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 Project Cars [PC/PS4]

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Kain2097
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 8:44

wazoo a écrit:
ouais, le mec est vert que son jeu soit pas resté un jeu niche (pouah, des versions consoles, beurk)

Et sa haine du grand public, c'est un sketch a ce point.
Ben il a raison sur l'aspect visuel, le jeu à construit sa réputation à coup d'images hallucinantes pour au final avoir un rendu franchement pas aussi impressionnant que prévu même sur PC. Alors peut être que le développement à duré trop longtemps et que depuis on voit mieux (DriveClub, Forza5) mais voilà quoi.

Après sur la conduite etc on verra.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 9:29

Kain2097 a écrit:
wazoo a écrit:
ouais, le mec est vert que son jeu soit pas resté un jeu niche (pouah, des versions consoles, beurk)

Et sa haine du grand public, c'est un sketch a ce point.
Ben il a raison sur l'aspect visuel, le jeu à construit sa réputation à coup d'images hallucinantes pour au final avoir un rendu franchement pas aussi impressionnant que prévu même sur PC. Alors peut être que le développement à duré trop longtemps et que depuis on voit mieux (DriveClub, Forza5) mais voilà quoi.

Après sur la conduite etc on verra.

4 millions de dollars c'est pas grand chose pour un jeu de voiture à 20 millions on aurait pu commencer à visuellement se comparer aux reste...
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 10:19

J'ai été un peu décu par la version PS4 mais sur PC le jeu est superbe...je sais pas ce qu'il vous faut.



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Kain2097
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 10:27

Perso tant que le jeu est fluide et lisible (contrairement à GT6...) moi je signe.

On parlait juste du développement, au début le jeu avait la réputation d'être THE CLAQUE GRAPHIQUE dans le monde de la course auto. Là je suis même pas sûr qu'il surpasse Forza5 et même GT6 à encore pour lui quelques atout graphique.
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 10:50

Sur PC? Tu penses qu'il ne va pas tuer F5 graphiquement ? (arrete de me provoquer avec GT6 veut-tu?)

Parce que de ce que j'en ai vu, P cars est dans ce qui se fait de plus beau en jeux de course... d'assez loin.

Y a guere que DC qui rivalise (en mieux meme)..mais c'est du 30fps...
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 10:53

Le jeu a pris du retard, plus il sort tard, moins il sera "impressionnant".
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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 10:54

Pour reference

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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 11:13

chris1515 a écrit:
Kain2097 a écrit:
wazoo a écrit:
ouais, le mec est vert que son jeu soit pas resté un jeu niche (pouah, des versions consoles, beurk)

Et sa haine du grand public, c'est un sketch a ce point.
Ben il a raison sur l'aspect visuel, le jeu à construit sa réputation à coup d'images hallucinantes pour au final avoir un rendu franchement pas aussi impressionnant que prévu même sur PC. Alors peut être que le développement à duré trop longtemps et que depuis on voit mieux (DriveClub, Forza5) mais voilà quoi.

Après sur la conduite etc on verra.

4 millions de dollars c'est pas grand chose pour un jeu de voiture à  20 millions on aurait pu commencer à visuellement se comparer aux reste...

C'est pas non plus 4 Millions le budget du jeu, c'est le financement de départ pour lancer le projet. Contrairement à un studio établi qui budgétise ses fonds parcequ'ils ont une structure et deja des prod à leur actif, et ca englobe tout. C'est tout le principe de ce genre de financement, le budget à poseteriori (et la profitabilité) sera variable en fonction des ventes. Il y a même une part qui va revenir aux premiers backeurs (s'il fait 10M je vais peut être gagné 100e hic )

Le jeu est repoussé depuis l'année dernière toujours pour le même problème de fond, les caisses de courses c'est à peu près réglé et ca tourne bien, mais les sportives réagissent encore comme des barques. Ils vont peut être finir par y arriver. Le jeu a ses qualités mais objectivement c'est pas ce qui était prévu au lancement de Pcars qui devait être une simu pointue et exclu PC. Les premiers formulaires sur le forum c'était est ce que vous avez un SSD, quel CG, etc.. les dev voulaient savoir sur quel config moyenne (la plus haute possible) ils pouvaient se baser. Avec les 4 Millions 2 ans après ils annoncent une version PS3, 360, WiiU, puis report et PS4, X1.. c'était vraiment pas le projet. Les gens qui ont signé pour Pcars l'ont pas fait pour ca, c'est une réalité.

