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 Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)

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sven_minoda
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 0:31

C'était le moment parfait pour se planter la série : l'épisode qui de trop, portage next gen/PC scandaleux et superbe concurrence en face. Cool que la presse ose plomber les notes... Les précommandes étaient 5 fois plus basses que celle de Black Ops 2, on verra si les joueurs migrent vers BF ou pas
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Tiego
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 0:54

J espère que non honnêtement. BF c est qd même pas la même philosophie de jeu et tous les CoDeurs risquent de pourrir le truc. Je préfère un bf en dessous en vente (qui est de toute façon largement rentable) pour que dice continue à se bouger en gardant son identité.
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 4:13

Le plus rigolo étant que le jeu demande 6Go minimum sur PC... Je vois des patchs qui pullulent. Il se sont chier dessus.
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Theo
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 7:02

Kaiser_Gun a écrit:
Côté JV.con c'est 6 sur PS3 et 8 sur 360.
Pourquoi cet écart ?
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Rintintin
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 9:02

Kaiser_Gun a écrit:
Par contre si les joueurs ont fini par réaliser qu'on leur vendait en fait un produit moyen, bah j'ai envie de dire GG quoi.
La logique "c'est EA" ou "les joueurs ce rendent compte que c'est de la merde" tien pas deux minutes, suffit de lire les test pour voir que le jeu a un multi en régression (6 vs 6 sur PS360) et un solo qui passe MW2 pour le jeu de la gen, en bref même pour un COD il est mauvais. sifflote 
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 9:52

sven_minoda a écrit:
C'était le moment parfait pour se planter la série : l'épisode qui de trop, portage next gen/PC scandaleux et superbe concurrence en face. Cool que la presse ose plomber les notes... Les précommandes étaient 5 fois plus basses que celle de Black Ops 2, on verra si les joueurs migrent vers BF ou pas
C'est pas dit que COD restera la licence n°1 sur next-gen.
A chaque changement de génération le vent tourne et des licences autrefois très fortes peuvent perdre beaucoup d'attrait, alors que d'autres font un gros come back, et que des nouvelles licences font un tabac.

Ce serait marrant de lancer des pronostics sur les licences qui feront les meilleures ventes sur next-gen. Il doit y en avoir certaines qu'on ne connait même pas encore.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 10:19

bouc_emissaire a écrit:
sven_minoda a écrit:
C'était le moment parfait pour se planter la série : l'épisode qui de trop, portage next gen/PC scandaleux et superbe concurrence en face. Cool que la presse ose plomber les notes... Les précommandes étaient 5 fois plus basses que celle de Black Ops 2, on verra si les joueurs migrent vers BF ou pas
C'est pas dit que COD restera la licence n°1 sur next-gen.
A chaque changement de génération le vent tourne et des licences autrefois très fortes peuvent perdre beaucoup d'attrait, alors que d'autres font un gros come back, et que des nouvelles licences font un tabac.

Ce serait marrant de lancer des pronostics sur les licences qui feront les meilleures ventes sur next-gen. Il doit y en avoir certaines qu'on ne connait même pas encore.
Il est possible que cela change, tout le monde mise sur BF mais je n'en suis pas sûr. Cela peut être TitanFall mais j'ai un doute à cause de l'exclusivité. Et peut être un truc que l'on a pas vu.

Coté exclusivité, le"reboot" de Killzone n'est pas innocent en début de gen si c'est réussi peut être qu'il feront plus de ventes...
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zeydou
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 12:16

Killzone faut pas en parler. Si il sortait sur PC et PS3 encore on pourrait comparer


Là on comprends bien que Ea a vraiment POIGNARDER respawn avec son exclue MS. Ils pouvaient réellement en mettre une bonne couche à COD avec un titanfall qui sortirait en mars chaque année. C
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 13:05

zeydou a écrit:
Killzone faut pas en parler. Si il sortait sur PC et PS3 encore on pourrait comparer


Là on comprends bien que Ea a vraiment POIGNARDER respawn avec son exclue MS. Ils pouvaient réellement en mettre une bonne couche à COD avec un titanfall qui sortirait en mars chaque année. C
Sans être catastrophique, les ventes de Killzone ne sont pas haute pour un FPS. Passez de 2/2,5 millions à 4/5 millions serait une victoire même en étant une exclusivité...

