| | Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII | |
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| Auteur | Message |
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jesus_freak Master System


Nombre de messages: 130 Age: 27 Localisation: Angleterre Consoles: PS2 et Game Cube. Date d'inscription: 07/07/2006
 | Sujet: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Lun 10 Juil 2006 - 10:20 | |
| Bon je vais essayer de presenter ce nouveau projet de Square Enix en bref avec le peu d'information que je possede.^^
Le grand projet (ou la mythologie) Fabula Nova Crystallis veut dire litteralement "le nouveau récit du cristal", il s'etalera sur 10 ans et comportera six projets:

Le concept de FFXIII est en préparation depuis trois ans et demi maintenant Chaque épisode aura son histoire a part entiere mais forme tous une seule et meme mythologie.
************************************************************* Le monde de Final Fantasy XIII
Le monde de Final Fantasy XIII est divisé en deux parties: Cocoon et Pulse. Cocoon est une colonie spatiale abritant quelques millions de personnes. Pulse comprend tout le reste. Pour les gens de Cocoon, Pulse est un secteur dangereux et effrayant. Ceux qui osent se rendre dans cet endroit sont suspectés d'élaborer des complots, sont bannis et ne sont plus sous la protection du gouvernement sacré et de son armée. Le trailer de l'E3 nous a montré un groupe de personnes dans un train visiblement arrachés à leur liberté, ils ont en effet été en contact avec Pulse et sont donc mis en quarantaine. Cocoon est protégé par le crystal. Ca ne sera pas forcément le cas de tous les autres jeux de la Fabula Nova Crystallis mais les crystaux de FFXIII sont plus que des jolies pierres avec des capacités magiques. Ils sont dotés du pouvoir de donner la vie. Ils facilitent la vie des gens en créant des machines et des créatures organiques. Selon Motomu Toriyama, Pulse est un endroit dans lequel les gens craignent sans cesse d'être attaqué par des monstres. Ce sont les crystaux qui ont créer Cocoon pour permettre aux habitants de mieux vivre.
FINAL FANTASY XIII

Le premier épisode de ce projet se déroulera dans un monde futuriste, un monde dans lequel tout est contrôlé par des machines. Même si FFVII et FFVIII avaient tous les deux une apparence futuriste, FFXIII proposera l'univers le plus futuriste de la série. Il s'agit plus de science-fiction que de fantasy.



La base de cet univers est la mythologie du Cristal, qui ajoute de la fantasy à l'aspect futuriste.

Le personnage feminin connu sous le nom de Ligthning (qui veut dire "Éclair") n'est en fait pas son vrai nom, il semblerait qu'elle subisse une forme d'amnesie puisqu'elle en sait très peu à son sujet. Toriyama précise qu'elle en apprendra un peu plus sur elle un peu plus tard dans le jeu. En ce qui concerne ses atouts, c'est une experte du maniement d'arme à feu, d'épées, du corps à corps, et d'utilisation de la magie en phase de combat. Auparavant, Lightning était officier gradé d'une organisation encore inconnue. Aujourdhui, d'après le prologue, elle a été désigné comme celle qui mettra fin à l'humanité et détruira le monde.



Pour en venir au systeme de combat, celui ci gardera les bases de l'active time battle (ATB) mais sera plus dynamique. Le concept est de conserver le côté stratégique du choix des commandes tout en offrant du plaisir et de la vitesse.





Description du trailer de la Jump Festa 07
Cette vidéo introduit un nouveau personnage, un homme blond évoluant sur une moto au moment ou Lightning se retrouve encerclée par les troupes du gouvernement. Shiva, que l'on voit également est d'après Dengeki une forme évoluée de la moto. C'est en fait la fusion de deux soeurs donnant forme à la moto. Nous pourrons utiliser ce moyen de transport en dehors des combats pour se déplacer.

