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 PC (2)

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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 23 Sep 2016 - 17:54

On verra bien comment tout cela se finira... Je me demande surtout quel PC fera tourner Star Citizen...

D'ici à  ce que le jeu sorte la technologie sera probablement là...


Dernière édition par chris1515 le Jeu 29 Sep 2016 - 6:46, édité 1 fois
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TS_JBG
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 28 Sep 2016 - 14:24

Ca passera pour un beau jeu lambda à sa sortie quoi.
En espérant que le jeu soit intéressant en lui-même.
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Boowie
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 28 Sep 2016 - 15:49

Apparemment sur Gears Of War 4, il y aura un mode graphique "Insane", visiblement une 1080 ne le fait pas tourner dans de bonne condition, mais c'est pas précisé dans quelle résolution, ni frame rate.
A voir, si c'est un mode baffe, ou juste une optimisation douteuse Question
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Tiberius
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 28 Sep 2016 - 17:11

Surement une optimisation douteuse
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 28 Sep 2016 - 21:45

Boowie a écrit:
Apparemment sur Gears Of War 4, il y aura un mode graphique "Insane", visiblement une 1080 ne le fait pas tourner dans de bonne condition, mais c'est pas précisé dans quelle résolution, ni frame rate.
A voir, si c'est un mode baffe, ou juste une optimisation douteuse Question  
T'as vu la gueule du jeu ?
C'est juste un effet tape à l'oeil qui va bouffer plein de ressources pour un rendu ou moche ou inutile, comme d'hab avec la moitié des options des modes "ultra" des jeux PC bedo
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Versatil
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 29 Sep 2016 - 6:25

Artistiquement c'est plutôt laid.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 29 Sep 2016 - 13:15

Versatil a écrit:
Artistiquement c'est plutôt laid.
Faut pas exagérer non plus.
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Rendering
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 29 Sep 2016 - 15:00

Kaiser_Gun a écrit:
Dites, il y a des personnes ici qui ont un peu suivi l'évolution des jeux sur Linux. Genre est-ce qu'il y a eu des tentatives par le passé de jeux exclusifs même qui sont morts en cours de route ?

De plus en plus de AAA récent sont présent ou arrivent prochainement, le dernier en date est le dernier Deus EX Manking Divided.

Pour les exclusivités faut oublier, même moi qui suis un fan de linux et un utilisateur depuis des années, je ne me verrais pas faire des exclusivités sur ce système tant il est peu utilisé par les joueurs, même Valve ne se risque pas (officiellement) même si j'aurais aimé voir Half Life 3 en exclu Linux sans que Valve annonce de portage ailleurs (sachant qu'ils finiraient par le sortir sur une autre plateforme, faut rester cohérent) ça serait avoir une grosse paire de couille atomique et être un brin suicidaire aussi ...
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 29 Sep 2016 - 16:16

Rendering a écrit:
Kaiser_Gun a écrit:
Dites, il y a des personnes ici qui ont un peu suivi l'évolution des jeux sur Linux. Genre est-ce qu'il y a eu des tentatives par le passé de jeux exclusifs même qui sont morts en cours de route ?

De plus en plus de AAA récent sont présent ou arrivent prochainement, le dernier en date est le dernier Deus EX Manking Divided.

Pour les exclusivités faut oublier, même moi qui suis un fan de linux et un utilisateur depuis des années, je ne me verrais pas faire des exclusivités sur ce système tant il est peu utilisé par les joueurs, même Valve ne se risque pas (officiellement) même si j'aurais aimé voir Half Life 3 en exclu Linux sans que Valve annonce de portage ailleurs (sachant qu'ils finiraient par le sortir sur une autre plateforme, faut rester cohérent) ça serait avoir une grosse paire de couille atomique et être un brin suicidaire aussi ...

Merci beaucoup pour ton retour !

J'ai fait un peu le tour du web, les infos est vraiment difficile à trouver.

Les chiffres qui reviennent les plus en exemplaire vendu en launch window:
3000: ventes moyennes
5000-8000: On peut ouvrir le champagne
>8000: T'es le king

Donc oui les AAA linux exclu il faut oublier. Même un jeu indé ça n'aurait aucun logique.

Si je me base sur les ventes moyennes de 3000 est un prix de vente de 10 ou 20€ (qui donne $7 et $14 après commission), faut faire tenir le budget à moins de 21.000€. Ca revient à 9 mois de dev chez nous à 6 personnes en serrant son cul.