Après comme je l'ai dit sur le big trollage show, le FPS de référence sera un multi donc ni TitanFall, ni Halo et encore moins KZ..

D'ailleurs cela serait marrant que Respawn passe chez Ubi Soft après Activision et EA...
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 13:29

Rintintin a écrit:
Kaiser_Gun a écrit:
Par contre si les joueurs ont fini par réaliser qu'on leur vendait en fait un produit moyen, bah j'ai envie de dire GG quoi.
La logique "c'est EA" ou "les joueurs ce rendent compte que c'est de la merde" tien pas deux minutes, suffit de lire les test pour voir que le jeu a un multi en régression (6 vs 6 sur PS360) et un solo qui passe MW2 pour le jeu de la gen, en bref même pour un COD il est mauvais. sifflote 
Je veux bien croire qu'il est mauvais. Pour moi à part le tout premier, le second, MW1 et MW2 le reste n'est franchement pas terrible. Mais tout de même les joueurs sont vraiment radical sur le jeu. Par contre je sens que le jeu va tout de même se vendre correctement la licence aidant.

bouc a écrit:
C'est pas dit que COD restera la licence n°1 sur next-gen.
J'y crois pas trop non plus. Ils ont épuisé le filon comme des gros porcs sans pour autant préparé une alternative (un peu comme Ubi, Assassin's Creed >> Watch_Dogs).

Par contre même exclu Xbox/PC, je vois bien Titanfall être le nouveau Gears of War commercialement parlant. Voir même être plus populaire que Halo au niveau online. Après il faut dire que Halo n'a cessé de regresser à partir du 3... argh 
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sven_minoda
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 23:43

Raté Chris, pas Infiltrator mais plutôt Samaritan :
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=710612

En attendant confirmation
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Mer 6 Nov 2013 - 23:56

John Carmack vient de se mettre à Unity (et du coup C#). Peut être du bon plugin officiel pour ceux qui sont sous Unity.

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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 7 Nov 2013 - 0:58

pourquoi unity alors qu'il a deja fait des moteurs de son bord ????
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Kaiser_Gun
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 7 Nov 2013 - 6:05

Je ne vois que 4 raisons :
- l'envie de voir pourquoi tout le monde s'excite dessus.
- avoir des idées pour rendre le Radiant de l'ID Tech plus vivable (c'était bien... il y a 15 ans).
- la flemme de se payer un IdTech.
- Faire un plugin officiel Oculus Rift pour Unity3D pour nous autres pauvres poilleux.

EDIT: je viens de voir que le plugin existe déjà.
Il y a peut être moyen d'espérer une prise en charge de l'Oculus Rift pour des titres PS4One.

J'ai vraiment envie de me prendre un là.

Je vais déjà me prendre le PSMove pour le PC, ça sera toujours utile quoi qu'il arrive.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Jeu 7 Nov 2013 - 20:41

http://www.eurogamer.net/articles/2013-11-06-seeing-red-the-story-of-cd-projekt

Article sue CDProjekt qui est passé près du dépôt de bilan entre The Witcher et The Witcher 2...
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NEPNI
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Dim 10 Nov 2013 - 6:02

Film avec le Rift, GTA IV et F1 2013



http://www.entertherift.fr/news-223-voyage-a-bord-du-rift-12-film-avec-le-rift-gta-iv-et-f1-2013.html

Ciné 3D avec le Rift bien meilleur que dans un vrai cinéma bave  vivement la monté en résolution.

La F1 loveit 
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 11 Nov 2013 - 11:27

Cod ghost seulement la 3eme meilleur vente de 2013 en UK derriere gta v et fifa 14

Le declin de call of continue ca sent mauvais pour activision sur la prochaine gen
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 11 Nov 2013 - 12:52

NEPNI a écrit:
Film avec le Rift, GTA IV et F1 2013



http://www.entertherift.fr/news-223-voyage-a-bord-du-rift-12-film-avec-le-rift-gta-iv-et-f1-2013.html

Ciné 3D avec le Rift bien meilleur que dans un vrai cinéma bave  vivement la monté en résolution.

