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 E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page

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chris1515
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mar 30 Juin 2015 - 19:14

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Taxchim
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mar 30 Juin 2015 - 19:20

best hardware je parie que c'est le bouzin AR de MS qui va l'avoir ... trop prévisible.
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upsilandre
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mar 30 Juin 2015 - 19:25

Dire que c'est un bouzin c'est un peu fort, technologiquement c'est intéressant, c'est le hype bidon autour qui est penible.
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mar 30 Juin 2015 - 19:38

je n'utilise pas le terme bouzin dans le sens de bouse ... mais dans le sens qu'il en font des caisses en pipotant (dans le sens littéral de tapage quoi ).
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kindred
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mar 30 Juin 2015 - 20:17

mon choix par rapport aux nominations de l'E3 2015:


Best of Show
Horizon Zero Dawn

Best Original Game
The Last Guardian


Best Console Game
Uncharted 4: A Thief's End


Best Handheld Game
....................


Best PC Game
il sorte tous sur console


Best Hardware
Project Morpheus ( HTC vive pas dans la liste, sinon c'était mon choix )



Best Action Game
Star Wars Battlefront



Best Action/Adventure Game
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain


Best RPG
Dark Souls 3


Best Racing Game
Trackmania Turbo


Best Online Multiplayer
Call of Duty: Black Ops III


Best Indie
No Man's Sky
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chris1515
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 1 Juil 2015 - 11:04

Shawn Layden a finit par amener sa touche personnelle à l'E3 par rapport à Jack Tretton pour sa première véritable conception d'une conférence E3, pas de blabla avec du jeux et du jeux. Je pense que les conférences Sony à l'E3 seront d'un tout autre niveau, les conférences Gamescom de SCEE étaient bien supérieur à l'E3... Le PGW et le PSX devraient perpétuer les excellentes conférences Sony. Curieux de voir le premier gros TGS de la génération pour Sony après la fin de la restructuration de Sony Japan Studio et aussi le soutien des tiers japonais pour ce qui semble la dernière chance qu'une console de salon(console?) de se vendre peut être correctement. Même en imaginant que certaines rumeurs d'insider GAF se vérifie avec Dragon Quest (11?) et Monster Hunter arrive sur PS4, je pense que la console pourrait quand même bider.

http://playstar.cinebb.com/t1046-e3-2013-conference-sony

Sony bof sauf deux moments

http://playstar.cinebb.com/t1043-e3-2013

Réussie pour MS jusqu'au 500 dollars/euros

La conférence E3 2013 est ratée côté rythme pour Sony, ils sont juste sauvée par le #NoDRM et le prix. En fait Sony a surpris la concurrence grâce au secret et en jouant la désinformation (HBM et PS4), mieux conçu sa console, lancé à un meilleur prix. Et surtout ils ont écouté les joueurs, pas de DRM alors que MS s'entêtait. Ils ont du faire des études de marché et tater le terrain et ont du sentir que la nostalgie était un bon filon à exploiter. Rare Replay contre FF7 Remake et Shemue 3 ou The LAst Guardian cela montre des politiques opposées entre Sony et MS

http://playstar.cinebb.com/t1161-e3-2014

L'E3 2014 la même chose. Celle de MS est beaucoup plus réussie

Sony avait bien réussit son PSX et aussi son event de présentation du 20 Février 2013 par contre.

EDIT: Les deux conférences Gamescom étaient réussies et meilleures que les deux premiers E3 de la PS4...


Dernière édition par chris1515 le Mer 1 Juil 2015 - 14:17, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 1 Juil 2015 - 11:14

Par contre et c'est une constante, peu de cg pour les jeux 1rst party sur toutes les conférences Sony.
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 1 Juil 2015 - 12:40

chris1515 a écrit:
Par contre et c'est une constante, peu de cg pour les jeux 1rst party sur toutes les conférences Sony.

