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 Playstation 4 [OT]

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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 29 Juin - 12:34

http://www.dualshockers.com/2015/06/27/sony-japan-studio-will-host-a-e3-retrospective-livestream-with-shuhei-yoshida/

Rétrospective de l'E3 par Shuei Yoshida le 3 Juiller sur un livestream japonais
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 29 Juin - 12:59

zeydou a écrit:
chris1515 a écrit:
Ça c'est de l'optimisation. smile

J'ai l'impression qu'ils ont un peu perdu ce côté en grandissant. J'aimerai bien savoir ce qu'il font pour optimiser leur moteur pour la ps4. Comment ils ont re écrit pour faire passer leurs systèmes sur le gpu

Le champ d'action de l'optimisation se déplace, il est sans doute pas au meme endroit que sur PS1, PS2 ou PS3.
Savoir optimisé c'est justement aussi savoir optimiser son temps et donc savoir ou se trouve précisement les bottlenecks.
L'optimisation c'est une demarche infini, y a pas un moment ou t'as finit d'optimiser ca ne veut rien dire, donc chaque fois que tu passes du temps a optimiser un truc inutile c'est du temps que t'aurais pu utiliser a optimiser un truc utile et donc au final tu n'as pas optimisé du tout donc justement ils ont plutot l'aire lucide sur ce point.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 29 Juin - 13:04

upsilandre a écrit:
zeydou a écrit:
chris1515 a écrit:
Ça c'est de l'optimisation. smile

J'ai l'impression qu'ils ont un peu perdu ce côté en grandissant. J'aimerai bien savoir ce qu'il font pour optimiser leur moteur pour la ps4. Comment ils ont re écrit pour faire passer leurs systèmes sur le gpu

Le champ d'action de l'optimisation se déplace, il est sans doute pas au meme endroit que sur PS1, PS2 ou PS3.
Savoir optimisé c'est justement aussi savoir optimiser son temps et donc savoir ou se trouve précisement les bottlenecks.
L'optimisation c'est une demarche infini, y a pas un moment ou t'as finit d'optimiser ca ne veut rien dire, donc chaque fois que tu passes du temps a optimiser un truc inutile c'est du temps que t'aurais pu utiliser a optimiser un truc utile et donc au final tu n'as pas optimisé du tout donc justement ils ont plutot l'aire lucide sur ce point.

C'est comme ils l'ont dit dans la vidéo sur le CPU, parraléliser va un système de job les programmes c'est bien. Perdre son temps à faire de la micro optimisation sur le code CPU x86 complètement stupide, ça sert à rien le gain est trop faible ou même dans son interview le gars de ND dit qu'il sait ce qu'il peut enlever artistiquement et qui permettra du gain en terme de performance...

Hop compute tout les gros du travail sur le GPU si c'est du x23 comme la cloth physic de Ubi Soft, c'est du gain réel...

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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 29 Juin - 13:15

C'est une règle que l'on appele celle du 80-20, 80% des optimisations se trouvent dans 20% du code...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 29 Juin - 13:22

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1072103

Les jeux PS plus arriveront désormais comme les US le premier mardi de chaque mois. Donc mardi 7 pour les prochains jeux.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 15:53

https://www.readability.com/articles/8tjec6pg

Ils ont ouvert la nouvelle PS4. On est bien passé à 8 chip de GDDR5
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 17:08

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=170430251&postcount=720

Citation :
Here some quick translation of that guy's teardown:

New power supply ADP-200ER replaced ADP-240CR and is 80g lighter.
New BD drive.
New 8Gb GDDR5 chips (Samsung K4G80325FB-HC03)
New main board SAC-001 replaced SAB-001 and has 60mm less width.
The APU CXD90037G remains the same.

Following chips existed at previous models are now missing:
- Fujitsu USB 3.0-SATA bridge
- Marvell Ethernet LSI
- Genesys Logic USB 3.0 hub controller LSI

The secondary processor CXD90036G has direct connection to all of them (the guy speculates Sony may have eliminated USB3.0 - SATA conversion).