C'est un peu comme si demain Star Citizen finit multi sur toutes les plateformes avec même une version WiiU à la mablette, il y aurait forcément pleins de concessions.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 12:57

cassiusclay99 a écrit:
kain2047-> Me faire traiter d'abruti par toi... cry  Je m'en remettrai pas.

Que veux tu je suis un gros connard.  cool2

Si je te crache à la gueule c'est que je t'aime un peu quand même.  bisou
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chris1515
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 13:07

Ar† a écrit:
chris1515 a écrit:
Kain2097 a écrit:
wazoo a écrit:
ouais, le mec est vert que son jeu soit pas resté un jeu niche (pouah, des versions consoles, beurk)

Et sa haine du grand public, c'est un sketch a ce point.
Ben il a raison sur l'aspect visuel, le jeu à construit sa réputation à coup d'images hallucinantes pour au final avoir un rendu franchement pas aussi impressionnant que prévu même sur PC. Alors peut être que le développement à duré trop longtemps et que depuis on voit mieux (DriveClub, Forza5) mais voilà quoi.

Après sur la conduite etc on verra.

4 millions de dollars c'est pas grand chose pour un jeu de voiture à  20 millions on aurait pu commencer à visuellement se comparer aux reste...

C'est pas non plus 4 Millions le budget du jeu, c'est le financement de départ pour lancer le projet. Contrairement à un studio établi qui budgétise ses fonds parcequ'ils ont une structure et deja des prod à leur actif, et ca englobe tout. C'est tout le principe de ce genre de financement, le budget à poseteriori (et la profitabilité) sera variable en fonction des ventes. Il y a même une part qui va revenir aux premiers backeurs (s'il fait 10M je vais peut être gagné 100e hic )

Le jeu est repoussé depuis l'année dernière toujours pour le même problème de fond, les caisses de courses c'est à peu près réglé et ca tourne bien, mais les sportives réagissent encore comme des barques. Ils vont peut être finir par y arriver. Le jeu a ses qualités mais objectivement c'est pas ce qui était prévu au lancement de Pcars qui devait être une simu pointue et exclu PC. Les premiers formulaires sur le forum c'était est ce que vous avez un SSD, quel CG, etc.. les dev voulaient savoir sur quel config moyenne (la plus haute possible) ils pouvaient se baser. Avec les 4 Millions 2 ans après ils annoncent une version PS3, 360, WiiU, puis report et PS4, X1.. c'était vraiment pas le projet. Les gens qui ont signé pour Pcars l'ont pas fait pour ca, c'est une réalité.

C'est un peu comme si demain Star Citizen finit multi sur toutes les plateformes avec même une version WiiU à la mablette, il y aurait forcément pleins de concessions.

Merci puis c'est bien d'avoir l'impression d'un gars qui a donner des sous au début.

Ce qui est inquiétant c'est le fait d'avoir intégré la Wii U et la PS3/360 à un moment du dev, tu dois forcément en payer le prix en terme de limitation technique...
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Dim 22 Fév 2015 - 15:11

Kain2097 a écrit:
cassiusclay99 a écrit:
kain2047-> Me faire traiter d'abruti par toi... cry  Je m'en remettrai pas.

Que veux tu je suis un gros connard.  cool2

Si je te crache à la gueule c'est que je t'aime un peu quand même.  bisou

Moi aussi mon bichon. tchin bisou
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Lun 23 Fév 2015 - 12:27

Je viens de prendre GT6.

Niveau conduite, c'est super. La navigation dans les menus a bien évoluée (mais je préfère le design de GT5), les temps de chargement sont étonnement courts.

Alors, je ne sais pas si c'est l'effet Driveclub et mes yeux qui s'habituent à la next-gen mais qu'est-ce que le jeu est "terne" (alors que dans mon souvenir, GT5 est lumineux). Et ce tearing Shocked (c'était comme ça dans GT5?). Pour finir, ça scintille de partout... Dire que dans mon souvenir GT5 est "propre" bedo

Je me rends compte encore mieux du fossé creusé par Driveclub (ok, 30fps toussa)

Vivement une simu next-gen grrr

A commencer par ce project cars? (même cette histoire de compatibilité de volant me fout en rogne quand j'y repense encore aujourd'hui grrr2 )
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Lun 23 Fév 2015 - 12:29

bzayid a écrit:
Je viens de prendre GT6.

Niveau conduite, c'est super. La navigation dans les menus a bien évoluée (mais je préfère le design de GT5), les temps de chargement sont étonnement courts.

