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 Xbox One

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Taxchim
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MessageSujet: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 9:48

chris1515 a écrit:

Quand Nokia a dû faire valider son rachat par MS en Chine, Le gouvernement chinois a exigé de rendre public tout les brevets et Samsung s'est rendu compte qu'il payait pour rien et ils ont arrêté... Samsung payait 1 milliards par ...

comment c'est possible ça ???
MS leur demandait de payer et ils le faisaient comme cela, sans vérificatin des brevets scratch
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chris1515
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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 9:57

Taxchim a écrit:
chris1515 a écrit:

Quand Nokia a dû faire valider son rachat par MS en Chine, Le gouvernement chinois a exigé de rendre public tout les brevets et Samsung s'est rendu compte qu'il payait pour rien et ils ont arrêté... Samsung payait 1 milliards par ...

comment c'est possible ça ???
MS leur demandait de payer et ils le faisaient comme cela, sans vérificatin des brevets scratch

http://arstechnica.com/tech-policy/2014/06/chinese-govt-reveals-microsofts-secret-list-of-android-killer-patents/

Et en plus ils ont été obligé de rendre certain brevets inopérant avec impossibilité d'attaquer d'Aure entreprise en Chine...


Dernière édition par chris1515 le Sam 1 Nov 2014 - 10:05, édité 1 fois
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chris1515
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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 9:59

En fait il y a tellement de brevets que les patent troll ne dise jamais exactement avec lesquelles ont peut d'attaquer là ils ont dû dévoiler leur jeu et alors il y a eu des gens qui ont predit que certains allait arrêter de payer et c'est arriver avec Samsung...

http://www.fiercewireless.com/story/samsung-paid-microsoft-1b-last-year-patent-royalties-related-android/2014-10-06
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chris1515
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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 10:00

Les constructeurs savent exactement qquels sont les brevets utilisable contre eux et si c'est valide ou non...

Ou si ils ont eux même des brevets qui permettent le combat comme semble le penser Samsung...


Dernière édition par chris1515 le Sam 1 Nov 2014 - 10:06, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 10:03

Les patents trolls viennent parfois avant d'aller au procès dire on a 18000 brevets, on peut vous attaquer et l'entreprise paie sans même aller fouiller c'est bien trop long...
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wazoo
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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 10:40

"Played the xbone demo at PAX and can verify that the framerate is indeed dogshit. it felt like a slideshow at times."

Les premiers retours sur AC5 sont négatifs.
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 11:27

wazoo a écrit:
"Played the xbone demo at PAX and can verify that the framerate is indeed dogshit. it felt like a slideshow at times."

Les premiers retours sur AC5 sont négatifs.

CPU limited pour tout le monde on t'a dit, trop ambitieux AC5 pour la gen actuelle ... vivement la Next gen smile2
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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 13:58

ils ont du essayer de faire rentrer une tech d'eclairage trop puissante pour les consoles (en tout cas pour la one, et comme c'est visiblement leur becane de ref'...).
Ils vont avoir du taff en damage control, déjà que le parity gate c'était pas de la tarte.
S'il faut descendre deja sous le 900p sur cette gen', ca va faire pitié.

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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 14:25

wazoo a écrit:
"Played the xbone demo at PAX and can verify that the framerate is indeed dogshit. it felt like a slideshow at times."

Les premiers retours sur AC5 sont négatifs.

ah si je pouvais en parler smile2
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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 14:38

fdroopy a écrit:
wazoo a écrit:
"Played the xbone demo at PAX and can verify that the framerate is indeed dogshit. it felt like a slideshow at times."

Les premiers retours sur AC5 sont négatifs.

ah si je pouvais en parler smile2

Inferior même en 900p ? Patch 1080p ? Robesspierre templier ?
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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 16:25

Rintintin a écrit:
fdroopy a écrit:
wazoo a écrit:
"Played the xbone demo at PAX and can verify that the framerate is indeed dogshit. it felt like a slideshow at times."

