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 Heavy Rain

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Snake-Sensei
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Sam 6 Fév 2010 - 15:59

Bon j'ai testé et c'est encore mieux que ce que j'avais imaginé. Il y a une étrange sensation de liberté et de pouvoir qui se dégage du jeu. L'ambiance est très travaillé quoique je trouve les persos sont un peu rigides. Le gameplay est un peu complexe, le contrôle du personnage m'a rappelé Primal mais ce n'est qu'un détail.

Mon seul problème c'est qu'il y a d'autres jeux à acheter et je ne suis pas certain de le prendre de suite. Je vais devoir convaincre quelqu'un de me l'acheter ou de m'avancer l'argent. Razz .
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Sam 6 Fév 2010 - 16:11

Après ça dépend comment on prend Heavy Rain.
Si on le compare aux poids lourd du genre de l'industrie du cinéma il ne fait pas le poid.


De ce qu'on peu voir dans la demo y a rien de super original dans le texte (le personnage du FBI me semble bien space), la mise en scène souffre forcément du fait que c'est totalement intéractif, comment éviter les faux raccord sur Heavy Rain tout en laissant le joueur contrôler le personnage, c'est juste impossible où alors faudrait prévoir à l'avance toutes les direction que le joueur prend et calé chaque action cadré, par contre au niveau de l'ambiance le jeu dégage ce quelque chose d'unique. Je pense que c'est une bonne idée le fait que ça se déroule dans un futur proche.

Peut être utiliser la technique de KILLER7 où le joueur choisi via une interface une direction dans le décors. Mais ça aurait alourdi considérablement le gameplay pour gagner une mise en scène plus aboutis... mouai.
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fdroopy
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Sam 6 Fév 2010 - 17:14

perso, la démo m'a convaincu, c'est un must have
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Sam 6 Fév 2010 - 17:56

Je suis très " déçu " de certains personnage. Le détective est impressionnant (sa modélisation, son animation, son comportement, ses expressions faciales, même le doubleur est parfait) alors que d'autres sont complètement raté: Lauren par exemple... Je ne sais pas si c'est les cheveux ou son animation (ces mouvements de tête peu naturels) et plus de son doublage très mauvais...

En revanche, je suis complètement emballé par le concept. L'agent du FBI promet des choses intéressantes, comme son équipement d'investigation.
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upsilandre
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Dim 7 Fév 2010 - 18:21

la demo est plutot convaincante. ca donne quand meme envie et techniquement c'est plutot reussis.
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Taxchim
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Dim 7 Fév 2010 - 18:25

upsilandre a écrit:
la demo est plutot convaincante. ca donne quand meme envie et techniquement c'est plutot reussis.


bien aimer aussi, je me le prendrais sans aucun doute.
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cassiusclay99
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Dim 7 Fév 2010 - 18:37

Très convaincu par la démo!
L'ambiance est hyper reussie et les dialogues sont plutot bien ecrits... j'ai ADORE.

je savais que j'allais le prendre, ne serai-ce que pour soutenir une boite frenchie qui prend des risques...mais desormais je le prendrai tout simplement parce que le jeu a l'air excellent!
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Dim 7 Fév 2010 - 19:33

Tiens Cassius qui gueule pas contre le tearing pourtant bien présent sur cette demo.

Sérieux pour un jeu qui se dit "imersif" c'est juste la loose ces déchirement d'image.
J'espère que ça sera absent du jeu final.

Sinon je viens de refaire la demo en VF cette fois et clairement le personnage féminin sur la séquence de l'hotel est à l'ouest, en VO ça bute en VF c'est ridicule.
Les autres acteurs assurent pas mal, heureusement.
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Dim 7 Fév 2010 - 19:39

Kain-> Le cote technique j'ai pas vraiment fait gaffe a vrai dire... j'ai mon fils sur les bras donc j'attends qu'il se couche pour m'y remettre.

Le tearing etait deja bien visible sur les nombreuses videos du net... je m'attends donc pas à des merveilles de ce cote la ...malheureusement.

Par contre, l'ambiance et le côté cinématographique sont vraiment top: et c'est la dessus que j'attends Heavy Rain.
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Kain2097
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Dim 7 Fév 2010 - 20:00

ça reste discret comme tearing mais je trouve ça quand même dommage.

