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 The Order 1886

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chris1515
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 17:22

StevenPF a écrit:
fdroopy a écrit:
je viens d'avoir le premier QTE avec le lycan et sérieux, c'est facile, je ne vois pas le reproche...

Laisse, sont mauvais whip

Wink

Une fois qu'on a compris que l'indicateur apparaît du côté de l'écran correspondant à la direction à faire avec le stick, ça se fait très facilement.

Quand on le sait ça  facilite le duel, j'ai finit rapidement le deuxième...

Pas hyper convaincu par cette utilisation de QTE...
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 17:27

chris1515 a écrit:

Polyphony je suis inquiet... Je pense que Yamauchi va n'en faire qu'a sa tête. GT6 a été lancé  en fin de vie mais je pense que la baisse des ventes n'est dû  qu'en partie à  la fin de vie de la PS3 et le démarrage en fanfare de la PS4...

Je me rappel que pour GT5 Yamauchi avait dit ne surtout pas changer les habitudes des joueurs, que la recette devait être la même, et c'est ce qu'il a fait en très grande parti, du coup ce choix a été très critiqué par ces mêmes habitués qui ont râlé peut-être à juste titre, que GT5 n'innovait pas.

Pour GT7 j'avais lu une interview de Yamauchi qui disait que ce dernier serait complètement différent, aussi bien sur le plan graphique qu'au niveau du gameplay, GT7 serait un tout nouveau jeu qui trancherait avec les précédents, on verra bien.

Je ne suis pas trop inquiet tant qu'ils gardent le principal, c'est à dire un moteur physique convaincant volant en mains.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 17:41

sérieux, les bons QTE dans les jeux, y'en a pas donc faut faire avec
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 18:20

chris1515 a écrit:


RAD doit écouter les critiques et faire une suite de bon niveau si les ventes leur en laisse l'occasion... Après  il y a beaucoup à  faire...
J'ai beaucoup de mal avec ce genre de déclaration car cela veut dire nier ceux qui ont aimé les choix de design au profit de ceux qui n'ont pas aimé même si c'est dernier sont une majorité .
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 18:24

Squall93 a écrit:
chris1515 a écrit:


RAD doit écouter les critiques et faire une suite de bon niveau si les ventes leur en laisse l'occasion... Après  il y a beaucoup à  faire...
J'ai beaucoup de mal avec ce genre de déclaration car cela veut dire nier ceux qui ont aimé les choix de design au profit de ceux qui n'ont pas aimé même si c'est dernier sont une majorité .

Il y a des fautes grossières de Game design et level design...
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 18:34

Pour le shoot je pense que c'est plus du level design  peut être  mettre vraiment en oeuvre leur moteur physique de déformation des materiaux... Ouvrir un peu plus les niveaux. Pour les phases d'infiltrations  tout refaire à  zéro ou ne plus en faire...

Les QTES ca va être compliqué... Il va falloir une vrai reflexion... Pour les 2 scènes  des lycans ça  veut dire abandonner le côté  spectacle  par exemple pas sûr  que ce soit la meilleur solution... Après  il y a des QTES  qui sont trop imprévisibles  ça  coupe le rythme. Pas mal de réflexion.

Puis réfléchir  à  tous les petits défauts qui cumulés sont très irritants.


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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 18:35

fdroopy a écrit:
je viens d'avoir le premier QTE avec le lycan et sérieux, c'est facile, je ne vois pas le reproche...

Non, je parlais avant tout des phases de tir avec les lycans.
Le temps d'ajuster ton flingue, de te rendre compte que la grosse tete de con de gallahad t'empeche de savoir ou tu tire, de bouriner la gachete, et de voir que c'est trop tard pour appuyer sur X pour esquiver, t'as juste envie de prendre un aller simple pour Santa Monica et faire une coulibaly chez RAD.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 18:36

NinjaTrouiLLe a écrit:
fdroopy a écrit:
je viens d'avoir le premier QTE avec le lycan et sérieux, c'est facile, je ne vois pas le reproche...

Non, je parlais avant tout des phases de tir avec les lycans.
Le temps d'ajuster ton flingue, de te rendre compte que la grosse tete de con de gallahad t'empeche de savoir ou tu tire, de bouriner la gachete, et de voir que c'est trop tard pour appuyer sur X pour esquiver, t'as juste envie de prendre un aller simple pour Santa Monica et faire une coulibaly chez RAD.

+1
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 18:39

@ chris, c'est ça en fait. Pris un à un ces defauts sont pas ulta relous (encore que...), mais le problème c'est que le jeu est truffé de conneries du style.

Au final le passage le moins relou c'est celui du zepplin, et du coup je comprends mieux pkoi RaD a placé celui-la en demo aux events, car ca vend le jeu carrément bien.

Après le jeu est-il assez beau pour pardonner ces saloperies? Ben curieusement je dirais oui.
C'est dire à quel point il est putain de beau.

L'histoire est pas mal finalement, mais c'est pas non plus un truc de fou.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 18:41

Techniquement  ils peuvent encore s'améliorer notamment sur les visages qui sont convaincants sur les cinématiques dans les lieux sombres et ratés  au soleil.  Il y a aussi des détails ici et là  qui purrait aller mieux.

Sinon concernant le manque de reflet dans les miroirs ça va être  compliqué si on avit de la vrai GI ça irait. On peut faire un hack mais c'est dégueulasse et ça  casserait le rendu...
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 18:50

Sur l'article DF il a vu des choses que je n'avais pas remarqué comme le feuillage qui réagit au balle. Les cheveux mouillé comme sur Uncharted 4...
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 18:52

chris1515 a écrit:


Il y a des fautes grossières  de Game design et level design...
Pourtant, il y en a qui ont aimé ce que tu qualifie d'erreurs de game design
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chris1515
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 19:15

Après  il y a des trucs que j'ai aimé. Je pense par exemple que l'on ne doit pas mettre de discrétion dans les phases de shoot. L'IA  notamment allié fonctionne  très  bien.

Les QTES contre lycans c'est à  réfléchir... Les autres types de QTES c'est pas trop prévisible et souvent  chiant...

Les phases d'infiltrations megalol
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 20:01

https://m.flickr.com/#/photos/brendonlee42/sets/72157650532398740/

Un album photo avec uniquement des photos via capture card.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 20:36

j'aime bien aussi la façon dont tu peux examiner les objets, plus """""interactive"""""
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 20:37

fdroopy a écrit:
j'aime bien aussi la façon dont tu peux examiner les objets, plus """""interactive"""""

Même un simple journal ou une photo est beau dans ce jeu.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 20:49

chris1515 a écrit:
J'espère que Insomniac présentera bientôt son Ratchet côté  gameplay c'est du solide.

J'espère aussi voir ce que Guerrilla à en cale avec son RPG. Je suis inquiet un RPG alors qu'ils sont incapable de raconter une histoire smile2  et optimiste depuis l'embauche du scénariste de Fallout New Vegas  Je pense que Killzone on l'a peut être assez vu. Pour Sucker Punch tout comme Guerrilla ils se sont fait la main sur leur moteur PS4 via une franchise connu ils vont aller vers du neuf et Sucker Punch est  capable de faire du bon gameplay c'est intéressant .

Curieux de voir  aussi ce qu'Evolution va faire après?? Un MotorStorm PS4 balancerait du rêve...

RAD doit écouter les critiques et faire une suite de bon niveau si les ventes leur en laisse l'occasion... Après  il y a beaucoup à  faire...

ND et j'espère Bloodborne sont des valeurs sûres à  priori.

Polyphony je suis inquiet... Je pense que Yamauchi va n'en faire qu'a sa tête. GT6 a été lancé  en fin de vie mais je pense que la baisse des ventes n'est dû  qu'en partie à  la fin de vie de la PS3 et le démarrage en fanfare de la PS4...

Puis reste les japonais avec en tête  l'arlesienne vaporware The Last Guardian. The tomorrow  Children a l'air sympa. Je les vois plus sur du AA Sony Japan...

Edit: j'étais déçu  de voir ND faire du UC 4 mais je pense qu'il voulait éviter transition sur la PS4 en même temps que créer  nouvelle franchise puis peut être voulait il effacer l'affront UC3... Puis je suis rassuré par la démo...

Insomniac sont des pros du game design. J'attends leur prochain jeu et je compte me refaire Ratchet & Clank: Tools of Destruction très bientôt.

Pour Guerilla, j'ai jamais aimé leurs jeux. Killzone, je veux même pas en parler, pas pour moi (Le 3 c'est un des pires FPS auxquels j'ai joués dans ma vie).

MotorStorm sur PS4? C'est fini.

ça faisait pas 36 fois déjà que tu affirmes en avoir fini avec TLG? smile2
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 20:52

Ma crainte: que RAD ait le meme destin que Guerilla Games. Des jeux monstrueux techniquement mais tout bidon en terme d'experience globale.

La saga Killzone est l'exemple parfait d'un univers hyper interessant,... mais dont les devs n'ont jamais reussi a faire un jeu/une histoire interessante.

Les scenar (et la mises en scene) de KZ...quelles purges !


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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 20:54

Versatil a écrit:
chris1515 a écrit:
J'espère que Insomniac présentera bientôt son Ratchet côté  gameplay c'est du solide.

J'espère aussi voir ce que Guerrilla à en cale avec son RPG. Je suis inquiet un RPG alors qu'ils sont incapable de raconter une histoire smile2  et optimiste depuis l'embauche du scénariste de Fallout New Vegas  Je pense que Killzone on l'a peut être assez vu. Pour Sucker Punch tout comme Guerrilla ils se sont fait la main sur leur moteur PS4 via une franchise connu ils vont aller vers du neuf et Sucker Punch est  capable de faire du bon gameplay c'est intéressant .

Curieux de voir  aussi ce qu'Evolution va faire après?? Un MotorStorm PS4 balancerait du rêve...

RAD doit écouter les critiques et faire une suite de bon niveau si les ventes leur en laisse l'occasion... Après  il y a beaucoup à  faire...

ND et j'espère Bloodborne sont des valeurs sûres à  priori.

Polyphony je suis inquiet... Je pense que Yamauchi va n'en faire qu'a sa tête. GT6 a été lancé  en fin de vie mais je pense que la baisse des ventes n'est dû  qu'en partie à  la fin de vie de la PS3 et le démarrage en fanfare de la PS4...

Puis reste les japonais avec en tête  l'arlesienne vaporware The Last Guardian. The tomorrow  Children a l'air sympa. Je les vois plus sur du AA Sony Japan...

Edit: j'étais déçu  de voir ND faire du UC 4 mais je pense qu'il voulait éviter transition sur la PS4 en même temps que créer  nouvelle franchise puis peut être voulait il effacer l'affront UC3... Puis je suis rassuré par la démo...

Insomniac sont des pros du game design. J'attends leur prochain jeu et je compte me refaire Ratchet & Clank: Tools of Destruction très bientôt.

Pour Guerilla, j'ai jamais aimé leurs jeux. Killzone, je veux même pas en parler, pas pour moi (Le 3 c'est un des pires FPS auxquels j'ai joués dans ma vie).

MotorStorm sur PS4? C'est fini.

ça faisait pas 36 fois déjà que tu affirmes en avoir fini avec TLG? smile2

C'est bien pour cela que je parle de vaporware. Mis à part Q Game j'attends rien de Sony Japan.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 20:57

Pour Evolution je les vois bien faire autre chose que du Drive Club. Franchement je ne vois pas ce qu'ils peuvent faire de plus à part du contenu sur un Drive club 2...
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 20:59

cassiusclay99 a écrit:
Ma crainte: que RAD ait le meme destin que Guerilla Games. Des jeux monstrueux techniquement mais tout bidon en terme d'experience globale.

La saga Killzone est l'exemple parfait d'un univers hyper interessant,... mais dont les devs n'ont jamais reussi a faire un jeu/une histoire interessante.

Les scenar (et la mises en scene) de KZ...quelles purges !

Franchement quand j'ai entendu que Guerrilla  faisait un RPG je me suis dit mais quelle idée c'est le dernier genre qui leur irait. Histoire et Guerrilla...


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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 21:02

cassiusclay99 a écrit:
Ma crainte: que RAD ait le meme destin que Guerilla Games. Des jeux monstrueux techniquement mais tout bidon en terme d'experience globale.

La saga Killzone est l'exemple parfait d'un univers hyper interessant,... mais dont les devs n'ont jamais reussi a faire un jeu/une histoire interessante.

Les scenar (et la mises en scene) de KZ...quelles purges !

En ce qui me concerne, sur Killzone 2 je trouve la trame narrative passable (c'est un jeu vidéo, on a eu droit à pire :MGS4: ). Mon vrai problème avec Guerilla c'est surtout l'aspect ludique, ce qui englobe le game design et le level design. Si les Killzone n'étaient pas des exclues Playstation, on en aurait jamais entendu parler autrement.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 21:57

une sequence de gameplay sans spoil de ma cremerie

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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 22:19

Je suis en train de le refaire, et j'aime bien sensei
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 23:12

Versatil a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Ma crainte: que RAD ait le meme destin que Guerilla Games. Des jeux monstrueux techniquement mais tout bidon en terme d'experience globale.

La saga Killzone est l'exemple parfait d'un univers hyper interessant,... mais dont les devs n'ont jamais reussi a faire un jeu/une histoire interessante.

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En ce qui me concerne, sur Killzone 2 je trouve la trame narrative passable (c'est un jeu vidéo, on a eu droit à pire :MGS4: ). Mon vrai problème avec Guerilla c'est surtout l'aspect ludique, ce qui englobe le game design et le level design. Si les Killzone n'étaient pas des exclues Playstation, on en aurait jamais entendu parler autrement.
Question game design et le vel design on ne peut guère que reprocher le rythme à killzone 2.

Par contre c'est sûr que le 3... bedo
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MessageSujet: Re: The Order 1886   

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