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 The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016

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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 7:21

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=192666152

C'est un AA comme le dit très bien ce développeur Indie...
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 7:46

https://mobile.twitter.com/jonathan_blow/status/400728751270400000

Le budget est passé  à  3/4 millions de dollars selon Jonathan Blow


Dernière édition par chris1515 le Mer 20 Jan 2016 - 10:10, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 8:07

en 2013.
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 8:28

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=192666152

C'est un AA comme le dit très  bien ce développeur Indie...


evidemment, ce n'est pas du pixel style. Bien plus interessant que ce undertale dont tout le monde se fait des "OMG" actuellement.

Ceci dit, les reactions au prix sont toujours interessantes, entre "40E pour Myst ?" et "40E pour un jeu qui va sortir aussi sur IOS ?", la valeur supposée d'un jeu pour les acheteurs est parfois tres differente du cout reel.

Et on est a une epoque difficile ou on peut acheter AC fait par 700 personnes pour guere plus cher a sa sortie.
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 10:12

wazoo a écrit:
chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showpost.php?p=192666152

C'est un AA comme le dit très  bien ce développeur Indie...


evidemment, ce n'est pas du pixel style. Bien plus interessant que ce undertale dont tout le monde se fait des "OMG" actuellement.

Ceci dit, les reactions au prix sont toujours interessantes, entre "40E pour Myst ?" et "40E pour un jeu qui va sortir aussi sur IOS ?", la valeur supposée d'un jeu pour les acheteurs est parfois tres differente du cout reel.

Et on est a une epoque difficile ou on peut acheter AC fait par 700 personnes pour guere plus cher a sa sortie.

On verra bien Talos Priciple qui était au même prix à bien réussi...

Si le jeu est bon je pense qu'il rentrera largement dans ses frais puis qu'il dépensera tout pour autre projet fou...
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 10:30

on verra bien le postmortem. Ca sera interessant notamment pour le budget reel. Tu sors un chiffre de 2011 puis de 2013, on voit clairement que son caractere perfectionniste a ralenti la sortie du jeu et a fait "exploser" le budget (entre "" parce qu'evidemment, ce n'est un gros budget que par rapport a son status de jeu indé auto financé).
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 12:02

wazoo a écrit:
on verra bien le postmortem. Ca sera interessant notamment pour le budget reel. Tu sors un chiffre de 2011 puis de 2013, on voit clairement que son caractere perfectionniste a ralenti la sortie du jeu et a fait "exploser" le budget (entre "" parce qu'evidemment, ce n'est un gros budget que par rapport a son status de jeu indé auto financé).

Ente les deux ans le jeu à pris entée 1 et 2 millions de dollars en plus, on peut estimer au le budget Q fait de même et qu'on se situe entre 4 et 6 millions de dollars au final..

Il a aussi pas d'acteurs du milieu JV pour le voice acting...

Je ne fais pas trop de souci pour lui si le jeu est bon... Si il n'est que moyen ça pourrait faire mal....
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 14:26

wazoo a écrit:

Et on est a une epoque difficile ou on peut acheter AC fait par 700 personnes pour guere plus cher a sa sortie.

Ça ne dérange pas ces joueurs de mettre 60 boules tous les ans dans la dernière itération de Fifa ou autre AC alors que l'évolution est plus que minime (90% du temps c'est un re-skin de l'année précédente) parce que ce jeu a mobilisé 700 mecs ... mais ça râle qu'un jeu sorte à 40€ parce que c'est un "Indé", alors qu'il y a certainement 100 fois plus de boulot abattu sur ce titre. C'est navrant.
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 16:25

Le jeu fait 80 heures et a eu 7 ans de travail, combien de AC et autre AAA font aussi bien ?
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 17:49

Rintintin a écrit:
Le jeu fait 80 heures et a eu 7 ans de travail, combien de AC et autre AAA font aussi bien ?

La duree d'un jeu est tres variable suivant les joueurs, surtout pour les AC dont la completion totale est "impossible" (une grosse critique pour la serie ou le mieux est l 'ennemi du bien).

Et puis la plupart des devs anoncent des durees de vie tres fantaisistes.

Ensuite on compte pas le temps de developpement comme ca. Le dev du jeu a duré combien de temps,
pour combien de personnes. AC, c'est plusieurs centaines de Men Months simultanées,
witness, le temps de dev est symptomatique du peu de moyens simultanés de l'équipe .

Un long developpement peut etre aussi causé par une inefficacité flagrante, mais on va eviter de supposer ca ici.

Donc 80h et 7 ans de travail, ca veut rien dire en terme de comparaison avec des AAA qui payent une grosse equipe pour reduire le temps de dev drastiquement.