Les premiers retours sur AC5 sont négatifs.

ah si je pouvais en parler smile2

Inferior même en 900p ? Patch 1080p ? Robesspierre templier ?
Tout simplement jeu de merde?u
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MessageSujet: Re: Xbox One   Sam 1 Nov 2014 - 18:40

fdroopy a écrit:
wazoo a écrit:
"Played the xbone demo at PAX and can verify that the framerate is indeed dogshit. it felt like a slideshow at times."

Les premiers retours sur AC5 sont négatifs.

ah si je pouvais en parler smile2

y'a un espace pour ca

>_>
<_<
bedo
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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 2 Nov 2014 - 12:24

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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 2 Nov 2014 - 12:51

manulelutin a écrit:
fdroopy a écrit:
wazoo a écrit:
"Played the xbone demo at PAX and can verify that the framerate is indeed dogshit. it felt like a slideshow at times."

Les premiers retours sur AC5 sont négatifs.

ah si je pouvais en parler smile2

y'a un espace pour ca

>_>
<_<
bedo

hic
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MessageSujet: Re: Xbox One   Mer 5 Nov 2014 - 19:03

Le gars de Gametrailers  à tease pour les VGX "the game will Rise" comme dans Rise of the Tomb Raider


Dernière édition par chris1515 le Dim 9 Nov 2014 - 21:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 9 Nov 2014 - 18:07

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=929458

Hoax ou non un faux leak Halo 5 avec sprint et ADS à la COD. La vidéo a été enlevée...
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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 9 Nov 2014 - 18:50

ADS ?
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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 9 Nov 2014 - 19:43

Ouai pareil, ADS ça veut dire quoi?
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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 9 Nov 2014 - 19:58

Aim Down Sights

le "zoom" de visée
c'est assez commun comme truc en fait.

enfin il me semble que c'est ça.
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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 9 Nov 2014 - 20:45

ok.. rien de bien méchant donc
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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 9 Nov 2014 - 20:56

fdroopy a écrit:
ok.. rien de bien méchant donc

Oui trois fois rien si on compte pas le suicide des fans qui était déjà deg d'halo 4 modern warfare.
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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 9 Nov 2014 - 20:57

fdroopy a écrit:
ok.. rien de bien méchant donc

C'est pas trop le style de Halo et si Halo 4 s'était bien vendu, le Online avait été abandonné très vite..
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fdroopy
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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 9 Nov 2014 - 21:09

Halo, ce n'est pas le jeu où tu sautes tout le temps en multi ? smile2
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MessageSujet: Re: Xbox One   Dim 9 Nov 2014 - 21:41

chris1515 a écrit:
Le gars de Gametrailers  à tease pour les VGX "the game will Rise" comments dans Rise of the Tomb Raider

possible.

Alors "Rise of gamers" voudrait/pourrait dire que l'exclu saute (le genre de truc qui profiterait aux gamers)
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chris1515
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MessageSujet: Re: Xbox One   Mar 11 Nov 2014 - 9:45

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=930556

Citation :
The Halo 5: Guardians multiplayer beta outputs at 60 frames per second and a 720p resolution, developer 343 has confirmed.

Studio head for Halo 5: Guardians Josh Holmes told Eurogamer the resolution of the Xbox One exclusive first-person shooter is subject to change as development continues over the coming year.

"For the beta, at this point we're totally focused on gameplay," he said.

"We're midway through development. We're balancing and tuning the gameplay systems. All of the polish and optimisation graphically is stuff that typically comes towards the end of the production cycle.

"So, for the beta, we're going to be coming out at 720p and 60fps. That's not the final resolution for the game. You can imagine as we go through the remainder of the project we'll be focused on polishing the visual look of the game. You can expect it will look amazing when it comes out."

Halo 5 beta en 720p 60 FPS ça va finir en 900p 60 FPS ou 1328*1080p
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