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 Dreams (Media Molecule)

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Taxchim
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Dim 4 Juin 2017 - 18:16

NinjaTrouiLLe a écrit:
ouais c'est aussi d'ailleurs pour ca je pense qu,on peut les imprimer en 3D.

c'est probablement le soft qui me fera casquer pour une imprimante 3d

Ba d'ici a ce qu'il sorte, t'auras des imprimantes 3D en cadeau dans les oeufs Kinder ... smile2
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Dim 4 Juin 2017 - 20:02

Tres honnetement si ils annoncent pas la beta a l'e3, je vois pas trop comment le jeu percera... tt le monde aura oublié
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Lun 5 Juin 2017 - 17:14

NinjaTrouiLLe a écrit:
manulelutin a écrit:

Ah cool, ca remonte encore l'intérêt du "jeu"

Arretez ca les gars c'est un vrai jeu Wink
c'était pas une critique, c'est juste que ca demande tellement d'investissement créa, le public me semble limité.
Minecraft fonctionnait aussi un peu sur ce principe, mais le fait qu'il soit simple, avec peu de fonctionnalités, est au final un atout pour sa compréhension, et sa diffusion.
La ca tue la bite comme dit kaiser, au point de concurrencer des produits pro, mais du coup, ca brouille bcp la com' du jeu, et rends le tout un poil effrayant (même pour moi qui suit dans le milieu).
Du coup, je m'inquietes un peu pour MM quand même ^^
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Lun 5 Juin 2017 - 18:56

manulelutin a écrit:
NinjaTrouiLLe a écrit:
manulelutin a écrit:

Ah cool, ca remonte encore l'intérêt du "jeu"

Arretez ca les gars c'est un vrai jeu Wink
c'était pas une critique, c'est juste que ca demande tellement d'investissement créa, le public me semble limité.
Minecraft fonctionnait aussi un peu sur ce principe, mais le fait qu'il soit simple, avec peu de fonctionnalités, est au final un atout pour sa compréhension, et sa diffusion.
La ca tue la bite comme dit kaiser, au point de concurrencer des produits pro, mais du coup, ca brouille bcp la com' du jeu, et rends le tout un poil effrayant (même pour moi qui suit dans le milieu).
Du coup, je m'inquietes un peu pour MM quand même ^^

Je ne me fais pas de souci, LBP était tout aussi interessant pour ceux qui utilisaient l'éditeur que pour ceux qui ne produisaient rien comme moi et qui se contentaient des niveaux communautaires.
Je suis certain d'avoir des perles à tester sur Dreams, même si l'editeur sera totalement abscons pour moi.
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Lun 5 Juin 2017 - 23:33

pas a avoir peur pour MM, ca reste l'un des studios les plus rentables de sony, en plus d'etre la caution créa.

en revanche le pognon etait surtout recupéré via les dlc et les costumes... mais la dans la mesure ou des assets gratos et de bonne qualité seront dispos je suis curieux de savoir sur quoi ils seront rentables
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Lun 5 Juin 2017 - 23:36

NinjaTrouiLLe a écrit:
pas a avoir peur pour MM, ca reste l'un des studios les plus rentables de sony, en plus d'etre la caution créa.

en revanche le pognon etait surtout recupéré via les dlc et les costumes... mais la dans la mesure ou des assets gratos et de bonne qualité seront dispos je suis curieux de savoir sur quoi ils seront rentables

Depuis une loi qui oblige les entreprises à divulguer leur resumtats, on sait que n'a jamais perdu d'argent même sur les années sans titre...

Ça les empêchera probablement pas de faire des packs DLC avec notamment des personnages connus...
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Sam 17 Juin 2017 - 23:36

Annonce de recrutement de Média Molécule dans EDGE, générée dans Dreams.

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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 16:58

https://twitter.com/mediamolecule/status/883016948564594690

D'après un tweet de Média Molecule le jeu aurait bien avancé et ils cherchznt des gens pour faire du QA pour aider a finaliser le jeu. 2018?
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 17:03

https://twitter.com/hyperdude53/status/883052883314438144

Le gars qui a créé un site de dans pour Dreams et sa vu ljeu,, pense que la phase de QA va assez longue..
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 17:05

Putain le topic a 2 ans, Mm était présent à l'annonce de la PS4 et on en sait quasiment toujours pas plus ...

J'espère sincèrement qu'ils vont finir par nous le pondre ...
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 17:06

Taxchim a écrit:
Putain le topic a 2 ans, Mm était présent à l'annonce de la PS4 et on en sait quasiment toujours pas plus ...

J'espère sincèrement qu'ils vont finir par nous le pondre ...

Gamescom ou Paris Game Week suivant le salon européen choisi...


