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 Gran Turismo sport

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chris1515
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mar 21 Mar 2017 - 17:46

Les gars sont quand même intouchables sur la lumière. Drive Club est très beau par temps de pluie mais par beau temps il est complètement largué...


Dernière édition par chris1515 le Mar 21 Mar 2017 - 20:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mar 21 Mar 2017 - 17:49

Spoiler:
 

D'après ceux qui sont dans la beta, il y a un classement qui évolue à chaque fin de course suivant la façon de conduire...
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mar 21 Mar 2017 - 17:53

Pour l'europe c'est pour quand à ton avis Chris?


j'ai mon T300 qui s'impatiente nerd
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mar 21 Mar 2017 - 17:55

Les Americains parceque c'est plus pratique niveau décalage horaire et heures de boulot pour eux, du moins au tout début. C'est dans la press release.

Le problème de GT n'a jamais été la conduite, c'est au moins au même niveau qu'AC, le reste étant tellement loin derrière qu'il y a pas besoin de comparaison (Forza, PC,..). Après ils ont clairement fait des efforts sur l'audio, bruits de transmissions, crack pop, etc... Ca ne suffira surement pas à tout le monde, les collisions resteront surement comme ca aussi. Le bon point c'est le framerate rock solid sur tous les circuits de la beta et même sur PS4 vanilla, donc de ce côté là ca sent bon (mais on est plus sur PS3 ou c'est certain ils ont galeré plus que d'autres).

Un truc que je comprend pas bien c'est pourquoi avoir tout ces gradients de settings matin vers nuit et pas avoir de cycle temps réel, même si ca revient un peu au même au final, sans la progression ce qui est dommage.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mar 21 Mar 2017 - 20:11

franchement, après avoir relancé y'a quelques temps GT6, je trouvais plus la conduite si bonne que ca.
en faites je la trouvait exagérement difficile. tu tournes : la voiture tient pas la route et tu vas au tas.
je pense qu'il y'a eu, depuis les GTR, un taquet sur la difficulté de conduite pousser trop loin "pour faire simu".
C'est certains que certaines caisses sont dur à maintenir en piste, mais de nos jours, ca part plus en sucette a 80km/h des qu'on braque le volant ...
Ce qui compte c'est la capacité a laisser le "joueur" utiliser les propriétés reeles d'une voiture pour placer au mieux les freinages, les accelerations. Ces conneries de voitures sans suspension et sans adhérences ... j'ai plus l'impression que c'est un héritage issu d'un passé révolu ou le dev devait marqué de façon très exagéré les erreurs de conduites pour etre classé "pro" et que le joueur voit tout de suite qu'il y'a un moteur physique archaique qui connait les transfert de masse.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mar 21 Mar 2017 - 20:32

manulelutin a écrit:
franchement, après avoir relancé y'a quelques temps GT6, je trouvais plus la conduite si bonne que ca.
en faites je la trouvait exagérement difficile. tu tournes : la voiture tient pas la route et tu vas au tas.
je pense qu'il y'a eu, depuis les GTR, un taquet sur la difficulté de conduite pousser trop loin "pour faire simu".
C'est certains que certaines caisses sont dur à maintenir en piste, mais de nos jours, ca part plus en sucette a 80km/h des qu'on braque le volant ...
Ce qui compte c'est la capacité a laisser le "joueur" utiliser les propriétés reeles d'une voiture pour placer au mieux les freinages, les accelerations. Ces conneries de voitures sans suspension et sans adhérences ... j'ai plus l'impression que c'est un héritage issu d'un passé révolu ou le dev devait marqué de façon très exagéré les erreurs de conduites pour etre classé "pro" et que le joueur voit tout de suite qu'il y'a un moteur physique archaique qui connait les transfert de masse.

J'suis d'accord, mais cette critique tu peux à 200% la transposer à Pcars. J'suis tombé sur des caisses ou c'était quasiment impossible de maintenir la voiture sur piste, même en ligne droite, tout ça pour faire bluff simu.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mar 21 Mar 2017 - 20:35

Sur GT Planète les Américains ont à nouveau des invitations, je ne sais pas pour l'Eurooe.


