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 Wii U

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chris1515
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MessageSujet: Re: Wii U   Dim 13 Déc - 6:35

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2015-vs-fast-racing-neo

Digitalfoundry et Fast Racing Neo
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wazoo
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MessageSujet: Re: Wii U   Dim 13 Déc - 6:53

chris1515 a écrit:
Maintenant que le hard ne réserve plus de surprise tant que le cloud ne devient pas vital MS a perdu d'avance...

Amusante remarque quand on sait que Sony s'appuie beaucoup sur une expertise hardware et qu'ils ont investi enormement sur le cloud.
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chris1515
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MessageSujet: Re: Wii U   Dim 13 Déc - 7:08

wazoo a écrit:
chris1515 a écrit:
Maintenant que le hard ne réserve plus de surprise tant que le cloud ne devient pas vital MS a perdu d'avance...

Amusante remarque quand on sait que Sony s'appuie beaucoup sur une expertise hardware et qu'ils ont investi enormement sur le cloud.

Le problème du cloud c'est que cela demande un gros investissement  et pour MS mais aussi Google ou Amzon cela sera une goutte d'eau dans ce qu'ils consacré comme budget au cloud. Et pour ceux qui disent que c'est différent parce que sur un jeu on a besoin  de la puissance d'un CPU mais aussi un GPU, Amazon loue de la puissance de calcul de serveurs avec des GPUS Nvidia pour faire du GPGPU. Les fournisseurs de cloud pourrait rentabiliser les ser serveurs via la jeux mais aussi d'autres usages...

Dès que l'on pourra virtualise les GPUS et aussi que les réseaux de télécommunications seront prêt Sony aura à  affronter MS mais aussi des montres comme Google et Amazon ça va être  compliqué.

Après  cela ne pourrait pas arriver avant longtemps. La structure  des prix des opérateurs est bien différente dans d'autres pays que la France avec notamment une limite de bande passante comme on a sur  nos mobiles qui pourrait poser problèmes notamment aux US...


Dernière édition par chris1515 le Dim 13 Déc - 7:26, édité 2 fois
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chris1515
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MessageSujet: Re: Wii U   Dim 13 Déc - 7:20

Pour le hard c'est déjà fini sur PS4, Sony a pris des composants standards un peu customise.  Si MS n'avait pas été obsédé par les 8 GB pour pouvoir avoir Windows sur Xbone. La PS4 et la Xbone aurait dû avoir quasiment les mêmes  spécifications.

Je parie que la PS5 et la Xbox Two auront des spécifications quasiment identiques. Pour être  un business rentable on est dans le même  type de spécs.

La différence  se fera alors en Europe sur l'image de marque et Sony est imbattable  tant qu'il n'y aura pas un facteur externe type cloud ou AR Hololens qui décolle  permettant à  MS de prendre l'avantage.

Si ils ont pas battu Sony en Europe avec la 360 c'est fini même  en sortant 1 an avant ils auront une PS5 à  400 euros à  combattre avec des difficulté  à  faire la différence  techniquement puisque je vois bien les premiers PS4 dans un package incluant les version PSs / PS5 idem pour la Xbone/Xbox Two...

De plus tout le monde fait comme si sortir en 2018 une Xbox Two permettra d'avoir une console aussi puissante qu'en 2019. Avoir une Xbox Two en 16nm et une  PS5 an 10nm même  sorti un an après  mais à  400 euros contrairement au 600 euros de la PS3 pourrait aussi être  délicat pour MS...
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Squall93
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MessageSujet: Re: Wii U   Dim 13 Déc - 10:19

Microsoft peut aussi tout simplement lacher la branche Xbox et se consacrer uniquement à Windows et au marché pro
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Tiberius
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MessageSujet: Re: Wii U   Ven 18 Déc - 6:33

Je joue a xenoblade chronicle x, tres bon jeu mais que la fonction suspend and resume me manque sur la wii u
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MessageSujet: Re: Wii U   Ven 18 Déc - 6:51

chris1515 a écrit:
Pour le hard c'est déjà fini sur PS4, Sony a pris des composants standards un peu customise.  Si MS n'avait pas été obsédé par les 8 GB pour pouvoir avoir Windows sur Xbone. La PS4 et la Xbone aurait dû avoir quasiment les mêmes  spécifications.

Je parie que la PS5 et la Xbox Two auront des spécifications quasiment identiques. Pour être  un business rentable on est dans le même  type de spécs.

La différence  se fera alors en Europe sur l'image de marque et Sony est imbattable  tant qu'il n'y aura pas un facteur externe type cloud ou AR Hololens qui décolle  permettant à  MS de prendre l'avantage.

Si ils ont pas battu Sony en Europe avec la 360 c'est fini même  en sortant 1 an avant ils auront une PS5 à  400 euros à  combattre avec des difficulté  à  faire la différence  techniquement puisque je vois bien les premiers PS4 dans un package incluant  les version PSs / PS5 idem pour la Xbone/Xbox Two...

De plus tout le monde fait comme si sortir en 2018 une Xbox Two permettra d'avoir une console aussi puissante qu'en 2019. Avoir une Xbox Two en 16nm et une  PS5 an 10nm même  sorti un an après  mais à  400 euros contrairement au 600 euros de la PS3 pourrait aussi être  délicat pour MS...

deja que ça m’intéresse pas  j'ai du mal a saisi l'interet d'avoir 2 console qui ont les meme spec ... a quoi bon ? dans ce cas autant arreter les console et faire du pc/mobile.

la ps4 et la one ont deja des spec tres similaire (amd) je suis heureux qu'il y ai différence comme GDDR/ESRAM
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wazoo
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MessageSujet: Re: Wii U   Ven 18 Déc - 7:12

Y a plein de marché ou les composants sont les memes et les vendeurs sont nombreux, notamment en Audio/Video. C'est bon pour la concurrence et ca ne nuit pas à l'innovation.
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MessageSujet: Re: Wii U   Ven 18 Déc - 9:58

wazoo a écrit:
Y a plein de marché ou les composants sont les memes et les vendeurs sont nombreux, notamment en Audio/Video. C'est bon pour la concurrence et ca ne nuit pas à l'innovation.
Les composants les mêmes en audio/vidéo Question
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wazoo
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MessageSujet: Re: Wii U   Ven 18 Déc - 10:42

TS_JBG a écrit:

Les composants les mêmes en audio/vidéo  Question

C'est vrai, il y a beaucoup de difference entre 2 lecteurs de BR.
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wazoo
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MessageSujet: Re: Wii U   Sam 19 Déc - 7:06

Time apprecie Xenoblade

http://time.com/4149154/xenoblade-chronicles-review/
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chris1515
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MessageSujet: Re: Wii U   Sam 2 Juil - 10:43



https://youtube.com/watch?v=uiEYTN-nDso
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MessageSujet: Re: Wii U   

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