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 No Man's Sky

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wazoo
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Sam 28 Juin 2014 - 12:10

il sont surtout que 7 dans l'equipe, c'est un sacré challenge.
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Taxchim
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Sam 28 Juin 2014 - 12:20

NinjaTrouiLLe a écrit:
Mug tu vas forcément être déçu. Il fait encore partie des toutes premières génération d'univers full procédural, donc t'auras pas d'histoire, ou de quete.

C'est dommage, mais perso ça me convient malgré tout, vu que sur les jeux type sandbox je passe 20 fois plus de temps à me balader, explorer le moindre recoins que de suivre l'histoire qui de toute façon ne cassera pas 3 pattes à un canard.
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mug1
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Sam 28 Juin 2014 - 22:58

Laisser moi rêver  grrr 
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Sam 28 Juin 2014 - 23:00

A votre avis on aura toujours ces transitions entre terre-espaces ou on va se taper des loadings ? Nan parce que ça casserais bien l'immersion pour moi.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Sam 28 Juin 2014 - 23:41

je ne pense pas... le truc est "quel va être le but du jeu" ?
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Sam 28 Juin 2014 - 23:55

fdroopy a écrit:
je ne pense pas... le truc est "quel va être le but du jeu" ?
Je pense qu'il peuvent s'en sortir s'ils suivent le modele de l'arche du capitaine blood, un gros jeu de piste ou il faut explorer, trouver les éléments d'un puzzle.

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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Dim 29 Juin 2014 - 0:03

manulelutin a écrit:
fdroopy a écrit:
je ne pense pas... le truc est "quel va être le but du jeu" ?
Je pense qu'il peuvent s'en sortir s'ils suivent le modele de l'arche du capitaine blood, un gros jeu de piste ou il faut explorer, trouver les éléments d'un puzzle.



J'avais adoré ce jeu. En tout cas, ça fait plaisir ce retour à du procédural qui rappellent des vieux souvenirs...
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Dim 29 Juin 2014 - 0:26

j'ai cru comprendre que le but serait de rejoindre le centre de la galaxie, et que ca prendrait un bon paquet de temps. Plus t'avances près du centre, plus c'est dangereux. Et finalement si tu meurs, tu perds tes upgrades, etc...
A voir, mais c'est probablement pas le type de jeu sur lequel tu passes 10 h d'affilée, mais plutot sur lequel tu reviens une fois de temps à autres.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mar 1 Juil 2014 - 22:10

http://www.theverge.com/2014/7/1/5856718/no-mans-sky-preview

Preview No Man Sky et ilsont put essayer la version PS4.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mar 1 Juil 2014 - 22:11

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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mar 1 Juil 2014 - 22:12

Des casque Morpheus present Cool
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mar 1 Juil 2014 - 22:23

chris1515 a écrit:
Des casque Morpheus present Cool
 whip loveit 
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Lun 7 Juil 2014 - 15:37

chris1515 a écrit:
Des casque Morpheus present Cool

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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Lun 7 Juil 2014 - 22:23

NinjaTrouiLLe a écrit:
chris1515 a écrit:
Des casque Morpheus present Cool


Eh mais putain c'est quoi ça ????  ho 
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Lun 7 Juil 2014 - 23:01

l'horreur. Avec sa bouche enorme... il faudrait du feu.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mar 8 Juil 2014 - 11:47

J'imagine très bien les échanges entre le cadreur et le réal:

Réal : trouve moi une famille avec un gamin mignon qu'on puisse passeer sur l'écran géant.
Cadreur : Ok
...
C: J'ai trouvé des sujets pas mal.
R : Ok, cadre et je regarde.
...
R : ils ont l'air bien, je les bascule sur l'écran ... click!
R : Regarde comme ils sont cont...FUUUCCCKKK, c'est quoi ça ... Vite, change de champ, change de champ bordel!!!
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Sam 12 Juil 2014 - 17:55

http://www.gamespot.com/articles/the-story-of-hello-games-no-mans-sky/1100-6420890/