Dernière édition par chris1515 le Mer 22 Mar 2017 - 6:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mar 21 Mar 2017 - 20:44

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 


Le terme qui me vient là, de suite à l'esprit : "Grounded"
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 6:14

Ramrod a écrit:
manulelutin a écrit:
franchement, après avoir relancé y'a quelques temps GT6, je trouvais plus la conduite si bonne que ca.
en faites je la trouvait exagérement difficile. tu tournes : la voiture tient pas la route et tu vas au tas.
je pense qu'il y'a eu, depuis les GTR, un taquet sur la difficulté de conduite pousser trop loin "pour faire simu".
C'est certains que certaines caisses sont dur à maintenir en piste, mais de nos jours, ca part plus en sucette a 80km/h des qu'on braque le volant ...
Ce qui compte c'est la capacité a laisser le "joueur" utiliser les propriétés reeles d'une voiture pour placer au mieux les freinages, les accelerations. Ces conneries de voitures sans suspension et sans adhérences ... j'ai plus l'impression que c'est un héritage issu d'un passé révolu ou le dev devait marqué de façon très exagéré les erreurs de conduites pour etre classé "pro" et que le joueur voit tout de suite qu'il y'a un moteur physique archaique qui connait les transfert de masse.

J'suis d'accord, mais cette critique tu peux à 200% la transposer à Pcars. J'suis tombé sur des caisses ou c'était quasiment impossible de maintenir la voiture sur piste, même en ligne droite, tout ça pour faire bluff simu.
Tout à fait, la je parlais pour les "simu" en general, et sur pc aussi.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 8:33

ya des rumeur pour une sortie du le mois prochain ?
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 9:04

une meilleur beta pour l'Europe????
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 9:32

toxa a écrit:
ya des rumeur pour une sortie du le mois prochain ?

Un distributeur qui met la date en Avril, pas fiable vu sur GTPlanet. mdr
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 9:55



Brands Hatch en VR.

Citation :
Brands Hatch in VR. Another track ready for VR with the Nurb, Tokyo and Willow Springs. At 1:46.

Voici les circuits VR Ready
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 13:20

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=232524802

Un gars de GAF est dans la bêta
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 13:21

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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 13:22

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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 14:01

manulelutin a écrit:
franchement, après avoir relancé y'a quelques temps GT6, je trouvais plus la conduite si bonne que ca.
en faites je la trouvait exagérement difficile. tu tournes : la voiture tient pas la route et tu vas au tas.
je pense qu'il y'a eu, depuis les GTR, un taquet sur la difficulté de conduite pousser trop loin "pour faire simu".
C'est certains que certaines caisses sont dur à maintenir en piste, mais de nos jours, ca part plus en sucette a 80km/h des qu'on braque le volant ...
Ce qui compte c'est la capacité a laisser le "joueur" utiliser les propriétés reeles d'une voiture pour placer au mieux les freinages, les accelerations. Ces conneries de voitures sans suspension et sans adhérences ... j'ai plus l'impression que c'est un héritage issu d'un passé révolu ou le dev devait marqué de façon très exagéré les erreurs de conduites pour etre classé "pro" et que le joueur voit tout de suite qu'il y'a un moteur physique archaique qui connait les transfert de masse.

Quand je vois les vidéos de gts beta et autres, y a pas grand monde qui applique des principes de base non plus (y a de quoi faire niveau permis...). La plupart de ces simus demandent pas grand chose d'autres, comme freiner fort en ligne au début, soulager, filet de gaz, peu de volant en courbe, etc..même ca se pardonne facilement dans ces jeux. En vrai tu mets des grands coups de direction a +100 au freinage, ou pleins gaz en appui sur circuit, tu va avoir quelques surprises..., c'est loin d'être irréaliste, je trouve plutôt dans l'ensemble que même AC est assez gentil mais la conduite est globalement juste et les grands principes fonctionnent niveau temps, il y a quelques subtilités différentes et des + et des moins avec GT.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 14:27

manulelutin a écrit:
franchement, après avoir relancé y'a quelques temps GT6, je trouvais plus la conduite si bonne que ca.
en faites je la trouvait exagérement difficile. tu tournes : la voiture tient pas la route et tu vas au tas.
je pense qu'il y'a eu, depuis les GTR, un taquet sur la difficulté de conduite pousser trop loin "pour faire simu".
C'est certains que certaines caisses sont dur à maintenir en piste, mais de nos jours, ca part plus en sucette a 80km/h des qu'on braque le volant ...
Ce qui compte c'est la capacité a laisser le "joueur" utiliser les propriétés reeles d'une voiture pour placer au mieux les freinages, les accelerations. Ces conneries de voitures sans suspension et sans adhérences ... j'ai plus l'impression que c'est un héritage issu d'un passé révolu ou le dev devait marqué de façon très exagéré les erreurs de conduites pour etre classé "pro" et que le joueur voit tout de suite qu'il y'a un moteur physique archaique qui connait les transfert de masse.

