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 The division (PS4/XB1/PC)

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sven_minoda
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Mer 13 Avr 2016 - 2:19

On a joué avec Cassius, chaque boss de dark zone et de mission hard ont laché un jaune.

jamais eu autant de jaune en 50 heures de jeu que là en 2 heures. Aussi un vert, veste nomade. Très cool.

Massive et Ubi suivent le jeu et écoutent la communeauté 1000 fois plus vite et mieux que Bungie.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Mer 13 Avr 2016 - 9:32

L'incursion ce truc de branleur...
Une zone, 15 vagues, un boss à deux balles et des grenadier qui te démonte avec une précision...

Bof. Maintenant tu loote du jaune partout... super.
Ils auraient mieux fait de faire une vraie putain de mission avec du vert à looter.
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zeydou
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Mer 13 Avr 2016 - 10:42

Non mais la bombasse ce jeu. J'aime le suivi et j'aime que le jeu récompense le combat plutôt que le calcul économique.

j'ai l'impression qu'il y a eu un peu de performance trouvée aussi. Le framerate chute moins en cas de combat intense. Mais il y a toujours un peu de baisse en cas de gros nombre de particules. Genre si on fait des grenades, guérison en pleine tempête de neige.

Sinon les mission quotidiennes et hebdomadaire c'est très sympa.

J'ai pas encore eu de largages DZ mais c'est une bonne idée.

Enfin, je suis étonné par le niveau d'équipements de certains déja. On dirait que vous y jouez 6h par jours les gars hic. Pas étonnant d'être blasé voir même dégoûté après ça
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fraquilone
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Mer 13 Avr 2016 - 12:10

J'avoue que pour ma part je pense avoir fait le tour du jeu. Je ferais un peu d'incursion même si je suis déçus de cette mission qui n'est qu'un mode horde basic.

Le jeu est bien en soit mais je trouve la partie end-game plus très fun. J'ai beaucoup zoné dans la DZ je suis niveau 56. Apparemment y aurais du loot jusqu'au niveau 90 honte

Avec la mise à jour, la lenteur du craft fait clairement pour ma part partie des éléments qui vont me faire passé à autre chose.

J'attendrais la prochain DLC tranquillement, je vais faire un peu d'incursion même si j'avoue que je trouve plus intéressant la mise à jour de la prison des vétérans sur Destiny (quitte à faire un mode horde).

Et puis surtout qu'ils fixent les stations de santé qui relèvent une fois sur deux...
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Kain2097
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Mer 13 Avr 2016 - 13:26

Pas une question de blasitude, juste une réalité: niveau level design l'incursion c'est de la merde.
C'est 15 vagues d'ennemis qu'on te lance dans la tronche.
Je suis pas contre, mais quand les vagues se ressembles... au bout de la 7ème... encore des snipers... encore des drones... tjrs à sortir du même endroit... et les grenadiers qui te bute avec une précision de malade...
L'équilibre n'est pas bon.
Et là on est repartir pour farmer du vert pendant un moi.
Désolé mais je ne sais pas si je vais rester à faire les même mission encore aussi longtemps pour avoir un set d'équipement vert qui me permet de jouer l'incursion en expert dans un futur...
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Mer 13 Avr 2016 - 13:48

fraquilone a écrit:

J'attendrais la prochain DLC tranquillement, je vais faire un peu d'incursion même si j'avoue que je trouve plus intéressant la mise à jour de la prison des vétérans sur Destiny (quitte à faire un mode horde).

Et puis surtout qu'ils fixent les stations de santé qui relèvent une fois sur deux...

Tu feras la nuit noire de cette semaine, tu verras c'est quelque chose, bien autre chose que leur nouvelle prison bedo
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Tiberius
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Jeu 14 Avr 2016 - 12:54

Glitch de l'incursion qui permet de detruire le tank sans se prendre une balle

facepalm
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Jeu 14 Avr 2016 - 12:58

Tiberius a écrit:
Glitch de l'incursion qui permet de detruire le tank sans se prendre une balle

facepalm
WTF LOL!
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Jeu 14 Avr 2016 - 13:01



http://m.youtube.com/watch?v=-DcBV0X0I84


Dernière édition par Tiberius le Jeu 14 Avr 2016 - 20:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Jeu 14 Avr 2016 - 14:02

c'est moi ou le patch est plus buggé que le jeu avant
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Jeu 14 Avr 2016 - 14:38

