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 BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]

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fdroopy
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Sam 18 Avr 2015 - 20:01

bien content d'attendre le patch pour m'y plonger je sens smile
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 19 Avr 2015 - 19:52

bon la je peste
Spoiler:
 

En revanche ya des choix de designs que je ne comprends pas. Quand tu sais que t'as des temps de chargement aussi longs, au dela même du fait de faire du fast travel pour t'economiser 2 temps de chargement, ils auraient pu remettre le system des bonefires comme avant.

Je m'explique: dans les 3 précédents souls, en allant sur le bonefire, ca reset tous les monstres et les objets de la zone... mais la pour reset la zone t'as pas de choix que de sortir et revenir. Donc ce qui avant ne prenait pas de temps du tout, prend 2 temps de chargement.
C'est un très mauvais choix de design surtout dans un jeu qui se veut plus dynamique que ses prédécesseurs... et je vous racconte pas la galère quand vous avez trouvé un spot pour faire du level, là c'est dans le cul...

Je ne vois que des raisons technique à ce choix de design, c'est pas possible autrement.
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patataboy
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 19 Avr 2015 - 20:03

Gerhman
Spoiler:
 


Dernière édition par patataboy le Lun 20 Avr 2015 - 12:59, édité 1 fois
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eyadoo7
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 19 Avr 2015 - 20:55

J'ai décroché la platine (il s’agissait de mon premier jeu FROM SOFTWARE) smile

Mon top 3 des boss les plus compliqués :
- Monstre de saignée sans tête (donjon)
- Monstre odieux (donjon)
- Martyr Logarius
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sven_minoda
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Lun 20 Avr 2015 - 0:08

patataboy a écrit:
Spoiler:
 

Edit ton post, tu spoil là.

Sinon comme tout les autres : contre contre contre

NinjaTrouiLLe a écrit:
bon la je peste
Spoiler:
 

Quand il se charge, à la moitier du combat, il va devenir difficile, il va avoir un bouclier d'energie qui pare tout les projectiles et qui empeche de le contrer.

Pour eviter ça, lorsqu'il se charge, au lieu de fuir l'AOE, va lui foutre une attaque chargé R2 dans le dos. Il n'aura pas la bulle pour la fin du combat.
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Lun 20 Avr 2015 - 11:20

ok Sven. C'est juste que j'ai axé mon perso sur la force (mais ... vraiment...) donc le moindre coup dans ma gueule me retire une moitiée de barre de vie. du coup je crains un peu de m'approcher de lui.
(j'ai regardé, j'ai vraiment des stats de brute sur la force et skill)
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 23 Avr 2015 - 13:07

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1034284

Patch 1.03 disponible. Toujours rien sur le framepacing

Citation :
Main points of UPDATE 1.03
- Reduced loading times (approx. 5-15 seconds; may vary by circumstance)
- Fixed bug that left certain lifts and elevators inoperable
- Fixed bug that resulted in bosses becoming immobilized
- Fixed bug that left players unable to advance NPC events during multi-play
- When the PS4 is put into Rest Mode during online play, the game will now return to the main title screen upon resuming play
This will resolve matchmaking issues related to Suspend/Resume.
- Other various bug fixes

We will continue to make improvements to better the play experience.

Link

Update 1:
Originally Posted by SgtCobra
Loading screen item description is IN

Also the loead times are difinitely better, good stuff.
Originally Posted by RazorUK
NEW LOADING SCREENS

It has item descriptions!
Originally Posted by Hanmik

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 23 Avr 2015 - 14:40

C'est pas sensé être facile à résoudre le framepacing?
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 23 Avr 2015 - 19:04

Kain2097 a écrit:
C'est pas sensé être facile à résoudre le framepacing?

Si mais bon c'est des devs japonais... Il va falloir s'y faire. C'est comme le fait d'être aider par Sony Japan le problème c'est pas Sony mais Japan. C'est pas la ICE Team ou Sony ATG...

C'est comme Knack et ses ralentissement avec Cerny qui n'à passé qu'un tiers de son temps sur le jeu...

A part Silicon studios et Hexadrive les studios sans forte forte présence au niveau technique d'occidentaux vont continuer à souffrir... Square Enix, Konami ont intégré pas mal d'occidentaux pour passer un cap technique..
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 23 Avr 2015 - 19:16

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1034458

Digitalfoundry et le Patch 1.03



Belle amelioration
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 23 Avr 2015 - 20:33

Les temps de chargement de Bloodborne sont très nettement amélioré. Et l'explication sur les objets du jeu est sympa mais parfois on a pas le temps de tout lire car les chargements sont beaucoup plus rapides...
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 23 Avr 2015 - 22:19

on voit qu'ils se sont concentrés sur les respawn. Plus de diisé par 2, c'est vraiment une belle optim.
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fdroopy
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 23 Avr 2015 - 23:30

bon ben je vais donc pouvoir y jouer smile2
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 23 Avr 2015 - 23:32

fdroopy a écrit:
bon ben je vais donc pouvoir y jouer smile2

Prepare to die. A lot. smile2
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fdroopy
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 23 Avr 2015 - 23:37

ouais... j'ai fait une trentaine de minutes pour 4 morts smile2
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 10 Mai 2015 - 10:19

J'ai enfin réussi à platiner le jeu. J'ai passé plus de 65h dessus au final. Ca me laisse le temps de souffler avant The Witcher 3.
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zeydou
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Mer 20 Mai 2015 - 7:17

j'ia un problème. 

Je n'ai plus de motivation pour jouer depuis Pcars. Je suis dans la partie suivante : 

Spoiler:
 

et j'ai essayé 3/4 fois, ça m'a gonflé. Qu'est ce que vous conseilleriez pour reprendre ? Changer de zone ?
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Mer 20 Mai 2015 - 10:58

ignore les géants. Tout simplement.

Sinon monte en haut des grands escalier de la cathédrale, puis devant la grande porte qui donne vers le nef, va à gauche.
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Mer 20 Mai 2015 - 11:24

Je suis juste un peu plus loin que Zeydou mais j'ai eu des vacances et un besoin de changer d'air donc pas de jeux vidéo. Je voulais jouer à The Witcher 3 et je pense que Geralt va me bouffer mes heures de jeux. Tout comme TLOUR je finirais plus tard(6 mois après l'avoir commencé)...
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Mer 20 Mai 2015 - 13:29

merci sven. suis con des que je vois un ennemi je pense que je dois le battre
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 21 Mai 2015 - 0:01

Puis l'avantage c'est que peut être il y aura enfin eu le patch pour améliorer le framerate et se débarrasser du framepacing...
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 21 Mai 2015 - 4:06

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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Sam 23 Mai 2015 - 16:31

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1050642

Quelqu'un a poster une autre vidéo  de Bloodborne  quand il s'appelait encore Project Beast

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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Mar 15 Sep 2015 - 12:00



Trailer expansion
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Mar 15 Sep 2015 - 15:47

LE DLC est à 14,99 euros et pas 19,99 euros comme je 'y attendais vu le prix US...
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   

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