Tout une serie d'articles du 7 juillet au 10 Juillet sur No man Sky de Gamespot. C'est le premier article en bas de page le restant.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Sam 12 Juil 2014 - 17:56

Il y a une vidéo à chaque article.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Jeu 14 Aoû 2014 - 17:20

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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Jeu 14 Aoû 2014 - 17:48

upsilandre a écrit:
http://www.gamekult.com/actu/gamescom-no-mans-sky-notre-avis-procedural-A136827.html

Bah Trunks exprime les mêmes doutes que moi quand à l'ambition de ce jeu.
Ça sent le trop gros, trop tôt.

C'est clair que sur le papier ça fait rêver, mais pas confiant quand au résultat.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Jeu 14 Aoû 2014 - 19:42

Même si tout n'est pas réalisé au final je pense que ça sera un jeu super immersif et bandant à faire.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Jeu 14 Aoû 2014 - 23:16

patataboy a écrit:
upsilandre a écrit:
http://www.gamekult.com/actu/gamescom-no-mans-sky-notre-avis-procedural-A136827.html

Bah Trunks exprime les mêmes doutes que moi quand à l'ambition de ce jeu.
Ça sent le trop gros, trop tôt.

C'est clair que sur le papier ça fait rêver, mais pas confiant quand au résultat.

Je sais pas. Trop tot je pense pas, mais trop gros par rapport à la taille de leur team, c'est certain!

Après rien ne me semble "impossible" dans ce qu'ils ont dit, ça me parrait juste plus "limité" que ce qu'ils laissent penser.
Faire du procédural sur TOUT impose une rigueur intellectuelle et une matrice de pensée de ta generation procédurale qui potentiellement revet un nombre infini de regles.
" je génère une atomsphere rouge , parceque c'est dans la palette des 32 millions de couleurs"
ou
"J'ai une athmosphère chargée de souffre au départ, donc j'ai une flore dont la survie va finalement leur imposer un systeme photo-synthétique basé sur le souffre qui leur fait rejeter un air dont la composition résulte de cette chimie, mais qui au contacte de la température négative, finit par devenir rouge".

Donc vous voyez bien qu'il n'est pas possible de penser à TOUT lorsqu'on tente d'établir les regles procédurales qui gouvernent la création et la configuration d'un planete, ils vont forcément devoir arreter le curseur à un endroit que leur permettra leur budget, leur imagination et le temps qu'ils se sont donné.

A voir jusqu'ou ils sont capables de porter l'illusion.
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mer 27 Aoû 2014 - 16:00

http://blog.us.playstation.com/2014/08/26/no-mans-sky-a-whole-universe-to-explore/

Citation :
There are over 18 quintillion possible planets in No Man’s Sky, according to Hello Games managing director Sean Murray.

That exact number is 18,446,744,073,709,551,616.

“Even if a planet is discovered every second, it’ll take 585 billion years to find them all,” Murray said on the PlayStation Blog.


Read more at http://gematsu.com/2014/08/mans-sky-18-quintillion-planets#iyHw6cF7huq6tXHS.99

Un peu moins de planètes que dans l'univers visible. bOF nerd

A quoi ressemblera ce genre de jeu dans 50 ans?...hum scratch
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upsilandre
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mer 27 Aoû 2014 - 16:31

Citation :
There are over 18 quintillion possible planets in No Man’s Sky, according to Hello Games managing director Sean Murray.

That exact number is 18,446,744,073,709,551,616.

oui donc une seed 64bit quoi
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: No Man's Sky   Mer 27 Aoû 2014 - 17:15

quel est l'intérêt de ce genre de statistique? Si deux planetes sont pareilles mais que sur une un rocher est placé différemment par rapport à un autre, pour moi c'est la même planete.

Donc la statistique n'a d'intérêt que si on connait la variable "différente".
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