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 Uncharted 4: A Thief’s End

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upsilandre
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 17:59

ba c'est le 60fps qui fera de lui le plus beau smile
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DemoPS3
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 18:08

Je ne vois pas comment il pourra être au-dessus graphiquement de certains jeux qui eux seront en 30fps, genre Gears 4 ou autres.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 18:15

DemoPS3 a écrit:
Je ne vois pas comment il pourra être au-dessus graphiquement de certains jeux qui eux seront en 30fps, genre Gears 4 ou autres.

D'abord parce qu'il est sur une machine plus puissante et ensuite parce que la reprojection temporale tu peux faire des trucs fous et on a peine entrevu ce qui est possible avec le multi de KZ SF... C'était pour tenter du 60 FPS sur un jeu pas prévu pour là ça va être employé différemment...

Gears, je doute même que cela soit plus beau que The Order 1886..
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chris1515
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 18:16

Si ils font ce choix c'est qu'ils ont une idée en tête...
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 18:33

et puis j'aime bien le retour aux sources, la jungle


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Ramrod
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 18:49

DemoPS3 a écrit:
TS_JBG a écrit:
DemoPS3 a écrit:
60fps pour U4 probablement une des pires annonces de l'E3.

Perso je voulais comme d'hab' 30fps et les plus beaux graphismes possibles, maintenant c'est mort.
 megalol 

Encore à chialer dans le vide

Pourront-ils avoir le plus beau jeu du moment + 60fps mon cher TS_JBG ?

Bah le 60fps ça a un impact bénéfique sur les gfx, c'est à dire qu'en mouvement tu conserves la même précision visuelle qu'en plan fixe. C'est à dire que ton jeu restera en 1080p aussi bien en Motion qu'à l'arrêt grosoi merdo... Motion reso posa quoi ! Cool 
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 18:57

chris1515 a écrit:
Si ils font ce choix c'est qu'ils ont une idée en tête...
3D, morpheus ?  hic 
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 19:25

Compare Drake Fortune au teaser Uncharted 4. On la voit la différence de génération...
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 19:53

L'avoir dit c'est peut-être un erreur non?

Maintenant si ils changent d'avis et passent au 30 même Locke on aura une belle brochette de chialeurs
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 20:05

c'est a dire que le trailer est en 60 donc difficile de le cacher, c'est jamais au hasard.
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Rintintin
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 20:07

chris1515 a écrit:
Compare Drake Fortune au teaser Uncharted 4. On la voit la différence de génération...
C'est projet big qui est l'une des pires catastrophe technique de l'E3, drake fortune est bien moins moche et beaucoup plus fluide.  sifflote 
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 20:34

Rintintin a écrit:
chris1515 a écrit:
Compare Drake Fortune au teaser Uncharted 4. On la voit la différence de génération...
C'est projet big qui est l'une des pires catastrophe technique de l'E3, drake fortune est bien moins moche et beaucoup plus fluide.  sifflote 

C'est la comparaisdon la plus juste teaser contre teaser...
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 21:25

C'est la folie cette vidéo, et la bande audio qui l'accompagne fou les pétoches avec un système 5.1, on croirait que Drake est passé dans une autre dimension ou règne les ténèbres ! Je ne suis pas pour les suites mais j'avoue que ça fait envie.
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 21:27

Bien présenté, ça sent la fin.
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 21:47

gil de binche a écrit:
Bien présenté, ça sent la fin.

Va y avoir des morts côté gentils, je le sens bien...
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 21:58

Logique
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 22:48

La description du jeu ne laisse planer aucun doute : Uncharted 4 sera bien la dernière aventure de Drake. Du genre : il reprend du service pour la dernière fois.