C'est je pense pas véritablement une modification de la stratégie de communication, c'est juste que sur PS4, le développement globalement sont beaucoup moins poussif. Sony n'a pas a presser les équipes et les jeux même s'ils sont repoussés peuvent se reposer sur des 2Nd et 3rd Party de qualité. Sans parler des jeux indés qui ont pris une place importante dans la communication de Sony et permis aussi de mieux gérer l'étalement des sorties des titres AAA. Tout cela fait que les gros studios Sony peuvent tranquillement travailler et communiquer sur leurs jeux quand y'a du gameplay à proposer.

Après l'avantage d'avoir un studio comme Naughty Dog comme moteur de l'industrie, c'est qu'ils ont énormément apporter tant dans la communication interne que sur leurs projets en externe, ils ont encore plus démocratiser le partage des connaissances avec les studios de Sony et je pense que ca à donner l'exemple sur la méthode à suivre quand il s'agissait de communiquer sur les projets en cours.

EDIT:

C'est un cercle vertueux qui n'a pu été vu depuis la PS2 en fait avec à la fois des équipes talentueuse et un publique qui se sent en phase avec les projets présentés.

L'air PS3 était la génération FPS. Ca a dégoutté bon nombres de joueurs et c'est quelque chose que Sony n'a jamais vraiment soutenu malgrer sa grande expérience vidéoludique. Dans l'industrie c'est clairement Microsoft qui a apporté ça. Même les studios Sony en interne pourtant au fait de cette évolution on agit contre nature en se sentant obligé de casualiser leurs production pas seulement pour les FPS d'ailleurs (on l'a vu avec Motorstorm), engendrant des retards ou des ajustements en plus de la difficulté à programmer la PS3 on le sait était une plaie pour communiquer sur les projets à venir, c'était au compte goutte et à part ND qui travaillait d'arrache pied pour sortir dans les délais (comme ils ont toujours fait), les autres étaient dans la panade.

Cette génération de console est clairement celle du ARPG / RPG / TPS sur un fond de jeux de voiture (mais je pense que c'est fini, sauf si peut être Polyphony arrive à nous sortir un GT7 modernisé qui raviverait la passion des nostalgiques du titre comme moi).
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 1 Juil 2015 - 13:25

egb a écrit:
chris1515 a écrit:
Par contre et c'est une constante, peu de cg pour les jeux 1rst party sur toutes les conférences Sony.

C'est je pense pas véritablement une modification de la stratégie de communication, c'est juste que sur PS4, le développement globalement sont beaucoup moins poussif. Sony n'a pas a presser les équipes et les jeux même s'ils sont repoussés peuvent se reposer sur des 2Nd et 3rd Party de qualité. Sans parler des jeux indés qui ont pris une place importante dans la communication de Sony et permis aussi de mieux gérer l'étalement des sorties des titres AAA. Tout cela fait que les gros studios Sony peuvent tranquillement travailler et communiquer sur leurs jeux quand y'a du gameplay à proposer.

Après l'avantage d'avoir un studio comme Naughty Dog comme moteur de l'industrie, c'est qu'ils ont énormément apporter tant dans la communication interne que sur leurs projets en externe, ils ont encore plus démocratiser le partage des connaissances avec les studios de Sony et je pense que ca à donner l'exemple sur la méthode à suivre quand il s'agissait de communiquer sur les projets en cours.

EDIT:

C'est un cercle vertueux qui n'a pu été vu depuis la PS2 en fait avec à la fois des équipes talentueuse et un publique qui se sent en phase avec les projets présentés.

L'air PS3 était la génération FPS. Ca a dégoutté bon nombres de joueurs et c'est quelque chose que Sony n'a jamais vraiment soutenu malgrer sa grande expérience vidéoludique. Dans l'industrie c'est clairement Microsoft qui a apporté ça. Même les studios Sony en interne pourtant au fait de cette évolution on agit contre nature en se sentant obligé de casualiser leurs production pas seulement pour les FPS d'ailleurs (on l'a vu avec Motorstorm), engendrant des retards ou des ajustements en plus de la difficulté à programmer la PS3 on le sait était une plaie pour communiquer sur les projets à venir, c'était au compte goutte et à part ND qui travaillait d'arrache pied pour sortir dans les délais (comme ils ont toujours fait), les autres étaient dans la panade.

