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upsilandre
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MessageSujet: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 17:52

j'ai finis ma premiere session, level 14, toutes les etoiles ( 45 etoiles)
C'est vraiment le jeu de course que j'attendais, je suis pas tres friand des GT et encore moins des need for speed, la c'est juste parfait, les sensations de conduite sont jouissives, on sent bien la voiture et l'adhérence et y a aucune prise de tete. on se perd pas a choisir un mode de jeu parmis 36 ou une caisse, les caracteristiques de la voiture sont simple et claire, hop tu prend la plus puissante et tu joue tout de suite avec un temps de chargement tres court. tout ce que j'aime.

Et une fois sur la piste c'est vraiment tres tres bon, c'est calibré comme j'esperais. L'IA est aussi comme on pouvait s'y attendre d'evolution. merci le radar de proximité qui t'indique ou se trouve les voitures proche si vraiment tu veux jouer propre.
Les petit defis bien integré meme dans le mode solo, j'aime. et ces changements radicales d'atmosphere et de visibilité selon l'heure et la meteo c'est deja un incontournable, ca apporte tellement au genre, vivement la meteo complete.

J'ai trouvé un probleme c'est le son du moteur trop faible par rapport aux autres bruitage, embétant si tu veux jouer en manuel. J'aurais aimé aussi que les vrai pénalités d'acceleration lors des grosses collisions soit aussi effective pour les collisions un peu plus légere, le seuil est un peu haut, faut vraiment taper fort.
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patataboy
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 17:57

upsi, tu joues au volant ou au pad?
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upsilandre
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 18:00

au pad
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Ramrod
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 18:30

Rendering a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Kain2097 a écrit:
Cassius: Si tu penses que GT7 va afficher chaque arbre en 3D détaillé comme sur DC sur un circuit comme le nurb à 60FPS tu rêves mon ami.
DC n'a aucune équivalent, même sur PC qu'on me donne un jeu avec une telle profondeur de champ et autant de détail 3D à l'écran.

Kain-> Tu seras le premier a te toucher sur GT7 ("poutre la gueule en 1000"..."DC pulvérisé"...etc...)... tu le sais bien...

La prod de DC a été très chaotique apparemment... Je pense que le choix du 30fps a surement été dicté par une nécessité de produire vite...quitte a rajouter des features et effets plus tard, avec le reste de puissance inexploitée. En tout cas c''est vraiment l'impression que ca donne.


Le développement de DC ainsi que la communication autour du titre est digne de la Xbox One bedo

Franchement, j'arrive toujours pas à croire qu'ils aient fourni le review code sans la météo, ils sont suicidaires chez Evo... une feature qui influe directement sur la maniabilité. Comment est-ce possible de négliger la livraison day one d'une telle feature ?! Ca me dépasse... scratch

De plus, et même si pour certains c'est là du chipotage de bistrot, je dois dire que ceci rajouté à l'absence de replay laissent une impression désagréable de produit bâclé et rushé...
Hormis ces points, je trouve le jeu extrêmement fun, et la maniabilité représente tout ce que j'apprécie dans un jeu d'arcade. J'ai dormi à 2h du mat pour le coup...

Après, j'aimerais rebondir sur le ressenti de Cassius à propos des graphs, juste pour abonder en son sens sous certaines conditions.
Car il est vrai que le jeu m'a paru beau mais pas à en décrocher la mâchoire, je restais sur ma faim, je dois bien l'avouer...
Mais l'expérience que j'ai vécu hier soir fût fantastique à partir du moment...

Spoiler:
 

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Ramrod
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 18:33

upsilandre a écrit:
j'ai finis ma premiere session, level 14, toutes les etoiles ( 45 etoiles)
C'est vraiment le jeu de course que j'attendais, je suis pas tres friand des GT et encore moins des need for speed, la c'est juste parfait, les sensations de conduite sont jouissives, on sent bien la voiture et l'adhérence et y a aucune prise de tete. on se perd pas a choisir un mode de jeu parmis 36 ou une caisse, les caracteristiques de la voiture sont simple et claire, hop tu prend la plus puissante et tu joue tout de suite avec un temps de chargement tres court. tout ce que j'aime.