Trailer de l'E3: http://www.megaupload.com/?d=M0E8U41X
Le jeu ne sortira pas avant 2008 au Japon
Character designer: Tetsuya Nomura (FINAL FANTASY V~VIII, FINAL FANTASY X, FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, KINGDOM HEARTS) Directeur artistique: Isamu Kamikokuryo (FINAL FANTASY X, FINAL FANTASY XII) Main programmer: Kazumi Kobayashi (CHRONO TRIGGER, XENOGEARS, CHORONO CROSS, FINAL FANTASY XI) Movie director: Eiji Fujii (FINAL FANTASY: The Spirits Within, FINAL FANTASY XII) Main theme: Nobuo Uematsu, SMILE PLEASE Co., LTD. (FINAL FANTASY series) Compositeur: Masashi Hamauzu (FINAL FANTASY X, DIRGE of CERBERUS -FINAL FANTASY VII-) Producteur: Yoshinori Kitase (FINAL FANTASY series)
Dernière édition par le Jeu 22 Fév 2007 - 10:07, édité 19 fois |
|  | | jesus_freak Master System


Nombre de messages: 130 Age: 27 Localisation: Angleterre Consoles: PS2 et Game Cube. Date d'inscription: 07/07/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Lun 10 Juil 2006 - 10:42 | |
| FINAL FANTASY Versus XIII (En latin, "versus" signifie "changement de direction", alors qu'en anglais, cela voudrait dire "opposer". C'est le concept de ce projet.)
Tetsuya Nomura: "Dans le monde de Versus, le crystal n'existe que dans le pays du personnage principal. Il a été la cause d'une guerre froide comme le souligne l'émission de radio."

Final Fantasy Versus XIII a été concu pour etre l'oppose de Final Fantasy XIII. L'histoire sera plus sombre et se deroulera dans un monde plus proche de notre epoque actuelle (tout en etant un autre monde)

Il y a une scène où plusieurs soldats en combinaison apparaissent et donnent l'impression que ça se déroule au Moyen-Age. Normalement, ces soldats utiliseraient des épées et de la magie, mais ici ils ont des fusils.

D'un autre côté, le personnage principal, à l'apparence moderne, utilise des épées. C'est l'univers et étrange et inhabituel dans lequel FF Versus XIII se déroule. Au début de la vidéo notre héros toujours sans nom est dans une voiture et écoute la radio. Apparemment, il est question de deux pays se mettant d'accord sur un traité au sujet de l'utilisation du crystal.

Les yeux du personnage principal sont importants (ils apparaissent en rouge dans le trailer mis en ligne). Il semble que la couleur des yeux change en fonction des mouvements effectués. Pendant le combat, les yeux deviennent rouge et lorsque notre héros se téléporte, ses cheveux deviennent blanc. Nomura confirme que les yeux du héros pourront prendre d'autres couleurs. On s'interroge sur l'utilité de ce détail puisqu'en plein jeu il serait très étonnant de voir jusqu'aux yeux de notre avatar. Les armes du jeu auront différentes méthodes d'attaque et pourront même servir de bouclier pour venir à vout de centaines de soldats. Bien sûr il y aura des possibilités de customisation mais tous les pouvoirs ne seront pas disponibles tout de suite.





Chose étonnante, Nomura affirme que nous verrons cette année (2007), Versus XIII tourner sur PlayStation 3. Nous pouvons en déduire que le White Engine serait peut être déjà terminé. Suspense!
White Engine: Auparavant, avec FFX, le développement du jeu était entièrement l'oeuvre d'une équipe interne. Cette fois-ci, une équipe technique spéciale a été constituée pour concevoir l'environnement du développement et les librairies, notamment le moteur graphique, le contrôle des mouvements, etc. Le "White Engine" a été créé par cette équipe et sera utilisé pour la conception de FFXIII.
Teaser du jeu: http://www.megaupload.com/?d=8I9UDDBP
Le staff du jeu:
Directeur en chef du projet et chara designer: Tetsuya Nomura (FINAL FANTASY V~VIII, FINAL FANTASY X, FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, KINGDOM HEARTS)
Movie director: Takeshi Nozue (FINAL FANTASY IX, FINAL FANTASY X, FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, KINGDOM HEARTS)
Compositeur: Yoko Shimomura (LEGEND OF MANA, Parasite EVE, KINGDOM HEARTS)
Producteur: Shinji Hashimoto
Dernière édition par le Ven 2 Fév 2007 - 15:41, édité 3 fois |
|  | | jesus_freak Master System


