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 Dreams (Media Molecule)

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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 13 Avr 2017 - 12:49

C'est même sur d'après certaines sources qu'on aura des nouvelles, mais je suis moyen confiant sur le contenu de la conf.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Mer 3 Mai 2017 - 20:54

Spoiler:
 
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chris1515
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Mer 3 Mai 2017 - 21:00

Spoiler:
 
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 4 Mai 2017 - 0:05

c'est vraiment beau...

j'espere que sony a de grandes ambitions pour ce moteur.
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 4 Mai 2017 - 7:44

NinjaTrouiLLe a écrit:
c'est vraiment beau...

j'espere que sony a de grandes ambitions pour ce moteur.

Au rythme où ca va sur PS5 sans aucun doute bedo
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 4 Mai 2017 - 13:35

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

200?
Pour 200 jours restant avant de sortir? bedo
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chris1515
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 4 Mai 2017 - 16:51

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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 4 Mai 2017 - 16:54

Cisco a écrit:
chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

200?
Pour 200 jours restant avant de sortir? bedo

200 mois ... hic
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Ven 12 Mai 2017 - 22:01

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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Ven 12 Mai 2017 - 22:02

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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Ven 12 Mai 2017 - 22:11

Ca a l'air si simple ho
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Ven 12 Mai 2017 - 22:26

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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Mar 16 Mai 2017 - 15:53

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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Mar 16 Mai 2017 - 16:35

Ca serais bien qu'il fasse une beta ds pas trop longtemps bedo
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Mar 16 Mai 2017 - 16:40

Franchement pour moi ce jeu va surtout permettre une nouvelle approche pour les studios de créations en profitant de cet outil, pour designer des level et même pourquoi pas une forme de storyboard.
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Mar 16 Mai 2017 - 22:35

Différents personnages fait avec Dreams

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Mer 17 Mai 2017 - 20:23

Bin y'a juste aucun autre moteur au monde qui peux approcher une telle versatilité happy
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Jeu 18 Mai 2017 - 20:55

C'est assez impressionnant de voir la quantité de matériaux différents qu'on est capable de créer. C'est assez dingue que le métal, les vetements, la peau, les plumes... tout ça est faisable, et en plus de très bonne qualité.
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Sam 3 Juin 2017 - 13:00

Je me posais la question... mais je pense aussi qu'ils peuvent instaurer un model de plateforme de vente. Vu que tous les assets sont exportables 3ds/unity, c'est probablement assez simple d'en faire une plateforme d'echange avec pourcentage pour MM sur les transactions
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Sam 3 Juin 2017 - 13:48

NinjaTrouiLLe a écrit:
Je me posais la question... mais je pense aussi qu'ils peuvent instaurer un model de plateforme de vente. Vu que tous les assets sont exportables 3ds/unity, c'est probablement assez simple d'en faire une plateforme d'echange avec pourcentage pour MM sur les transactions
t'as vu ca ou que c'était exportable 3DS/unity ? scratch
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Sam 3 Juin 2017 - 13:57

manulelutin a écrit:
NinjaTrouiLLe a écrit:
Je me posais la question... mais je pense aussi qu'ils peuvent instaurer un model de plateforme de vente. Vu que tous les assets sont exportables 3ds/unity, c'est probablement assez simple d'en faire une plateforme d'echange avec pourcentage pour MM sur les transactions
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Sam 3 Juin 2017 - 14:09

chris1515 a écrit:
manulelutin a écrit:
NinjaTrouiLLe a écrit:
Je me posais la question... mais je pense aussi qu'ils peuvent instaurer un model de plateforme de vente. Vu que tous les assets sont exportables 3ds/unity, c'est probablement assez simple d'en faire une plateforme d'echange avec pourcentage pour MM sur les transactions
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Dim 4 Juin 2017 - 10:59

ouais c'est aussi d'ailleurs pour ca je pense qu,on peut les imprimer en 3D.

c'est probablement le soft qui me fera casquer pour une imprimante 3d
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Dim 4 Juin 2017 - 11:38

manulelutin a écrit:
chris1515 a écrit:
manulelutin a écrit:
NinjaTrouiLLe a écrit:
Je me posais la question... mais je pense aussi qu'ils peuvent instaurer un model de plateforme de vente. Vu que tous les assets sont exportables 3ds/unity, c'est probablement assez simple d'en faire une plateforme d'echange avec pourcentage pour MM sur les transactions
t'as vu ca ou que c'était exportable 3DS/unity ? scratch

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Ca tue la bite ho
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MessageSujet: Re: Dreams (Media Molecule)   Dim 4 Juin 2017 - 14:08

manulelutin a écrit:

Ah cool, ca remonte encore l'intérêt du "jeu"

Arretez ca les gars c'est un vrai jeu Wink
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