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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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Taxchim
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MessageSujet: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 15:03

fdroopy a écrit:
purée que Nintendo se fout du monde avec leur New 3DS !!! je viens juste d'acheter une 2DS pour les enfants...

et là Nintendo décide que même le CPU de cette """nouvelle""" 3DS sera plus rapide ! chapeau pour la rétro

C'est Nintendo, rien de nouveau sous le soleil, ils ont fait pareil avec la DS et la DSi ... pas grave les couillons achèteront bedo
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 15:16

comment ce bouton peut etre un stick, ca m'intrigue




Sinon ca m'intéresse de savoir comment ils ont améliorer l'auto-steroscopie
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 15:21

upsilandre a écrit:
comment ce bouton peut etre un stick, ca m'intrigue



ce qui m'intrique c'est surtout comment se fait la prise en main ... ça a l'air horrible ...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 15:29

C'est quoi une version OC du arm?

Sinon le stick ressemble au pdp fightpad, qui est une vraie horreur (et pas seulement sur les jeux de combat) j'en avais pris pour essayer, oh boy..

http://step2ddr.com/images/MS3660.jpg
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 15:48

Ce que je en comprends pas, c'est le fait de faire une révision en ne boostant que le CPU et en prévoyant déjà des jeux uniquement compatibles avec ( le portage de Xenoblade ) ...
Tant qu'a en faire une avec des jeux qui ne tourneront que sur cette machine , autant augmenter un peu toute les capacités (GPU, Ram, reso ... ), sans même taper dans de la bête de course, et en gardant une retro-compatibilité totale.


Dernière édition par Taxchim le Ven 29 Aoû 2014 - 15:50, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 15:50

Ca depend si l'overclocking ne sert que pour l'OS
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 15:51

upsilandre a écrit:
Ca depend si l'overclocking ne sert que pour l'OS

ba non il y a des jeux ( au moins 1 ) qui ne tourneront que sur cette nouvelle mouture !


Dernière édition par Taxchim le Ven 29 Aoû 2014 - 16:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 16:09

ca m'énerve car la 2DS, par exemple, est idéale pour les petits
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 16:49

fdroopy a écrit:
purée que Nintendo se fout du monde avec leur New 3DS !!! je viens juste d'acheter une 2DS pour les enfants...

et là Nintendo décide que même le CPU de cette """nouvelle""" 3DS sera plus rapide ! chapeau pour la rétro

Rétro il y aura. Les développeurs ne vont pas laisser le parc actuel.

Le pack smash bross 3dsxL se vendra beaucoup moins du coup.

Bref rendez-vous sur Smash Bros en octobre smile
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 20:47

Niveau ergonomie les portables de Nintendo sont des étrons en puissance.
Passer d'une 3DS à une VITA c'est violent à ce niveau là (et sur le visuel aussi).
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 29 Aoû 2014 - 20:54

Le stick est vraiment mystique
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 30 Aoû 2014 - 11:22

Taxchim a écrit:
Ce que je en comprends pas, c'est le fait de faire une révision en ne boostant que le CPU et en prévoyant déjà des jeux uniquement compatibles avec ( le portage de Xenoblade ) ...
Tant qu'a en faire une avec des jeux qui ne tourneront que sur cette machine , autant augmenter un peu toute les capacités (GPU, Ram, reso ... ), sans même taper dans de la bête de course, et en gardant une retro-compatibilité totale.

on parle de 256mb ram et plus de vram aussi, c'est un peu comme la dsi qui etait 2x plus puissante.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 30 Aoû 2014 - 11:50

wazoo a écrit:
Taxchim a écrit:
Ce que je en comprends pas, c'est le fait de faire une révision en ne boostant que le CPU et en prévoyant déjà des jeux uniquement compatibles avec ( le portage de Xenoblade ) ...
Tant qu'a en faire une avec des jeux qui ne tourneront que sur cette machine , autant augmenter un peu toute les capacités (GPU, Ram, reso ... ), sans même taper dans de la bête de course, et en gardant une retro-compatibilité totale.

