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 Horizon: Zero Dawn

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chris1515
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 30 Jan 2017 - 21:53

Le Thunderjaw(TREX) a pris 18 mois de développement et ils ont tous eu le droit à une visite du studio. Un des robots a nécessité 50 pages de notes... Et en moyenne il a fallu 6 mois pour développer chaque robots. En jours homme à mon avis...


Dernière édition par chris1515 le Mar 31 Jan 2017 - 14:21, édité 2 fois
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chris1515
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 30 Jan 2017 - 22:08

Cela a l'air énorme et apparemment le gameplay serait plus proche de jeux japonais dans la prise en main d'Aloy que de WRPG...

Cela va être un long mois d'attente. Il y aura encore un gros push media que je ne suivrais pas juste avant la sortie...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 30 Jan 2017 - 22:20

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

Le photo mode permet de changer le moment de la journée

bave
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 30 Jan 2017 - 22:21



Edit1 : Grosse amélioration sur les animations faciales de certains persos (pas tous) et le rendu de peau depuis KZSF. Et pourtant c'est du procédural les anims, il me semble (FaceFX). Bon résultat...
Mention spéciale lors de la conversation avec une autre nana à 8mn45 environ.

Edit2 : De nuit, comment ça claque !


Dernière édition par Ramrod le Lun 30 Jan 2017 - 22:47, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 30 Jan 2017 - 22:26

chris1515 a écrit:
Cela a l'air énorme et apparemment le gameplay serait plus proche de jeux japonais dans la prise en main d'Aloy que de WRPG...

Cela va être un long mois d'attente. Il y aura encore un gros push media que je ne suivrais pas juste avant la sortie...

Les previews sont bonnes, je garde ma préco et entre en mode black-out à partir de maintenant, je ne matte meme pas les videos de previews. Vais faire chauffer la PRO sur GR2 en attendant.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 30 Jan 2017 - 22:29

chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229374101&postcount=929

On peut enlever tous les éléments de l'UI et les remettre quand on en a besoin sans aller dans le menu...

Putain, comment j'ai rêvé d'un patch qui enclenche une option pareille dans TW3... GG a tout compris.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 30 Jan 2017 - 22:39

Merci Chris, tu arrives à faire monter le hype sans me spoiler. Je sais quasiment rien du jeu.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 30 Jan 2017 - 23:39

Grosse diversité dans les visages aussi... Il y a de toutes les ethnies...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Lun 30 Jan 2017 - 23:46

Ramrod a écrit:


Edit1 : Grosse amélioration sur les animations faciales de certains persos (pas tous) et le rendu de peau depuis KZSF. Et pourtant c'est du procédural les anims, il me semble (FaceFX). Bon résultat...
Mention spéciale lors de la conversation avec une autre nana à 8mn45 environ.

Edit2 : De nuit, comment ça claque !

Toutes les animations ne sont pas procédurales, les custscenes importantes seront animé via de la performance capture pour une meilleure qualité mais le résultat est plutôt bon pour du procédurale même si c'est loin d'être parfait si on compare avec de la motion capture retravaillé par des animateurs... Après faire de la motion capture pour tous les dialogues seraient trop long et trop cher... Tous les RPGS ont ce soucis...


Dernière édition par chris1515 le Mar 31 Jan 2017 - 14:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 7:17

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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 7:18

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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 11:17

Ramrod a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229374101&postcount=929

On peut enlever tous les éléments de l'UI et les remettre quand on en a besoin sans aller dans le menu...

Putain, comment j'ai rêvé d'un patch qui enclenche une option pareille dans TW3... GG a tout compris.
Oui, à voir comment c'est appliqué mais c'est tellement simple et tellement intelligent en même temps...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 12:03

TS_JBG a écrit:
Ramrod a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229374101&postcount=929

On peut enlever tous les éléments de l'UI et les remettre quand on en a besoin sans aller dans le menu...

