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 Xbox 360 (6)

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cinqpesetas
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Sam 6 Fév 2010 - 18:04

Mikozer a écrit:

En plus avec Windows live PC je peux me connecter à mon compte XBOX, conserver tous mes contacts et continuer à jouer avec les jeux compatibles "Games for Windows Live" avec gestion des succès, y en a pas des masses (Fallout 3, Bioshock 1 et bientot 2, Resident 5, Street F 4, le dernier Mac rae, BAtman, Fuel , Kane & Lynch et quelques autres)


Pour l'avoir fini sur PC, Bioshock 1 ne fait pas partie des GWL.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Games_for_Windows_titles
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Mikozer
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Sam 6 Fév 2010 - 19:58

Oui tu as raison dans la précipitation je me suis trompé, c'est juste Bioshock 2,
Je rappelle aussi que MS a lancé une plateforme GFWLive façon Steam, c'est pas mal même si c'est encore jeune et on peut s'y connecter avec ses identifiants XBOX, dommage qu'il y ai si peu de jeux dispo, j'aurai tellement aimé Assassin's Creed 2
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Lun 8 Fév 2010 - 0:56

La meuuchine est lancée !


Fable developer Peter Molyneux believes that Microsoft's Project Natal could prove to be as important to home technology as the PC mouse.


Citation:


Molyneux said that the mouse revolutionised home computing - but that Natal "could end up [with developers] creating something we can't even imagine now".

However, the Lionhead boss predicted that day one Natal titles would be far less game-changing - forecasting they would be "the obvious stuff".

He told Gamereactor: "[A hardcore gamer's] brain can decipher the emotions through the controller, but for most other people who aren't used to the controller or find them frustrating, they don't even begin to get the same emotion.

"Maybe Natal is in a way more for them. But I'd say this: IF you're thinking Natal is going to give you another version of an FPS, you're just not thinking broadly enough. After all, it was the invention of the mouse that gave us computing as it is today - not the invention of the microprocessor. That's how we ended up controlling our PCs.

"The mouse was the real revolution of the PC - not the Intel processor. And who's to say Natal [couldn't] end up creating something you and I can't even imagine now. It forces us to approach technology in a completely different way. Before the mouse, we only had the keyboard... That one little £9.95 device changed everything about computing. And things like Natal can be a bigger change."

Molyneux added: "My personal opinion is that the first wave of titles [for Natal] that come out will be polished and really good, but they'll be the obvious stuff. Even when a new console comes out it takes [developers] a while to get our heads round it."


http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=234031
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Lun 8 Fév 2010 - 9:45

A le lire, Natal c'est du jamais vu, ça va changer notre façon d'appréhender le jeu vidéo, alors que c'est un concept qui existe depuis 10 ans et qu'ils ont simplement amélioré. On sait déjà à quoi s'attendre, et le public a déjà pu s'essayer à ce type de contrôle de jeu vidéo.

Ca me fait peur quand je vois à quel point il a foi dans ce truc, et le destin qu'il lui espère. C'est un peu tourner le dos aux gamers, et miser sur une approche du jeu vidéo qui pourrait être très limitée (en terme de gameplay en tout cas) même si amusante, et qui ne pourra pas encore remplacer un bon vieux controlleur. Je me demande s'il est totalement convaincu par ce qu'il raconte ou s'il fait surtout du travail de promo.
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Lun 8 Fév 2010 - 10:27

Fable2 tournait déjà le dos aux gamer.

Vu sa vision du jeu il devrait se lancer comme David Cage vers des titres comme Heavy Rain.
Pas besoin de skill (comme sur le pauvre Fable2) et là il pourra utiliser bien plus NATAL.
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Lun 8 Fév 2010 - 16:58

bouc_emissaire a écrit:
A le lire, Natal c'est du jamais vu, ça va changer notre façon d'appréhender le jeu vidéo, alors que c'est un concept qui existe depuis 10 ans et qu'ils ont simplement amélioré. On sait déjà à quoi s'attendre, et le public a déjà pu s'essayer à ce type de contrôle de jeu vidéo.

Ca me fait peur quand je vois à quel point il a foi dans ce truc, et le destin qu'il lui espère. C'est un peu tourner le dos aux gamers, et miser sur une approche du jeu vidéo qui pourrait être très limitée (en terme de gameplay en tout cas) même si amusante, et qui ne pourra pas encore remplacer un bon vieux controlleur. Je me demande s'il est totalement convaincu par ce qu'il raconte ou s'il fait surtout du travail de promo.


tu as une perception toujours tres personnelle de ce que connait, pratique, aime le grand public.
quand tu parles de 10 ans je ne vois pas à quoi tu fais réfèrence à part l'eye toy.
tu semble s'avoir déjà à quoi t'attendre ( ????) mais le grand public ( la cible numéro un de microsoft ) lui ne sait pas.
molyneux fait sont taf de dev exclusif de microsoft on va pas lui reprocher non plus.
maintenant ms dispose d'une belle innovation pour apporter à sa console ce qui lui manque pour attirer le grand public.
il y a le X10 jeudi on aura peut êtrer plus d'info ou sinon l'E3 lui nous en apporteras surement, d'içi là moi perso j'attends d'avoir la bête en main avant d'affirmer de savoir à quoi m'attendre
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Lun 8 Fév 2010 - 17:56

bouc_emissaire a écrit:
A le lire, Natal c'est du jamais vu, ça va changer notre façon d'appréhender le jeu vidéo, alors que c'est un concept qui existe depuis 10 ans et qu'ils ont simplement amélioré. On sait déjà à quoi s'attendre, et le public a déjà pu s'essayer à ce type de contrôle de jeu vidéo.