Cette génération de console est clairement celle du ARPG / RPG / TPS sur un fond de jeux de voiture (mais je pense que c'est fini, sauf si peut être Polyphony arrive à nous sortir un GT7 modernisé qui raviverait la passion des nostalgiques du titre comme moi).

Chez MS il y a toujours eu plus de cg même à l'E3 2013 où une démo AC Black Flag PS4 avait planté... mdr  Le contenu sans atteindre celui de l'E3 2015 était pas mauvais mais mal présenté...

D'ailleurs je vais chercher sur GAF c'est digne du big trollage show, ils ont compté le nombre de minutes de cg dans chaque conférence et il y a eu trois fois plus de cg sur la conférence MS que celle de Sony... Même chez les tiers souvent chez Sony il y a pas mal de démo de jeux. La démo de Star Wars Battlefront était très réussie par exemple...
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 1 Juil 2015 - 13:31

Puis la conférence était vraiment bien rythmée dans l'équilibre tiers, first party, mégatons...

Les tiers étaient même parfait pour reprendre son souffle à part Battlefront qui a fait son effet... L'enchainement World of FF, FF7 remake, indie devolver et Shenmue 3 était un modèle du genre. Commencer par The Last Guardian et Horizon, cétait aussi super intelligent... D'ailleurs j'ai eu peur que le reste de la conférence soit ennuyeuse. Puis en fin de conférence Uncharted 4 comme cerise sur le gateau qui était vraiment déjà très bon...
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 1 Juil 2015 - 13:45

egb a écrit:

L'air PS3 était la génération FPS. Ca a dégoutté bon nombres de joueurs et c'est quelque chose que Sony n'a jamais vraiment soutenu malgrer sa grande expérience vidéoludique

Ils l'ont soutenu, mais entre Halo/Gears et les canards boiteux Resistance/Killzone, on sentait bien que MS menait la danse.

La mode est actuellement au action/RPG, et la Sony a plus de billes, car ca correspond plus a ce qu'ils savent faire historiquement (les japonais entre autre detestent les FPS).

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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 1 Juil 2015 - 13:55

wazoo a écrit:
egb a écrit:

L'air PS3 était la génération FPS. Ca a dégoutté bon nombres de joueurs et c'est quelque chose que Sony n'a jamais vraiment soutenu malgrer sa grande expérience vidéoludique

Ils l'ont soutenu, mais entre Halo/Gears et les canards boiteux Resistance/Killzone, on sentait bien que MS menait la danse.

La mode est actuellement au action/RPG, et la Sony a plus de billes, car ca correspond plus a ce qu'ils savent faire historiquement (les japonais entre autre detestent les FPS).


Oui mais Resistance 2 était loin du 1 qui était un oneshot, Killzone est vite devenu plus casual alors que le premier correspondait plus à l'heure vision des choses (lourdeur, gameplay plus centré sur les impacts et le ragdoll) alors qu'a cette époque COD était le roi avec un moteur vieillissant et un feedback dégueulasse.
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chris1515
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 1 Juil 2015 - 14:21

wazoo a écrit:
egb a écrit:

L'air PS3 était la génération FPS. Ca a dégoutté bon nombres de joueurs et c'est quelque chose que Sony n'a jamais vraiment soutenu malgrer sa grande expérience vidéoludique

Ils l'ont soutenu, mais entre Halo/Gears et les canards boiteux Resistance/Killzone, on sentait bien que MS menait la danse.

La mode est actuellement au action/RPG, et la Sony a plus de billes, car ca correspond plus a ce qu'ils savent faire historiquement (les japonais entre autre detestent les FPS).


Puis tu oublie l'accord  COD au moment où le jeu comptait le plus. C'est bien pour Sony l'accord actuel mais Star Wars c'est L'ACCORD de l'année. D'ailleurs Star Wars Battlefront on peut basculer entre vue FPS et vue à la troisième personne, j'ai l'impression.

