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 No Man's Sky

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manulelutin
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Ven 11 Aoû 2017 - 13:01

Ca sort quand au fait ?
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Squall93
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Ven 11 Aoû 2017 - 13:16

manulelutin a écrit:
Ca sort quand au fait ?

Dans la journée normalement. Je pense vers 17h-18h
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Ven 11 Aoû 2017 - 13:25

Le patch note est assez gigantesque.

Ils se sont largement rattrapés de leur foirage de l'an dernier.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Ven 11 Aoû 2017 - 13:34

Squall93 a écrit:
Le FOV  sera modifiable sur la version PS4
ENFIN!
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Squall93
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Ven 11 Aoû 2017 - 14:20

Le patch est lancé sur PS4 7Go
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Sam 12 Aoû 2017 - 12:05

Apres un peu de test, c'est clairement plus le même jeu, ne serait-ce que visuellement.

En repassant ma pro en 1080, j'ai quasi tt le temps du 60fps, les textures sont belles, le formations géologiques toujours plus crédibles, et les points d'intérêts encore plus variés.

Je suis pas encore tombé sur un autre joueur, mais leur multiplayer 'light' est un joli pas dans le bon sens.


Maintenant il y a enormement de trucs à faire, et surtout, le mode histoire permet vraiment de jalonner tout ça.


Ils se sont vraiment sorti les doigts du cul.


J'ai une question pour les brutasses en technique: dans la mesure ou la ps4 pro supporte le jeu en 1080/60fps, et vu que le jeu est cpu heavy, qu'est ce qu'il faudrait pour que le jeu soit jouable sur le PSVR (ps4 vanilla j'entends, vu que sur la pro c'est déjà très propre)?
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Sam 12 Aoû 2017 - 12:16

NinjaTrouiLLe a écrit:
Apres un peu de test, c'est clairement plus le même jeu, ne serait-ce que visuellement.

En repassant ma pro en 1080, j'ai quasi tt le temps du 60fps, les textures sont belles, le formations géologiques toujours plus crédibles, et les points d'intérêts encore plus variés.

Je suis pas encore tombé sur un autre joueur, mais leur multiplayer 'light' est un joli pas dans le bon sens.


Maintenant il y a enormement de trucs à faire, et surtout, le mode histoire permet vraiment de jalonner tout ça.


Ils se sont vraiment sorti les doigts du cul.


J'ai une question pour les brutasses en technique: dans la mesure ou la ps4 pro supporte le jeu en 1080/60fps, et vu que le jeu est cpu heavy, qu'est ce qu'il faudrait pour que le jeu soit jouable sur le PSVR (ps4 vanilla j'entends, vu que sur la pro c'est déjà très propre)?

Impossible à faire sur PSVR en l'état à moins de gros cut out sur le core du jeu pour libérer de la puissance de calcule. Et su PSVR il faudrait que le jeu tape les 90 fps minimum.
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Dim 13 Aoû 2017 - 11:03

ouais donc sur ps4 vanilla c'est hors de question j'imagine. mais le 60fps avec retroprojection c'est pas assez?

edit: belle perf du jeu sur steam et en general sur les charts.
+6000% de vente sur les copies physiques amazon, et sur steam la note du jeu est passee de "mostly negative" a "mostly positive"

c'est propre smile
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Dim 13 Aoû 2017 - 15:00

YESSSSSSS
Bon je vais pouvoir arréter de pester sur cette boite
Mais ça veut aussi dire qu'on aurai eu un jeu fini 6 mois ans après son lancement.

Enfin bon, c'est un super gros et bon geste de ces dev qui in-fine livrent à peu-près ce qu'ils avaient promis
Donc message pour Polyphonie D .... c'est possible


Du coup je vais peut-être le recommencer du début
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Dim 13 Aoû 2017 - 17:17

C'est meme recommendé en fait, visiblement avec la re-generation des planetes, certains ont vu leur base 30 m sous terre et d'autre tellement en hauteur que c'est juste hors de porté du jetpack.

Comme d'hab avec HG ils sortent une putain de MAJ mais buggée au moins les 10 premiers jours
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Lun 14 Aoû 2017 - 10:53

NinjaTrouiLLe a écrit:
Maintenant il y a enormement de trucs à faire, et surtout, le mode histoire permet vraiment de jalonner tout ça.