C'est tout à fait mon ressenti !! No prise de tête, tout est clair, pas d'embrouille, pas d'entourloupe... +

Pour le moment, c'est l'exclu PS4 que j'apprécie le plus...
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Tiberius
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 19:12

Ramrod a écrit:
Rendering a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Kain2097 a écrit:
Cassius: Si tu penses que GT7 va afficher chaque arbre en 3D détaillé comme sur DC sur un circuit comme le nurb à 60FPS tu rêves mon ami.
DC n'a aucune équivalent, même sur PC qu'on me donne un jeu avec une telle profondeur de champ et autant de détail 3D à l'écran.

Kain-> Tu seras le premier a te toucher sur GT7 ("poutre la gueule en 1000"..."DC pulvérisé"...etc...)... tu le sais bien...

La prod de DC a été très chaotique apparemment... Je pense que le choix du 30fps a surement été dicté par une nécessité de produire vite...quitte a rajouter des features et effets plus tard, avec le reste de puissance inexploitée. En tout cas c''est vraiment l'impression que ca donne.


Le développement de DC ainsi que la communication autour du titre est digne de la Xbox One bedo

Franchement, j'arrive toujours pas à croire qu'ils aient fourni le review code sans la météo, ils sont suicidaires chez Evo... une feature qui influe directement sur la maniabilité. Comment est-ce possible de négliger la livraison day one d'une telle feature ?! Ca me dépasse...  scratch

De plus, et même si pour certains c'est là du chipotage de bistrot, je dois dire que ceci rajouté à l'absence de replay laissent une impression désagréable de produit bâclé et rushé...
Hormis ces points, je trouve le jeu extrêmement fun, et la maniabilité représente tout ce que j'apprécie dans un jeu d'arcade. J'ai dormi à 2h du mat pour le coup...

Après, j'aimerais rebondir sur le ressenti de Cassius à propos des graphs, juste pour abonder en son sens sous certaines conditions.
Car il est vrai que le jeu m'a paru beau mais pas à en décrocher la mâchoire, je restais sur ma faim, je dois bien l'avouer...
Mais l'expérience que j'ai vécu hier soir fût fantastique à partir du moment...

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Bonjour l'imput lag grrr2
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 19:13

Tiberius a écrit:
Le_Pingouin a écrit:
Hello,

Je m'adresse aux personnes qui ont la carte fnac gaming et ont donc commandé le jeu sur la fnac pour avoir les 30€ de chèque cadeau. Les avez-vous obtenus ? Car de mon côté, j'ai déjà reçu le jeu mais je suis toujours à 0€ donc je commence un peu à m'inquiéter (surtout qu'en parallèle, certains adhérents semblent avoir reçu 60€ de chèque cadeau au lieu de 30, les enfoirés smile2 )

sifflote
idem baby
en plus j'ai 10€ demain ds ma fnac pour 60€ d'achat...
je vais donc continuer a ramasser gratis study
par contre pas de carte fanc gaming, juste l'adherent .
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 20:08

Tiberius a écrit:
Ramrod a écrit:
Rendering a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
Kain2097 a écrit:
Cassius: Si tu penses que GT7 va afficher chaque arbre en 3D détaillé comme sur DC sur un circuit comme le nurb à 60FPS tu rêves mon ami.
DC n'a aucune équivalent, même sur PC qu'on me donne un jeu avec une telle profondeur de champ et autant de détail 3D à l'écran.

Kain-> Tu seras le premier a te toucher sur GT7 ("poutre la gueule en 1000"..."DC pulvérisé"...etc...)... tu le sais bien...