Et puis au moment de payer tout le monde s'en fout.

LA seule question, c'est pour 40E, le joueur sera t il content a la fin,
ou meme le jeu vaut le le coup independemment  de tout prix ?
(parce qu'une merde a 10 ou 40E reste une merde)

Et pragmatiquement, le public peut il payer 40E pour un myst en 2016, Talos principle plaide pour un oui, c'est plutot bien pour witness, sauf si celui ci paye le fait
d'arriver apres.
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 18:37

wazoo a écrit:
Rintintin a écrit:
Le jeu fait 80 heures et a eu 7 ans de travail, combien de AC et autre AAA font aussi bien ?

La duree d'un jeu est tres variable suivant les joueurs, surtout pour les AC dont la completion totale est "impossible" (une grosse critique pour la serie ou le mieux est l 'ennemi du bien).

Et puis la plupart des devs anoncent des durees de vie tres fantaisistes.

Ensuite on compte pas le temps de developpement comme ca. Le dev du jeu a duré combien de temps,
pour combien de personnes. AC, c'est plusieurs centaines de Men Months simultanées,
witness, le temps de dev est symptomatique du peu de moyens simultanés de l'équipe .

Un long developpement peut etre aussi causé par une inefficacité flagrante, mais on va eviter de supposer ca ici.

Donc 80h et 7 ans de travail, ca veut rien dire en terme de comparaison avec des AAA qui payent une grosse equipe pour reduire le temps de dev drastiquement.

Et puis au moment de payer tout le monde s'en fout.

LA seule question, c'est pour 40E, le joueur sera t il content a la fin,
ou meme le jeu vaut le le coup independemment  de tout prix ?
(parce qu'une merde a 10 ou 40E reste une merde)

Et pragmatiquement, le public peut il payer 40E pour un myst en 2016, Talos principle plaide pour un oui, c'est plutot bien pour witness, sauf si celui ci paye le fait
d'arriver apres.

Ce qui fait que les équipes sont aussi grosses c'est surtout la création d'assets.  Après en terme de gamedesign et aussi de réflexion et de qualité des puzzles à  mon avis il y a une forte probabilité que cela soit au dessus de la plupart des AAA.

Faire du contenu pour faire du contenu les AAA open world ont cédé  aussi à  cette facilité. Même si globalement  le jeu et les quêtes  sont d'une grande qualité  c'est un des défauts de The Witcher 3....

Durant le développement  de The Witness il a enlevé  énormément  de puzzles qui n'étaient pas à  la hauteur de ce qu'il voulait...

Comme tu le dis la quantité  au détriment  de la qualité  c'est pas une bonne chose et c'est ce que font les AAA...
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 18:41

Sur TW3 il était 320 mais pas 300 à écrire l'histoire et construire les quêtes...
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 18:49

D'ailleurs c'est marrant mais côté  AAA c'est plutôt  les équipes de taille "moyenne" qui produisent les jeux plébiscités par la presse et les joueurs(TW 3 ou Bloodborne  par exemple)...

300 personnes pour faire un WRPG c'est pas énorme mais une taille moyenne...


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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 19:38

Comparer les durée de vie ou les années de developpement c'est pas de bon argument pour defendre le prix d'un jeu. Ce genre de comparaison entre les jeux n'a pas de sens et y a vraiment pas besoin de ca pour juger si un jeu vaut son prix. C'est un jugement personnel au cas par cas, y a pas de debat a avoir la dessus.
C'est sur qu'a force de faire croire que le bon prix pour un jeu c'est 5€ on se retrouve avec des réaction idiote, faut faire avec. Ce qui est triste c'est ce discours qui répete sans cesse que les jeux sont trop chère et qui ne cesse chaque jour de dévaluer un peu plus les jeux video, evidement qu'on sera perdant dans cette histoire.

Moi c'est sur que ca m'est égale le prix de ce jeu, j'avais prevu de l'acheter depuis des années et connaitre le prix etait a priori la dernière de mes préocupations.
Mon budget annuel en jeux video est ridicule, il est meme inferieur a ce que je met en grille de loto c'est presque honteux vu la cible que je suis censé représenter donc c'est pas demain la veille que je vais me plaindre du prix des jeux et que je vais traiter les devs de grosse feignasses qui ont des gout de luxe. L'argent qu'on depense dans nos jeux video c'est des graines que l'on sème, on recoltera ce qu'on aura semer ni plus ni moins.
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 20:58

upsilandre a écrit:
Comparer les durée de vie ou les années de developpement c'est pas de bon argument pour defendre le prix d'un jeu. Ce genre de comparaison entre les jeux n'a pas de sens et y a vraiment pas besoin de ca pour juger si un jeu vaut son prix. C'est un jugement personnel au cas par cas, y a pas de debat a avoir la dessus.
C'est sur qu'a force de faire croire que le bon prix pour un jeu c'est 5€ on se retrouve avec des réaction idiote, faut faire avec. Ce qui est triste c'est ce discours qui répete sans cesse que les jeux sont trop chère et qui ne cesse chaque jour de dévaluer un peu plus les jeux video, evidement qu'on sera perdant dans cette histoire.

