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 The Witcher 3

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sven_minoda
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Jeu 22 Jan - 0:17

Je pense qu'on peut l'acheter les yeux fermer celui là.

CD Projekt fait du bon taf et à offert un suivi examplaire de Witcher 2
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chris1515
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Ven 23 Jan - 16:49

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chris1515
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Ven 23 Jan - 16:57

bave VivemENT la sortie
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makunouchi_ippo
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Ven 23 Jan - 17:32

chris1515 a écrit:
bave  VivemENT la sortie

Tu as fait le 2 ?
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chris1515
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Ven 23 Jan - 17:43

makunouchi_ippo a écrit:
chris1515 a écrit:
bave  VivemENT la sortie

Tu as fait le 2 ?

Non
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makunouchi_ippo
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Sam 24 Jan - 16:56

chris1515 a écrit:
makunouchi_ippo a écrit:
chris1515 a écrit:
bave  VivemENT la sortie

Tu as fait le 2 ?

Non

Si tu as un pc qui tient un peu la route alors essais le, il est pas mal et déjà un peu open world ( mais trop)
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sven_minoda
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 15:52

900p 30Fps sur Xbox
1080p 30fps sur PS4, avec textures un poil plus fines.

Version PS4 un poil en dessous de la version High sur PC.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=979619

et du gameplay :
https://www.youtube.com/watch?v=Jz_i7vMsqnA
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 16:14

sven_minoda a écrit:
900p 30Fps sur Xbox
1080p 30fps sur PS4, avec textures un poil plus fines.

Version PS4 un poil en dessous de la version High sur PC.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=979619

et du gameplay :
https://www.youtube.com/watch?v=Jz_i7vMsqnA

Je me demande si le jeu n'à pas été retardé pour tenter au maximum d'optimiser la version Xbone.  On a l'impression d'après l'article que les versions  PC et PS4 sont déjà prêtes...
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 16:17

Pour Astal et la secte believers DX12

Citation :
Witcher 3 lead programmer Balazs Torok on DX12:

“I think there is a lot of confusion around what and why DX12 will improve. Most games out there can’t go 1080p because the additional load on the shading units would be too much. For all these games DX12 is not going to change anything. They might be able to push more triangles to the GPU but they are not going to be able to shade them, which defeats the purpose."
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chris1515
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 16:26

Citation :
breast physics
-USK 18 rating (W2 got 16). They think due to graphic finishing moves.
-260 designers worked on W3, compared to 5 in W2.
-Save game import for PC only.
-Can talk about important decisions from previous game with barber.
-Played W3 on all 3 platforms. PC: i7-4790, ASRock Z97, 8 GB RAM, GTX 980 4 GB and a SSD.
-Ultra setting still disabled. Not optimized yet. PC was set to high.
-PC has better shaders, textures, more colorful and better AA compared to consoleds.
-Grass and similar detail pops in ~5m on consoles. Double that on PC.
-PS4>X1. PS4 textures blurrier than PC high.
-PS4 runs at 1080p30
-XB1 runs at 900p30, slightly blurrier than PS4.
-Still looks great on any platform.
-German localisation fine, but English has better characterisation
-Population doesn't react to theft at all (yet)
-Impressivly realistic weather effects, especially storms.
-gamepad controls only for now. M+K controls unfinished.
-special modus like batman
-under water controls needs getting used to, with janky camera.
-Oponent AI sometimes blacks out.
-Fluid combat animations.
-Counter-timing is important.
-meditation heals Geralt.
-4 talent trees: Combat, Signs, Alchemy and General.
-Igni can be upgraded to damage armor
-Alternative mode upgrade for every sign,
- e.g. all around shockwave for Agni, Ffame beam for Igni, Thought control for Axi.
- Time slow upgrade for Alchemy
- HP upgrade or faster healing under General
- Limited slots for selected talents, including passives. From 3 to 12. Can mutate 3 of those.
- Time limits for decision making (e.g 10 seconds to decide to take gold or not).
Conclusion:
- Thanks CD Project for delay to polish the game (e.g diving controls and AI)
- Game feels gigantic
- cobat system still a bit imprecise, "witcher view" worn thin.
- Game world looks like a game world should. Satisfactory enough for me.

Traduction de l'article allemand
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 16:40

chris1515 a écrit:
sven_minoda a écrit:
900p 30Fps sur Xbox
1080p 30fps sur PS4, avec textures un poil plus fines.

Version PS4 un poil en dessous de la version High sur PC.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=979619

et du gameplay :
https://www.youtube.com/watch?v=Jz_i7vMsqnA

Je me demande si le jeu n'à pas été retardé pour tenter au maximum d'optimiser la version Xbone.  On a l'impression d'après l'article que les versions  PC et PS4 sont déjà prêtes...

J'en doute, ça fait 6 mois qu'ils sont en 900p contre 1080p et ils ont bien dit que ça changera pas a cause du manque de gflops.
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 17:03

chris1515 a écrit:
Pour Astal et la secte believers DX12


pour moi, DX12, ca veut dire Geforce 900 only (et similaire chez Ati), ca donne une baseline pour un niveau de puissance donné.
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 17:18

wazoo a écrit:
chris1515 a écrit:
Pour Astal et la secte believers DX12


pour moi, DX12, ca veut dire Geforce 900 only (et similaire chez Ati), ca donne une baseline pour un niveau de puissance donné.