Heureusement comme tu dis l'ensemble fait qu'on est totalement dedans (en VO du moins, la VF me parait bien faible...).
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Dim 7 Fév 2010 - 20:58

J'ai pu tester la démo.
En fait je l'ai testée en deux temps : une première fois tout seul, et une deuxième fois c'est ma copine qui a pris les commandes et j'ai juste regardé ce que ça donnait avec les choix effectués par quelqu'un d'autre (elle n'avait pas vu ma partie). Cet aspect m'intéressait.

Donc j'ai bien aimé, ma copine a beaucoup aimé (elle est fan de point & click et Heavy Rain a pas mal de points communs avec ce type de jeu (on fouille partout, on cause à plein de personnages, on enquête, on suit une histoire, il n'y pas de shoot ou de plate-forme,....) donc ça l'intéresse forcément).
Du coup je suis plus que jamais sûr de l'acheter, on a même prévu que je le fasse une fois tout seul et qu'ensuite ma copine y joue et que je sois observateur, ça m'intéresse de voir les changements.

Déjà je trouve la démo assez bien foutue, bien pensée (c'est parfois contre productif de balancer une démo... surtout pour un jeu aussi dépendant de son scénario c'est pas évident). On débarque dans l'histoire mais on comprend ce qu'il se passe, on a droit à deux séquences bien différentes, on comprend mieux le gameplay du jeu, l'ambiance est tout de suite là. J'ai trouvé ça plus convaincant que ce que laissaient entrevoir les quelques vidéos que j'avais vues.

J'ai bien aimé :
- l'ambiance, on est tout de suite dedans. La conception des décors (très réalistes) et le comportement des personnages font qu'on s'y croit, l'immersion est rapide.
- la musique, qui met bien dans l'ambiance justement.
- le comportement des personnages, les petites animations contextuelles
- le fait de garder le contrôle du personnage pendant les phases de dialogue, c'est plus dynamique et on peut continuer à fouiner (mais on peut perdre le fil)
- les décors très beaux et riches. L'éclairage est très réussi d'ailleurs.
- en fait c'est une bonne idée de nous obliger à commander plein d'actions simples que font les persos (prendre le truc pour l'asthme dans la poche puis le diriger jusqu'à la bouche et faire manuellement les pressions dessus, par exemple). J'espère que ça ne sera pas lourd à la longue, mais ça permet de garder toujours une "connexion" avec le personnage (important car dans ce genre de jeu d'habitude le personnage est très effacé, c'est juste un curseur animé qu'on déplace partout, on ne fait rien avec, et pour Heavy Rain qui cherche à nous mettre dans la peau d'un personnage (plusieurs même) qui vit une histoire forte, il faut ajouter ces artifices pour maintenir une connexion avec le personnage, un attachement). Je trouve cet aspect plutôt réussi dans ce que j'ai vu, par exemple ça rend la scène de combat avec le détective assez prenante, on sent un réel danger, on sait que si on se loupe ça va aller mal pour le perso.
- la vue sur l'autoroute, ça tue.
- les scènes qui changent en fonction des QTE réussis ou non. Les différentes alternatives qui s'offrent toujours à nous. Ca donne un sentiment de liberté même si c'est une illusion.

J'ai moins aimé :
- la synchro labiale moyenne avec la vf, c'est dommage pour ce type de jeu
- certains visages trop figés (comme Baker, le flic sur la scène de crime) et la fille (Lauren) qui a carrément une tête bizarre.
- trop peu d'interactivité avec les décors. Par exemple dans l'appart de Lauren il y a pas mal de détails, mais on ne peut rien observer de près, rien toucher (quitte à ce qu'elle nous engueule). Ce serait bien au moins d'entendre les pensées du perso quand on examine certains trucs (comme dans les Chevaliers de Baphomet), ça ajouterait un plus. Et ça pourrait apporter des infos supplémentaires sur l'histoire, sur les persos.
- trop peu de personnages à qui on peut parler (sur la scène de crime par exemple, il y a au moins 30 personnes, on peut seulement parler à Baker et à trois flics Et encore deux des flics disent deux mots. C'est con. J'aurais aimé pouvoir parler aux gens dans la foule, qu'ils me donnent leurs impressions, fassent des commentaires etc).
- les murs invisibles, ça la fout un peu mal pour le réalisme du jeu. Sur la scène de crime j'ai trouvé ça dommage, et ça coupe l'immersion. Il y en a un peu partout


