PLAYSTAR

Jeux vidéo et technologies
 
AccueilAccueil  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Connexion  

Partagez | 
 

 Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1 ... 19 ... 34, 35, 36, 37, 38  Suivant
AuteurMessage
Tiberius
Playstation 3
Playstation 3
avatar

Nombre de messages : 5994
Age : 38
Pseudo PSN : TiberiusLive
Consoles : PS2/PS3/PSP/DS/XBOX/XBOX 360/3ds/PsVita
Date d'inscription : 24/09/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 14:39

Si la X est pas un carton monumental, je vois bien Satya Nadella faire tomber le couperet sur la division hard xbox mais garder la partie soft (après tout c'est leur 1er metier et celui qui rapporte le plus le sodtware)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Taxchim
Xbox One
Xbox One
avatar

Nombre de messages : 10657
Age : 44
Localisation : Aix-en-provence
Pseudo PSN : Taxchim-STF
Consoles : PS3 - 3DO - PSVita - PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 14:44

Tiberius a écrit:
Si la X est pas un carton monumental, je vois bien Satya Nadella faire tomber le couperet sur la division hard xbox

il peut déjà affuter la lame ... ça ne sera jamais un carton, ça va se vendre un peu aux US (mais pas assez pour que la Xbone Family rattrape le combo PS4Slim/Pro), et flopper partout ailleur encore pire que la Xbone S. Déjà qu'a 399 boule c'était mort .
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 14:48

Je crois pas à la fin de la division Xbox mais Sony et MS vont se battre quasi à armes égales pour la prochaine génération et la victoire se fera sur la compétence...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 15:04

Le gars a l'habitude de mettre sur le grill les interlocuteurs il fait pareil avec les gars de Sony:

http://metro.co.uk/2017/06/14/phil-spencer-xbox-one-x-interview-most-people-just-want-to-go-play-games-6707712/

Citation :
GC: I can see that when it comes to having a new studio. But in terms of announcing new games that are maybe a couple of years away, that’s something that’s worked very well for Sony. And I’m not suggesting they’re right or wrong in doing that, but I’m curious as to why you chose not to do something similar.

PS:

GC: Your key first party games are Crackdown 3 and Sea Of Thieves, but neither is photorealistic and their stylised visuals don’t seem like they’d benefit as much from the extra power as something like Anthem. But that’s neither first party nor exclusive.

PS: But take Ori! Ori looks fantastic at 4K, they just chose to use the horsepower of the box differently than a team like Anthem. And I think that’s an important part of both game creation and why we built this console, and frankly the Xbox One S with its HDR capability and 4K upscaling. Because developers will chose to use the power in different ways. Some will go for hyper realism, some will go for humans in environments that look fantastic, but other people will take that same capability and do something completely unique and different.


GC: But just on that point about first party games. Are you not interested in expanding your first party development? I really expected you to have ramped that up considerably by now. In terms of big internal studios.

PS: Well, we have big internal studios. Rare is a big internal studio that’s working on a brand new IP that no-one’s ever played before. That’s a big investment, it’s a big risk. Games are a hits driven industry like movies, like music, like anything else. The majority of things that are built will not succeed. Your hit rate’s usually 25 to 30%.
That’s why you see so many sequels coming out on things, because it’s safer. But the two things we didn’t put on stage were Halo and Gears. I like that we could go through our whole show and not have to bring out prematurely a Gears or Halo video trailer.

Pour ne pas présenter les jeux qui sortiront l'an prochain, c'est parce qu'ils ont pas grand chose et ils doivent étaler le peu au'ils ont sur chaque E3...


Dernière édition par chris1515 le Mer 14 Juin 2017 - 15:56, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Tiberius
Playstation 3
Playstation 3
avatar

Nombre de messages : 5994
Age : 38
Pseudo PSN : TiberiusLive
Consoles : PS2/PS3/PSP/DS/XBOX/XBOX 360/3ds/PsVita
Date d'inscription : 24/09/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 15:44

Taxchim a écrit:
Tiberius a écrit:
Si la X est pas un carton monumental, je vois bien Satya Nadella faire tomber le couperet sur la division hard xbox

il peut déjà affuter la lame ... ça ne sera jamais un carton, ça va se vendre un peu aux US (mais pas assez pour que la Xbone Family rattrape le combo PS4Slim/Pro), et flopper partout ailleur encore pire que la Xbone S. Déjà qu'a 399 boule c'était mort .

