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 Playstation 4 [OT]

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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 25 Nov 2015 - 20:36

Sympa la nouvelle pub PS4 avec un peu de UC4 dedans
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 26 Nov 2015 - 14:12

Citation :
The Uncharted series has been consistently praised for its world class narrative, high quality cinematics, and relatable characters. We feel that’s only made possible because of an incredible collaboration between the writers and actors during the entire performance capture shooting schedule – a schedule that can stretch up to several years.
We’ve learned a lot about performance capture over the course of four Uncharted games, and have an equal number of interesting stories from working together that long. At PlayStation Experience 2015, we invite you to join Naughty Dog Creative Director Neil Druckmann and members of the cast as they discuss the process of bringing the characters of Uncharted 4 to life – and give you a peek of what it’s like to be on the performance capture set.
We’ll also be showing never before seen cinematic clips and behind the scenes videos – don’t miss out!


What: Uncharted 4: Stories from the Performance Capture Set
Where: San Francisco, CA — Moscone West Hall, 3rd Floor
When: Saturday, December 5th. 3:00PM Pacific
Who:
Greg Miller, moderator
Neil Druckmann, Creative Director at Naughty Dog
Nolan North, actor
Richard McGonagle, actor
Troy Baker, actor
Laura Bailey, actor

Un panel ND au PSX
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 26 Nov 2015 - 14:32

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1146374

Chivalry Medieval Warfare un jeu PS3/360 adapté sur PS4/Xbone 1080p sur les deux machines...

60 fps cappé sur PS4 et 30 fps cappé sur Xbone

Citation :


You’ve developed and released Chivalry: Medieval Warfare for PlayStation 3 and Xbox 360. What kind of improvements can players expect to find on PlayStation 4 and Xbox One, other than the obvious ones related to graphics?


The primary difference users can experience between the PS3 and X360 versions and the new PS4 and Xbox One versions are a doubling of the max player count (from 12 to 24), as well as dedicated servers. This means that the game will run substantially better, battles will be more intense with more warriors involved and host-migration and poor connection quality no longer stand in your way of glory in the battle.


Which frame rate and resolution have you been able to achieve while developing Chivalty: Medieval Warfare on PlayStation 4 and Xbox One?
Originally Posted by Steve Piggott - President of Torn Banner Studios


PS4 = 1080 60 FPS Cap, Xbox One = 1080 30 FPS Cap. The development of the console version is handled by Hardsuit Labs, a great company we have enjoyed working with and who has brought the quality of this version of the game to a much higher level.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 26 Nov 2015 - 19:10

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1146440

Le média player de la PS4 mis à jour.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Jeu 26 Nov 2015 - 20:41



https://youtu.be/oAADYcq8CdM

PSX promo
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 10:18

http://www.nextinpact.com/news/97496-sony-sinteresse-au-remote-play-sur-mac-et-pc-pour-ps4.htm

Sony indique travailler sur une application pour faire du remote play sur PC et Mac
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 12:38

ca c'est sympa
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 12:40

Carrément.
Un mec travaillait sur le projet et avait prevu de vendre l'appli 10$. ll était temps qu'ils bougent.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 13:01

je ne vois pas l'interet!
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 13:07

kindred a écrit:
je ne vois pas l'interet!

ne pas monopoliser l'ecran de la télé pour le jeu, tout simplement. C'est plus un outil de paix des ménages bedo
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 13:17

je peut brancher directement ma PS4 en HDMI à mon ecran PC............
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 13:22

si t'a un pc fixe ds le salon, c'est sur.
mais si tu as que ton portable, ou que tu veux pas déballer un cable qui traverse le salon.
on a pas tous ta conformation d'appart smile2
je sais deja que quand l'appli sortira, moi ou ma femme, indifferement, on lancera l'appli depuis nos portable pendant que l'autre regarde une emission de merde a la télé, voir ira jouer a la ps4 depuis le pc fixe 2 pieces plus loin.
C'est pas une fonction indispensable, mais c'est un bonus bienvenue en terme d'usage au quotidien.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 13:32

C'est vrai que ça peut etre utile.
Perso j'utilise pas mal le remote play sur Vita, mais pour certain jeux, le manque de R2/3-L2/3 en bouton physique c'est chiant, si j'ai la possibilité d'utiliser l'écran PC+DS4 dans le bureau sans avoir à me battre avec l'ammoncellement de cable derrière le meuble TV pour brancher/débrancher, je suis preneur. Même si je sais qu'a terme, il y aura certainement une 2 eme PS4 dans le bureau notamment pour la VR (vivement une version Slim pas chère).
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 19:01

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1146869

PES 2016 version F2P sur PS4 et PS3
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 21:16

Tiens Sony à débloqué le 7eme core dans le dernier update du sdk
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 21:17

Tiberius a écrit:
Tiens Sony à débloqué le 7eme core dans le dernier update du sdk

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1146956

Confirmé ici

Citation :
Firelight Technologies FMOD Studio API
Detailed Revision History

17/11/15 1.07.03 - Studio API patch release (build 69975)

Features:

LowLevel API - When using System::recordStart the provided FMOD::Sound can now be any channel count, up/down mixing will be performed as necessary.
LowLevel API - Improved performance of convolution reverb effect when wet is 0 or input goes idle.
LowLevel API - PS4 - Added FMOD_THREAD_CORE6 to a

http://www.fmod.org/docs/content/generated/common/revision.html
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 22:22

dans le détail ça donne quoi en plus aux devs???
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Ramrod
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 22:28

Manque plus qu'à libérer la ram non-utilisée réservée à l'OS, et là, on a notre DC en 1080p@60fps sans perte gfx. Make.Believe
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kindred
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 27 Nov 2015 - 22:35

Ramrod a écrit:
Manque plus qu'à libérer la ram non-utilisée réservée à l'OS, et là, on a notre DC en 1080p@60fps sans perte gfx. Make.Believe


bien vu:

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1146956
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 28 Nov 2015 - 12:16

A noter qu'il soit possible que cela soit tout le core contrairement à sur Xbone qui a deux OS et aussi le snap d'application alors que la PS c'est OS plus un jeu en suspens et une application ouverte ou alors le jeu qui a tout le temps sauf le Core réservé.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 28 Nov 2015 - 12:45

DOF en janvier 2015 avait aussi fait une release note avec le 7 ème  Core Xbone mais il n'avait pas dit Unlocked.  Je pense que sur PS4 le core est complètement libre.

Citation :
22/01/15 1.05.11 - Studio API patch release
Features:


Lowlevel API - Xbox One - Added access to 7th CPU core.
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Rintintin
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 28 Nov 2015 - 13:28

Donc le core était bien lock et non pris par l'os.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 28 Nov 2015 - 13:56

Rintintin a écrit:
Donc le core était bien lock et non pris par l'os.

Ils avaient pris de la marge. Je pense que Sony va rendre ou à rendu 512 mo au développeur.

Je pense que les 512 mo qu'il est possible le d'utiliser mais peuvent être occupé par l'OS sont peut être lié au PSGO et installation rapide.

Après avec 2 GB pour l'OS c'est largement suffisant.

Sachant que la Xbone à 5 GB de disponibilité je doute que cela aille plus loin ou alors en fin de vie de la machine.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 28 Nov 2015 - 14:08



Sympa la publicité vu lors d'une soirée ligue des champions
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 28 Nov 2015 - 18:48

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-beyond-two-souls-on-ps4-face-off

Face off Beyond two souls version PS3 et PS4
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   

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