J'ai quand même une folle envie de tester le marché.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 30 Sep 2016 - 11:59

De rien c'est peu de chose.

D'un autre côté Linux permet aussi de sortir son jeu sans être enseveli par la concurrence, mais faut vraiment pas trop en attendre, je suis d'ailleurs toujours surpris de voir des AAA sous Linux.
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 30 Sep 2016 - 14:17

De ce que j'ai lu le gros des AAA sur linux utilisent des wrappers (wine, eON, ou dérivé etc...).

Le portage par les boîtes spécialisées dans ça est facturé entre 15k et 50k€. (Feral Interactive, Virtual Programming, Aspyr)
Du coup à partir de 3.000 exemplaires vendus, l'éditeur rentre dans ses frais. D'autant plus que les AAA, c'est généralement 20e en promo minimum. Sauf s'il est très vieux. Genre Shadow of Mordor je le vois assez souvent à 12e. Mais tu atteints le point de rentabilité.

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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 30 Sep 2016 - 15:17

Le pré chargement de Gears Of War 4 est disponible, pour la bagatelle de 73 GO mdrpancarte
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 30 Sep 2016 - 15:20

Boowie a écrit:
Le pré chargement de Gears Of War 4 est disponible, pour la bagatelle de 73 GO mdrpancarte

ça devient n'importe quoi... Ils ne font plus d'effort ou quoi ?

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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 30 Sep 2016 - 15:40

Quantum Break meilleur sur  Steam en DX11.

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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 30 Sep 2016 - 15:41

sven_minoda a écrit:
Boowie a écrit:
Le pré chargement de Gears Of War 4 est disponible, pour la bagatelle de 73 GO mdrpancarte

ça devient n'importe quoi... Ils ne font plus d'effort ou quoi ?


Si si une fois installé il ne prend plus que 20 Go hic
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 5 Oct 2016 - 17:37




Le mode Insane en 4K de Gears Of War 4, même avec Une Titan X, le 30 fps est impossible Shocked
Pour le 1080P une 1060, est quasiment a 60 fps.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mer 5 Oct 2016 - 19:42

Un mode qui doit bien porter son nom quand on voit à quoi ressemble le jeu : (rappel)

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 6 Oct 2016 - 8:21

Je suis le seul ici qui n'est pas capable de faire tourner Metro 2033 Redux correctement sur une GTX970 (i7 + 8GB DDR3 + SSD)?

Je suis sous la barre des 30 FPS : 1080p / 2xSSAA / AFx4 / Motion blur off / V-sync on

Va falloir que je joue en 720p hic
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 6 Oct 2016 - 9:45

Sinon tu dégages le supersampling bedo
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MessageSujet: Re: PC (2)   Jeu 6 Oct 2016 - 9:49

il faut degager le SSAA, y a deja de l'AA par defaut dans le jeu que tu peux pas desactiver
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 7 Oct 2016 - 9:54

Boowie a écrit:
[im]http://images.nvidia.com/geforce-com/international/images/gears-of-war-4/gears-of-war-4-nvidia-geforce-gtx-insane-performance.png[/img]


Le mode Insane en 4K de Gears Of War 4, même avec Une Titan X, le 30 fps est impossible Shocked
Pour le 1080P une 1060, est quasiment a 60 fps.

On va voir comment ils vont nous porter ça sur scorpio vue que Spencer nous rabâche que sur leur prochaine machine ils font du 4K natif contrairement à la PS4 Pro.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 7 Oct 2016 - 10:12

C'est pas le 4K qui est infaisable, c'est le 4K avec les reglages a fond.
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MessageSujet: Re: PC (2)   Ven 7 Oct 2016 - 13:39

wazoo a écrit:
C'est pas le 4K qui est infaisable, c'est le 4K avec les reglages a fond.


Oui, surtout qu'il a précisé le 4K, a partir d'un jeu One, donc pas en version Ultra PC.
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chris1515
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 11 Oct 2016 - 11:26

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1291865

La partie partie single player de Star Citizen est reporté à 2017
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MessageSujet: Re: PC (2)   Mar 11 Oct 2016 - 13:30

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1291865

La partie  partie single player de Star Citizen est reporté à  20178
capelo
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MessageSujet: Re: PC (2)   

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