Putain, comment j'ai rêvé d'un patch qui enclenche une option pareille dans TW3... GG a tout compris.
Oui, à voir comment c'est appliqué mais c'est tellement simple et tellement intelligent en même temps...

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229423357&postcount=2178

Voici les options pour l'interface utilisateur.

Il y a une option dynamique et quanf j'ai vu l'option en arrivant dans un village il n'ya plus de HUD du tout et cela se remplit suivant les situations après c'est possible de customiser à sa guise...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 12:04

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1339369

Horizon est gold
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 12:20

Il y a des éléments de la preview qui vont complètement à l'encontre du pseudo leak 4chan qui est faux à 100%...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 12:43

chris1515 a écrit:
TS_JBG a écrit:
Ramrod a écrit:
chris1515 a écrit:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229374101&postcount=929

On peut enlever tous les éléments de l'UI et les remettre quand on en a besoin sans aller dans le menu...

Putain, comment j'ai rêvé d'un patch qui enclenche une option pareille dans TW3... GG a tout compris.
Oui, à voir comment c'est appliqué mais c'est tellement simple et tellement intelligent en même temps...

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=229423357&postcount=2178

Voici les options pour l'interface utilisateur.

Il y a une option dynamique et quanf j'ai vu l'option en arrivant dans un village il n'ya plus de HUD du tout et cela se remplit suivant les situations après c'est possible de customiser à sa guise...

Du HUD intelligent, GG a eu plein de brillantes idées durant le développement de ce titre. Sur qu'elles serviront de marqueurs pour l'industrie.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 13:24

chris1515 a écrit:
Il y a des éléments de la preview qui vont complètement à l'encontre du pseudo leak 4chan qui est faux à 100%...

Comme quoi ? La durée de vie ?
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 13:41

egb a écrit:
chris1515 a écrit:
Il y a des éléments de la preview qui vont complètement à l'encontre du pseudo leak 4chan qui est faux à 100%...

Comme quoi ? La durée de vie ?

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 14:09

https://twitter.com/Guerrilla/status/826412330707722240

Actrice néerlandaise qui a prêté ses traits à Alloy
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 14:10

https://twitter.com/ashly_burch

Et l'actrice qui fait la voix anglaise de HZD
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 15:50

chris1515 a écrit:
https://twitter.com/ashly_burch

Et l'actrice qui fait la voix anglaise de HZD

Complètement fêlée j'adore crazy

https://www.youtube.com/user/HAWPOfficial/videos
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 17:03

chris1515 a écrit:
https://twitter.com/ashly_burch

Et l'actrice qui fait la voix anglaise de HZD

Aslhey Burch, super connue.

Son frère qu'on voit dans ses vidéo à écrit Borderlands 2 aussi.
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 17:38



https://www.youtube.com/watch?v=Tl40YCEOcXI

Un comparatif avec un slider entre la version PS4 et PS4 Pro avec au commentaire le directeur artistique de Guerrilla Games. Pas de spoiler...
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 17:57

Autre chose les previews sont unanimes... Aloy est un personnage charismatique et intéressant contrairement au héro de KZ 2,3 ou Shadow Fall
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MessageSujet: Re: Horizon: Zero Dawn    Mar 31 Jan 2017 - 18:48

chris1515 a écrit:
Autre chose les previews sont unanimes... Aloy est un personnage charismatique et intéressant contrairement au héro de KZ 2,3 ou Shadow Fall

J'avais un peu peur de ça justement donc rassurant. Dommage qu'ils aient choisi de la faire maigrir par  contre Aloy, j'appréciais qu'ils aient déjà fait le choix d'une femme en héroïne mais ils semblent avoir fait quelques ajustement au niveau du poids, je trouvais ca inutile de renvoyer encore une image de la femme parfaite, ca fait un peu cliché du coup, en terme d'identification je trouvais bien qu'un peu on se recentre sur l'aventure, pas tellement sur sa beauté, son apparence trop féminine.

La ils l'ont affiné, les traits plus féminin, un peu moins fan mais je chipotte grave smile
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