La F1 loveit 
je joue avec en ce moment, clairement, faut une grosse montée en reso, notamment pour les jeux de courses.
la ligne d'horizon devant c'est une bouillie de pixel, tu ne peux pas jouer a un jeu de f1, tu ne vois pas les virages.
Même en version 1080p, ca sera encore juste, faudra du 1440p mini, et on sera en vision "naturelle" en 4K.
Je l'ai fait tester un peu autour de moi, et tout le monde a été bluffé.
Ca fait un vrai gap / à la 3D sur écran. Cette immersion a qque chose de flippant, quand on voit ou ca va nous mener.
A noter, un truc que j'avais pas remonté la derniere fois, car j'avais joué juste 5mn : y'a pas mal de rémanence sur l'ecran du kit actuel. C'est un lcd qui n'est plus ds les standards de la tééphonie actuelle. Vivement une version oled nerd 
J'ai testé une appli qui s'appeller spacewalk hier soir, juste apres avoir été voir "Gravity". Ballade en scaphandre autour de l'iss. bave
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 11 Nov 2013 - 12:57

Objectivement ca rend aussi bien que pour le film gravity cet Ocolus Rift ?

Je pense qu'en terme de réso on est loin de ce rendu mais en terme d'immersion ca doit être mieux.
Mais j'aimerai avoir un avis sur la question car je penses bien m'en prendre un le jour de sa commercialisation avec le 1080p.
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NEPNI
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 11 Nov 2013 - 13:56

manulelutin a écrit:
je joue avec en ce moment, clairement, faut une grosse montée en reso, notamment pour les jeux de courses.
la ligne d'horizon devant c'est une bouillie de pixel, tu ne peux pas jouer a un jeu de f1, tu ne vois pas les virages.
Même en version 1080p, ca sera encore juste, faudra du 1440p mini, et on sera en vision "naturelle" en 4K.
Je l'ai fait tester un peu autour de moi, et tout le monde a été bluffé.
Ca fait un vrai gap / à la 3D sur écran. Cette immersion a qque chose de flippant, quand on voit ou ca va nous mener.
A noter, un truc que j'avais pas remonté la derniere fois, car j'avais joué juste 5mn : y'a pas mal de rémanence sur l'ecran du kit actuel. C'est un lcd qui n'est plus ds les standards de la tééphonie actuelle. Vivement une version oled nerd 
J'ai testé une appli qui s'appeller spacewalk hier soir, juste apres avoir été voir "Gravity". Ballade en scaphandre autour de l'iss. bave
Merci pour le CR, le 1440p revient souvent dans les lectures que je fais. A mon avis ça viendra assez vite, d'ici 5 ans je suis presque sûr qu'on pourra être en 4k.

J'espère qu'il vont proposer plusieurs modèles à terme, pour ce qui est du gap 3D, les avis semblent unanimes, c'est un autre monde. J'avais lu que Avatar rien que sur hmz prenait une tout autre dimension. Le potentiel de l'Oculus est énorme dans plein de trucs.

L'oculus commercial va déjà être amha beaucoup mieux que de DVK1, avec tout le travail de Carmack et de l'équipe et les moyens qu'ils ont actuellement (16 millions reçu d'un investisseur).
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 11 Nov 2013 - 14:12

NEPNI a écrit:

Merci pour le CR, le 1440p revient souvent dans les lectures que je fais. A mon avis ça viendra assez vite, d'ici 5 ans je suis presque sûr qu'on pourra être en 4k.
malheureusement y a pas de quoi etre aussi optimiste.
un ecran y a une distance minimum de visionnage audela de laquel tu ne peux pas aller pour des raisons physiologique d'accomodation, en gros c'est 20cm donc ca te donne une valeur de PPI audela de laquel y a pas d'interet et donc pas de marché viable et c'est bien avant le PPI d'un ecran 4k de 5 ou 6".
Quelle marché suffisement grand pourait justifier un PPI comme ca?