HDMI transmitter is MN864729 by Panasonic.

Boot system LSI is changed to A00-C0L2 (there seems to be some new patent regarding system control)

Blu-ray drive control subboard is now missing and controller LSI R9J04G011FP1 & motor driver BD7764MUV are now on mainboard.
Cooling fan remains the same (KSB0912HE).

Heatsink's base is changed from aluminum to steel.
The heatpipe existed at heatsink's base remains, but one existed at aluminum fins is now missing.
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 17:15

En gros ils ont tout changé sauf l'APU.
l'alim est deja tombé a 200w (380w la PS3), qu'est ce que ca sera quand y aura un nouvelle APU.
Jolie boulot d'integration sur le chip secondaire qui a un role de plus en plus strategique.
Ca fait vraiment une suberbe machine avec cette unique gros chip au centre et ses quelques chip memoires, on dirait une machine tel que Nintendo les aime. Y a du gros potentiel pour l'avenir.





C'est beau, bravo Sony.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 17:21

upsilandre a écrit:
En gros ils ont tout changé sauf l'APU.
l'alim est deja tombé a 200w (380w la PS3), qu'est ce que ca sera quand y aura un nouvelle APU.
Jolie boulot d'integration sur le chip secondaire qui a un role de plus en plus strategique.
Ca fait vraiment une suberbe machine avec cette unique gros chip au centre et ses quelques chip memoires, on dirait une machine tel que Nintendo les aime. Y a du gros potentiel pour l'avenir.





C'est beau, bravo Sony.

tu as l'originale sous la main pour comparer facilement les deux ?
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 17:25

Beau boulot de Sony
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 18:39

chris1515 a écrit:
https://www.readability.com/articles/8tjec6pg

Ils ont ouvert la nouvelle  PS4. On est bien passé à  8 chip de GDDR5


mais encore Question Question
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 19:05

8 chip au lieu de 16. C'etait le risque au depart du choix de la GDDR5 de se retrouver coincé avec 16 chip.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 19:36

Concrètement, ça va se traduire par quoi, quel avantage pour la nouvelle mouture?
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 19:44

NEPNI a écrit:
Concrètement, ça va se traduire par quoi, quel avantage pour la nouvelle mouture?

Moins coûteuse à produire, elle fait un peu moins de bruit et consomme moins.

A noter que si la finesse de gravure de l'APU n'à pas changé. La référence à changer certains pensent que cela vient du process de fabrication qui pourrait être le même que sur les GPUS AMD/Nvidia qui ont pris un process de fabrication un peu différent qui permet un meilleur rapport performance/watt et que cela fait partie de la baisse de consommation de cette PS4...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 19:46

Ça fait tellement longtemps que le 28nm est là qu'il arrive par petite touche à abaisser légèrement la consommation. Cette PS4 consomme 26 watts de moins sur Tomb Raider reboot...
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 20:16

chris1515 a écrit:
NEPNI a écrit:
Concrètement, ça va se traduire par quoi, quel avantage pour la nouvelle mouture?

Moins coûteuse à  produire,  elle fait un peu moins de bruit et consomme moins.

A noter que si la finesse de gravure de l'APU n'à pas changé. La référence  à  changer certains pensent que cela vient du process de fabrication qui pourrait être le même  que sur les GPUS AMD/Nvidia qui ont pris un process de fabrication un peu différent qui permet un meilleur rapport performance/watt et que cela fait partie de la baisse de consommation de cette PS4...

Merci, ça reste mineur, sauf si les développeurs peuvent en profiter pour pousser un peu plus la machine...
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 20:22

Ça ne peut pas avoir d'impact sur les pèrfs d'un jeu. Il ne peut y'avoir d'optimisation en fonction d'une revision, ça poserait soucis aux révisions anterieurs,.
Par contre, ça aura un impact sur le refroidissement et donc le bruit. C'est sûrement ce qu'ils essaient de réduire, cote utilisateur, en plus du coût production cote Sony.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 20:28

manulelutin a écrit:
Ça ne peut pas avoir d'impact sur les pèrfs d'un jeu. Il ne peut y'avoir d'optimisation en fonction d'une revision, ça poserait soucis aux révisions anterieurs,.
Par contre, ça aura un impact sur le refroidissement et donc le bruit. C'est sûrement ce qu'ils essaient de réduire, cote utilisateur, en plus du coût production cote Sony.