Le ton indique aussi que Drake va souffrir en prendre plein la gueule et devoir faire des choix pour sauver ses amis. Je veux bien qu'il souffre mais j'espère que ça n'ira pas dans exagération comme dans le dernier Tom Raider. J'en pouvais plus de voir Lara sans arrêt tomber, se prendre des trucs sur la tronche, se blesser, se faire attaquer, etc. Au voir d'un moment ça en devenait ridicule. Et le pire c'était de l'entendre geindre sans arrêt (en VF c'était atroce, j'ai dû passer en VO). Ce serait pas un bon exemple à suivre.
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Mer 11 Juin 2014 - 23:25

upsilandre a écrit:
et puis j'aime bien le retour aux sources, la jungle
Spoiler:
 

U:DF est quasiment laid maintenant smile2
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Jeu 12 Juin 2014 - 0:26

DemoPS3 a écrit:

Pourront-ils avoir le plus beau jeu du moment + 60fps mon cher TS_JBG ?
Je ne sais pas, mais visiblement tu es plus au courant qu'eux   
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Jeu 12 Juin 2014 - 1:31

beyond3d a écrit:
No, it is definitely real-time, (as my post yesterday might hint) I had one of their devs explicitly confirm to me yesterday that it is running in real time, on a single PS4 and not pre-recorded.

Beginning with Uncharted 4, all Naughty Dog games will feature completely in engine, real time, 3D cutscenes (if they even stay cutscenes anymore), a huge performance departure from what they used to ship.

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1854335&postcount=265

Digital Foundry a écrit:
We've studied the video in a little more depth and have concluded that it's definitely running at native 1080p resolution (as opposed to being rendered at a very high resolution, then scaled down - a process known as super-sampling). Small clipping anomalies, a touch of specular aliasing on Nate's shirt as he sits up, along with some shadow aliasing on his forehead also suggest a real-time render. On the face of it, we're still looking at some pretty incredible anti-aliasing here for a real-time technique on a game running at 60fps, particularly when it comes to the perfect, artefact-free rendering of Nate's hair - but the combination of the low contrast setting, slow camera movement, motion blur and depth of field would work well generally in making aliasing much less of an issue.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-watch-uncharted-4-and-the-last-of-us-at-60-fps
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Jeu 12 Juin 2014 - 6:26

Tiberius a écrit:
beyond3d a écrit:
No, it is definitely real-time, (as my post yesterday might hint) I had one of their devs explicitly confirm to me yesterday that it is running in real time, on a single PS4 and not pre-recorded.

Beginning with Uncharted 4, all Naughty Dog games will feature completely in engine, real time, 3D cutscenes (if they even stay cutscenes anymore), a huge performance departure from what they used to ship.

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1854335&postcount=265

Digital Foundry a écrit:
We've studied the video in a little more depth and have concluded that it's definitely running at native 1080p resolution (as opposed to being rendered at a very high resolution, then scaled down - a process known as super-sampling). Small clipping anomalies, a touch of specular aliasing on Nate's shirt as he sits up, along with some shadow aliasing on his forehead also suggest a real-time render. On the face of it, we're still looking at some pretty incredible anti-aliasing here for a real-time technique on a game running at 60fps, particularly when it comes to the perfect, artefact-free rendering of Nate's hair - but the combination of the low contrast setting, slow camera movement, motion blur and depth of field would work well generally in making aliasing much less of an issue.

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-watch-uncharted-4-and-the-last-of-us-at-60-fps


A mon avis ils doivent utiliser du temporal et les samples supplémentaire pour faire un traitement, ça a l'air supersample. A mon avis ils on trouvé un truc pour utiliser les samples de plusieurs frames sur une seule. Naughty Dog vient encore de montrer ma voie ar l'industrie après avoir été parmi les pionniers du physically based rendering sur console.

Édit: d'où les 60 fps pour faire du temporal
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Jeu 12 Juin 2014 - 6:48




Selon Laa Yosh(studio de CG offline) qui pemsait que c'était supersample. C'est de loin  le top du top... D'après Gaming bolt ça fait même partie d'un niveau...


Édit: c'est un dev d'Ubi soft qui tweete.. ho


Dernière édition par chris1515 le Jeu 12 Juin 2014 - 7:01, édité 1 fois
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chris1515
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Jeu 12 Juin 2014 - 6:50




On est la loin du rendu offline!
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chris1515
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Jeu 12 Juin 2014 - 6:52

Laa Yosh qui fait des cgs n'a pas pu voir la différence c'est dire le niveau atteint... Va détruit tout même sur PC et c'est en 1080p 60 fps.. hic
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chris1515
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    Jeu 12 Juin 2014 - 8:06

Les dogs sont la crème des dev 1rst party mais tout les jeux 1rst occidentaux sont visuellement loin devant la concurrence...
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MessageSujet: Re: Uncharted 4: A Thief’s End    

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