Exemple de voiture difficile à controler?
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 17:08

Gt est connu pour ne pas gérer le torque steering et pour avoir une aerodynamique foireuse a haute vitesse (des voitures qui peuvent rouler a 450 km/h...bien sur)

La gestion des pneus était aussi à l'ouest...

Ca commence à faire beaucoup déjà pour un jeu qui se veut simu.

Certaines caisses étaient complètement loupées et -relativement- inconduisibles ...ce qui a été corrigé au fil de l'eau (la stratos est un exemple assez parlant... la voiture partait en sucette a 90 des que tu caressais le frein... n'importe quoi... et oui: on trouve des mutants qui arrivent a la controler...mais ca ne signifie pas que c'est juste pour autant).

certaines voitures pourtant mythiques sont completement loupées (F40 anyone?...)

Enfin, la gestion des aides a la conduite est calamiteuse: toutes les voitures -meme les plus anciennes - ont des aides a la conduite par défaut (ESP, ABS, etc...).. il n'y a pas une option élémentaire qui serait une config "réaliste": les vrais pneus, les vraies aides, le vrai reglage du freinage, pas de direction assistée, etc...
Autrement dit: dans GT, sauf si tu connais TRES BIEN la voiture IRL, tu ne peux jamais etre sur d'etre dans une configuration realiste. Tout est faussé des le depart.

Le FFB de GT5/6 est a la ramasse par rapport à P cars et surtout AC... c'est carrément une autre ligue. J'espere qu'ils auront grandement progressé en la matière.

Sur AC, tout est hyper réaliste et les sensations au volant sont vraiment bluffantes. Impossible de jouer a GT apres AC , ou meme P cars.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 17:23

kimkafwan a écrit:
manulelutin a écrit:
franchement, après avoir relancé y'a quelques temps GT6, je trouvais plus la conduite si bonne que ca.
en faites je la trouvait exagérement difficile. tu tournes : la voiture tient pas la route et tu vas au tas.
je pense qu'il y'a eu, depuis les GTR, un taquet sur la difficulté de conduite pousser trop loin "pour faire simu".
C'est certains que certaines caisses sont dur à maintenir en piste, mais de nos jours, ca part plus en sucette a 80km/h des qu'on braque le volant ...
Ce qui compte c'est la capacité a laisser le "joueur" utiliser les propriétés reeles d'une voiture pour placer au mieux les freinages, les accelerations. Ces conneries de voitures sans suspension et sans adhérences ... j'ai plus l'impression que c'est un héritage issu d'un passé révolu ou le dev devait marqué de façon très exagéré les erreurs de conduites pour etre classé "pro" et que le joueur voit tout de suite qu'il y'a un moteur physique archaique qui connait les transfert de masse.

Exemple de voiture difficile à controler?
ca fait des mois, j'ai pas pris de notes en jetant la manette hic
je reconnais que je troll un peu bedo , j'arrives plus avec le foin autour des GTs.
j'aurais trop voulut que kazou se decide a sortir un truc avec très peu de caisses, même très peu de circuit, mais un fignolage ds tout le reste. Moins, mieux.


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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 18:04

manulelutin a écrit:
kimkafwan a écrit:
manulelutin a écrit:
franchement, après avoir relancé y'a quelques temps GT6, je trouvais plus la conduite si bonne que ca.
en faites je la trouvait exagérement difficile. tu tournes : la voiture tient pas la route et tu vas au tas.
je pense qu'il y'a eu, depuis les GTR, un taquet sur la difficulté de conduite pousser trop loin "pour faire simu".
C'est certains que certaines caisses sont dur à maintenir en piste, mais de nos jours, ca part plus en sucette a 80km/h des qu'on braque le volant ...
Ce qui compte c'est la capacité a laisser le "joueur" utiliser les propriétés reeles d'une voiture pour placer au mieux les freinages, les accelerations. Ces conneries de voitures sans suspension et sans adhérences ... j'ai plus l'impression que c'est un héritage issu d'un passé révolu ou le dev devait marqué de façon très exagéré les erreurs de conduites pour etre classé "pro" et que le joueur voit tout de suite qu'il y'a un moteur physique archaique qui connait les transfert de masse.

