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 BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]

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chris1515
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 9 Avr 2015 - 23:20

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-diablo-3-performance-analysis

L'article DF le 14 Août 2014. Update le jour même  disant que Blizzard a réglé le problème de framepacing et livraison 5 jours après...

Même  en admettant qu'ils sont moins fort plus d'1 semaine avant correction de ce bug c'est grave...

D'ailleurs c'est peut être déjà corrigé mais je les vois bien utilisé la mauvaise méthode du gros patch...
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sven_minoda
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Jeu 9 Avr 2015 - 23:21

patataboy a écrit:
Par contre j'ai deux grosses critiques :
La caméra est pourrave en auto
Notre perso est paraplegique et la plus grosse difficulté du jeu revient surtout au fait qu'il a 2 de tension pendant ces attaques

c'est vrai que c'est étrange : tu ne peux pas cancel tes coups mais tu peux presque tout interrompre par dash ou roulage à tout moment... donc faut pas hésiter
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fdroopy
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Ven 10 Avr 2015 - 0:16

dire que je n'en suis encore qu'au début de la première partie Razz
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bzayid
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Ven 10 Avr 2015 - 11:58

fdroopy a écrit:
dire que je n'en suis encore qu'au début de la première partie Razz

Je l'ai eu Day one et... je n'ai pas encore commencé hic
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NinjaTrouiLLe
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Ven 10 Avr 2015 - 12:05

patataboy a écrit:
Par contre j'ai deux grosses critiques :
La caméra est pourrave en auto
Notre perso est paraplegique et la plus grosse difficulté du jeu revient surtout au fait qu'il a 2 de tension pendant ces attaques

Pour la caméra je suis d'accord, en revanche pour l'attaque ca dépend de ton arme.

Perso j'ai quelques autres critiques:
- Il faut des fast travel, parceque repasser par le hub a chaque fois avec des temps de chargement de dingue, c'est relou.
- La palette de couleur étant respectée tout du long, finalement les environnements ne sont pas si différents les uns des autres, et je pense qu'il y a un soucis artistique en général qui fait qu'il est compliqué de voir certains passages, même quand ils sont quasi devant toi.
- L'évolutivité des armures est pas géniale. Du coup il faut quasi toutes les acheter, et pas moyen de racheter une armure que t'as déjà vendu. Ca craint.
- C'est ultra cryptique sur le chemin a suivre , plus que DarkSouls (et faut y aller)
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Ven 10 Avr 2015 - 12:09

sven_minoda a écrit:
patataboy a écrit:
Par contre j'ai deux grosses critiques :
La caméra est pourrave en auto
Notre perso est paraplegique et la plus grosse difficulté du jeu revient surtout au fait qu'il a 2 de tension pendant ces attaques

c'est vrai que c'est étrange : tu ne peux pas cancel tes coups mais tu peux presque tout interrompre par dash ou roulage à tout moment... donc faut pas hésiter

En fait c'est surtout à ca que servent les blood attacks ainsi que les grosses attaques de second version d'arme. Donc si tu te fais charcuter c'est que soit t'esquives pas assez, soit que t'as mal calculé ou étudié les paternes des ennemis.
J'ai vraiment du changer ma manière de jouer par rapport aux DS. Les esquives arrière-avant ne suffisent plus, les cotés c'est bien aussi, surtout en abord de combat (vu que la majorité des ennemis font des attaques frontales en entrée de combat).
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Ven 10 Avr 2015 - 18:00

A écouté une heure et a envie de tuer des gens. C'est bon signe smile

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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Sam 11 Avr 2015 - 11:31

Seulement 27 heures sur le jeu. Je vais passer 45/50 heures pour le finir... Il faut que je termine avant The Witcher 3...
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chris1515
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Sam 11 Avr 2015 - 12:13

http://www.gamesradar.com/what-hell-bloodborne-doing-when-its-loading-developers-explain/

Games radar a demandé à des développeurs la raisin pour laquelle Bloodborne met autant de temps à charger. Il y a à bon avis un gros potentiel d'optimisation de ce côté là...
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Sam 11 Avr 2015 - 14:24

bzayid a écrit:
fdroopy a écrit:
dire que je n'en suis encore qu'au début de la première partie Razz

Je l'ai eu Day one et... je n'ai pas encore commencé hic  

tu me rassures smile
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Sam 11 Avr 2015 - 17:11

Je joue au jeu en aveugle et je pense ne plus etre bien loin de la fin: en surfant un peu de ci de là vite fait, j'ai deja vu un paquet de quest que j'ai pas faites et d'armes que j'ai pas trouvées...alors que putain, j'ai vraiment le sentiment d'avoir regardé partout!

Je pense que je vais finir le jeu comme ca...et attendre les DLC pour le NG+... En attendant je me remettrai sur DS2...et sans doute witcher 3.
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Sam 11 Avr 2015 - 17:40

cassiusclay99 a écrit:
Je joue au jeu en aveugle et je pense ne plus etre bien loin de la fin: en surfant un peu de ci de là vite fait, j'ai deja vu un paquet de quest que j'ai pas faites et d'armes que j'ai pas trouvées...alors que putain, j'ai vraiment le sentiment d'avoir regardé partout!

Je pense que je vais finir le jeu comme ca...et attendre les DLC pour le NG+... En attendant je me remettrai sur DS2...et sans doute witcher 3.

sensei

On a le même programme. smile Je vais juste ajouter le season pass Drive Club...
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Sam 11 Avr 2015 - 20:58

chris1515 a écrit:
http://www.gamesradar.com/what-hell-bloodborne-doing-when-its-loading-developers-explain/

Games radar a demandé à  des développeurs la raisin pour laquelle Bloodborne met autant de temps à  charger. Il y a à bon avis un gros potentiel  d'optimisation de ce côté  là...