Le jeu était déjà buggé avant. Le patch n'a pas arranger les choses. Apparemment sur One suite à la mise à jour pas mal de personnes ont eu purement et simplement leur perso effacé...
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Jeu 14 Avr 2016 - 14:45

ok.. parce que hier, c'était des soucis de son, des bugs de collision supplémentaires, des loots qui disparaissaient...
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Jeu 14 Avr 2016 - 14:58

Tiberius a écrit:
Glitch de l'incursion qui permet de detruire le tank sans se prendre une balle

facepalm

Ce problème du bouclier portatif c'est dingue qu'ils aient encore rien fait... Tu peux traverser toutes les portes en le plaçant de travers et maintenant ils ont trouvés le moyen de carrément traverser les murs couik  
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Ven 15 Avr 2016 - 15:55

Woh la
J'ai bien fait de faire un break pour finir Just Cause 3, je vais les laisser faire un gros patch correctif pour me remettre dessus.
J'ai eu des gros problèmes de son la dernière fois que j'ai joué.
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Sam 16 Avr 2016 - 10:37

Tain les joueurs ont trouvé d'autres glitch pour faire l'incursion diabolo
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Sam 16 Avr 2016 - 12:02

Il y a les mauvais rogue


Et les bons rogue
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Sam 16 Avr 2016 - 13:13

Tiberius a écrit:
Tain les joueurs ont trouvé d'autres glitch pour faire l'incursion diabolo
vidéo?

Sinon ils ont vraiment massacré le jeu ces cons de développeurs.

Déjà l'incursion est d'une nulité niveau plaisir de jeu.
La gestion du loot devenu n'importenawaka rendant la dark zone chiantissime.
Et le matos vert, qui aurait du être dès la sortie du jeu histoire de nous éviter à farmer un mois de plus pour encore améliorer notre perso...

Ils sont pas capable de sortir de bonnes missions et arme/mod original alors ils augmentent la durée de vie du jeu avec des artifices à la con.
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Sam 16 Avr 2016 - 13:26

Kain2097 a écrit:
Tiberius a écrit:
Tain les joueurs ont trouvé d'autres glitch pour faire l'incursion diabolo
vidéo?

Sinon ils ont vraiment massacré le jeu ces cons de développeurs.

Déjà l'incursion est d'une nulité niveau plaisir de jeu.
La gestion du loot devenu n'importenawaka rendant la dark zone chiantissime.
Et le matos vert, qui aurait du être dès la sortie du jeu histoire de nous éviter à farmer un mois de plus pour encore améliorer notre perso...

Ils sont pas capable de sortir de bonnes missions et arme/mod original alors ils augmentent la durée de vie du jeu avec des artifices à la con.

https://account.xbox.com/en-us/gameclip/2af5b8ce-a491-4645-98b4-e4294478b07b?gamerTag=ATrollWithAMole&scid=03a80100-9ff3-46ea-be76-e00e7fe465df

https://youtube.com/watch?v=gVPEcv5BHVw
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kimkafwan
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Dim 17 Avr 2016 - 10:43

Le cogneur en pvp (contre des mauvais baby ) Au passage, la longueur du la flamme Shocked



Ca compense mon v(i)ole de 2 verts cette nuit cry3
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zeydou
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Dim 17 Avr 2016 - 13:09

je ne peux pas me supporter les rogues.

Je pensais que le système était une bonne trouvaille mais finalement ça ne m’intéresse pas et mon groupe non plus. On ne réponds qu'aux attaques directes. Mêmes les rogues qui passent à côté, on e na rien à carrer.
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Dim 17 Avr 2016 - 14:31

Moi je suis passé a Dark Souls 3... quand je reviendrai sur The Division, j'espere qu'ils auront corrigé tout ca.

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fraquilone
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Lun 18 Avr 2016 - 10:28

On s'y est remis hier soir après avoir passer pratiquement le week end entier sur Destiny et j'avoue que c'était une bonne session en soit. J'ai enfin récupéré le set complet du nomade, 2 acheté directement au marchand de la DZ06, un sur le loot d'un ennemi nommé et le dernier dans un coffre de ravitaillement.

Toujours frustré par ce système de craft qui ne fonctionne plus, j'ai crafté une arme et un bouchon de canon, résultat de la mer.. et me reste plus assez pour faire quoi que ce soit argh

La problème aussi de la DZ c'est que l'idée de séparé les joueurs en fonction du gear score je veux bien mais pourquoi arrêter cette séparation au niveau 160 wall Résultat je suis niveau 184, quand je croise des renégats à plus de 200 je meurs en 2 balles.