La prod de DC a été très chaotique apparemment... Je pense que le choix du 30fps a surement été dicté par une nécessité de produire vite...quitte a rajouter des features et effets plus tard, avec le reste de puissance inexploitée. En tout cas c''est vraiment l'impression que ca donne.


Le développement de DC ainsi que la communication autour du titre est digne de la Xbox One bedo

Franchement, j'arrive toujours pas à croire qu'ils aient fourni le review code sans la météo, ils sont suicidaires chez Evo... une feature qui influe directement sur la maniabilité. Comment est-ce possible de négliger la livraison day one d'une telle feature ?! Ca me dépasse...  scratch

De plus, et même si pour certains c'est là du chipotage de bistrot, je dois dire que ceci rajouté à l'absence de replay laissent une impression désagréable de produit bâclé et rushé...
Hormis ces points, je trouve le jeu extrêmement fun, et la maniabilité représente tout ce que j'apprécie dans un jeu d'arcade. J'ai dormi à 2h du mat pour le coup...

Après, j'aimerais rebondir sur le ressenti de Cassius à propos des graphs, juste pour abonder en son sens sous certaines conditions.
Car il est vrai que le jeu m'a paru beau mais pas à en décrocher la mâchoire, je restais sur ma faim, je dois bien l'avouer...
Mais l'expérience que j'ai vécu hier soir fût fantastique à partir du moment...

Spoiler:
 


Bonjour l'imput lag grrr2

L'immersion au-delà de tout ! si j'arrive quand même à finir les courses dans le peloton tout en gagnant en confort de jeu, ce n'est même pas un sacrifice pour moi mais un luxe... En multi je veux bien que ce soit un lourd handicap, mais en solo...
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 20:10

Pour la carte gaming, ça se passe comment? Parce qu j'avais la carte Fnac mais elle a expiré. LE compte Gaming est séparé ou il me suffit d'aller sur mon compte pour voir? LA carte Gaming faut l'enregistrer? (je l'avais avant même la carte adhérent).


Sinon j'ai crée un club Playstar, j'ai balancé quelques invit.

J'ai fait deux partie en ligne, c'est une peu le bordel, dans les premiers virages c'est total stock car, tu peux rouler une fois que les leaders ont pris leur distances, sinon c'est n'importe quoi. Feudra tester avec des gens qui jouent propre.
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 20:32

tester vite fait la première course, je trouve cela nickel, arcade mais pas à outrance, juste comme il faut ...
par contre les pénalité de point quand un mec te rentre dans le cul je trouve cela très con, quand c'est toi qui tape OK mais quand t'y es pour rien wall
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 21:08

J'aime vraiment bcp , il est loin d'etre parfait mais la sensation de conduite est bien là et il est tres fun sans parler des graphs qui lors des bonnes conditions lumineuses tuent la gueule !
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 21:11

Ramrod a écrit:


Franchement, j'arrive toujours pas à croire qu'ils aient fourni le review code sans la météo, ils sont suicidaires chez Evo... une feature qui influe directement sur la maniabilité. Comment est-ce possible de négliger la livraison day one d'une telle feature ?! Ca me dépasse...  scratch

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Hormis ces points, je trouve le jeu extrêmement fun, et la maniabilité représente tout ce que j'apprécie dans un jeu d'arcade. J'ai dormi à 2h du mat pour le coup...


Parceque la météo n’était pas prévu dans le jeu au départ, mais a été rajouté au cahier des charges suite au report.
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 21:13

La lumière est bien faite le fait de reproduire de manière probante l'éblouissements au coucher de soleil... love2 love2
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 21:17

Tiberius a écrit:
J'aime vraiment bcp , il est loin d'etre parfait mais la sensation de conduite est bien là et il est tres fun sans parler des graphs qui lors des bonnes conditions lumineuses tuent la gueule !