Alors, je ne sais pas si c'est l'effet Driveclub et mes yeux qui s'habituent à la next-gen mais qu'est-ce que le jeu est "terne" (alors que dans mon souvenir, GT5 est lumineux). Et ce tearing Shocked (c'était comme ça dans GT5?). Pour finir, ça scintille de partout...  Dire que dans mon souvenir GT5 est "propre" bedo

Je me rends compte encore mieux du fossé creusé par Driveclub (ok, 30fps toussa)

Vivement une simu next-gen grrr

A commencer par ce project cars? (même cette histoire de compatibilité de volant me fout en rogne quand j'y repense encore aujourd'hui grrr2 )

60 fps locké  vsynch or die Yamauchi...

Essaie de jouer à  TLOU PS3 après  The Order  par exemple ça doit faire bizarre.

Les mecs commencent à  se dire que le rendu de Thé Division c'est possible...

Ryse, KZ SF et Infamous ont été des avant goût visuel de la gen. Drive Club et The Order 1886 l'ont lancé.
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Lun 23 Fév 2015 - 14:34

meme TLOU ps4 me fait pitié par rapport a the order
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mar 3 Mar 2015 - 12:15

Il y en a qui vont crier au scandal mais 30fps à la driveclub pour GT7. Ca ne me choque pas du tout.
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mar 3 Mar 2015 - 17:52

zeydou a écrit:
Il y en a qui vont crier au scandal mais 30fps à la driveclub pour GT7. Ca ne me choque pas du tout.

Impossible, il faut min 60 pour Morpheus hic
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Ar†
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mar 3 Mar 2015 - 19:22

Je suis curieux de voir le framerate du jeu sur PS4. Sur PC c'est du 60 mais avec des chutes régulières (et peu importe les settings), et de grosses chutes dans les 40 voir 30 (Le Mans, Nurb), surtout sur les lignes droite de stands j'ai remarqué, ou quand on est dans le pack, dès qu'on joue avec plus de 6-7 concurrents, et qu'il y a souvent plus de 2-3 concurrents à l'écran.

J'ai recuperé la build 956 qui est censé être très proche du gold d'après le forum (gold = 1000), j'étais sur une 900 et quelques depuis quelques mois et il n'y a pas de changement à ca niveau. Il faut espérer qu'ils aient vraiment bossé en particulier la version PS4 car sur PC on est toujours loin d'un jeu locké à 60.

Il y aurait beaucoup à dire sur l'IA aussi mais peut etre dans un autre épisode (caisses qui se garent et mongolisent dans la rascasse par exemple..). Les concurrents ont un bon rythme mais sont stupides.
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mar 10 Mar 2015 - 13:32

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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mer 11 Mar 2015 - 19:08

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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mer 11 Mar 2015 - 19:55

Ca va faire plaisir a Kain ça ! angel
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mer 11 Mar 2015 - 20:37

cassiusclay99 a écrit:
Ca va faire plaisir a Kain ça ! angel
ça me pose aucun soucis, j'ai pas pleuré sur le topic de GT6 sur les report.
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mer 11 Mar 2015 - 20:59

du moment que le jeu soit nickel, les reports de quelques mois ne me derange pas!


parce que sortir à la date prevue c'est trés bien, si c'est pour juste faire du flouze ( genre fin d'année ) alors que le jeu est encore instable (Battlefield 4) ou bourré de bugs ( A.C.U ) c'est non seulement lamentable, mais c'est carrément de l'arnaque.
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mer 11 Mar 2015 - 21:00

kindred a écrit:
du moment que le jeu soit nickel, les reports de quelques mois ne me derange pas!


parce que sortir à la date prevue c'est trés bien, si c'est pour juste faire du flouze ( genre fin d'année ) alors que le jeu est encore instable (Battlefield 4) ou bourré de bugs ( A.C.U ) c'est non seulement lamentable, mais c'est carrément de l'arnaque.

+1 sensei
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mer 11 Mar 2015 - 21:01

C'est pas plus mal, le jeu avait pas l'air très finit...
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   Mer 11 Mar 2015 - 21:41

Impossible de sortir le jeu dans l'état qu'il est actuellement et ca m'étonnerait pas qu'il soit encore reporté. Framerate, ia, le nombre incalculable de bug, par exemple resté coincé dans les stands, les changements de pneus qui marchent pas, les départs lancés/rentrée au stand qui sont catastrophiques (l'ia auto pilote de ta propre voiture, peut t'envoyer dans le decor au feu vert, sans parler des adversaires qui font littérallement n'importe quoi dans le pack (se mettent en travers, pilent en ligne droite sans raison) etc, etc..
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MessageSujet: Re: Project Cars [PC/PS4]   

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