Pareil a CHAQUE fois que je croise des renégats dans 90% des cas, il y a un des mecs qui lui ne l'est pas. Du au fait qu'il devait être éloigné de son groupe au moment ou ils sont devenus renégats ou qu'il a respawn entre temps. Bref ce mec vient et se mets entre nous... Résultat on passe renégat inevitablement et c'est du grand n'importe quoi car d'autres mecs arrivent derrière et on se retrouve au centre conflit.

couik  

Mais POURQUOI quand un groupe devient rogue ce n'est pas toute l'escouade qui le devient même si il est loin? Ça me paraîtrait normal et il faudrait que les renégats qui sont morts attendent que tout le groupe soit dead pour pouvoir respawn. La c'est la fête à la saucisse et franchement j'ai aussi complètement abandonné l'idée de devenir renégat ou de les chasser.

L'idée est bonne sur le papier mais tellement mal mis en place dans le jeu.
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Lun 18 Avr 2016 - 13:42

La Dark Zone étant une zone PVP, l'aspect RPG du jeu aurait du être mis de côté.
A savoir que quand un joueur rentre dans la Dark Zone, les stats ne comptent que pour les ennemis contrôlé par l'IA.
Mais en PVP faut que ça soit équilibré, comme sur Destiny où il me semble qu'en PVP il y a un équilibre des forces.

Je ne vois pas l'intérêt de gagner d'autres joueurs car on a passé plus de temps à monter son équipement.
Pour le coop ça a du sens, mais le PVP...
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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Mer 20 Avr 2016 - 18:36

Nouveau glitch qui permet d'avoir des crédits illimités... Ce jeu codé avec les pieds argh

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MessageSujet: Re: The division (PS4/XB1/PC)   Jeu 21 Avr 2016 - 12:34

Les tables de loot ont été "dataminé" apparemment et quelques informations ressortent:

La fouille ne s'applique uniquement qu'aux ennemis non-nommés. En gros ça influe sur la qualité des drops bleu et violet..

Citation :
Scavening is, by design and coding, not affecting material chests, at all. Scavenging affects ONLY and EXCLUSIVELY the chances for unnamed mobs to drop better shit. It does not affect ANY material crates, bosses or mission rewards. So, if you want more blues/purples from the random kills you do, equip scavenging.

Les loot d'ennemis nommés sont complètement aléatoire, ou pratiquement des loot fixent pour les set d'équipements sont présent si j'ai bien compris.

Citation :
While there is some streamlining for certain items, there is no, none, nada, for unspecific, non-set items. Want that M1A? Kill any boss you like. In the market for a shotgun? Might aswell kill that boss over there. The same, aside from the Midas, is true for DZ bosses. See a sniper guy? Kill him for an SMG. Shotgun boss coming up? He has an LMG for ya. That grenade cleaner boss with an SMG? Pops out an AR.

So, if you see posts claiming that the Challenge bosses have specific loot tables, then yes, those are correct, but only in that regard that these bosses have the full "everything" table that all bosses have, and on top of that, one specific gear set item. So, in essence, if you kill LaRae over and over again, her HE drops will be the same as any other Riker boss, but she has a chance for Striker's Kneepads and Gloves.

Ils ont décrypter toutes les quêtes journalière jusqu'en septembre, de la semaine jusqu'en aout et les missions journalière jusqu'au 26 mai.

5% de chances de dropper le mida dans la DZ sur les ennemis nommés. 5% de chance pour le cadeceus sur les ennemis nommés en dehors de la DZ.

Citation :
The Midas has a 5% chance to drop from named enemies in the DZ. The Caduceus has a 5% chance to drop from named enemies outside of the DZ

En théorie 1 largage DZ sur 14 contient un set d'équipement vert.

Citation :
Supply Drops can drop Gloves for Striker, Sentry's Call and Tactician. They can also drop any item from the Nomad set, excluding holster and kneepads.

With a weight of 45, they are competing against 6x weapons and 6x armor pieces with a weight of 50. In theory, 1 in 14 Supply Drops should drop a set item.

Plus pleins d'autre trucs ici:
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/4fpzzj/all_loot_tables_datamined_channer_breaks_it_down/?sort=top
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