Nombre de messages: 130 Age: 27 Localisation: Angleterre Consoles: PS2 et Game Cube. Date d'inscription: 07/07/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Lun 10 Juil 2006 - 10:53 | |
| Final Fantasy Agito XIII


Final fantasy XIII est un RPG on-line sur mobile. Cela dit, ce n'est pas un MMORPG. Les modes solo et online cohabitent et le jeu peut être apprécié sans se connecter au réseau. On peut très bien ne pas se connecter avec d'autres joueurs, mais par contre en solo il y a un certain nombre de fonctions en ligne qui permettent au joueur d'apprécier l'aspect online.

Il y a 12 personnages principaux en tout mais nous devrons en choisir qu'un seul. Quand vous choisissez un personnage, votre personnage, vous allez être différent des autres. En jouant avec ce personnage, vous allez le comprendre mieux. Vous vous sentirez plus fort en jouant avec d'autres joueurs.

Le principe du jeu, ce sont les personnages principaux qui participent à la vie du campus de leur école de magie, Perisitium. La vie au campus créé la narration tout en développement l'univers entier.



Le staff du jeu:
Directeur en chef du projet: Hajime Tabata (BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-)
Character designer: Tetsuya Nomura (FINAL FANTASY V~VIII, FINAL FANTASY X, FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN, KINGDOM HEARTS)
Directeur artistique: Yusuke Naora (FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY VIII, FINAL FANTASY X)
Compositeur: Takeharu Ishimoto (BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-)
Producteur: Kousei Ito (BEFORE CRISIS -FINAL FANTASY VII-)
************************************************************
Concernant l'autre projet, il s'agit de Final Fantasy Haeresis XIII mais je n'ai pas vraiment d'information sur ce jeu si ce n'est qu'il pourrait peut etre sortir sur XBox 360. (rien est certain)

Il ne resterait donc que deux partie au projet Fabula Nova Crystallis qui pourront tres bien etre des films, series ou meme d'autres jeux. Aucune information n'a filtré a ce niveau la. En tout cas ils sont certain de leur coup car les goodies sont de ja en preparation:

Dernière édition par le Lun 24 Sep 2007 - 21:16, édité 2 fois |
|  | | upsilandre Playstation 3


Nombre de messages: 12338 Age: 34 Localisation: Creteil 94 Pseudo PSN: Upsilandre Consoles: X360 Date d'inscription: 10/06/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Mer 30 Mai 2007 - 18:42 | |
| | up |
|  | | Snake-Sensei Xbox360


Nombre de messages: 4875 Age: 22 Localisation: Vitry s/Seine Pseudo PSN: SnakeSensei Consoles: PS3,PS2,PC,GC Date d'inscription: 09/12/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Mer 30 Mai 2007 - 19:11 | |
| Le boulot de Jesus est tellement bon qu'on devrait en faire le topic principal.
Bien évidement quand les jeux seront sortis il faudra utiliser le topic dédié à chacun. |
|  | | jesus_freak Master System


Nombre de messages: 130 Age: 27 Localisation: Angleterre Consoles: PS2 et Game Cube. Date d'inscription: 07/07/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Lun 24 Sep 2007 - 21:14 | |
| | Voila, j'ai fait ma petite mise a jour !^^ |
|  | | BiaFleX NeoGeo

Nombre de messages: 352 Age: 22 Date d'inscription: 20/03/2007
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Lun 24 Sep 2007 - 21:18 | |
| Ces jeux ont des charmes irrésistibles! |
|  | | toxa Playstation 3