Ils se sont vraiment sorti les doigts du cul.
J'aime bien ta facon de t'exprimer. Jalonner puis cul (je suis anglophone :p, de Capetown, pratique un mauvais francais, c'est Google qui m'a pointe sur ce forum smile). Je vois qu'il y a une petite communautee NMS ici.

Au plaisir de vous lire bientot smile
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Lun 14 Aoû 2017 - 11:40

NinjaTrouiLLe a écrit:
C'est meme recommendé en fait, visiblement avec la re-generation des planetes, certains ont vu leur base 30 m sous terre et d'autre tellement en hauteur que c'est juste hors de porté du jetpack.

Comme d'hab avec HG ils sortent une putain de MAJ mais buggée au moins les 10 premiers jours

Je suis tres tenrer de recommencer, mais ça me fait quand même bien chier de devoir perdre mon exosuit avec tous les upgrade de survie a fond, meme si ça laisse trés peu de slot libre pour le crafting de ressource, et ca devient vite chiant, surtout que mon vaiseau est encore rikiki avec ses 24 slots.
En plus si tu tiens compte des pierres d'Atlas à la con qu'on ne peux pas stacker, et que j'hésite a stocker dans le vaiseau (j'en ai deja perdu quelques unes en me faisant défoncé en combats spaciaux ...) l'exosuit est trés vite remplie au taquets alors qu'elle est au max de capacité.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Lun 14 Aoû 2017 - 15:02

Il a des putains de bugs sérieux !

Je me suis fait éjecter d'une planete en utilisant le boost en rase motte, pour me retrouver coincer dans un champs d'asteroïdes boost activé mais en faisant des bond avant arrière sans arret, et pour couronner le tout les planétes et station du systeme ont disparues. Il ne restait que des cargos que j'ai eu un mal de chien a rejoindre vu comment ca bug.
Bon tant bien que mal j'accoste pour découvrir un vaiseau fantome ou le capitaine, bien que localiser par son icone n'est pas là megalol
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Lun 14 Aoû 2017 - 18:50

Bon j'ai recommencer, mais je vais devoir re-recommencer, j'ai débuter en 2eme niveau de difficulté sur une planète hyper toxique ... j'ai pas survécu et ma sauvegarde est proche de la mort et sans aucune ressource.
Mais ça ne me gène pas tant que ça vu qu'il y a, apparemment, enfin un contenu intéressant.

Ceux qui vont toucher le jeu en Promo font une superbe affaire.



Bienvenu DJtal (Where are you from? How did you end up on our small VGforum?)
Il y a bien une petite communauté de joueurs de NMS, qui est très heureuse des efforts déployés par HG pour livrer un produit proche des promesses.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Lun 14 Aoû 2017 - 19:02

Rebelote pour les bug de boost ... mais la c'est pendant un combat spacial ... resultat : MORT, cool non ?
Pour une fois j'ai reloadé une save, chose que je ne fais quasiment jamais si je meurt par une de mes conneries, mais la franchement j'avais trop la haine de perdre ma cargaison a caus d'un bug à la con.

J'espère qu'ils vont patcher ça rapidement.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mer 16 Aoû 2017 - 21:43

j'ai pas eu ton soucis mais c'est bien drole 😆

visiblement tout le terraforming que tu fais est sauvegardé dans un certain rayon autour de la base. des mecs sur reddit ont fait des trucs déments

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mer 16 Aoû 2017 - 21:51

Il y a des brutes quand même ! Putain avec mes 3 couloirs et 4 salles Algéco je fais trop tiep a côté de ça !

Les quetes et l'histoire c'est quand même un gros plus !
Comme j'avais pas retouché vraiment au jeu avant ce patch je redecouvre tout, ca a vraiment bien evolué par rapport au jeu sorti il y a un an, t'as plus du tout l'impression d'errer comme un con de planète en planète et de crafter pour rien d'autre que survivre jusqu'au prochain saut.

Reste quelques bugs a corriger grr3 et on aura un bon jeu au final (j'avais déjà aimer a la sortie donc mon avis de l'epoque est renforcé)
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mer 16 Aoû 2017 - 23:52

lanque plus que la grosse coop ou pvp avec un systeme de bounty, la VR et des civilisations.
a dans 10 ans
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