Lors de la partie de ma copine, j'ai vu quelques changements pendant la baston entre le détective et le gros balaise. Lors de ma partie on a traversé la vitre de la salle de bain, et j'ai fini plus amoché. Ma copine a été meilleure (perso moins amoché à la fin) et plusieurs mini séquences étaient différentes, elle a eu notamment droit à une attaque à coup de statue mais ça s'est terminé exactement comme moi. Faut que je teste en ratant tout pour voir ce que ça donne
On peut passer à côté de quelques trucs si on fait pas gaffe (comme le chemin pour rejoindre l'autoroute, ma copine l'avait zappé mais je lui ai montré). Il faut quand même bien observer mais je trouve que l'aspect enquête est un peu trop simple dans ce que j'ai vu (surtout sur la scène de crime). On a une responsabilité et des possibilités d'action assez limitées. Surement un compromis pour garder une ambiance thriller, une mise en scène et un rythme de film.

Nevton a écrit:
Demo testée et approuvée. J'ai bien aimé, l'ambiance et
les musiques sont excellentes, la prise en main est un peu déroutante
mais on s'y fait très vite. J'ai eu peur d'en voir trop mais ça va,
même si y a quelques trucs que j'aurais aimé ne pas apprendre. En même
temps je sais pas à quel niveau du jeu se situe la démo, donc...
Techniquement
c'est franchement bien je trouve. Le seul reproche que je peux faire
c'est au niveau du personnage féminin, non seulement on se prend
l'uncanny valley en pleine tronche parce qu'elle a une tête toute
difforme (c'est pas le cas des mecs) et surtout sa vf est à chier, la
fille joue comme une patate. Pour les autres ça va, le flic c'est la
voix de d'Al Pacino (même si on l'entend pas mal dans les jeux vidéos)
et celle du type du FBI, c'est la vois de Lem dans The shield, ça le
fait pas trop mal. Faudra peut être faire le jeu en vo, quoique dans le
trailer j'ai entendu un mec qui jouait pas super bien.
En tout cas je me le prendrai ça c'est sûr, ça sera une expérience rafraichissante.


J'ai bien aimé aussi les voix des mecs en vf (la nana par contre.... gloups, enfin tout le monde l'a noté).
Ils sont bien doublés, par des comédiens confirmés (belle réussite pour le détective, et j'aime bien le mec aussi qui double le gars du FBI, il a une voix claire, agréable à entendre. C'est pas le mec qui a doublé Edward Norton dans plusieurs films ?).
Sinon je trouve que la voix de Baker, le flic, ne colle pas trop au perso. Mais par contre je suis fan du doubleur. C'est le gars qui double le père dans American Dad!, il me fait bien poiler dans la VF. D'ailleurs c'était troublant, quand il dit "le corps a été découvert par un type qui a emmené son chien pisser" j'ai eu l'impression d'entendre le père dans American Dad!
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toxa
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Dim 7 Fév 2010 - 21:46

La VF de l'agent du FBI c'est Damien Boisseau, il est la voix française attitrée de Matt Damon et d'Edward Norton.
La Voix de Baker Emmanuel Jacomy, c'est la VF de Pierce Brosnan, Forest Whitaker, et de Denzel Washington.
celle du détective c'est un classique José Luccioni Al Pacino ou Sully de uncharted
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Theo
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Lun 8 Fév 2010 - 11:37

Y'a un truc vraiment bien, c'est les rotations en 2 temps:
1. la tête qui tourne dans un premier temps + menu contextuel qui s'adapte à la vue du personnage
2. puis rotation du corps après 2 secondes
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NeodeosX
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Lun 8 Fév 2010 - 21:49

Perso, j'adore

Achat day one de l'édition spéciale plus que jamais confirmé
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Blastmind
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MessageSujet: Re: Heavy Rain   Mar 9 Fév 2010 - 14:48

Avec tout vos commentaires positif j'ai aussi opté pour l'édition collector déjà précommandé^^ Mais je ne veut toujours rien voir et surtout, j'essaye de ne pas me dire que c'est un jeu super pour être un peu surpris :p
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Heavy Rain

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