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 Playstation 4 [OT]

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toxa
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Ven 21 Nov - 21:49

c'est quand mem un grosse perf de revenir a ce niveau presque au niveau de la ps2
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 6:48

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=937636

Far Cry 4 1400*1080p sur Xbone et 1980*1080p sur PS4
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Versatil
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 8:41

Plutôt ironique?
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 9:17

http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-11-20-sony-needs-to-stay-humble-and-focused

Plutôt d'accord avec l'article, parler des casuals maintenant ça semble un peu prématuré...
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 10:22

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-dragon-age-inquisition-face-off

Citation :
The future of BioWare games is looking bright indeed. Dragon Age fans should be pleased by the combination of Inquisition's excellent visuals and stable performance, while its gameplay is receiving plenty of plaudits. From a technical perspective, even with the underwhelming cut-scene performance, Dragon Age: Inquisition is still the most optimised BioWare experience we've enjoyed on a console. Thankfully the firm has acknowledged these issues (which are mostly a concern for PC owners) and is apparently investigating solutions. Considering that much of the problem appears to be tied to animation rather than frame-rate, however, we're very curious to see what they come up with.

In terms of final recommendations, it's clear that if you have the muscle, the PC version is going to provide the best experience - but the console versions are still very impressive. If you don't mind minor frame-rate dips and feel that image quality is most important, it's easy to recommend the PS4 version. However, those looking for the most stable experience should instead opt for the Xbox One version. It's clear that neither console version is quite perfect but the level of graphical accomplishment and performance are an enormous improvement over every other BioWare console title we've played.

Face off 900p Xb1 et 1080p sur PS4 mais framerate un peu plus stable sur Xb1
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 10:49

Stable expérience... faut pas exagérer quand même
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 11:05

C'est quand même étrange, on passe de 1080p avec meilleur framerate sur les jeux à une quasi parité...
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toxa
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 11:35

A croire que la version one devient la.version lead les tiers concentre leur effort sur one du coup les versions ps4 n'évolue plus
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Rintintin
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 11:51

Non ils ont juste été gourmand sur la tesselation.
In many cases the two console versions appear to be a match for the PC's medium preset but we noted a number of situations in which detail was greater on PS4, suggesting a higher setting on Sony's console.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 11:59

Dragon Age est assez fluide sur PS4, je n'ai vu de saccades que sur les cinématiques.
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wazoo
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 14:06

les cinematiques rament sur tous les supports.
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Rintintin
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 17:53

chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=937636

Far Cry 4 1400*1080p sur Xbone et 1980*1080p sur PS4

Le HRAA a l'air d'avoir du mal sur one, beaucoup d'aliasing alors que sur PS4 c'est ultra propre.
http://www.gamersyde.com/gallery_26994_en.html
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 18:01

Rintintin a écrit:
chris1515 a écrit:
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=937636

Far Cry 4 1400*1080p sur Xbone et 1980*1080p sur PS4

Le HRAA a l'air d'avoir du mal sur one, beaucoup d'aliasing alors que sur PS4 c'est ultra propre.
http://www.gamersyde.com/gallery_26994_en.html

pas les mêmes tech d'aa sur one et ps4 a priori
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Sam 22 Nov - 19:40

Étrange le HRAA consomme rien.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Dim 23 Nov - 1:10

Je viens de tester le remote play sur du matos non-sony.
It's working :love:
Installé sur ma venerable Touchpad HP (passé en android 4.4, elle était rooté en 4.0 depuis plus de 2 ans, elle commencait a prendre la poussiere).
M'a demandé un peu d'efforts, mais rien de trop terrible, y'a des tutos assez précis now.
j'ai installé la playstation app officielle + le remote play non officiel, les 2 marchent bien ensemble. smile

Peu de lags (j'ai un bon wifi), vraiment, même sur une tablette ancienne, par contre pas évident de jouer avec les touches en sur-impression. Et vu ma tablette (1024*768), je m'attendais a avoir des soucis de dimensions écran. Que nenni, c'est redimensionné correctement , j'ai juste des bandes noirs. Autant dire que j'ai du SSAA sur la tablette vu le downscale dessus smile2