Un PPI tres élevé n'a vraiment de sens que lorsque tu virtualises l'image et l'oculus est le seul appareil a ma connaissance qui virtualise l'image d'un ecran, les autres appareils qui virtualisent (projecteur, viseur apn, casque VR...) utilise des microdisplays pas des ecrans.
Oculus est seul sur ce marché donc ca me parait compliqué quand meme pour le 4k.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 11 Nov 2013 - 14:28

donc finalement ça validerait les choix de Sony sur ses gammes HMDs, pour les prochaines gen d'appareils...
hâte de voir si un hmz gamer 1080p verra le jour pour commencer.
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 11 Nov 2013 - 14:40

upsilandre a écrit:
malheureusement y a pas de quoi etre aussi optimiste.
un ecran y a une distance minimum de visionnage audela de laquel tu ne peux pas aller pour des raisons physiologique d'accomodation, en gros c'est 20cm donc ca te donne une valeur de PPI audela de laquel y a pas d'interet et donc pas de marché viable et c'est bien avant le PPI d'un ecran 4k de 5 ou 6".
Quelle marché suffisement grand pourait justifier un PPI comme ca?

Un PPI tres élevé n'a vraiment de sens que lorsque tu virtualises l'image et l'oculus est le seul appareil a ma connaissance qui virtualise l'image d'un ecran, les autres appareils qui virtualisent (projecteur, viseur apn, casque VR...) utilise des microdisplays pas des ecrans.
Oculus est seul sur ce marché donc ca me parait compliqué quand meme pour le 4k.

Je suis tout à fait d'accord, mais quand tu vois qu'ils vont déjà au dessus du 1080P pour des smartphones (l'intérêt est vraiment pas évident pour moi)  

http://www.pcworld.fr/telephonie/actualites,ecran-qualcomm-haute-definition-577-ppi,538785,1.htm
http://www.journaldugeek.com/2013/10/28/japan-display-presente-un-ecran-de-543-ppi/

Je me dis qu'ils sont bien capable de proposer des écrans 4k, UHD... pour suivre la mode dans les TV, le 4K est presque une "marque" qui vend du rêve (très psychologique tout ça). Donc, objectivement le marché du 4k sur smartphone n'est pas pertinent mais qui sait.

http://www.gizmodo.fr/2013/11/07/samsung-mobile-4k.html



Howl a écrit:
donc finalement ça validerait les choix de Sony sur ses gammes HMDs,  pour les prochaines gen d'appareils...
hâte de voir si un hmz gamer 1080p verra le jour pour commencer.

Pour moi non, il faut un fov plus grand que ce que propose le hmz et hâte également de voir la solution de Sony pour les JV, bien que ça me semble perdu d'avance pour eux dans ce domaine, steambox et Oculus ont sans doute plus de chance de séduire.
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Howl
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 11 Nov 2013 - 15:01

Ça impliquerait bien sûr de proposer un FoV similaire à l'occulus, bien que je n'ai pas la moindre idée si le système de lentilles+microécrans des hmz le permet techniquement

De l'autre côté effectivement si le 1080p reste insuffisant comme le dit Manu, la ps4 aura du mal comparée aux pcs/steamboxes sur d'éventuels casques UHD
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   Lun 11 Nov 2013 - 15:11

Howl a écrit:
Ça impliquerait bien sûr de proposer un FoV similaire à l'occulus, bien que je n'ai pas la moindre idée si le système de lentilles+microécrans des hmz le permet techniquement

De l'autre côté effectivement si le 1080p reste insuffisant comme le dit Manu, la ps4 aura du mal comparée aux pcs/steamboxes sur d'éventuels casques UHD
Voilà tu as tout résumé, le 1080p est déjà insuffisant avec un FOV de 90° et les micro-display ont l'air plus limités en résolution, du moins ça serait bien trop chers même si c'était possible? (Upsi pourra sans doute plus nous éclairer).


Dernière édition par NEPNI le Lun 11 Nov 2013 - 15:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Actualité et Prospective Technologie/Jeux video/3D (63)   

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