Ce n'est pas à ça que je pensais, juste les nouveaux jeux pourraient être poussés plus loin car la console tiendrait plus le "choc". Pour les anciens jeux, rien ne change. Le coup du bruit, oui, c'est un vrai plus.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mar 30 Juin - 20:39

NEPNI a écrit:
manulelutin a écrit:
Ça ne peut pas avoir d'impact sur les pèrfs d'un jeu. Il ne peut y'avoir d'optimisation en fonction d'une revision, ça poserait soucis aux révisions anterieurs,.
Par contre, ça aura un impact sur le refroidissement et donc le bruit. C'est sûrement ce qu'ils essaient de réduire, cote utilisateur, en plus du coût production cote Sony.

Ce n'est pas à ça que je pensais, juste les nouveaux jeux pourraient être poussés plus loin car la console tiendrait plus le "choc". Pour les anciens jeux, rien ne change. Le coup du bruit, oui, c'est un vrai plus.

Et les anciens modèle ne font pas tourner le jeu aussi bien. On est pas sur PC... smile2
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 1 Juil - 3:26

http://www.gamespot.com/articles/how-sony-won-call-of-duty-dlc-exclusivity-away-fro/1100-6428490/

Voici comment Sony a gagné l'accord Call of Duty
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 1 Juil - 9:08

Si Sony doit baisser le prix de la console, il doit le faire à la Gamescom et faire un truc du genre annoncer la baisse 5/10 minutes pour que l'information ait le temps de passer dans le parterre de journaliste avant le début de la conférence MS qui annoncera au moins une baisse de prix en Europe voire mondiale mais j'y crois moins...
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 1 Juil - 9:21

Avec du recul, la fin de la PS3 était assez bien gérée mais je pense que Beyond et GT6 étaient les jeux PS3 de trop point de vue business et cela a été en partie une des raisons du semi échec commercial de GT (3/4 millions?). Ils auraient bien plus été à leur place sur PS4 fin 2015 par exemple...

Last of Us aurait dû être le dernier jeu PS3...


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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 1 Juil - 9:55

chris1515 a écrit:
Avec du recul, la fin de la PS3 était assez bien géré mais je pense que Beyond et GT6 étaient les jeux PS3 de trop point de vue business et cela aété en partie une des raisons du semi échec commercial de GT (3/4 millions?). Ils auraient bien plus été à leur place sur PS4 fin 2015 par exemple...

Last of Us aurait dû être le dernier jeu PS3...
Ca c'est clair... Au moins GT6 cross-gen, franchement quand ils l'avaient annoncé, j'atias persuadé qu'il serait cross-gen, mais non au final...
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 1 Juil - 11:36

RaijinFY a écrit:
chris1515 a écrit:
Avec du recul, la fin de la PS3 était assez bien géré mais je pense que Beyond et GT6 étaient les jeux PS3 de trop point de vue business et cela aété en partie une des raisons du semi échec commercial de GT (3/4 millions?). Ils auraient bien plus été à leur place sur PS4 fin 2015 par exemple...

Last of Us aurait dû être le dernier jeu PS3...
Ca c'est clair... Au moins GT6 cross-gen, franchement quand ils l'avaient annoncé, j'atias persuadé qu'il serait cross-gen, mais non au final...

Les gens se plaignent du manque de suivi sur GT 6 mais le développement a dû être abandonné au profit de GT Sport si la rumeur se confirme ou alors de GT 7...
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Mer 1 Juil - 20:16



Shuei Yoshida dans une interview où  il doit manger un piment avant de Parler

Spoiler:
 


mdrpancarte


Dernière édition par chris1515 le Jeu 2 Juil - 11:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   

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