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 Playstation 4 [OT]

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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 14:06

Cela veut dire vu l'annonce d'emploi que cela sent fortement l'UE 4
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 14:07

upsilandre a écrit:
Ca aurait pu etre une petite source de tension entre Sony et Konami... sauf que Konami a un peu quité la partie donc on s'en fou.

prochain MGS exclu Microsoft ....

















... sur Lumia
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 14:10

Taxchim a écrit:
upsilandre a écrit:
Ca aurait pu etre une petite source de tension entre Sony et Konami... sauf que Konami a un peu quité la partie donc on s'en fou.

prochain MGS exclu Microsoft ....

















... sur Lumia

mdrpancarte

Le AAA c'est fini pour Konami le directeur technique français  Julien Merceron à quitté le navire. Kojima et aussi les équipes techniques se sont barrés.


Dernière édition par chris1515 le Mer 16 Déc 2015 - 14:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 14:28

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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 14:31

C'est dommage pour PES qui va sans doute somber comme IP.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 14:32

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1157909

Confirmé le jeu sort sur PS4 puis plus tard sur PC. Cela sera totalement nouveau pas de lien ni avec MGS ni avec Silent Hill

Citation :
Sony has revealed more details about Hideo Kojima's first game at his new independent studio, confirming that the title is also scheduled to launch on PC following its release on PS4.

While Sony is "not disclosing details" on how long the game's PS4 exclusivity will last, it says that the game "is planned to become available on PC (after PS4)", and that it will be a "console exclusive", meaning it won't ever arrive on Xbox One.

The game won't be linked to Metal Gear Solid or the cancelled Silent Hills, either, Sony says, instead being "something completely new". The game will be published by Sony Computer Entertainment who will "provide support [to the game's development] as necessary".


Citation :
 Kojima Productions Q&A

Q1. I heard that SCE has signed an agreement with Kojima Productions, a studio newly formed by Hideo Kojima. What are the specifics of the agreement?

Kojima Productions has agreed to develop its first software title as a console exclusive to PS4. We do not disclose further details.

Q2. When was the agreement signed?

We have announced immediately after the contract was signed, Wednesday, Dec 16, 2015.

Q3. Does this mean Kojima Productions now belongs under SCE WWS?
No, it is an independent studio.

Q4. Is SCE making an investment in Kojima Productions? What is the total cost of the agreement? Is it incorporated in the G&NS forecast? How much impact will this have to Sony's overall operating performance?

SCE is not investing in Kojima Productions. Cost of the contract is undisclosed. Cost is already incorporated. Impact is minimal.

Q5. Why is Kojima Productions bringing their very first software to PS4 as a console exclusive? How did it come about?
Kojima is an extremely creative and passionate game designer who has made countless contributions to PlayStation and the gaming industry. By having Kojima develop his first independent title to PS4, we believe that we can deliver completely new gaming experiences made possibly only by Kojima, to gaming fans worldwide. We are not disclosing further details on how this agreement was realized.

Q6. What other platforms will Kojima's first independent title be available on, besides PS4?
The title is planned to become available on PC (after PS4).

Q7. How long is the exclusivity?

We are not disclosing details.

Q8. Will Kojima's second title (and beyond) not be PlayStation console exclusives?
We announced an agreement regarding Kojima's first title, and SCE cannot comment on titles beyond that.

Q9. Does this have anything to do with Hideo Kojima not attending the PS Award on Dec 3?
Who will attend the PS Award ceremony is decided by the publisher and SCE cannot comment on anything further.

Q10. Will your relationship with Konami Digital Entertainment Co., Ltd. be affected by this agreement?

Konami Digital Entertainment Co., Ltd. will remain one of SCE's most important publishers, and our relationship with them will not change.

In regards to the first title of Kojima Productions:

Q11. What will the first title be about?

It will be something completely new. We have nothing further to announce at this point in time.

Q12. Will the title have something to do with the METAL GEAR series?
No. It will be something completely new.
“METAL GEAR” is a title from Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

Q13. Will the title have something to do with the cancelled Silent Hills sequel?
No. It will be something completely new.
“Silent Hill” is a title from Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

Q14. Are there any possibilities for the title to support PS VR?

We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details of the title when ready.

Q15. Are there any possibilities for the title to become available on PS Vita?

We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details of the title when ready.

Q16. When will the title become available? Will it be available worldwide?
We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details of the title when ready.

Q17. Will SCE WWS and Kojima Productions develop the first title together?
The software title will be developed by Kojima Productions, but SCE will provide support as necessary.

Q18. Which company will publish the first title?
SCE will be the publisher.

Q19. Will the title's copyright belong to SCE?
We have nothing to announce at this point in time. We will announce further details when ready.

Q20. Will all future titles developed by Kojima Productions be released on PS4?

We announced an agreement regarding Kojima's first title, and SCE cannot comment on titles beyond that.

Q21. Will Kojima Productions develop titles for other platforms while working on the PS4 console exclusive title?
We announced an agreement regarding Kojima's first title, and SCE cannot comment on titles beyond that.