J'en suis à l'étape suivante, connecter la ds4. Faire des AAA sur une tablette, ca fait bizarre :pt1cable:
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Dim 23 Nov - 9:40

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-grand-theft-auto-5-ps4-xbox-one-face-off

DF GTqa 5 considère qu'au final la version PS4 est là meilleure.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Dim 23 Nov - 10:10

chris1515 a écrit:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-grand-theft-auto-5-ps4-xbox-one-face-off

DF GTqa 5 considère qu'au final la version PS4 est là meilleure.

Marrant de voir qu'il y a effectivement pas de lens flare sur la version Xone.
On pourrait se demander pourquoi mais le lens flare au final c'est quand meme un traitement full screen en alpha, un peu comme une explosion. c'est des truc comme la vegetation qui peuvent bouffer du fillrate.
Marrant de se dire que c'est la machine avec eDRAM qui a le plus de probleme de fillrate alors que c'etait l'atout de la X360.

ils on ajouté une video de framerate en first view, aucune frame perdu sur PS4 pendant toute la video.
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Rintintin
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Dim 23 Nov - 10:22

D'après le lead prog de métro l'esram est pas plus rapide, juste plus petite, et faut mettre le framebuffer dedans en plus du reste, alors que sur PS4 la taille limite est presque infini.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Dim 23 Nov - 12:15

Niveau fluidité c'est pas parfait, mais c'est le GTA le plus fluide que j'ai eu entre les mains (même GTA4 sur PC ramait en puissance sur ma bécane).
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wazoo
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 24 Nov - 7:48

le problème de GTA4, c'est les 60fps, pas sûr qu'il en soit capable, même sur des configs costauds, mais 30fps, c'est possible. Tu peux pas comparer tes notions de fidélité GTA5/GTA4.

En lockant GTA5 a 30Fps, comme tous les devs actuellement, Rockstar fait quand même pas dans la performance. Prend GTA4 pc, locke le jeu a 30fps et ca sera "fluide".
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 24 Nov - 8:51

Sur mon PC actuel faudrait que je teste en effet. Mais sur mon précédent qui datait de la sortie de Clear Sky il tournait pas à 30FPS... en plus d'être assez moche. C'était pas optimisé, tu peux pas faire tourne Stalker Clear Sky de façon solide et à côté voir GTA4 ramer en puissance sans toutes les options en haut...
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wazoo
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 24 Nov - 9:38

sur un pc de 2008, je sais pas, en effet.

GTA4 et GTA5, ca reste du moteur ps3 boostée, y a pas de raison que les versions PC, même upgradées, tournent vraiment differemment. GTA4 tourne bien actuellement (30fps+) sur des config pas trop vieilles, sans aller au top (60fps presque jamais même sur des gros trucs). C'est clairement pas le meilleur des moteurs, mais sur des PC qu'on considere comme ok actuellement (sans aller a l'exces), GTA4/5 doit tenir les 30Fps sans problemes.

A part Unity, je vois mal quel moteur ne tourne pas en 30fps (a part option de malade en AA). Des exemples ?





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GALEXIAN
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 24 Nov - 10:40

http://www.dualshockers.com/2014/11/23/ps4-sdk-2-0-revealed-includes-a-lot-of-interesting-new-tech-and-features-game-developers-can-use/

Un nouveau SDK 2.0 de la ps4 dévoilé au Japon. Le site détaille son contenu technique et des évolutions que l'on pourrait avoir dans les prochains jeux
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Rintintin
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 24 Nov - 12:59

Intégration de la physique en gpgpu.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   Lun 24 Nov - 20:50

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-far-cry-4-face-off

Far Cry 4 avantage PS4 même si le framerate est très légèrement en dessous. Meilleure résolution, meilleur AA.
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MessageSujet: Re: Playstation 4 [OT]   

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