Exemple de voiture difficile à controler?
ca fait des mois, j'ai pas pris de notes en jetant manette hic
je reconnais que je troll un peu bedo , j'arrives plus avec le foin autour des GTs.
j'aurais trop voulut que kazou se decide a sortir un truc avec très peu de caisses, même très peu de circuit, mais un fignolage ds tout le reste. Moins, mieux.

 Cassiusclay a la rescousse ! (cf post précédent) zik
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 20:50

cassiusclay99 a écrit:
manulelutin a écrit:
kimkafwan a écrit:
manulelutin a écrit:
franchement, après avoir relancé y'a quelques temps GT6, je trouvais plus la conduite si bonne que ca.
en faites je la trouvait exagérement difficile. tu tournes : la voiture tient pas la route et tu vas au tas.
je pense qu'il y'a eu, depuis les GTR, un taquet sur la difficulté de conduite pousser trop loin "pour faire simu".
C'est certains que certaines caisses sont dur à maintenir en piste, mais de nos jours, ca part plus en sucette a 80km/h des qu'on braque le volant ...
Ce qui compte c'est la capacité a laisser le "joueur" utiliser les propriétés reeles d'une voiture pour placer au mieux les freinages, les accelerations. Ces conneries de voitures sans suspension et sans adhérences ... j'ai plus l'impression que c'est un héritage issu d'un passé révolu ou le dev devait marqué de façon très exagéré les erreurs de conduites pour etre classé "pro" et que le joueur voit tout de suite qu'il y'a un moteur physique archaique qui connait les transfert de masse.

Exemple de voiture difficile à controler?
ca fait des mois, j'ai pas pris de notes en jetant manette hic
je reconnais que je troll un peu bedo , j'arrives plus avec le foin autour des GTs.
j'aurais trop voulut que kazou se decide a sortir un truc avec très peu de caisses, même très peu de circuit, mais un fignolage ds tout le reste. Moins, mieux.

 Cassiusclay a la rescousse ! (cf post précédent) zik
ouais., j'ai vu  smile2
je jouais a GT5/6 au G25, mais c'était pas tjs top :/ J'ai jamais su dire si ca venais de moi, de la gestion de ce volant avec les GT, ou de GT tout court.
J'y ai pris plein de plaisir malgré tout (en plus c'était l'ex volant d'upsi hic ), surtout ds la période de sortie de GT5, mais y'avait aussi bcp de choses qui me génait. Ca m'a surtout sauté à la gueule quand j'ai repris GT6 après une longue pause. Tout me semblait bizarre, peu naturel.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 20:57

Pour moi, il y a toute une generation de joueurs qui ne connaissent les simus que par GT et qui ont grandi avec l'idée que GT est la simu ultime.

Autant GT etait largement au dessus du lot jusqu'au 4 (meme si TOCA, Colin Mc Rae, et WRC avaient deja une vraie legitimité), autant depuis, la concurrence a largement rattrapé le retard...

J'etais comme un dingue sur le FFB de GT5 puis du 6... je lisais pourtant que sur PC il y avait mieux... j'avais du mal a y croire.
Puis j'ai testé AC... et là, ca a été le choc.
Puis P cars est sorti... et lui aussi a mis un enorme coup de vieux a GT (au volant!!!pas a la manette)

Bien sur, AC et P cars n'ont pas l'aura et les graphismes de GT... mais en terme de physique pure et volant en mains, ils l'enterrent d'une force.

Il faut vraiment etre malhonnête pour ne pas le reconnaitre.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 21:04

Bah ce GT Sport est l'épisode le moins attendu de l'histoire.
C'est finis GT. Je penses que les ventes seront pas énorme.
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MessageSujet: Re: Gran Turismo sport   Mer 22 Mar 2017 - 22:04

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