Moi c'est sur que ca m'est égale le prix de ce jeu, j'avais prevu de l'acheter depuis des années et connaitre le prix etait a priori la dernière de mes préocupations.
Mon budget annuel en jeux video est ridicule, il est meme inferieur a ce que je met en grille de loto c'est presque honteux vu la cible que je suis censé représenter donc c'est pas demain la veille que je vais me plaindre du prix des jeux et que je vais traiter les devs de grosse feignasses qui ont des gout de luxe. L'argent qu'on depense dans nos jeux video c'est des graines que l'on sème, on recoltera ce qu'on aura semer ni plus ni moins.

Les jeux à 5 euros c'est quasiment la totalité des jeux merdique sur smartphones...
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Mer 20 Jan 2016 - 21:08

Ce qui peut arriver de pire a quelqu'un qui n'a pas assez de sous pour se payer tous les jeux qu'ils veut c'est de prendre plus de temps a savourer et apprécier les jeux qu'il a deja et redécouvrir un plaisir que d'autre ont perdu. C'est rarement une chance de pouvoir se payer 5 jeux par mois, ca ressemble plus a un dileme.
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Dim 24 Jan 2016 - 9:55

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1174713

un mec fait la retrospective de l'evolution du jeu
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Dim 24 Jan 2016 - 13:31

wazoo a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1174713

un mec fait la retrospective de l'evolution du jeu

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=193075986

Les impressions des journalistes qui ont pu y jouer sont excellentes.
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Dim 24 Jan 2016 - 13:34

Le gars a balancé 400 puzzles car pas à la hauteur de ce qu'il attendait...
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Dim 24 Jan 2016 - 13:50

https://mobile.twitter.com/Jonathan_Blow/status/691131508325679104

Ca sent la VR ce jeu avec toutes cette géométrie le 1080p 60 fps sur PS4...
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Lun 25 Jan 2016 - 5:03

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1175030&page=1

Pas de VR pour The Witness sur PS4 le support sera ajouté sur PC

Citation :
Not on PlayStation VR simply because to support that you would’ve had to design the game from the outset,” Blow said. “We started this game a long time ago way before PlayStation VR was a concept so for for this game. We might do some support for PC based UV because it’s easier to add that in later.”
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Lun 25 Jan 2016 - 8:51

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1175030&page=1

Pas de VR pour The Witness sur PS4 le support sera ajouté  sur PC

Citation :
Not on PlayStation VR simply because to support that you would’ve had to design the game from the outset,” Blow said. “We started this game a long time ago way before PlayStation VR was a concept so for for this game. We might do some support for PC based UV because it’s easier to add that in later.”
Noooooooooo ! cry3
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Lun 25 Jan 2016 - 14:25

Citation :
  Edmund McMillen‏ @edmundmcmillen
Spoiler : the witness is amazing

Anthony Burch‏ @reverendanthony
Been playing The Witness for less than an hour and my brain is already doing fun new kinds of jumping jacks.

D'après  les créateurs de Super meat boy, le jeu serait génial...

https://mobile.twitter.com/georgeb3dr/status/691436251694518272

Excellent aussi d'après lui mais aussi IGN.... Toutes les impressions qui ont filtré sont positives...
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Lun 25 Jan 2016 - 15:51

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1175030&page=1

Pas de VR pour The Witness sur PS4 le support sera ajouté  sur PC

Citation :
Not on PlayStation VR simply because to support that you would’ve had to design the game from the outset,” Blow said. “We started this game a long time ago way before PlayStation VR was a concept so for for this game. We might do some support for PC based UV because it’s easier to add that in later.”

Sauf si Sony s'en mêle pour le développer...
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   Lun 25 Jan 2016 - 16:02

Si un jour il fait un mode VR pour la version PC y a des chances qu'il finisse par l'adapter au PSVR mais pour l'instant c'est claire qu'il etait sans doute plus urgent avant le lancement de stopper les rumeur sur la VR car beaucoup commençait a repousser l'achat du jeu sur PS4 a plus tard a cause de ca.
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MessageSujet: Re: The Witness (PS4/PC) 26 Janvier 2016   

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