je viens de me faire une course chili en epreuve simple, temps orageux, tot le matin, passage du temps x30, putain, ca déboite la rétine bave
par contre l'aliasing ressortait plus sur les lignes electriques. Leur fxaa/wire-aa souffre je pense, ds des conditions peu contrasté.
j'ai réglé en "professionelle" l'ia (même pas légende) je me suis fait démonté dés le début win
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 21:33

chris1515 a écrit:
La lumière est bien faite le fait de reproduire de manière probante l'éblouissements au coucher de soleil... love2 love2

J'ai une course en inde que j'ai failli perdre apres m'etre bien planté suite a un éblouissement
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 22:12

apparement le multi est de retour (pour combien de temps...)
Si y'en a qui sont connecté sur le psn, pensez au club playstar hic (avant que ca recoupe, car, ca va recouper, c'est sur)
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 22:57

manulelutin a écrit:
apparement le multi est de retour (pour combien de temps...)
Si y'en a qui sont connecté sur le psn, pensez au club playstar hic (avant que ca recoupe, car, ca va recouper, c'est sur)
J'en ai créé un déjà.
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 23:05

Nevton a écrit:
manulelutin a écrit:
apparement le multi est de retour (pour combien de temps...)
Si y'en a qui sont connecté sur le psn, pensez au club playstar hic (avant que ca recoupe, car, ca va recouper, c'est sur)
J'en ai créé un déjà.
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 23:17

Nevton a écrit:
manulelutin a écrit:
apparement le multi est de retour (pour combien de temps...)
Si y'en a qui sont connecté sur le psn, pensez au club playstar hic (avant que ca recoupe, car, ca va recouper, c'est sur)
J'en ai créé un déjà.

impossible de se connecter ... c'est re-down.

le club a un nombre limité de membre non ? si c'est le cas ça va etre la course aux premiers qui vont réussir à se connecter bedo
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 23:56

6 membres par club... On fera un club playstar2,3 etc... Je ne regrette pas du tout mon achat et j'attends les patchs météo et autres avec impatience. Je pense même prendre le season pass quand la situation côté serveur sera revenu à la normal...
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MessageSujet: Re: DriveClub   Mer 8 Oct 2014 - 23:57

Je ne suis pas nul mais pas un roi de la conduite non plus. Les défis et autres ça va être fou...
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MessageSujet: Re: DriveClub   Jeu 9 Oct 2014 - 0:02

Les relays et le photo mode j'espère que cela va arriver en même temps que la météo. Les replay de certains accidents seront géniaux, déjà fait la toupie avec la voiture et aussi des tonneaux... Le top du top c'est les temps de chargement... Les circuits sont intéressant, les étoiles sont aussi bien trouvés... Les voitures ont bien un comportement différent...
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MessageSujet: Re: DriveClub   Jeu 9 Oct 2014 - 0:04

une question : est-ce que le contenu Solo est conséquent ? y-a t-il un mode de jeu avec un temps à battre pour avoir l'or ? ce que j'aime le plus dans les jeux de courses, améliorer mes temps.
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MessageSujet: Re: DriveClub   Jeu 9 Oct 2014 - 0:52

dogxz a écrit:
une question : est-ce que le contenu Solo est conséquent ? y-a t-il un mode de jeu avec un temps à battre pour avoir l'or ? ce que j'aime le plus dans les jeux de courses, améliorer mes temps.
C'est exactement ça, c'est un peu comme les permis de GT. A chaque épreuve tu as un circuit (ouvert ou fermé), un type voiture imposé ou pas (catégorie/nationalité/marque) et 3 défis à remplir pendant la course:
-atteindre telle vitesse (moyenne ou max)
-faire un score dans la zone de drift
-finir à telle place
-battre un temps (en contre la montre ou en course)

A cela s'ajoute les championnat en plusieurs manches (2 ou 3 défis par course plus des défis globaux (avoir X points à la fin du championnat)
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Kain2097
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MessageSujet: Re: DriveClub   Jeu 9 Oct 2014 - 1:51

Le solo est très bon je trouves.
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