Nombre de messages: 5123 Age: 22 Localisation: Paris Pseudo PSN: Toxian,Toxa Consoles: PS2,GC,PSP,PS3 Date d'inscription: 17/06/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Lun 24 Sep 2007 - 21:22 | |
| | jesus_freak a écrit: | | Voila, j'ai fait ma petite mise a jour !^^ |
Yo vieux content de te revoir tu nous a manque (du moins moi en tout cas ) |
|  | | egb Wii


Nombre de messages: 3375 Age: 22 Localisation: Vitry sur Seine, Val de Marne ... Pseudo PSN: eGb_94 Consoles: PS1,PS2,PS3 et PSP (quatuor de choc). Date d'inscription: 23/06/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Lun 24 Sep 2007 - 21:24 | |
| | Beau taf ... chapeau ^^ |
|  | | sven_minoda Xbox360


Nombre de messages: 4395 Age: 19 Localisation: Paris/Le Havre Pseudo PSN: svenminoda Consoles: PS3 PSP GC DS Date d'inscription: 20/07/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Lun 24 Sep 2007 - 21:39 | |
| un artiste à dessiné les persos de FF XIII et Versus XIII presentés durant le trailer du TGS, le mec sait dessiner, c'est mignon comme tout :
FF XIII :



Versus XIII :



Je trouve l'idée et le geste très apréciable  |
|  | | BiaFleX NeoGeo

Nombre de messages: 352 Age: 22 Date d'inscription: 20/03/2007
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Lun 24 Sep 2007 - 21:49 | |
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Il n'y a pas à dire, c'est fort appréciable ce qu'a fait cet illustre artiste!
Et en même temps, il aurait dû dessiner Lighting de FFXIII pour voir comment est son style de dessin et si cela colle parfaitement aux personnages dévoilés durant ce Mega Closed theatre... |
|  | | Snake-Sensei Xbox360


Nombre de messages: 4875 Age: 22 Localisation: Vitry s/Seine Pseudo PSN: SnakeSensei Consoles: PS3,PS2,PC,GC Date d'inscription: 09/12/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Lun 24 Sep 2007 - 22:03 | |
| Le blond de FFXIII me rappel Seifer (FFVIII). Surtout au niveau des vêtements.

C'est encore plus vrai avec sa version kingdom heart:
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|  | | egb Wii


Nombre de messages: 3375 Age: 22 Localisation: Vitry sur Seine, Val de Marne ... Pseudo PSN: eGb_94 Consoles: PS1,PS2,PS3 et PSP (quatuor de choc). Date d'inscription: 23/06/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Mar 25 Sep 2007 - 7:10 | |
| Je trouve le design de FFXIII tres bon pour le moment.
Mais je trouve l'histoire reste trop semblable au 7 sur certain point ( les pierre cristal qui donne des pouvoirs > materia un peu , carburant etc pour la citée ).
L'armé secret de lighning dont elle appartenais, sauf qu'elle a pour but de detruire le monde et l'humanité ( sephiroth mais bien sur ca na rien à voir mais ya de legere similitude ).
La cité protégé cocoon et le monde exterieur dangeureux ( comme pour midgar dans FF7 ). |
|  | | patataboy Xbox


