une vita ne faisait pas déjà il y a 3 ans ?
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NEPNI
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 22 Oct 2015 - 15:08

Je vois pas trop le rapport avec la vita, à moins de l'utiliser comme ça
Spoiler:
 
smile2

La projection rétinienne, c'est assez nouveau également...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 22 Oct 2015 - 15:12

chris1515 a écrit:
http://kotaku.com/10-big-myths-about-games-debunked-by-the-people-who-ma-1737839268

10 mythes sur le développement de jeux vidéos démontés

C'est tellement nul quoi ! Soit c'est une blague maquillé soit c'est vraiment prendre les gens pour des cons.
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 26 Oct 2015 - 20:59

Bon apparemment boloré tente un take over d'ubisoft, ca sent mauvais ca ...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 26 Oct 2015 - 22:30

Tiberius a écrit:
Bon apparemment boloré tente un take over d'ubisoft, ca sent mauvais ca ...
Pour qui ?
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 27 Oct 2015 - 10:25

TS_JBG a écrit:
Tiberius a écrit:
Bon apparemment boloré tente un take over d'ubisoft, ca sent mauvais ca ...
Pour qui ?

Pour ubi car qd on voit comme il vient de ravager canalplus argh
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 27 Oct 2015 - 12:04

Oh non, des mauvais ass creed, farcry, the division et the crew en perspective, je suis choc et déception.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 27 Oct 2015 - 12:16

jamais aimé cette éditeur donc c'est une bonne nouvelle et puis



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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 27 Oct 2015 - 14:09

toxa a écrit:
jamais aimé cette éditeur donc c'est une bonne nouvelle

ba si ça veut dire plus du tout de Rayman/child of light/valiant heart & Co ça me fera quand même chier au final, même si pour les AAA ça m'en touche une sans faire bouger l'autre.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 27 Oct 2015 - 14:16

toxa a écrit:
jamais aimé cette éditeur donc c'est une bonne nouvelle et puis


cool2 Cool

C'est sur que c'est pas la faute du dev si ca pue

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 27 Oct 2015 - 14:17

Taxchim a écrit:
toxa a écrit:
jamais aimé cette éditeur donc c'est une bonne nouvelle

ba si ça veut dire plus du tout de Rayman/child of light/valiant heart & Co ça me fera quand même chier au final, même si pour les AAA ça m'en touche une sans faire bouger l'autre.

C'est tres possible que Vivendi mette l'accent sur Gameloft qui est un morceau bien plus interessant d'un point de vue financier

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 27 Oct 2015 - 14:22

toxa a écrit:
jamais aimé cette éditeur donc c'est une bonne nouvelle et puis



cool2 Cool

C'est sympa pour Free Radical (Golden Eye, Perfect Dark, Time Splitter....)
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 3 Nov 2015 - 5:23

http://www.adriancourreges.com/blog/2015/11/02/gta-v-graphics-study/

Très  bi  article de blog sur le moteur de GTA 5 sur PC et c'est découpé en 3 parties. Super intéressant...

Ça concerne aussi les versions consoles même si cela doit un peu différent.

A lire absolument pour les fans de dissection de la technologie d'un jeu puisque c'est un programmeur de moteur de rendu et il analyse le shader byte code pour expliquer ce qui se passe.

Ils utilisé un opérateur de ton mapping issu de John Hable(ex ND) qui l'avait créé pour Uncharted 2.


La plus grande différence  entre Rockstar et les autres Open world se fait sur le Streaming et le LOD ou ils explosent les autres Open World... Après il y a bien sûr une bonne maîtrise technique de ce qui est affiché à l'écran et aussi un bon sens du détail...


Dernière édition par chris1515 le Mar 3 Nov 2015 - 7:51, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mar 3 Nov 2015 - 6:29

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1133972

Apparemment là partie du studio Kojima productions qui est à Los Angeles aurait fermé et il y aurait 35 licenciements...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 11 Nov 2015 - 8:43

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=185003024

http://madewith.unity.com/games/becoming-half-bird-1

Des nouvelles d'un jeu c'en cours de développement par 2 anciens de la team ICO.



https://youtube.com/watch?v=RXe5t7iIzoQ

Teaser au TGS que j'avais loupé
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 11 Nov 2015 - 14:16

ya un article syr Dylan Cuthbert sur Gamekult premium, quelqu'un l'a lu ? à un code promo pour 24h ? Il m'interesse celui là
http://www.gamekult.com/actu/dylan-cuthbert-le-fils-britannique-de-nintendo-et-sony-A155605.html
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 11 Nov 2015 - 17:16

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1138580

Tous les jeux smartphone /tablette de Nintendo seront du free to play
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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