Un carton par rapport aux prévisions internes
Ii est clair que la X ne rattrapera jamais la ps4
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
egb
Playstation 3
Playstation 3
avatar

Nombre de messages : 5834
Age : 30
Localisation : Le Kremlin-Bicêtre
Pseudo PSN : eGb_94
Consoles : PS4
Date d'inscription : 23/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 15:55

chris1515 a écrit:
Le gars a l'habitude de mettre sur le grill les interlocuteurs il fait pareil avec les gars de Sony:

http://metro.co.uk/2017/06/14/phil-spencer-xbox-one-x-interview-most-people-just-want-to-go-play-games-6707712/

Citation :
GC: I can see that when it comes to having a new studio. But in terms of announcing new games that are maybe a couple of years away, that’s something that’s worked very well for Sony. And I’m not suggesting they’re right or wrong in doing that, but I’m curious as to why you chose not to do something similar.

PS:

GC: Your key first party games are Crackdown 3 and Sea Of Thieves, but neither is photorealistic and their stylised visuals don’t seem like they’d benefit as much from the extra power as something like Anthem. But that’s neither first party nor exclusive.

PS: But take Ori! Ori looks fantastic at 4K, they just chose to use the horsepower of the box differently than a team like Anthem. And I think that’s an important part of both game creation and why we built this console, and frankly the Xbox One S with its HDR capability and 4K upscaling. Because developers will chose to use the power in different ways. Some will go for hyper realism, some will go for humans in environments that look fantastic, but other people will take that same capability and do something completely unique and different.


GC: But just on that point about first party games. Are you not interested in expanding your first party development? I really expected you to have ramped that up considerably by now. In terms of big internal studios.

PS: Well, we have big internal studios. Rare is a big internal studio that’s working on a brand new IP that no-one’s ever played before. That’s a big investment, it’s a big risk. Games are a hits driven industry like movies, like music, like anything else. The majority of things that are built will not succeed. Your hit rate’s usually 25 to 30%.
That’s why you see so many sequels coming out on things, because it’s safer. But the two things we didn’t put on stage were Halo and Gears. I like that we could go through our whole show and not have to bring out prematurely a Gears or Halo video trailer.

Pour ne pas présenter les jeux qui sortiront l'an prochain, c'est parce qu'ils ont pas grand chose et ils doivent étaler le peu qu'ils ont sur plusieurs E3

Phil Spencer tente de justifier qu'eux présent des jeux qui seront disponible de suite apparement et dit qu'il préfère mettre en avant des jeux qui utilise differement la puissance de la console et il ose parler de Ori comme exemple. Mais mec, pas plus qu'ils n'ont eux de quoi présenter sur X360 ces dernières années qui nous fassent dire "enfin ils se remettent dans le bain", non ca fait des années que vous foutez plus rien. Il est dans le déni ou juste incompétent.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.poulpage.com
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 16:09

egb a écrit:
chris1515 a écrit:
Le gars a l'habitude de mettre sur le grill les interlocuteurs il fait pareil avec les gars de Sony:

http://metro.co.uk/2017/06/14/phil-spencer-xbox-one-x-interview-most-people-just-want-to-go-play-games-6707712/

Citation :
GC: I can see that when it comes to having a new studio. But in terms of announcing new games that are maybe a couple of years away, that’s something that’s worked very well for Sony. And I’m not suggesting they’re right or wrong in doing that, but I’m curious as to why you chose not to do something similar.

PS:

GC: Your key first party games are Crackdown 3 and Sea Of Thieves, but neither is photorealistic and their stylised visuals don’t seem like they’d benefit as much from the extra power as something like Anthem. But that’s neither first party nor exclusive.

PS: But take Ori! Ori looks fantastic at 4K, they just chose to use the horsepower of the box differently than a team like Anthem. And I think that’s an important part of both game creation and why we built this console, and frankly the Xbox One S with its HDR capability and 4K upscaling. Because developers will chose to use the power in different ways. Some will go for hyper realism, some will go for humans in environments that look fantastic, but other people will take that same capability and do something completely unique and different.


GC: But just on that point about first party games. Are you not interested in expanding your first party development? I really expected you to have ramped that up considerably by now. In terms of big internal studios.

PS: Well, we have big internal studios. Rare is a big internal studio that’s working on a brand new IP that no-one’s ever played before. That’s a big investment, it’s a big risk. Games are a hits driven industry like movies, like music, like anything else. The majority of things that are built will not succeed. Your hit rate’s usually 25 to 30%.
That’s why you see so many sequels coming out on things, because it’s safer. But the two things we didn’t put on stage were Halo and Gears. I like that we could go through our whole show and not have to bring out prematurely a Gears or Halo video trailer.