Q22. Are there any possibilities for the title to be released on the next generation platform?
Kojima Productions has agreed to bring their very first software to PS4 as a console exclusive. We do not disclose further details.



Q23. How many staff?

Details are not disclosed.

Q24. Is the studio headquartered in Japan? What is the address?
Yes, headquarter is in Japan. Address is not disclosed

Q25. Can you tell me further details of Kojima Productions?
Please contact Kojima Productions for further details.
Contact: PR@kojimaproductions.jp  


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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 14:33

wazoo a écrit:
C'est dommage pour PES qui va sans doute somber comme IP.

Ca sent le poisson pourri malheureusement pour PES.  J'ai essayé  les semis de PES 2016 et FIFA 16 et même  si PES est en grand progrès  je préfère  FIFA 16.


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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 14:41

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1157909

Confirmé le jeu sort sur PS4 puis plus tard sur PC.

C'est l'ideal. Tu commences par toucher le grand public, puis les" hardcore gamers", tu preserves le jeu et tu permets à l'equipe de jouer avec des technos (surtout en fin de gen) qui peuvent leur resservir plus tard, voire sur la prochaine gen.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 15:37

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1157951


The Banner Saga arrive sur PS4 le 12 Février 2016

Citation :
Lance from Versus Evil here to share some great news about The Banner Saga! It’s officially launching for PS4 on January 12th, 2016.
John Watson has been working on bringing the game to consoles for quite a while. The process involved not only getting Banner Saga playable on consoles, but redesigning the user experience to better fit PS4 and DualShock 4. John and Mark Cooke spent quite a while narrowing down the specific user experience and ensuring that the Banner Saga experience was true to form while holding a controller in hand. We’re all happy with the work that went into the PS4 version of The Banner Saga and we’re eager for all of you to start your own saga.
We’re also pleased to announce that the game is localized in French, German, Polish, Portuguese, Russian, Spanish, and Italian languages. We’re eager for people to experience this epic Viking tale around the world, and we can’t wait for you to begin your saga on January 12th, 2016.

Thanks again for all of your support and a huge thank you to Sony for being so great to work with! We’re looking forward to Banner Saga 2 and we’ll be sharing more information about that very soon. Be sure to keep your saved games from The Banner Saga as you’ll be able to import your saved data and continue your exact caravan, character, and story choices straight into Banner Saga 2.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 16:46

chris1515 a écrit:
wazoo a écrit:
C'est dommage pour PES qui va sans doute somber comme IP.

Ca sent le poisson pourri malheureusement pour PES.  J'ai essayé  les semis de PES 2016 et FIFA 16 et même  si MS est en grand progrès  je préfère  FIFA 16.


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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 16:52

zeydou a écrit:
chris1515 a écrit:
wazoo a écrit:
C'est dommage pour PES qui va sans doute somber comme IP.

Ca sent le poisson pourri malheureusement pour PES.  J'ai essayé  les semis de PES 2016 et FIFA 16 et même  si MS est en grand progrès  je préfère  FIFA 16.


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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 16:56

wazoo a écrit:
chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1157909

Confirmé le jeu sort sur PS4 puis plus tard sur PC.

C'est l'ideal. Tu commences par toucher le grand public, puis les" hardcore gamers", tu preserves le jeu et tu permets à l'equipe de jouer avec des technos (surtout en fin de gen) qui peuvent leur resservir plus tard, voire sur la prochaine gen.

Je doute qu'ils utilisent conservative rasterization ou Rastered Order view sur PC car il faudrait tout redeveloppe. Ce sont les seuls fonctionnalités qui n'existent pas sur console  surtout que je pense que le jeu utilisera l'UE 4. Cela va être  un jeu PC Classique avec meilleure resolution, AA , AF, framerate, et effet GameWorks ou équivalent AMD qui sont plus une question d'architecture...
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 17:00

https://www.linkedin.com/in/jmerceron



Julien Merceron serait pressenti comme ayant suivi Kojima
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 17:10

chris1515 a écrit:


Je doute qu'ils utilisent conservative rasterization ou Rastered Order view sur PC car il faudrait tout redeveloppe. Ce sont les seuls fonctionnalités qui n'existent pas sur console  surtout que je pense que le jeu utilisera l'UE 4. Cela va être  un jeu PC Classique avec meilleure resolution, AA , AF, framerate, et effet GameWorks ou équivalent AMD qui sont plus une question d'architecture...

c'etait un commentaire prospectif. En fin de gen, ca aura encore plus de sens, mais on y est pas encore.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 18:00

wazoo a écrit:
chris1515 a écrit:


Je doute qu'ils utilisent conservative rasterization ou Rastered Order view sur PC car il faudrait tout redeveloppe. Ce sont les seuls fonctionnalités qui n'existent pas sur console  surtout que je pense que le jeu utilisera l'UE 4. Cela va être  un jeu PC Classique avec meilleure resolution, AA , AF, framerate, et effet GameWorks ou équivalent AMD qui sont plus une question d'architecture...

c'etait un commentaire prospectif. En fin de gen, ca aura encore plus de sens, mais on y est pas encore.


http://www.joshbarczak.com/blog/?p=1012


D'autant plus que la rasterization et les parties fixes arrivent à  sa fin. Il y en a même  comme dans le lien  qui arrive à  faire de la rasterization plus vite que le hardware fixe des GPUS via compute sebbbi à commenté sur B3D et MJP est même  dans les commentaires du blog. En terme d'innovation hardware on tire sur la fin pour le GPU. C'est côté  software que se trouve l'innovation via compute.