on parle de 256mb ram et plus de vram aussi, c'est un peu comme la dsi qui etait 2x plus puissante.

mouai, par contre peau de zob niveau du GPU asthmatique et de la réso pourrave de leur écran ...
une "évolution" au rabais avec malgré tout des jeux exclusifs pour forcer la mains aux couillons qui se laisserons pigeonner. Du Nintendo pur jus ... le pire c'est que ça va marcher. vomi

j'ai de plus en plus de mal avec cette boite ... pas prêt de reprendre une portable chez eux.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 30 Aoû 2014 - 11:58

la resolution est pourrie a cause de la 3d. et pour la retro, il faudrait x2 sur chaque dimension, ca existe comme ecran ?

et faudrait un bump en vram plus consequent ?

dans l'etat, c'est le classique gb/gbc ds/dsi jump
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 30 Aoû 2014 - 12:38

Switcher la ram ne coute rien, même par rapport à un OC, qui lui bouffe de la batterie ou contrebalance en partie un shrink de process. Ils prennent juste des puces plus récentes, ils vont peut être même gagner de l'argent sur le cout de la ram vu la quantité qu'il y avait dans l'original.
Sony avait fait ca avec la PSP aussi, evidemment ca change rien dans les jeux graphiquement, sinon pour les chargements (est ce un souci sur 3ds?).
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 30 Aoû 2014 - 13:06

Les chargements sur 3ds sont super rapides
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 1 Sep 2014 - 14:07

Mon dieu que les vieux AITD sont loins !

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00074382-images-de-alone-in-the-dark-illumination.htm

bad
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 1 Sep 2014 - 14:07

Analyse très juste de GK sur la "new" 3DS:
http://www.gamekult.com/actu/mais-pourquoi-la-new-3ds-A137545.html
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 1 Sep 2014 - 21:56

Plusieurs annonces ìntéressantes pendant la PAX 2014 dont Firewatch :


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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 1 Sep 2014 - 21:59

fdroopy a écrit:
Mon dieu que les vieux AITD sont loins !

http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00074382-images-de-alone-in-the-dark-illumination.htm

bad

Le vrai Alone in the Dark est de retour par son créateur Cool

http://s1.dmcdn.net/GTorq/x360-VJ1.jpg
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Ven 5 Sep 2014 - 21:53

http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=65604

DEMO du moteur de Silicon Studios, c'est ce dont parlait Dylan Cuthbert. Pas de LOD 10 millions de polygones par scène et supersampling, ça tourne à 30 FPS sur un ne 780 TI
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 6 Sep 2014 - 0:54

Je viens de penser ! ce sont eux qui sont derrière 3D Dot game heroes ! une belle prouesse technique à l'époque
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 6 Sep 2014 - 10:39

chris1515 a écrit:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=65604

DEMO du moteur de Silicon Studios, c'est ce dont parlait Dylan Cuthbert. Pas de LOD 10 millions de polygones par scène et supersampling, ça tourne à 30 FPS sur un ne 780 TI

Pourquoi ne pas faire de lod ?
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 6 Sep 2014 - 11:04

zeydou a écrit:
chris1515 a écrit:
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=65604

DEMO du moteur de Silicon Studios, c'est ce dont parlait Dylan Cuthbert. Pas de LOD 10 millions de polygones par scène et supersampling, ça tourne à 30 FPS sur un ne 780 TI

Pourquoi ne pas faire de lod ?

Parce que c'est une démo. En tout cas, des japonais capable de faire un moteur current gen ça court pas les rues...
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Sam 13 Sep 2014 - 14:55

C'est un peu HS mais je viens de passer à la FNAC dans le rayon des TV, et je suis tombé sur une LCD Samsung 4k incurvé en 65". Cette claque !
Le jour où ils feront les même en OLED, je pense que je passerais à la caisse.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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