Pour ne pas présenter les jeux qui sortiront l'an prochain, c'est parce qu'ils ont pas grand chose et ils doivent étaler le peu qu'ils ont sur plusieurs E3

Phil Spencer tente de justifier qu'eux présent des jeux qui seront disponible de suite apparement et dit qu'il préfère mettre en avant des jeux qui utilise differement la puissance de la console et il ose parler de Ori comme exemple. Mais mec, pas plus qu'ils n'ont eux de quoi présenter sur X360 ces dernières années qui nous fassent dire "enfin ils se remettent dans le bain", non ca fait des années que vous foutez plus rien. Il est dans le déni ou juste incompétent.

Remarque Minecraft en 4k avec un pack graphique qui fait passer le jeu de moche à un peu moins moche était au centre de leur conférence... megalol
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 16:09

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-xbox-one-looks-stunning-but-we-need-to-see-more

Digitalfoundry et la Xbox One X
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
kindred
Wii U
Wii U
avatar

Nombre de messages : 8568
Age : 87
Localisation : HD 10180
Pseudo PSN : kindred6
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 16:14

en gros ça dit quoi?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Tiberius
Playstation 3
Playstation 3
avatar

Nombre de messages : 5994
Age : 38
Pseudo PSN : TiberiusLive
Consoles : PS2/PS3/PSP/DS/XBOX/XBOX 360/3ds/PsVita
Date d'inscription : 24/09/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 16:20

kindred a écrit:
en gros ça dit quoi?

Que la console est bien pensée mais que le true 4k c'est du bullshit marketing
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 16:23

kindred a écrit:
en gros ça dit quoi?

Pas suffisamment de jeux qui tournait vraiment sur Xbox ONe X, Crackdown 3* et Sea of thieves tournaient sur PC. Apparemment Anthem tournait sur Xbox One X en 2160p checherboard rendering, probablement du 1800p chechekrboard rendering sur PS4 Pro dans ce cas...

Citation :
UPDATE: In a previous version of this article, we stated that it wasn't clear what hardware this demo was running on - in fact, EA's Patrick Soderlund does confirm that it is a real-time Xbox One X demonstration. Many apologies for the error, we will have a deeper look at the demo very soon, but we can confirm 2160p checkerboarding from our tests - something that would be unlikely on PC and very much in line with Frostbite's console technologies

Etrange on les a pas invité pour la présentation de Gears of War 4

Citation :
Meanwhile, a demo station running The Darwin Project, apparently hosted on an Xbox One X debug station, suddenly showed a Windows mouse pointer, strongly suggesting that it was PC code - a state of affairs the attendant owned up to. Later on, Microsoft told me that PC code is set to run at Xbox One X spec. To be clear, there's every chance that these simpler titles should easily hit the 4K target, but equally, showing an apparently active Xbox One X unit with a game that's actually running on a hidden PC isn't being straightforward with press or the public.

*J'ai lu qu'apparemment le jeu tournait très mal et certains avaient peur d'un report...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
sven_minoda
Wii U
Wii U
avatar

Nombre de messages : 8945
Age : 27
Localisation : France
Pseudo PSN : svenminoda
Consoles : PC PS2/3/4/P/V GC Xbox
Date d'inscription : 20/07/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 16:24

Tiberius a écrit:
kindred a écrit:
en gros ça dit quoi?

Que la console est bien pensée mais que le true 4k c'est du bullshit marketing

Microsoft ? Bullshit marketing ??



Quelle surprise. Je suis choqué. Terriblement choqué. Rolling Eyes
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 16:24

Tiberius a écrit:
kindred a écrit:
en gros ça dit quoi?

Que la console est bien pensée mais que le true 4k c'est du bullshit marketing

Ca dit ça aussi il y aura beaucoup de checkerboard rendering sur les gros jeux AAA
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Mer 14 Juin 2017 - 17:35

Le multi de Crackdown 3 sera visible durant le Gamescom
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 10:45

http://www.businessinsider.de/xbox-one-x-price-explanation-phil-spencer-e3-2017-6?r=US&IR=T

Ils ne perdent pas d'argent ou très peu sur la Xbone X
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 15:23

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-anthem-the-real-deal-for-xbox-one

Anthem confirmed en 2160p checkboard rendering sur Xbox One X
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
toxa
Playstation 3
Playstation 3
avatar

Nombre de messages : 6345
Age : 30
Localisation : Paris
Pseudo PSN : Toxian,Toxa
Consoles : PS2,GC,PSP,PS3
Date d'inscription : 17/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 15:36

Lol le true 4k valable que sur un jeu si on oublie les inde
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 15:47

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1392312

Phil Spencer promet des jeux megalol dans 2 - 3 ans...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
sven_minoda
Wii U
Wii U
avatar

Nombre de messages : 8945
Age : 27
Localisation : France
Pseudo PSN : svenminoda
Consoles : PC PS2/3/4/P/V GC Xbox
Date d'inscription : 20/07/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 18:24

chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1392312

Phil Spencer promet des jeux  megalol   dans 2 - 3 ans...