Dernière édition par chris1515 le Lun 17 Juil 2017 - 20:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 17:06

Taxchim a écrit:
Putain le topic a 2 ans, Mm était présent à l'annonce de la PS4 et on en sait quasiment toujours pas plus ...

J'espère sincèrement qu'ils vont finir par nous le pondre ...

in your dreams !!! bedo

mdrpancarte
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 17:07

C'est comme Wild qui a été présenté bien trop tôt...
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 17:09

Ou Shenmue 3 dont la production à commencé peu près en même temps que Death Stranding début 2017 ou FF7 Remake épisode 1 qui arrivera probablement en 2019...
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 17:12

chris1515 a écrit:
C'est comme Wild qui a été présenté bien trop tôt...

on parle d'Ancel là, le mec qui nous pond un trailer E3 de BGE2 pour dire que le jeu va entrer en devellopement bedo
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 17:14

chris1515 a écrit:
Ou Shenmue 3 dont la production à commencé peu près en même temps que Death Stranding début 2017 ou FF7 Remake épisode 1 qui arrivera probablement en 2019...

aucun de ceux là ( Wild non plus ) n'ont été présentés avec le "reveal" de la PS4 ( Février 2013 quand même !!! )...

A ce rythme on est même pas certain que Dreams sortira avant eux ...
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 21:59

Taxchim a écrit:
chris1515 a écrit:
Ou Shenmue 3 dont la production à commencé peu près en même temps que Death Stranding début 2017 ou FF7 Remake épisode 1 qui arrivera probablement en 2019...

aucun de ceux là ( Wild non plus ) n'ont été présentés avec le "reveal" de la PS4 ( Février 2013 quand même !!! )...

A ce rythme on est même pas certain que Dreams sortira avant eux ...

Il y en a aucun où ils ont passé 5 ans à trouver la technologie de rendering...
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Juil 2017 - 22:00

Quand ils ont fait la présentation au SIGGRAPH 2015 ils avaient trouvé la technologie mais il avait encore pas mal de choix à faire...
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Ven 14 Juil 2017 - 17:31

La vache les mecs, le jeu n'a été annoncé il n'a que 2 ans et déjà vous lui tirez dessus voir l'enterrez ... après TLG, honnêtement je crois à tout niveau délais de dev et sortie de jeux
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Ven 14 Juil 2017 - 18:01

Il a été officiaisé il y a 2 ans soit, mais Mm et sony teasent depuis la présentation de la PS4 ... comme Deep down smile2
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Ven 14 Juil 2017 - 18:03

ouai y avait eu une sorte de demo en février 2013
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Ven 14 Juil 2017 - 19:37

upsilandre a écrit:
ouai y avait eu une sorte de demo en février 2013

La présentation de 2013 sentait franchement plus le test d'acceptation publique du concept qu'une réelle présentation d'un jeu. Vu que ça semblait plaire alors ils ont passé la vitesse supérieure

Après moi le truc qui me semble être un frein c'est que pour pleinement profiter du jeu il faut la pscam et les moves ... et on sait très bien ce qu'il advient pour la plupart des jeux qui demandent des périphériques non compris dans le pack de base
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Ven 14 Juil 2017 - 22:17

patataboy a écrit:
upsilandre a écrit:
ouai y avait eu une sorte de demo en février 2013

La présentation de 2013 sentait franchement plus le test d'acceptation publique du concept qu'une réelle présentation d'un jeu. Vu que ça semblait plaire alors ils ont passé la vitesse supérieure

Après moi le truc qui me semble être un frein c'est que pour pleinement profiter du jeu il faut la pscam et les moves ... et on sait très bien ce qu'il advient pour la plupart des jeux qui demandent des périphériques non compris dans le pack de base

D'ailleurs la démo de 2013 est à base de polygones pour le rendu ils utilisaient déjà des signes distance field mais il les transformait en polygones le temps que Alex Evans trouve la technologie de rendu idéale pour ce que l'équipe de Média Molécule voulait faire...


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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Lun 17 Juil 2017 - 20:13

Citation :
Went down to Mm Brighton today to see studio and present latest build of Dreams to Shu and Michael-light at end of tunnel is in view!

Média molecule doit être dans la phase finale pour Dreams qui devrait à priori sortir en 2018

Jetez un coup d'œil au Tweet de @marcoshealey : https://twitter.com/marcoshealey/status/885541930288939008?s=09
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Mer 9 Aoû 2017 - 21:37

alors le truc etonnant c'est que la position d'ingenieur son a ete postee sur leur site quasiment en meme temps que le site lui meme. il est meme probable que l'equipe QA arrive avant ca.

on va bien voir
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