Non ça va être de l'API beaucoup plus bas niveaux, ça va bénéficier au PC ayant des cartes compatible DX11 et plus. Sur PS4 et Xbone la plupart des fonctionnalités proposées sont déjà disponible et ça va plus loin.

Pour le Geforce 900 et les futures cartes AMD c'est des fonctionnalités hardware en plus(conservative raztisation, pixel reordering OIT...)
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 17:58



Playstation Access The Witcher 3
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 18:01

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 18:15

Il y a une question dans le PlayStation Access sur un remaster PS4 de The Witcher 1 plus The Witcher 2, c'est une possibilité apparemment sachant que les joueurs PlayStation n'ont pas fait les deux premiers...
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 19:25

Le jeu n'est pas encore jouable en ultra.
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 22:27

wazoo a écrit:
Le jeu n'est pas encore jouable en ultra.

J'espère qu'on aura du 1080p en ultra jouable sur une 970 gtx
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 22:44

chris1515 a écrit:
Il y a une question dans le PlayStation Access sur un remaster PS4 de The Witcher 1 plus The Witcher 2, c'est une possibilité apparemment sachant que les joueurs PlayStation n'ont pas fait les deux premiers...

Le 2, c'est jouable, le 1, c'est une jouabilité a la souris. Il faudrait entierement le refaire.
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makunouchi_ippo
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Lun 26 Jan - 23:13

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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Mar 27 Jan - 7:29

Faudra que je finisse le 2 (me force à le finir). Pour moi ce n'était clairement pas un grand RPG.
Même dans l'écriture je n'ai pas trouvé ça si grandiose.
Beaucoup de lacune dans le game design.
Des menus designé par des trous du cul: tout sauf ergonomiques et lisibles, pire que du DAI.
Des contrôles avec une putain de latence et des colisions de merdes (hihi mon épée passe à travers tous les éléments du décors).
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Mar 27 Jan - 9:10

makunouchi_ippo a écrit:
http://www.gamersyde.com/news_gameplay_de_the_witcher_3-16213_fr.html

vidéo gamersyde de 3 go love2

Je trouve pas ça extra pour être honnète. Le jeu est probablement dans la même lignée que le 2 (que j'ai bcp aimé), mais je ressens pas une grosse évolution.
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Mar 27 Jan - 9:50

Le 2 tourne même a 60fps sur une Geforce 900 TAF (ubersampling, tout ca).

Et la, c'est open world, avec tout un tas d'effets couteux que personne ne verra pas, mais qui bouffe du GPU.
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Mar 27 Jan - 10:05

wazoo a écrit:
chris1515 a écrit:
Il y a une question dans le PlayStation Access sur un remaster PS4 de The Witcher 1 plus The Witcher 2, c'est une possibilité apparemment sachant que les joueurs PlayStation n'ont pas fait les deux premiers...

Le 2, c'est jouable, le 1, c'est une jouabilité a la souris. Il faudrait entierement le refaire.

Ça tombe bien ils l'ont refait.
http://www.jeuxvideo.com/extraits-videos-jeux/0002/00028322/the-witcher-rise-of-the-white-wolf-xbox-360-gameplay-00005481.htm
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chris1515
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MessageSujet: Re: The Witcher 3   Mar 27 Jan - 11:37

http://m.neogaf.com/showthread.php?t=980198

Citation :
I couldn't really find the translation on the western sites so here it is, news from the first hand. Here is the link to the interview in polish language http://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=1132 and below I'll try to include short summary:

Currently there are 230 people working on The Witcher 3

Prologue and tutorial aimed for casual players will be skippable

Having recommended specs will allow for playing in 30 frames per second.

PC specs aren't exaggerated, although the team is still working on the optimization

PC players will be able to import saved state from previous game OR decide themself about their character's past. Consoles will stick with just the second option

PC, PS4 and Xbox One use the same build, textures and models. Game will look almost identical on all platforms, although Xbox's version will be showed in 900p, scaled up to 1080p.

The probably most controversial part about FPS straight from the interview:

Na polecanych wymaganiach dla PC osiągniemy 30 czy 60 klatek?
Myślę, że będziemy wyświetlać 30 klatek. Do samego końca zamierzamy pracować nad wydajnością, to niezwykle istotne, maszyny są bardzo zróżnicowane. Programiści niezwykle zabiegali o to, abyśmy nie uprawiali demagogii i nikogo nie oszukiwali, podciągali ogłoszone wymagania pod niższe specyfikacje. Jest jak napisaliśmy, może być tylko lepiej.

Translation:

PC recommended specs will be able to run the game on 30 or 60 frames per second?
I think, we'll stick with 30 FPS. We're not going to stop working on performance until the very end, it's crucial matter to us, there are different PCs with different specs. Programmers insisted on avoiding tricking the players by lowering predicted specs. As I mentioned before, It can only get better.

Pardon me for any mistakes, fellow poles, feel free to bash me and suggest some fixes.

And don't kill the courier please D:

Le PC recommandé qui a une 770 permet de faire tourner le jeu à 30 fps

Citation :
Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz/AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
Nvidia GPU GeForce GTX 770/AMD GPU Radeon R9 290
RAM 8GB
OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
DirectX 11
HDD Space 40 GB
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