Normal ils disent depuis moins d'un an vouloir recentrer sur les first party mais ça ne se créer pas de nul part ça prend du temps et du talent de monter des first party puis des projets interessants et ambitieux
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 18:42

https://www.pcgamesn.com/scalebound/why-scalebound-was-cancelled

D'après Phil Spencer Scalebound a été tué par la Hype. Je dirais plutôt par un changement de cap dans le développement avec vouloir à tout prix faire un titre orienté multi joueur...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Taxchim
Xbox One
Xbox One
avatar

Nombre de messages : 10657
Age : 44
Localisation : Aix-en-provence
Pseudo PSN : Taxchim-STF
Consoles : PS3 - 3DO - PSVita - PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 19:52

sven_minoda a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1392312

Phil Spencer promet des jeux  megalol   dans 2 - 3 ans...

Normal ils disent depuis moins d'un an vouloir recentrer sur les first party mais ça ne se créer pas de nul part ça prend du temps et du talent de monter des first party puis des projets interessants et ambitieux

Ouai ou alors leurs dires de vouloirs se recentrer sur les first c'est du bullshit aussi et se disent que dans 2-3 ans les joueurs auront oublié et qu'ils pourront ressortir la meme chose ...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 19:57

Taxchim a écrit:
sven_minoda a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1392312

Phil Spencer promet des jeux  megalol   dans 2 - 3 ans...

Normal ils disent depuis moins d'un an vouloir recentrer sur les first party mais ça ne se créer pas de nul part ça prend du temps et du talent de monter des first party puis des projets interessants et ambitieux

Ouai ou alors leurs dires de vouloirs se recentrer sur les first c'est du bullshit aussi et se disent que dans 2-3 ans les joueurs auront oublié et qu'ils pourront ressortir la meme chose ...

J'ai de moins en moins confiance en son discours, on sait par exemple qu'ils ont signé avec Studio Gobo pour un ou deux jeux mais on ne sait ni la quantité de jeux qu'ils ont en préparation en plus de cela ni quand 2 ou 3 ans voir plus...

Il est de moins en moins crédible, n'étant pas la cible ce n'est pas grave mais la communauté Xbox doute de lui... C'est plus grave par contre...


Dernière édition par chris1515 le Jeu 15 Juin 2017 - 20:09, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Taxchim
Xbox One
Xbox One
avatar

Nombre de messages : 10657
Age : 44
Localisation : Aix-en-provence
Pseudo PSN : Taxchim-STF
Consoles : PS3 - 3DO - PSVita - PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 20:04

Perso je ne prendrai probablement jamais de console MS, mais je me mets à la place d'un possesseur de xbox qui se fait balader depuis plusieurs années après avoir investis dans l'ecosysteme, j'aurai franchement les nerfs !
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur En ligne
chris1515
Playstation 4
Playstation 4
avatar

Nombre de messages : 44735
Age : 40
Localisation : Lausanne Suisse
Pseudo PSN : chrismc1515
Consoles : PS4
Date d'inscription : 11/06/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 20:10

Taxchim a écrit:
Perso je ne prendrai probablement jamais de console MS, mais je me mets à la place d'un possesseur de xbox qui se fait balader depuis plusieurs années après avoir investis dans l'ecosysteme, j'aurai franchement les nerfs !


Puis en plus il y a une autre interview où il parle de risque et il dit qu'il font attention bref ça m'a l'air pas d'être super bien parti leur projet...
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Tiberius
Playstation 3
Playstation 3
avatar

Nombre de messages : 5994
Age : 38
Pseudo PSN : TiberiusLive
Consoles : PS2/PS3/PSP/DS/XBOX/XBOX 360/3ds/PsVita
Date d'inscription : 24/09/2006

MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   Jeu 15 Juin 2017 - 20:13

2018 le carnage que ca va etre si ils ont rien de plus impressionnant
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)   

Revenir en haut Aller en bas
 
Xbox One/Xbox One S/Sbox One x(7Novembre 2017)
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 35 sur 38Aller à la page : Précédent  1 ... 19 ... 34, 35, 36, 37, 38  Suivant
 Sujets similaires
-
» Catalogue Xbox 360
» Xbox-Ambassade lève le voile
» XBOX Kai (XBOX Live underground)
» [VEND]Compte xbox,jeux,xbox 360
» Les perles Xbox sur Xbox 360

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
PLAYSTAR :: Jeux video et technologies associées-
Sauter vers: