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 The Order 1886

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chris1515
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MessageSujet: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 17:31

Citation :
The game has quite a lot of problems with gameplay mechanics. A lot of missing highlights: not clear what terrain is traversable, not clear when QTE prompts will show up, very small radius of weapon/ammo pickup, etc.
A lot of problems with feedback: sometimes there is no reaction to hit on some enemies, almost in every QTE it's not clear if you did what's needed, frequently buttons are locked in action sequences and you have no idea when they will become unlocked, lycan fights are just a "lost feedback" fest, because its not clear if you are doing something to the beast, or you just need to spare ammo and do "press x" instead, etc.
Overall the whole thing just screams "noob game designers", unfortunately.

https://forum.beyond3d.com/threads/the-order-1886.54378/page-84#post-1826465

Psorcerer résume bien une partie des problèmes  que j'ai rencontré.

Pas d'accord pour le problème de traversal pour le reste je le suis... Pour les munitions c'est vrai il faut être exactement dessus pour pouvoir les ramasser...

C'est beaucoup de petit trucs cumulés mis à part le gamedesign et le Level design...


Dernière édition par chris1515 le Sam 21 Fév 2015 - 17:33, édité 1 fois
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Rendering
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 17:33

chris1515 a écrit:

Je suis au chapitre 9 donc il me reste à  en voir et c'est correct comme histoire pas surprenant même  si je me suis trompé  sur le rebondissement attendu...

Tu en as encore pas mal à faire sensei
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 19:22

cassiusclay99 a écrit:
kindred a écrit:
Si tu comprends les jeux on les faisant à fond, tu parle pas le même languages, adapte toi à ceux qui touchaille les jeuX et passe le reste de leur temps à pollué les forums et blog d'avis à contre courant, on sait pourquoi bedo

Rien compris. interrogation

je faisais de l'ironie sur Kain, mais c'est raté.....
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:21

Les phases d'infiltration RAD no way argh . Pourquoi ce cette utilisation QTES QUE du bouton triangle. Il y a pleins d'erreur de Game design qui se cumulent.

Au final le gars qui disait qu'il y avait des problème pour trouver son chemin parfois c'est vrai sur des structures  complexes...
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:25

En plus le jeu est punitif et demande recommencer toute une sequence donc sur les phases les mieux réussi  gunfight c'est très  bon. Sur les phases ratée  comme les QTEs ou infiltration c'est pénible. En plus il y avait  pas grand chose à  faire


Dernière édition par chris1515 le Sam 21 Fév 2015 - 23:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:26

Pour les problèmes de navigation l'astuce du L3 utilisé pour TLOU aurait été bien...
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:26

tu n'as pas du aimer la fin des GOW !
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:27

chris1515 a écrit:
Les phases d'infiltration RAD no way argh . Pourquoi ce cette utilisation QTES QUE du bouton triangle. Il y a pleins d'erreur de Game design qui se cumulent.

Au final le gars qui disait qu'il y avait des problème pour trouver son chemin parfois c'est vrai sur des structures  complexes...

C'est la phase que j'ai le plus détesté dans le jeu.

Autre chose de pourris, le changement d'épaule quand on appuie sur le pavé tactile bas/gauche et bas/droite, j'insiste, de la daube en force, je n'ai jamais vue ça !

C'est d'ailleurs l'une des critiques que je fais à la DS4, cette utilisation du pavé tactile est très bizarre, ce n'est pas le premier jeu PS4 qui utilise le pavé de cette façon, à croire que les devs veulent quand même deux boutons supplémentaire sur la DS4.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:31

fdroopy a écrit:
tu n'as pas du aimer la fin des GOW !

QTE veut pas dire merdique là  c'est mal c'est vraiment mal branlé. Via leur QTE il voulait laisser une fluidité  toute cinématographique. J'ai réussi qu'un QTE du premier coup c'est le premier QTE montré  dans un trailer de RAD parce que j'avais vu cette vidéo. En plus ça  frustré encore plus parce qu'il y à l'écran noir derrière pour être cinématographique ça l'est on va dire que le metteur en scène veut refaire la scène...

Pour l'infiltration qui est une bonne idée... Entre MGS, TLOU il y avait des sources d'inspiration pourtant. Mais non on ne fait pas comme les autres et on fait un truc moisi...


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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:32

Rendering a écrit:
chris1515 a écrit:
Les phases d'infiltration RAD no way argh . Pourquoi ce cette utilisation QTES QUE du bouton triangle. Il y a pleins d'erreur de Game design qui se cumulent.

Au final le gars qui disait qu'il y avait des problème pour trouver son chemin parfois c'est vrai sur des structures  complexes...

C'est la phase que j'ai le plus détesté dans le jeu.

Autre chose de pourris, le changement d'épaule quand on appuie sur le pavé tactile bas/gauche et bas/droite, j'insiste, de la daube en force, je n'ai jamais vue ça !

C'est d'ailleurs l'une des critiques que je fais à la DS4, cette utilisation du pavé tactile est très bizarre, ce n'est pas le premier jeu PS4 qui utilise le pavé de cette façon, à croire que les devs veulent quand même deux boutons supplémentaire sur la DS4.

Pas génial et aussi les enregistrement audio il faut les passer sur le DS4 bon sang...
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:34

Rendering a écrit:
chris1515 a écrit:
Les phases d'infiltration RAD no way argh . Pourquoi ce cette utilisation QTES QUE du bouton triangle. Il y a pleins d'erreur de Game design qui se cumulent.

Au final le gars qui disait qu'il y avait des problème pour trouver son chemin parfois c'est vrai sur des structures  complexes...

C'est la phase que j'ai le plus détesté dans le jeu.

J'ai eu aucun pb sur la séquence d'infiltration et je dois dire que cette séquence m'a plu. C'est quoi le problème exactement ? C'est une question sérieuse. Je suis loin d'être un pro de la manette mais j'ai eu aucune difficulté à exécuter tous les ennemis en appuyant sur triangle au bon moment (je précise que je suis en difficile).

Sinon, je viens de finir le jeu à l'instant. Vu le scandale et les notes, je m'attendais à plus court. C'est pas long mais j'ai déjà vu bien pire. Au final, j'ai passé un excellent moment sur ce titre. C'est pas révolutionnaire mais c'est efficace. Et coté technique / DA, ça déboîte.

J'espère vraiment une suite vu la fin très ouverte.


Dernière édition par StevenPF le Sam 21 Fév 2015 - 23:37, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:35

Citation :
AlloCiné : le moteur du jeu est assez incroyable, sans doute un des plus beaux jamais vus. Comment le choix s’est-il fait à ce niveau là ? Est-ce qu’il fallait par exemple qu’il puisse permettre de tendre vers un rendu photoréaliste ? Est-ce un moteur que vous avez-vous-même créé ou bien un moteur déjà existant ?

Ru Weerasuriya : Merci pour le compliment ! En fait nous avons tout créé ; nous sommes propriétaires de toute notre technologie, à l’exception de deux ou trois choses comme les outils qui gèrent l’I.A. ou les rendus sonores. Je reviens justement à cette prise de risque dont je parlais tout à l’heure : on n’avait rien sur PS3. Une prise de risque parfois un peu naïve d’ailleurs, vu la quantité de travail qu’il y avait derrière. Il a fallu tout créer. Mais au final, on est très fiers du résultat. On a d’ailleurs partagé avec d’autres studios chez Sony ces outils afin qu’ils en profitent. C’est un truc que j’aime aussi dans cette industrie : même s’il y a évidemment de la compétition entre les studios, qui reste saine, on a aussi de vraies ententes entre développeurs.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:36

StevenPF a écrit:
Rendering a écrit:
chris1515 a écrit:
Les phases d'infiltration RAD no way argh . Pourquoi ce cette utilisation QTES QUE du bouton triangle. Il y a pleins d'erreur de Game design qui se cumulent.

Au final le gars qui disait qu'il y avait des problème pour trouver son chemin parfois c'est vrai sur des structures  complexes...

C'est la phase que j'ai le plus détesté dans le jeu.

J'ai eu aucun pb sur la séquence d'infiltration et je dois dire que cette séquence m'a plu. C'est quoi le problème exactement ?

Sinon, je viens de finir le jeu à l'instant. Vu le scandale et les notes, je m'attendais à plus court. C'est pas long mais j'ai déjà vu bien pire. Au final, j'ai passé un excellent moment sur ce titre. C'est pas révolutionnaire mais c'est efficace. Et coté technique / DA, ça déboîte.

J'espère vraiment une suite vu la fin très ouverte.

Lz bouton triangle avec la séquence à respecter...
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:38

chris1515 a écrit:
StevenPF a écrit:
Rendering a écrit:
chris1515 a écrit:
Les phases d'infiltration RAD no way argh . Pourquoi ce cette utilisation QTES QUE du bouton triangle. Il y a pleins d'erreur de Game design qui se cumulent.

Au final le gars qui disait qu'il y avait des problème pour trouver son chemin parfois c'est vrai sur des structures  complexes...

C'est la phase que j'ai le plus détesté dans le jeu.

J'ai eu aucun pb sur la séquence d'infiltration et je dois dire que cette séquence m'a plu. C'est quoi le problème exactement ?

Sinon, je viens de finir le jeu à l'instant. Vu le scandale et les notes, je m'attendais à plus court. C'est pas long mais j'ai déjà vu bien pire. Au final, j'ai passé un excellent moment sur ce titre. C'est pas révolutionnaire mais c'est efficace. Et coté technique / DA, ça déboîte.

J'espère vraiment une suite vu la fin très ouverte.

Lz bouton triangle avec la séquence à respecter...

Tu veux dire quand tu approches d'un ennemi dans son dos, que le bouton apparaît et qu'il faut appuyer quand il est blanc ?
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Sam 21 Fév 2015 - 23:52

StevenPF a écrit:
chris1515 a écrit:
StevenPF a écrit:
Rendering a écrit:
chris1515 a écrit:
Les phases d'infiltration RAD no way argh . Pourquoi ce cette utilisation QTES QUE du bouton triangle. Il y a pleins d'erreur de Game design qui se cumulent.

Au final le gars qui disait qu'il y avait des problème pour trouver son chemin parfois c'est vrai sur des structures  complexes...

C'est la phase que j'ai le plus détesté dans le jeu.

J'ai eu aucun pb sur la séquence d'infiltration et je dois dire que cette séquence m'a plu. C'est quoi le problème exactement ?

Sinon, je viens de finir le jeu à l'instant. Vu le scandale et les notes, je m'attendais à plus court. C'est pas long mais j'ai déjà vu bien pire. Au final, j'ai passé un excellent moment sur ce titre. C'est pas révolutionnaire mais c'est efficace. Et coté technique / DA, ça déboîte.

J'espère vraiment une suite vu la fin très ouverte.

Lz bouton triangle avec la séquence à respecter...

Tu veux dire quand tu approches d'un ennemi dans son dos, que le bouton apparaît et qu'il faut appuyer quand il est blanc ?

Oui en fait c'est facile mais c'est en fait que la première ça m'à surpris et j'ai appuyé trop vite. Il devrait donner une indication visuel comme dans pas mal de jeu sur comment faire la première fois. C'est une petite faute en en fin de compte mais qui énerve.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 0:22

j'ai pas compris comment déclencher le bullet time/auto aim ?
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 0:23

sven_minoda a écrit:
j'ai pas compris comment déclencher le bullet time/auto aim ?

L1 il faut que ta jauge soit à fond.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 0:24

L1 quand tu as ta jauge en bas pleine
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 0:29

Finalement l'histoire est pas mal mais il y a des subtilités historique. Le background historique est très intellectuelle et les dialogues aussi d'ailleurs quand ça  parle entre gens de la haute. Ça parle pas le cockney dans ce cas... Et les trucs à  voir genre coupure  de presse en apprennent  pas mal. Il y a une sacré  recherche en terme d'univers.

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 0:34

A ne pas lire pour ceux qui ne sont pas arrivé au chapitre 10. Puis ne pas donner ma réponse je l'aurais en terminant le jeu...

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 8:18

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=153052175

Les haters de The Order 1886 avec Ryse qui serait plus flou que la version Xbone en ont pour leur frais...

Boom headshot
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 8:26

http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=149124

Des objets de Thé Order 1886 non texture.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 8:37

http://m.neogaf.com/showpost.php?p=152845919

KZ gars qui a mis 20/100 à The Order 1186 a mis 70/100 à Ryse. Objectif???
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 8:41

cassiusclay99 a écrit:
Autre explication aux mauvaises notes de The order: le jeu n'est pas terrible.

Franchement vous vous faites des noeuds au cerveau pour un jeu qui n'en vaut pas la peine. Ryse etait un jeu de sortie et il s'est fait massacrer...a raison: le jeu est naze.

La seule chose a noter c'est la qualité du jeu...pas les questions techniques, la difficulté de ceci ou cela...

Vous prenez systématiquement le parti des devs  au lieu de prendre celui des joueurs. Moi je m'en bats les couilles des problemes des devs... le jeu doit etre bien et c'est tout. COnstruire une voiture aussi c'est tres compliqué: mais quand j'achete une caisse, je veux qu'elle roule.

Si je veux soutenir un dev j'achete son jeu...mais je dirai pas que son jeu est bon s'il ne l'est pas.

Allez les gars, débranchez votre coté fanboy juste 10 minutes... on est entre nous quoi...

Edit: Chris: me rappelle pas t'avoir vu défendre Ryse.... et si c'est pour dire qu'il mérite 6 ou 7... alors franchement c'est pas vraiment le défendre: il a 61 sur MC.
Les 2 ou 4 à The order, c'est marginal (même si le jeu a des défauts qui peuvent etre absolument rédhibitoires pour certains: le cote hyper mega giga lineaire par exemple). Il faut pas se focaliser la dessus. Il a 65 sur MC...pour moi c'est ce qu'il mérite. y a pas de scandale.

+10000 quoi!

Ça fait 50 pages de damage control à mettre la faute sur la variable x ou y afin d'isoler completement le probleme du reste du jeu. Nan y a même pas de factorisation possible, c'est pas un détail négligeable ou un autre qui rendent le jeu pourri, c'est juste nul de chez nul selon un avis quasi unanime. Revendez-le et retournez sur Destiny, fin du cauchemar.

C'est quand même fou à quel point les jeux SCE sont surprotégés sur Playstar, limite on se croirait sur gueguerre parfois.
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MessageSujet: Re: The Order 1886   Dim 22 Fév 2015 - 8:54

Versatil a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Autre explication aux mauvaises notes de The order: le jeu n'est pas terrible.

Franchement vous vous faites des noeuds au cerveau pour un jeu qui n'en vaut pas la peine. Ryse etait un jeu de sortie et il s'est fait massacrer...a raison: le jeu est naze.

La seule chose a noter c'est la qualité du jeu...pas les questions techniques, la difficulté de ceci ou cela...

Vous prenez systématiquement le parti des devs  au lieu de prendre celui des joueurs. Moi je m'en bats les couilles des problemes des devs... le jeu doit etre bien et c'est tout. COnstruire une voiture aussi c'est tres compliqué: mais quand j'achete une caisse, je veux qu'elle roule.

Si je veux soutenir un dev j'achete son jeu...mais je dirai pas que son jeu est bon s'il ne l'est pas.

Allez les gars, débranchez votre coté fanboy juste 10 minutes... on est entre nous quoi...

Edit: Chris: me rappelle pas t'avoir vu défendre Ryse.... et si c'est pour dire qu'il mérite 6 ou 7... alors franchement c'est pas vraiment le défendre: il a 61 sur MC.
Les 2 ou 4 à The order, c'est marginal (même si le jeu a des défauts qui peuvent etre absolument rédhibitoires pour certains: le cote hyper mega giga lineaire par exemple). Il faut pas se focaliser la dessus. Il a 65 sur MC...pour moi c'est ce qu'il mérite. y a pas de scandale.

+10000 quoi!

Ça fait 50 pages de damage control à mettre la faute sur la variable x ou y afin de l'isoler complètement du reste du jeu. Nan même pas de factorisation possible, le jeu d'avis général est juste n de chez nul selon un avis quasi unanime. Revendez-le et retournez sur Destiny.

Destiny je hais le genre online coop la durée  de vie est moindre que The Order 1886 pour ma part j'y ai joué 3 heures. Tu n'as pas joué  à  The Order 1886 donc ton avis sur la question on s'en passera.

Ça commence à  être fatiguant les pseudo redresseur de tort.

Il y a des moments où j'ai pris du plaisir sur The Order 1886 sur certaines séquence de shoot. Il y en a d'autre Non QTE, infiltration.

L'histoire se laisse suivre et m'a surpris un peu mais l'exposition des personnages est nettement inférieur à  TLOU. On ne s'attache pas à  Galahad et ses compagnons comme à Ellie ou Joël. Lafayette et Igraine sont mieux exposés  que les autres personnages...

Après  Cassiusclay99 et Tokkio69 ont détesté après  y avoir joué. D'autres ont trouvé  que cela se laissait joué sans atteindre des sommets. The Order 1886 n'est pas le meilleur jeu de la PS4 même  probablement la moins bonne exclusivité. KZ SF est meilleur par instant mais inégal  certains niveaux sont des purges, Infamous mis  à part son défaut de facilité  est plus consistent. Et Drive Club si on aime les jeux de voiture arcade et est de loin la meilleure exclusivité PS4 et deviendra un des meilleurs jeux de la génération quand ils auront toutes les features d'ici un ou deux mois...


Dernière édition par chris1515 le Dim 22 Fév 2015 - 9:12, édité 3 fois
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