J'ai presque envie d'acheter battlefront juste parce qu'on a l'impression de se battre dans les films qui ont bercé mon enfance. Le retour du jedi c'est mon premier film au cinéma, j'avais vu les deux premiers à la télévision...
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chris1515
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mar 7 Juil 2015 - 20:32

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1076513

Citation :
Game Critics E3 award winners - Fallout 4 Best of Show
http://www.gamecriticsawards.com/winners.html

Best of Show
Fallout 4
(Bethesda Game Studios/Bethesda for PC, PlayStation 4, Xbox One)

Best Original Game
Horizon Zero Dawn
(Guerrilla Games/Sony Computer Entertainment for PlayStation 4)

Best Console Game
Uncharted 4: A Thief's End
(Naughty Dog/Sony Computer Entertianment for PlayStation 4)

Best Handheld/Mobile Game
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes
(Nintendo for 3DS)

Best PC Game
Fallout 4
(Bethesda Game Studios/Bethesda for PC, PlayStation 4, Xbox One)

Best Hardware/Peripheral
Oculus Touch
(Oculus VR)

Best Action Game
Star Wars Battlefront
(DICE/EA for PC, PlayStation 4, Xbox One)

Best Action/Adventure Game
Uncharted 4: A Thief's End
(Naughty Dog/Sony Computer Entertainment for PlayStation 4)

Best Role Playing Game
Fallout 4
(Bethesda Game Studios/Bethesda for PC, PlayStation 4, Xbox One)

Best Racing Game
Need for Speed
(Ghost Games/EA for PC, PlayStation 4, Xbox One)

Best Sports Game
FIFA 16
(EA Canada/EA Sports for PC, PlayStation 4, Xbox One)

Best Family/Social Game
Super Mario Maker
(Nintendo EAD/Nintendo for Wii U)

Best Online Multiplayer
Star Wars Battlefront
(DICE/EA for PC, PlayStation 4, Xbox One)

Best Independent Game
No Man's Sky
(Hello Games for PC, PlayStation 4)

Special Commendation for Graphics
Uncharted 4: A Thief's End
(Naughty Dog/Sony Computer Entertainment for PlayStation 4)

Winner Breakdown By # of Wins

Three Wins:
Fallout 4
Uncharted 4: A Thief's End

Two Wins:
Star Wars Battlefront

One Win:
FIFA 16
Horizon Zero Dawn
Need for Speed
No Man's Sky
Oculus Touch
Super Mario Maker
The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

Publisher Breakdown

Five Wins:
Sony Computer Entertainment

Four Wins:
Electronic Arts

Three Wins:
Bethesda Game Studios

Two Wins:
Nintendo

One Win:
Oculus VR

Platform Breakdown By # Of Wins
(Notes: Multiplatform games/hardware are counted in all appropriate platform tallies. Information based on announced platforms for each winner as of 7/6/2015)
PlayStation 4: 12 (Same as 2014)
PC: 9 (Same as 2014)
Xbox One: 7 (-2 from 2014)
Wii U: 1 (-1 from 2014)
3DS: 1 (Same as 2014)
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Tiberius
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mar 7 Juil 2015 - 20:35

Sony demonte tout
microsoft aucune victoire editeur ca montre bien que la license halo et meme gears commencent a s'essoufler la fin de l'ere des "bald space marines"

Par contre best of the show fallout 4 c'est surtout basé plus sur ses prédécesseurs que sur le trailer de l'e3 qui etait bof bof
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mar 7 Juil 2015 - 23:28

Tiberius a écrit:
Sony demonte tout
microsoft aucune victoire editeur ca montre bien que la license halo et meme gears commencent a s'essoufler la fin de l'ere des "bald space marines"

Par contre best of the show fallout 4 c'est surtout basé plus sur ses prédécesseurs que sur le trailer de l'e3 qui etait bof bof

il y a eu aussi des essais de Fallout derrière les portes smile
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mar 7 Juil 2015 - 23:32