Ce qui est malheureux c'est que leur patch a juste servit a effacer un glitch mais pour l'optimisation du loading bah on verra ... c'est un peu pute comme approche, dorénavant, je pense que je vais foutre les MAJ en manuel sur mes jeux.
Bon cela dit il y a un nouveau glitch qui permet d'avoir des "blood echos" infinis mais c'est plus chaud a mettre en place que le glitch du duplicata
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 12 Avr 2015 - 14:14

Spoiler:
 

Spoil vieux Yharnam
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 12 Avr 2015 - 14:24

chris1515 a écrit:
Spoiler:
 

Spoil vieux Yharnam

très utile pour éviter de se prendre 20 attaques par 15 enemies à la seconde
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chris1515
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 12 Avr 2015 - 14:52

Les hunters sont plus durs à battre que les boss...
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 12 Avr 2015 - 15:42

chris1515 a écrit:
Les hunters sont plus durs à  battre que les boss...

j'adore ces combats. Ils sont symétriques. Du coup c'est juste : abuse du contre, coince les contre un mur.
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 12 Avr 2015 - 18:29

http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-10-how-bloodborne-honours-the-legacy-of-h-p-lovecraft

Aricle avec un spécialiste de Lovecraft. A ne lire qu'une fois je jeu fini ça Spoiler. Je n'ai lu que le début.
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 12 Avr 2015 - 18:32

Spoil faubourg de la cathedrale et un autre endroit


Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 12 Avr 2015 - 19:59

Oui une belle partie

Par contre le boss du premier calice est un pain in the ass sans dec. Immunisé aux contres, je pense qu'il faut juste prendre son temps et timer ses attaques / esquives.
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Dim 12 Avr 2015 - 21:01

chris1515 a écrit:
Spoil faubourg de la cathedrale et un autre endroit


Spoiler:
 

Explore le plus tôt possible cette partie. Il y a du beau loot qui est utile.
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Mar 14 Avr 2015 - 17:23

Je suis complétement paumé. J'ai dégommé le Vicar, niqué les sorcières, détruit la fury qui empoisonne et plus rien, je tourne en rond, et les 3 labyrinthe de calices que j'ai ne m'apporte rien.
Quelqu'un pour m'aider?

Sinon j'ai fait une connerie que je pense irréversible, j'ai fait tomber ma manette sur R2 pendant que je parlais avec le chasseur beau gosse qu'on croise dans le jeu ... mon perso lui a filer une pêche et du coup ce con s'est mis à me courser pour me dégommer.
Au début j'ai fuit pensant qu'il se calmerai, mais a chaque fois que je revenait vers lui, ils tentait de me tuer ... j'ai fini par lui mettre un grand coup de hache dans sa gueule, mais je pense qu'il devait filer des trucs super utiles par la suite (bon du coup j'ai récupérer son emblème et l'arme en forme de roue de carrosse). Mais bon c'est dommage, je ne comptais pas le tuer ce con.


Et j'avoue j'ai honte, j'ai utiliser le bug des chiens pour me faire de l'argent facile. Je suis level 84 et il n'y a pas grand chose qui me fasse chier pour le moment (à part les boss)
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Mar 14 Avr 2015 - 18:08

Niveau 84 tu peux pratiquement finir le jeu en fait si ce n'est le finir tout court... Le truc de Bloodborne c'est que pour débloquer une zone il faut...
Spoiler:
 
le fait d'avoir monter en niveau aussi-vite à pu te faire louper le coche. Après je dis ca mais peut être l'as-tu déjà découvert, si jamais:

Spoiler:
 

Ou alors es-tu retourné à la porte bloquée par un mot de passe?

Spoiler:
 

Sinon les calices n'apporte rien à l'histoire principale, c'est juste un plus pour se faire des gemmes sanglantes intéressantes ou encore pour les trophées. J'aurais bien dit de l'XP mais dans ton cas pas sur smile2
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Mar 14 Avr 2015 - 18:12

fraquilone a écrit:
Niveau 84 tu peux pratiquement finir le jeu en fait si ce n'est le finir tout court... Le truc de Bloodborne c'est que pour débloquer une zone il faut...
Spoiler:
 
le fait d'avoir monter en niveau aussi-vite à pu te faire louper le coche. Après je dis ca mais peut être l'as-tu déjà découvert, si jamais:

Spoiler:
 

Tu peux y acceder plus tard. Les ennemis au sac c'est une punition que tu peux transformer en récompense si tu as les couilles d'explorer.

Patate : cherche la porte au mot de passe dans le cathedral ward / faubourg de la cathédrale en français
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MessageSujet: Re: BLOODBORNE / (Project Beast) [PS4]   Mar 14 Avr 2015 - 18:18

sven_minoda a écrit:
fraquilone a écrit:
Niveau 84 tu peux pratiquement finir le jeu en fait si ce n'est le finir tout court... Le truc de Bloodborne c'est que pour débloquer une zone il faut...
Spoiler:
 
le fait d'avoir monter en niveau aussi-vite à pu te faire louper le coche. Après je dis ca mais peut être l'as-tu déjà découvert, si jamais:

Spoiler:
 

Tu peux y acceder plus tard. Les ennemis au sac c'est une punition que tu peux transformer en récompense si tu as les couilles d'explorer.

Patate : cherche la porte au mot de passe dans le cathedral ward / faubourg de la cathédrale en français

C'est pas faux.
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