J'ai pu tester la démo.
En fait je l'ai testée en deux temps : une première fois tout seul, et une deuxième fois c'est ma copine qui a pris les commandes et j'ai juste regardé ce que ça donnait avec les choix effectués par quelqu'un d'autre (elle n'avait pas vu ma partie). Cet aspect m'intéressait.
Donc j'ai bien aimé, ma copine a beaucoup aimé (elle est fan de point & click et Heavy Rain a pas mal de points communs avec ce type de jeu (on fouille partout, on cause à plein de personnages, on enquête, on suit une histoire, il n'y pas de shoot ou de plate-forme,....) donc ça l'intéresse forcément).
Du coup je suis plus que jamais sûr de l'acheter, on a même prévu que je le fasse une fois tout seul et qu'ensuite ma copine y joue et que je sois observateur, ça m'intéresse de voir les changements.
Déjà je trouve la démo assez bien foutue, bien pensée (c'est parfois contre productif de balancer une démo... surtout pour un jeu aussi dépendant de son scénario c'est pas évident). On débarque dans l'histoire mais on comprend ce qu'il se passe, on a droit à deux séquences bien différentes, on comprend mieux le gameplay du jeu, l'ambiance est tout de suite là. J'ai trouvé ça plus convaincant que ce que laissaient entrevoir les quelques vidéos que j'avais vues.
J'ai bien aimé :
- l'ambiance, on est tout de suite dedans. La conception des décors (très réalistes) et le comportement des personnages font qu'on s'y croit, l'immersion est rapide.
- la musique, qui met bien dans l'ambiance justement.
- le comportement des personnages, les petites animations contextuelles
- le fait de garder le contrôle du personnage pendant les phases de dialogue, c'est plus dynamique et on peut continuer à fouiner (mais on peut perdre le fil)
- les décors très beaux et riches. L'éclairage est très réussi d'ailleurs.
- en fait c'est une bonne idée de nous obliger à commander plein d'actions simples que font les persos (prendre le truc pour l'asthme dans la poche puis le diriger jusqu'à la bouche et faire manuellement les pressions dessus, par exemple). J'espère que ça ne sera pas lourd à la longue, mais ça permet de garder toujours une "connexion" avec le personnage (important car dans ce genre de jeu d'habitude le personnage est très effacé, c'est juste un curseur animé qu'on déplace partout, on ne fait rien avec, et pour Heavy Rain qui cherche à nous mettre dans la peau d'un personnage (plusieurs même) qui vit une histoire forte, il faut ajouter ces artifices pour maintenir une connexion avec le personnage, un attachement). Je trouve cet aspect plutôt réussi dans ce que j'ai vu, par exemple ça rend la scène de combat avec le détective assez prenante, on sent un réel danger, on sait que si on se loupe ça va aller mal pour le perso.
- la vue sur l'autoroute, ça tue.
- les scènes qui changent en fonction des QTE réussis ou non. Les différentes alternatives qui s'offrent toujours à nous. Ca donne un sentiment de liberté même si c'est une illusion.
J'ai moins aimé :
- la synchro labiale moyenne avec la vf, c'est dommage pour ce type de jeu
- certains visages trop figés (comme Baker, le flic sur la scène de crime) et la fille (Lauren) qui a carrément une tête bizarre.
- trop peu d'interactivité avec les décors. Par exemple dans l'appart de Lauren il y a pas mal de détails, mais on ne peut rien observer de près, rien toucher (quitte à ce qu'elle nous engueule). Ce serait bien au moins d'entendre les pensées du perso quand on examine certains trucs (comme dans les Chevaliers de Baphomet), ça ajouterait un plus. Et ça pourrait apporter des infos supplémentaires sur l'histoire, sur les persos.
- trop peu de personnages à qui on peut parler (sur la scène de crime par exemple, il y a au moins 30 personnes, on peut seulement parler à Baker et à trois flics

Et encore deux des flics disent deux mots. C'est con. J'aurais aimé pouvoir parler aux gens dans la foule, qu'ils me donnent leurs impressions, fassent des commentaires etc).
- les murs invisibles, ça la fout un peu mal pour le réalisme du jeu. Sur la scène de crime j'ai trouvé ça dommage, et ça coupe l'immersion. Il y en a un peu partout
Lors de la partie de ma copine, j'ai vu quelques changements pendant la baston entre le détective et le gros balaise. Lors de ma partie on a traversé la vitre de la salle de bain, et j'ai fini plus amoché. Ma copine a été meilleure (perso moins amoché à la fin) et plusieurs mini séquences étaient différentes, elle a eu notamment droit à une attaque à coup de statue

mais ça s'est terminé exactement comme moi. Faut que je teste en ratant tout pour voir ce que ça donne
On peut passer à côté de quelques trucs si on fait pas gaffe (comme le chemin pour rejoindre l'autoroute, ma copine l'avait zappé mais je lui ai montré). Il faut quand même bien observer mais je trouve que l'aspect enquête est un peu trop simple dans ce que j'ai vu (surtout sur la scène de crime). On a une responsabilité et des possibilités d'action assez limitées. Surement un compromis pour garder une ambiance thriller, une mise en scène et un rythme de film.
| Nevton a écrit: |
Demo testée et approuvée. J'ai bien aimé, l'ambiance et les musiques sont excellentes, la prise en main est un peu déroutante mais on s'y fait très vite. J'ai eu peur d'en voir trop mais ça va, même si y a quelques trucs que j'aurais aimé ne pas apprendre. En même temps je sais pas à quel niveau du jeu se situe la démo, donc... Techniquement c'est franchement bien je trouve. Le seul reproche que je peux faire c'est au niveau du personnage féminin, non seulement on se prend l'uncanny valley en pleine tronche parce qu'elle a une tête toute difforme (c'est pas le cas des mecs) et surtout sa vf est à chier, la fille joue comme une patate. Pour les autres ça va, le flic c'est la voix de d'Al Pacino (même si on l'entend pas mal dans les jeux vidéos) et celle du type du FBI, c'est la vois de Lem dans The shield, ça le fait pas trop mal. Faudra peut être faire le jeu en vo, quoique dans le trailer j'ai entendu un mec qui jouait pas super bien. En tout cas je me le prendrai ça c'est sûr, ça sera une expérience rafraichissante. |
J'ai bien aimé aussi les voix des mecs en vf (la nana par contre.... gloups, enfin tout le monde l'a noté).
Ils sont bien doublés, par des comédiens confirmés (belle réussite pour le détective, et j'aime bien le mec aussi qui double le gars du FBI, il a une voix claire, agréable à entendre. C'est pas le mec qui a doublé Edward Norton dans plusieurs films ?).
Sinon je trouve que la voix de Baker, le flic, ne colle pas trop au perso. Mais par contre je suis fan du doubleur. C'est le gars qui double le père dans American Dad!, il me fait bien poiler dans la VF. D'ailleurs c'était troublant, quand il dit "le corps a été découvert par un type qui a emmené son chien pisser" j'ai eu l'impression d'entendre le père dans American Dad! 