Tiberius a écrit:
Sony demonte tout
microsoft aucune victoire editeur ca montre bien que la license halo et meme gears commencent a s'essoufler la fin de l'ere des "bald space marines"

Par contre best of the show fallout 4 c'est surtout basé plus sur ses prédécesseurs que sur le trailer de l'e3 qui etait bof bof

je suis pas d'accord. Yavait une grosse hype sur fallout 4 depuis des années et la présentation E3 était génial : le trailer d'action, le trailer du craft, le trailer personnalisation / introduction... yavait presque 30 minutes de gameplay à la conférence bethesda, c'est pas rien
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mar 7 Juil 2015 - 23:48

sven_minoda a écrit:
Tiberius a écrit:
Sony demonte tout
microsoft aucune victoire editeur ca montre bien que la license halo et meme gears commencent a s'essoufler la fin de l'ere des "bald space marines"

Par contre best of the show fallout 4 c'est surtout basé plus sur ses prédécesseurs que sur le trailer de l'e3 qui etait bof bof

je suis pas d'accord. Yavait une grosse hype sur fallout 4 depuis des années et la présentation E3 était génial : le trailer d'action, le trailer du craft, le trailer personnalisation / introduction... yavait presque 30 minutes de gameplay à la conférence bethesda, c'est pas rien
Mouais ca tourne un peu en rond fallout le reveal trailer du 4 on aurait dit le trailer de fallout 3 https://youtu.be/wN4_8GaextQ

Oui y a le craft mais rien vu a se taper le cul par terre ca fait tres gimmick


Fallout 4 me fait l'impression d'etre un reboot de fallout 3, new vegas etait plus interessant
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 8 Juil 2015 - 0:27

Tiberius a écrit:
sven_minoda a écrit:
Tiberius a écrit:
Sony demonte tout
microsoft aucune victoire editeur ca montre bien que la license halo et meme gears commencent a s'essoufler la fin de l'ere des "bald space marines"

Par contre best of the show fallout 4 c'est surtout basé plus sur ses prédécesseurs que sur le trailer de l'e3 qui etait bof bof

je suis pas d'accord. Yavait une grosse hype sur fallout 4 depuis des années et la présentation E3 était génial : le trailer d'action, le trailer du craft, le trailer personnalisation / introduction... yavait presque 30 minutes de gameplay à la conférence bethesda, c'est pas rien
Mouais ca tourne un peu en rond fallout le reveal trailer du 4 on aurait dit le trailer de fallout 3 https://youtu.be/wN4_8GaextQ

Oui y a le craft mais rien vu a se taper le cul par terre ca fait tres gimmick


Fallout 4 me fait l'impression d'etre un reboot de fallout 3, new  vegas etait plus interessant

Oui, tu peux aller plus loin et dire que toutes les nouveautés (craft, armure jetpack, les villages à monter et défendre...) c'est que des trucs issues des mods les plus populaires et puis Fallout 4 c'est l'équipe du 3 et de Skyrim. Il aurait fallu Obsidian qui a fait New Vegas qui était 10x plus interessant, ramifié et mieux écrit
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 8 Juil 2015 - 0:32

Pour ca que l'histoire de horizon devrait etre bonne
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Mer 8 Juil 2015 - 0:32

Pour ca que l'histoire de horizon devrait etre bonne
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Jeu 9 Juil 2015 - 18:35

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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Jeu 9 Juil 2015 - 22:35

Sympathique couverture.
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Jeu 9 Juil 2015 - 22:52

C'est bien comme magazine? 4,90 c'est pas cher...
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manulelutin
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   Jeu 9 Juil 2015 - 23:03

C'est pas mal, j'en ai déjà pris qques uns.
Le mieux c'est de feuilleter pour voir.
Mais clair, cette couverture de la Trinité bedo
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MessageSujet: Re: E3 2015 conférences, résumés et VR@E3 en 1rst page   

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