Après  ça  ne veut pas dire qu'il faut pas des GPUS de plus en plus puissant et avec de plus en plus de bande passante...
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 16 Déc 2015 - 21:48

chris1515 a écrit:
https://www.linkedin.com/in/jmerceron



Julien Merceron serait pressenti comme ayant suivi Kojima

C'est assez logique, mais ca veut surtout dire que kojima et SCE veulent vraiment faire une equipe first, un gars comme merceron se deplacerait pas pour faire du technologiquement moyen. Kojima va surement remonté toute son équipe love2
Fuck konami, mais tellement cool2
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 17 Déc 2015 - 0:33

http://m.uk.ign.com/articles/2015/12/16/hideo-kojima-talks-new-studio-edgy-playstation-game-and-the-future

L'interview de Kojima. Yoji Hsinkawa est aussi de la partie. Ils n'ont pas encore décidé  du moteur de jeu. Ça sent 2018...

Citation :
 For its first project, Kojima said, "I’m thinking smaller-scale, not too many people, and focusing on game creation at first." From there, Kojima says it’s possible the studio could expand beyond games.
"The focus is on digital content, so we could consider movies, animations, anything," Kojima said. "But first I think people expect games from me. That’s where I want to put my focus. Once we have an established IP in games, something solid that satisfies people, then we can consider movies and videos."

Kojima reiterated once more that he’s still interested in working with his Silent Hills partner Guillermo del Toro, whether it’s a game, film, anime, or something else entirely.
“We’ll have more agility,” he said. “We’ll be able to do things that are more edgy, preserving the quality we’ve had so far, while at the same time finding new challenges and exploring new areas.”
The Studio Still Hasn’t Decided What Game Engine to Use

Citation :
It's thanks to Sony that I was able to make a splash in the global market. It's been 10 plus years since then and the working relationship at Sony, the people at Sony, we gel well. People at Sony have been friendly with me, I work well with them. I got several offers from many different companies, but with Sony it came to a point where I know these people, we know each other well. I feel like this is an environment where I will be able to make something and be comfortable. And I believe that is the environment I need right now."


Dernière édition par chris1515 le Jeu 17 Déc 2015 - 1:02, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 17 Déc 2015 - 0:34

Quoique pour son premier jeu il veut faire un jeu plus petit... Peut être un AA...
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 17 Déc 2015 - 1:03

Il a été contacté par d'autres entreprise mais il a préféré choisir Sony avec qui il vaut d'excellentes relations...
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 17 Déc 2015 - 1:40

chris1515 a écrit:
Il avait rien fait d'autres depuis Snatcher et Policenaut.  Ça rajeunit pas...
tu oublies ZOE, Castlevania LOS (il était producteur me semble)
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 17 Déc 2015 - 1:40

chris1515 a écrit:
Tiberius a écrit:
Y a zoe qd meme

Sinon sony qui prouve que les $ ne font pas tout et que sa gestion des third party est sans aucune mesure par rapport aux autres acteurs du marché

ZOE il n'était  que producteur.

designer sur le premier
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 17 Déc 2015 - 1:41

wazoo a écrit:
C'est dommage pour PES qui va sans doute somber comme IP.

f2P
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 17 Déc 2015 - 7:25

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1158089

L'application Plex n'est plus payante sur PS4 et aussi Xbone.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 17 Déc 2015 - 9:22

http://www.telegraph.co.uk/gaming/what-to-play/the-telegraph-game-awards-2015/

Ils ont craqué sur Bloodborne
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 17 Déc 2015 - 9:50

http://cturt.github.io/ps4.html

Cette  semaine des gens ont avancés sur le jailbreak de la PS4 mais cela reste très limité grâce au sandboxing, l'utilisation de clé avec une génération  aléatoire  (contrairement 5 la PS3), la base Free BSD, ainsi qu'une bonne limitation des services utilisé sur PS4 avec uniquement le strict nécessaire.

Je met le projet github plutôt  que les fantasmes dans les médias.

Ils n'ont pas hacke le noyau et ils n'ont pas accès  à  une grande partie du système  de ficher et c'est possible uniquement sur un vieux firmware 1.76 et sur sur une PS4 pas à  jour et qui ne se connecte jamais au net...

Ils peuvent exécuter du code de leur choix mais pas de jeux pirates pour le moment...


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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   

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