Ca me fait peur quand je vois à quel point il a foi dans ce truc, et le destin qu'il lui espère. C'est un peu tourner le dos aux gamers, et miser sur une approche du jeu vidéo qui pourrait être très limitée (en terme de gameplay en tout cas) même si amusante, et qui ne pourra pas encore remplacer un bon vieux controlleur. Je me demande s'il est totalement convaincu par ce qu'il raconte ou s'il fait surtout du travail de promo.


Il trip tout seul, du pur molyneux quoi.
Tout ca pour n'avoir au final que des mini-jeux natal tout pourri dans fable 3, vous allez voir
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Lun 8 Fév 2010 - 18:05

elrich a écrit:
bouc_emissaire a écrit:
A le lire, Natal c'est du jamais vu, ça va changer notre façon d'appréhender le jeu vidéo, alors que c'est un concept qui existe depuis 10 ans et qu'ils ont simplement amélioré. On sait déjà à quoi s'attendre, et le public a déjà pu s'essayer à ce type de contrôle de jeu vidéo.

Ca me fait peur quand je vois à quel point il a foi dans ce truc, et le destin qu'il lui espère. C'est un peu tourner le dos aux gamers, et miser sur une approche du jeu vidéo qui pourrait être très limitée (en terme de gameplay en tout cas) même si amusante, et qui ne pourra pas encore remplacer un bon vieux controlleur. Je me demande s'il est totalement convaincu par ce qu'il raconte ou s'il fait surtout du travail de promo.


tu as une perception toujours tres personnelle de ce que connait, pratique, aime le grand public.
quand tu parles de 10 ans je ne vois pas à quoi tu fais réfèrence à part l'eye toy.
tu semble s'avoir déjà à quoi t'attendre ( ????) mais le grand public ( la cible numéro un de microsoft ) lui ne sait pas.
molyneux fait sont taf de dev exclusif de microsoft on va pas lui reprocher non plus.
maintenant ms dispose d'une belle innovation pour apporter à sa console ce qui lui manque pour attirer le grand public.
il y a le X10 jeudi on aura peut êtrer plus d'info ou sinon l'E3 lui nous en apporteras surement, d'içi là moi perso j'attends d'avoir la bête en main avant d'affirmer de savoir à quoi m'attendre


Ca va dépendre du territoire. En Europe la caméra pour jouer c'est déjà une habitude contrairement au US. Et le grand public s'en fout de la technologie derrière. Au US cela va être du neuf. Comme tu le dis mieux vaut attendre l'E3. De toute façon même si il arrive que Natal n'a pas de soft extraordinaire derrière et que la techno caméra 3d soit pas encore au top. Le plus important c'est le budget communication autour et MS a les moyens d'imposer son accessoire. Comme art le dit, Just dance c'est de la merde même dans son genre et cela a l'air de se vendre correctement. J'ai pas dit que Natal allait être de la merde attention.

http://www.businessinsider.com/chart-of-the-day-total-cash-and-st-investments-of-tech-companies-2010-2

Le cash des 4 plus grandes entreprises high tech les plus rentables: Google, MS, Intel et Apple. Rien n'est jamais perdu, Apple était moribond il y a une dizaine d'année et maintenant ils ont pratiquement autant de cash que MS. Dire que c'est MS qui les a sauvé dans le cadre du procès antitrust. hic
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Howl
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Lun 8 Fév 2010 - 23:12

Citation:
Et le grand public s'en fout de la technologie derrière


bien vrai. si la wiimote est plus accessible et adapté au casuals, elle peut garder leur préférence. Reste le + de se voir agir dans l'écran, ça peut être le truc qui fait la différence

et justement
Citation:
Le plus important c'est le budget communication autour et MS a les moyens d'imposer son accessoire.


c'est tout aussi juste, mais là on marche bien dans les plates-bandes de Nintendo, ils ne se laisseront pas faire. Ca va être une guerre marketing épique, digne de coca vs pepsi à la grande époque j'me répète mais hic
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Spectre35
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Mar 9 Fév 2010 - 0:28

Après faut voir si l'utilisation dans les jeux du couple motion controller + 3D (Avatar tout ça...) peut faire mouche auprès du grand publique.
Edit : je me suis trompé de topic, mais c'est aussi applicable pour MS.
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Mar 9 Fév 2010 - 13:02

Mikozer a écrit:
Ma 360 est en train de crever
5 freezes consécutifs au démarrage ! impossible de jouer à AC II sans gel d'écran
ça sent la fin, et j'en reprendrai pas une

Bye MS


http://www.gamekult.com/communaute/forum/voirmessage.html?foid=16517257

salu
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Mar 9 Fév 2010 - 14:39

Mikozer tourne le dos au PC, voilà ce qu'il récolte. smile2
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Mikozer
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Mar 9 Fév 2010 - 15:37



J'ai des symptomes de manque ça va passer
Faut que j'y pense pas
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Ven 12 Fév 2010 - 15:11

http://www.pixelsumo.com/post/inside-project-natal

indirectement.
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MessageSujet: Re: Xbox 360 (6)   Ven 12 Fév 2010 - 15:27

personne ne fait un topo sur le X10!
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