Nombre de messages: 2766 Age: 33 Localisation: Boulogne Billancourt Pseudo PSN: Patataboy Consoles: PS3, PSP, PS2 (morte) Date d'inscription: 14/06/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Mer 26 Sep 2007 - 7:11 | |
| | egb a écrit: | Je trouve le design de FFXIII tres bon pour le moment.
Mais je trouve l'histoire reste trop semblable au 7 sur certain point ( les pierre cristal qui donne des pouvoirs > materia un peu , carburant etc pour la citée ).
L'armé secret de lighning dont elle appartenais, sauf qu'elle a pour but de detruire le monde et l'humanité ( sephiroth mais bien sur ca na rien à voir mais ya de legere similitude ).
La cité protégé cocoon et le monde exterieur dangeureux ( comme pour midgar dans FF7 ). |
Euh sans vouloir jouer les rabat-joies... ca fait belle lurettes que les scénarios de Square-Enix sont toujours les mêmes et se situent entre la série Z ou le nanars politico-romantique de bas étage. Je ne sais pas si c'est l'age ou quoi mais vivement des scénarios fait par des vrais auteurs avec une trame qui tiens la route et pas des histoires de vengeances, des utopistes schyzophrènes des héros à peine sortis de la pubertée (Heu bon ca tant que ce seront des FPS Jap on aura tout el temps droit a la Lolita... faut bien assouvir les fantasmes perverts de la populace masculine de mon archipel preferé). Y en a ras le bol du manichéisme à la starwars... filez nous du Dune bordel de merde; donnez nous de la nuance, de la recherche, des rebondissement, une trame intelligente, de vrais engagements politiques...bref faites nous réver autrement que visuellement et auditivement (je sais ce mot n'existe pas); créez non de Dieu.
C'est le problème avec le Japon, tout y est prévisible, tout y ai codifier et malheur à celui qui ne respecte pas les règles de la communauté. Alors qu'il y a tellement de type completement dégentés avec des idées vraiment avangardistes, aussi bien artistiquement qu'au niveau de leur réflexion sur la vie.
Je rêve d'un jeu ou mes choix auront une impacte plus ou moins forte sur le monde dans lequel je joue, ou si je bute trop de bestiole de la même espèce, j'éradique la race, ou une mauvaise réponse avec un PNJ n'est pas réversible... enfin vous voyez le truc. Le problème c'est que ce type de jeu ne viendra surement pas du Japon. Et encore moins des gros éditeurs.
Je souhaiterai un mix de NomadSoul/The way of the Ninja/EldersScroll4/Fable/DungeonKeeper2.
Pourquoi the way of the Ninja: Tout bêtement car c'est le seul Jeu où si tu rencontre un chef de clan pendant que tu te balade et que tu l'élimine, il sera définitivement rayer de ta liste de contact et tu ratera des missions. Donc à partir de la 10eme mission tu te balade dans les châteaux de chaque chef de clan suivant ta mission, pourtant ils ne sont pas ta cible principale, mais tu peux très bien tomber dessus et les supprimer; mais çà a de grosses conséquences pour la suite... moins de missions, moins d'armes... impossible de contenter tous les chefs de clans sauf si personne ne te vois pendant tes missions, bref ce jeu a une réalisation faiblarde, mais le concept est un aboutissement de celui de Tenchu (Rahhh lovely).
Pour le 3 autres jeux, pas besoin de m'expliquer je pense. |
|  | | Ogmior Dreamcast


Nombre de messages: 1485 Age: 29 Localisation: Tokyo Pseudo PSN: Ogmior Consoles: DC, PS2, PS3, DS, PSP Date d'inscription: 10/06/2006
 | Sujet: Re: Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII Mer 26 Sep 2007 - 8:06 | |
| | patataboy a écrit: | Je rêve d'un jeu ou mes choix auront une impacte plus ou moins forte sur le monde dans lequel je joue, ou si je bute trop de bestiole de la même espèce, j'éradique la race, ou une mauvaise réponse avec un PNJ n'est pas réversible... enfin vous voyez le truc. Le problème c'est que ce type de jeu ne viendra surement pas du Japon. Et encore moins des gros éditeurs.. |
Ben pas moi tu vois... Tous ces jeux la, je les abandonne au but d'une heure ou deux tellement je trouve ca c*****
Si le style RPG jap t'emmerde, n'y joue pas, tout simplement, mais ne les enleve pas a ceux qui eux aiment ... Les jeux dont tu fais référence se rapprochent bcp pllus du style occidental, pourquoi veux tu absolument que les japs se mettent a faire des jeux occidentaux, y'a pas assez de choses occidentalisées chez eux comme ca ?  |
|  | | | Fabula Nova Crystallis - Final Fantasy XIII | |
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